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DESARROLLO DE Una vez escogidos los colores, poner un poco de cada uno en una tapa o tapón.
LA ACTIVIDAD Meter el dedo índice en la pintura de color verde y descargar un poco en un folio usado, pintar una huella,
repetir tantas veces como ranas se quieran dibujar, en este caso cuatro. Limpiar el dedo y esta vez introducirlo
en la pintura de color marrón para simular las flores de unos juncos o espadanas. Con el dedo meñique untado
en pintura rojo-violeta hacer cuatro huellas simulando las alas de una mariposa.
Con el rotulador dibujar las patas, ojos y bocas de las ranas dándoles movimiento para que parezca que están
saltando. Dibujar el resto de detalles, antenas de la mariposa, tallos de los juncos y algunos nenúfares.
SUGERENCIAS Probar antes cómo se comporta la pintura en el soporte utilizado, puesto que hay papeles que son más
absorbentes.
Se puede pedir a los niños que hagan huellas de distintos colores y que la educadora dibuje distintos animales
u objetos, siendo posible cierta adaptación a los contenidos que se estén trabajando, por ejemplo, animales,
plantas, medios de transporte…
EVALUACIÓN Disfruta con la textura de la pintura
Muestra sensibilidad táctil
Se expresa creativamente
colabora en mantener el orden y participa en la tarea de recoger y limpiar tras finalizar la actividad
Utiliza los colores relacionándolos con sensaciones y emociones
ACTIVIDAD: LÁMINA CON PINCEL ACUARELA. PAISAJE
Acuarela “EL principito y el zorro”
OBJETIVOS Observar el comportamiento del agua y las pinturas sobre el papel
Adquirir destreza en el uso del pincel
Experimentar con la mezcla de colores
Aprender a apreciar y aceptar el arte y las producciones ajenas
RECURSOS Acuarelas
Pinceles
Servilletas
Agua
bandeja para mezclas
DESARROLLO DE LA En primer lugar, se puede hacer un boceto del paisaje o dibujo utilizando un lápiz suave.
ACTIVIDAD Con un pincel grueso y agua limpia humedecer toda la lámina o la parte sobre la que se va a
trabajar.
Empezar pintando el fondo y utilizar en primer lugar los colores más claros. Para ir oscureciendo o
incrementando la intensidad del color aplicar varias capas de color sucesivamente.
Tener cuidado de respetar las zonas que no llevan color (Blanco) en nuestro caso las orejas del
lobo. Aunque siempre se puede rectificar mediante la técnica de extracción, que se utiliza también
para hacer nubes. Consiste en retirar la pintura con un papel de servilleta.
Terminar el dibujo pintando las sombras para dar profundidad a la obra.
SUGERENCIAS
EVALUACIÓN Aprecia y disfruta con pintado con las acuarelas
Usa el pincel con soltura
Mezcla los colores
Valora y aprecia su propia producción y la de sus compañeros
ACTIVIDAD/TÉCNICA: ESGRAFIADO
Viajando en globo aerostático
OBJETIVOS Desarrollar la motricidad fina manipulando las ceras y usando los palillos
Dibujar líneas o trazos finos
Descubrir los colores escondidos bajo el negro
Favorecer la relajación y la concentración usando esta técnica
RECURSOS Cartulina A4
Ceras blandas tipo Manley
Palillos
Reglas
DESARROLLO DE LA Pintar la cartulina con distintos colores, cubriendo todo haciendo polígonos irregulares.
ACTIVIDAD Una vez pintada toda la cartulina con colores variados, dejar secar durante al menos una hora.
Pintar con cera negra toda la superficie tapando todos los colores.
Raspando con el palillo, trazar el dibujo y realizar diferentes dibujos para crear texturas.
Combinar trazos de líneas, raspar pequeñas superficies sacando todo el color, realizar trazos en
espiral, círculos.
SUGERENCIAS En caso de que la superficie no quede totalmente cubierta se puede colorear calentado la cera
negra.
