Está en la página 1de 4

Estas herramientas se pueden dividir básicamente en programas de dibujo 2D y de modelado 3D.

Las herramientas de dibujo en 2D se basan en entidades geométricas vectoriales

como puntos, líneas, arcos y polígonos, con las que se puede operar a través de una interfaz

gráfica. Los modeladores en 3D añaden superficies y sólidos.

El usuario puede asociar a cada entidad una serie de propiedades como color, capa, estilo de línea,

nombre, definición geométrica, material, etc., que permiten manejar la información de forma lógica.

Además se pueden renderizar a través de diferentes motores o softwares como V-Ray, Maxwell

Render, Lumion, Flamingo, entre los que son pagados, hay algunos de licencia free and open

source como por ejemplo el Kerkythea y Acis, entre los más usados, son modeladores 3D para

obtener una previsualización realista del producto, aunque a menudo se prefiere exportar los

modelos a programas especializados en visualización y animación, como Autodesk Maya, Autodesk

Inventor, Solidworks, Bentley MicroStation, Softimage XSI o Cinema 4D y la alternativa libre y

gratuita Blender, capaz de modelar, animar y realizar videojuegos.

La informática suele ayudarnos a simplificar bastante nuestras tareas cotidianas,


y en lo que respecta al Diseño Gráfico, esta ayuda es más importante, sobre
todo teniendo herramientas conocidas como el CAD (siglas en inglés
de Computer Aided Design) que conforman a una enorme variedad de
aplicaciones que son utilizadas por Arquitectos y todo tipo de profesionales que
se encargan de diseñar en sus actividades profesionales.

En lo que respecta específicamente al CAD, no es posible enmarcar a una


simple aplicación como específica, sino que debemos definir a un gran grupo de
herramientas que permiten trabajar con similares conceptos, utilizando como
división fundamental aquellas que simplemente nos permiten contar con diseños
en Dos Dimensiones (CAD 2D) de aquellas que nos ayudan a obtener motivos
tridimensionales (CAD 3D)
Esta evolución se incrementó aún más en los últimos años, con el
desarrollo de no solo mejores aplicaciones, sino también lo que han crecido las
capacidades de los Ordenadores, lo que permite suponer no solo un gran
ahorro de tiempo, sino también un alto grado de realismo, trabajando
con Vectoriales (Puntos, Líneas y todo tipo de Polígonos en general) sino
también con una muy fácilInterfaz Gráfica.
En lo que respecta al Modelado 3D, encontraremos que no solo podemos
genera diseños aislados de distintos objetos, sino que también podemos
establecer una correlación entre los mismos, trabajando acorde al tipo de
material con el que queremos generar cada capa y a su vez elaborar distintos
comportamientos girando en su entorno.
Podemos trabajar inclusive con la realización de Vistas Previasque
permiten trabajar con pre-visualizaciones bastante realistas del producto
diseñado (algo muy útil sobre todo en Ingeniería con la planificación de
distintos dispositivos tecnológicos) sino también la posibilidad de exportar lo
que hemos diseñado y poder posteriormente tratar con otras aplicaciones
destinadas a la Animación y a las mejoras en lo que es el aspecto para
una presentación preliminar del proyecto en el cual estamos trabajando.
Además de ello, hoy en día hasta contamos con complementos que
sugieren los materiales a utilizar, nos permiten visualizar cuál de ellos se adapta
mejor a las necesidades de nuestro proyecto y demás variables que no solo nos
ahorran tiempo de diseño, sino también ayudan a obtener una mayor calidad
del producto finalque ha sido requerido.

Tipos de objetos más frecuentes en el CAD.

El punto: En gráficos de ordenador o computadora como el CAD, un punto es una pequeña 'mancha'
combinada con otras en una matriz de filas y columnas para formar un carácter o un elemento gráfico
de un dibujo o diseño. Los puntos que forman una imagen en la pantalla se denominan píxeles. La
resolución de un dispositivo de visualización o de impresión suele expresarse en puntos por pulgada
(ppp).

Recta: es una línea finita en el diseño que describe de forma idealizada la imagen real de un dibujo en un
plano. La recta, al igual que el punto o el plano, es un concepto primitivo, que no se puede definir si no
es recurriendo a otros conceptos que, a su vez, para ser definidos requieren de la recta.