EVALUACIÓN Manipula las ceras y usa los palillos para hacer los trazos
Realiza diferentes dibujos utilizando trazos rectilíneos y curvas
Se sorprende y divierte descubriendo los colores que se esconden bajo la capa de pintura negra
Se concentra y relaja con la tarea
ACTIVIDAD/TÉCNICA: ESPARCIDO
Fósil de nautilus con arenas
OBJETIVOS Desarrollar la motricidad fina manipulando arenas
Experimentar con la textura de la arena
Adquirir destreza en el uso de los dedos como pinza para despegar papeles
Fomentar la creatividad
RECURSOS Papel adhesivo
Arenas de colores
Cuchilla
DESARROLLO DE LA Plasmar el dibujo o plantilla de la concha en la cara cuadriculada del papel. Cortar con la cuchilla
ACTIVIDAD siguiendo las líneas trazadas con cuidado de no traspasar el papel, aunque tiene cierta dureza. Ir
despegando los trozos y rellenando con la arena. Cuando echamos la arena frotar suavemente para
facilitar que se pegue. Se han utilizado diferentes tonos para matizar. Cortar trozos pequeños para
evitar que se mezclen las arenas. Sacudir la lámina cada vez que usemos otro color.
Se deja para el final el fondo que va más oscuro para que resalte la concha.
SUGERENCIAS En caso de usar este papel con niños/as, el educador/a tendrá que cortar la silueta con la cuchilla.
Existen plantillas ya elaboradas con las que los niños/as solo tendrán que retirar las pegatinas e
identificar el color de arena que tienen que utilizar.
Este soporte se puede sustituir por una cartulina o papel recubierta de cola antes de esparcir la
arena u otros materiales que queramos utilizar.
EVALUACIÓN Coge la arena con los dedos y la espolvorea sobre la lámina
Disfruta tocando la arena
Usa los dedos en forma de pinza y es capaz de despegar los papeles
Se expresa de manera creativa usando combinado colores
ACTIVIDAD/TÉCNICA: ESTAMPADO O IMRESIÓN
Descubriendo las figura geométrica de la ciudad
OBJETIVOS Identificar las formas geométricas en el entorno de la ciudad
Realizar distintas composiciones utilizando esquemas geométricos
Aprender las formas geométricas básicas
Fomentar la creatividad
RECURSOS Corchos Cartulina
cartón Pintura
Gomaeva Pincel
Lápiz Servilletas o trapo para retirar el exceso de
regla pintura
tijeras
silicona líquida o pistola de pegamento
DESARROLLO DE LA Para realizar los sellos, dibujar distintas figuras geométricas: cuadrados, rectángulos, círculos,
ACTIVIDAD triángulos isósceles y equiláteros, de diferentes tamaños sobre la goma eva. Recortarlas, pegarlas
sobre un trozo de cartón y a este pegarle un corcho para poder agarrar el sello.
Con un pincel aplicar pintura al sello, retirar el exceso si fuese necesario y estampar sobre la
cartulina. Antes de usar el sello de nuevo con otra pintura limpiar con un trapo húmedo.
SUGERENCIAS Se pueden hacer otras composiciones, como animales utilizando formas geométricas
EVALUACIÓN Identifica la presencia de formas básicas en edificios o en el entorno que le rodea
Combina diferentes formas geométricas para interpretar y expresar lo que percibe de su entorno
Reconoce las formas geométricas básicas
Se expresa con creatividad creando composiciones originales
ACTIVIDAD/TÉCNICA: ESTARCIDO
Portada del álbum de “Artes plásticas”
Reverso: “Píntega”
OBJETIVOS Adquirir destreza en el uso de pinceles
Desarrollar la motricidad fina mediante el uso de herramientas como las tijeras y los pinceles
Diferenciar los conceptos de fuera y dentro
Apreciar la producciones propias y de los demás
RECURSOS Dibujos o diseños Chicle para sujetar la plantilla Cinta de carrocero
Letras impresas Soporte (tapas del álbum) Papel usado
Cartulina Pinturas acrílicas Barniz
Cuchilla (tijeras) Pincel especial (cerdas duras y cortas)
DESARROLLO DE LA Imprimir los dibujos y las letras en una cartulina.
ACTIVIDAD Recortar con cuidado por dentro (portada) o por fuera (salamandra), en este último caso, hacerlo
con cuidado para aprovechar la salamandra y las huellas en la actividad del salpicado.