Arcos: este se puede definir como el segmento de una línea curva continua que posee un origen y un
límite en el dibujo, y es igual a la magnitud del Angulo centrar expresado en el plano del dibujo.

Circulo: es una superficie plana circular que se utiliza para de notar algún objeto en el diseño o un
símbolo especifico.

Curva: Se utiliza en la fase de modelado y se puede parametrizar. Otro tipo de funciones de


interpolación muy utilizadas son los splines. El uso de este tipo de curvas en aplicaciones de diseño
proporciona mayor calidad gráfica y flexibilidad de edición en comparación con los gráficos de mapa de
bits.

Superficie: esta se crea agrando puntos de libre intersección, en los ejes X, Y, Z, del plano imaginario o
sistemático del CAD. Luego uniendo cada punto podemos crear diferentes tipos de superficies o capas
bien sea lo que se quiera realizar.

Textos: para dar formato al texto en el autocad, se tiene que definir un estilo de fuente para cada
manuscrito que se desee realizar y tipo de texto pero para esto reutiliza un método de cafetines o
celdas.

Conclusión:

En la futura evolución de los nuevos métodos de diseño se incluirá la integración aún mayor de sistemas
de realidad virtual, que permitirá a los diseñadores interactuar con los prototipos virtuales de los
productos mediante la computadora, en lugar de tener que construir costosos modelos o simuladores
para comprobar su viabilidad. También el área de prototipos rápidos es una evolución de las técnicas de
CAD/CAM, en la que las imágenes informatizadas tridimensionales se convierten en modelos reales
empleando equipos de fabricación especializada, como por ejemplo un sistema de estereolitografía.

Semejanzas y diferencias entre el CAD y otros sistemas de dibujos asistidos por computador:

El programa CAD es muy semejante a otros programas de diseño o dibujo como lo son: el Autolisp,
Intellicad, Autodesk. Ya que estos programas fueron diseñados con casi los mismos propósitos que el
Autocad.

El autodesk es un programe de diseño muy parecido al autocad casi se podría decir que es un clon del
programa CAD solo q este se diferencia del CAD y de otros programas en que apertura múltiples dibujos
(MID), sobre soportes activex soporta programas ADS, que son pocos soportables por el CAD o otros
programas, y crea archivos en Script Recorder.

El programa intellicad tiene como diferencia de estos otros programas anteriormente mencionados en
que este puede crea libretas de trabajo compartible con otros equipos sin necesidad de tener en marche
el programa en si.

Características del CAD:

Al igual que otros programas de Diseño Asistido por Ordenador, AutoCAD gestiona una base de datos de
entidades geométricas (puntos, líneas, arcos, etc.) con la que se puede operar a través de una pantalla
gráfica en la que se muestran éstas, el llamado editor de dibujo. La interacción del usuario se realiza a
través de comandos, de edición o dibujo, desde la línea de órdenes, a la que el programa está
fundamentalmente orientado.

Como todos los programas, procesa imágenes de tipo vectorial, aunque admite incorporar archivos de
tipo fotográfico o mapa de bits, donde se dibujan figuras básicas o primitivas (líneas, arcos, rectángulos,
textos, etc.), y mediante herramientas de edición se crean gráficos más complejos. El programa permite
organizar los objetos por medio de capas o estratos, ordenando el dibujo en partes independientes con
diferente color y grafismo. El dibujo de objetos seriados se gestiona mediante el uso de bloques,
posibilitando la definición y modificación única de múltiples objetos repetidos.
Una de las características principales del programa AutoCAD es que está orientado a la producción de
planos, empleando para ello los recursos tradicionales de grafismo en el dibujo, como color, grosor de
líneas y texturas tramadas.

AutoCad, a partir de la versión 11, utiliza el concepto de espacio modelo y espacio papel para separar las
fases de diseño y dibujo en 2D y 3D, de las específicas para obtener planos trazados en papel a su
correspondiente escala. La extensión del archivo de AutoCAD es .dwg, aunque permite exportar en otros
formatos (el más conocido es el .dxf). Maneja también los formatos IGES y STEP para manejar
compatibilidad con otro software de dibujo

También podría gustarte