Sujetar la plantilla al soporte. Coger pintura con el pincel, en poca cantidad y descargar antes sobre
un papel usado o de periódico. Aplicar la pintura dando pequeños toques. Se pueden combinar
colores y hacer matices o sombras con otros tonos.
Dejar secar para pintar zonas cercanas para evitar que se mezclen los colores.
Barnizar para proteger la superficie.
SUGERENCIAS Usar láminas de acetato para poder reutilizar las plantillas
Tener cuidado con el soporte sobre el que se elabora la plantilla pues si es muy poroso y absorbe
pintura se puede arrugar con facilidad cuando apliquemos la pintura.
Se pueden usar pinceles viejos y recortar los pelos. También se podría sustituir por esponjas.
EVALUACIÓN Maneja el pincel dando toques
Recorta siguiendo el dibujo marcado
Diferencia los conceptos de fuera y dentro
Valora y se interesa por su propia producción y las de los demás.
ACTIVIDAD/TÉCNICA: GOTEO
Este calamar está asustado
OBJETIVOS Coordinar movimientos
Percibir la relación causa-efecto
Interpretar y reproducir situaciones, acciones, deseos, sentimientos reales o imaginativos mediante el arte
Favorecer la imaginación y la creatividad
RECURSOS Cartulina Pinturas acrílicas diluidas
Dibujo del calamar recortado Agua
tijeras cuenta gotas
pegamento
DESARROLLO DE Coger pintura diluida con el gotero, dejándolo gotear sobre el papel o cartulina. Repetir esta acción con
LA ACTIVIDAD varios colores. Voltear el papel hacia el lado que queremos que escurra la pintura.
SUGERENCIAS Usar un papel que no sea muy absorbente para facilitar que la gota recorra mayor espacio
EVALUACIÓN Coordina los movimientos de las manos
Percibe la causa- efecto del movimiento del papel
Interpreta y relaciona el resultado obtenido mediante la técnica utilizada con alguna situación, acción o
sentimiento conocido
Se expresa de forma creativa a través de la técnica
ACTIVIDAD/TÉCNICA: SALPICADO
Contraportada: La valla blanca
Reverso: Pintega salbpicado
OBJETIVOS Desarrollar la psicomotricidad fina
Adquirir destreza en el uso de herramientas
Valorar la utilización de materiales reutilizados
Favorecer la creatividad en la combinación de colores
RECURSOS Soporte: tapa del álbum Plantillas o dibujos
Cepillo de dientes reutilizado cuchilla y/o tijeras
Pinturas acrílicas chicle
Agua
Barniz y pincel
DESARROLLO DE LA Imprimir los dibujos para hacer la plantilla.
ACTIVIDAD Recortar las plantillas, colocarlas en el álbum
Diluir un poco las pinturas que se van a utilizar. Coger pintura con el pincel, descargar un poco sobre
un paño o servilleta y salpicar la lámina pasando los dedos por el pincel.
SUGERENCIAS
EVALUACIÓN Es capaz de salpicar con pintura pasando los dedos por el pincel
Recorta el dibujo marcado
Se interesa y valora la reutilización de materiales como un cepillo de dientes viejo
Combina diferentes colores de manera creativa
ACTIVIDAD/TÉCNICA: SOPLADO
Saltando en los charcos
OBJETIVOS Aumentar la potencia de soplo
Controlar de dirección del soplo
Favorecer la imaginación y la creatividad
Apreciar e interesarse por las producciones propias y de los demás
RECURSOS Cartulina A4 tijeras
pinturas acrílicas diluidas pegamento
pajita o caña papel charol
Dibujo de unas botas de lluvia
DESARROLLO DE LA Echar unas gotas de pintura diluida de distintas tonalidades de azul y soplar a través de una pajita
ACTIVIDAD llevando las gotas hacia los lados.
Recortar las botas y pegar papel de charol rojo.
Pegar las botas sobre el charco una vez seca la pintura
SUGERENCIAS
EVALUACIÓN Sopla con suficiente fuerza para mover las gotas de pintura
Dirige la pajita estableciendo un relación causa efecto
Se expresa de manera creativa
Aprecia y se interesa por su propia producción y la de los demás.
ACTIVIDAD/TÉCNICA: TEÑIDO