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CONCEPTOS BÁSICOS DE COMPUTADORAS

Una computadora es un dispositivo electrónico que recibe entrada,


almacena o procesa la entrada según las instrucciones del usuario
y proporciona la salida en el formato deseado. Las computadoras
se han convertido en una parte integral de nuestras vidas porque
pueden realizar tareas fáciles repetidamente sin aburrirse y las
tareas complejas repetidamente sin cometer errores.
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Características de la computadora
Velocidad - por lo general, una computadora puede llevar a cabo 3-4 millones de
instrucciones por segundo.

Precisión - Las computadoras exhiben un grado muy alto de precisión. Los errores que
pueden ocurrir generalmente se deben a datos inexactos, instrucciones incorrectas o
errores en las fichas, todos errores humanos.

Fiabilidad - las computadoras pueden realizar el mismo tipo de trabajo repetidamente


sin generar errores debido al cansancio o el aburrimiento, que son muy comunes entre
los humanos.

Versatilidad - las computadoras pueden realizar una amplia gama de trabajos desde la
entrada de datos y la reserva de tickets hasta cálculos matemáticos complejos y
observaciones astronómicas continuas. Si puede ingresar los datos necesarios con las
instrucciones correctas, la computadora hará el procesamiento.

Capacidad de almacenamiento - las computadoras pueden almacenar una gran cantidad de


datos a una fracción del costo del almacenamiento tradicional de archivos. Además, los datos
están a salvo del desgaste normal asociado con el papel.
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Conceptos de software
Como saben, los dispositivos de hardware necesitan instrucciones de usuario para
funcionar. Un conjunto de instrucciones que logran un solo resultado se llama programa
o procedimiento. Muchos programas que funcionan juntos para hacer una tarea hacen
un software.

Hay tres (3) categorías de software:

- Software del sistema

- Software de la aplicacion

- Software de utilidad
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CONCEPTOS BÁSICOS DE COMPUTADORAS

Software del sistema


El software requerido para ejecutar las partes de hardware de la
computadora y otro software de aplicación se llama software del
sistema . El software del sistema actúa como interfaz entre el
hardware y las aplicaciones de usuario. Se necesita una interfaz
porque los dispositivos de hardware o las máquinas y los seres
humanos hablan en diferentes idiomas.
- Sistema operativo
- Procesador de lenguaje
- Controladores de dispositivo
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Sistema operativo
El software del sistema que es responsable del funcionamiento de
todas las partes de hardware y su interoperabilidad para llevar a cabo
las tareas con éxito se denomina sistema operativo (OS). El
sistema operativo es el primer software que se carga en la memoria
de la computadora cuando la computadora está encendida y esto se
llama arranque. El sistema operativo administra las funciones básicas
de una computadora como almacenar datos en la memoria, recuperar
archivos de dispositivos de almacenamiento, programar tareas según
la prioridad, etc.
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Procesador de lenguaje
Como se mencionó anteriormente, una función importante del software del sistema es
convertir todas las instrucciones del usuario en un lenguaje comprensible para la
máquina. Cuando hablamos de interacciones entre máquinas humanas, los idiomas son
de tres tipos:

Lenguaje a nivel de máquina - este lenguaje no es más que una cadena de 0 y 1 que
las máquinas pueden entender. Es completamente dependiente de la máquina.

Lenguaje de nivel de ensamblaje - este lenguaje introduce una capa de abstracción


mediante la definición de mnemónicos. Las mnemotécnicas son palabras o símbolos
similares al inglés que se utilizan para denotar una cadena larga de 0 y 1. Por ejemplo,
la palabra "LEER" se puede definir para que signifique que la computadora debe
recuperar datos de la memoria. La instrucción completa también indicará la dirección
de la memoria. El lenguaje de nivel de ensamblaje depende de la máquina .

Idioma de alto nivel - este lenguaje usa declaraciones similares al inglés y es


completamente independiente de las máquinas. Los programas escritos en lenguajes de
alto nivel son fáciles de crear, leer y comprender.
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Controladores de dispositivo (Drivers)
El software del sistema que controla y monitorea el funcionamiento de
un dispositivo específico en la computadora se denomina controlador
de dispositivo. Cada dispositivo, como impresora, escáner,
micrófono, altavoz, etc., que debe estar conectado externamente al
sistema, tiene un controlador específico asociado. Cuando conecta un
nuevo dispositivo, necesita instalar su controlador para que el sistema
operativo sepa cómo debe administrarse.
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Software de la aplicacion
Un software que realiza una sola tarea y nada más se llama software
de aplicación. Los programas de aplicación son muy especializados
en su función y enfoque para resolver un problema. Así que un
software de hoja de cálculo solo puede hacer operaciones con
números y nada más. Un software de gestión hospitalaria gestionará
las actividades hospitalarias y nada más. Aquí hay algunas
aplicaciones de software de uso común:
- Procesamiento de textos
- Hoja de cálculo
- Presentación
- Gestión de base de datos
- Herramientas multimedia
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Software de utilidad
El software de aplicación que ayuda al software del sistema a hacer su
trabajo se llama software de utilidad. Por lo tanto, el software de
utilidad es en realidad un cruce entre el software del sistema y el
software de la aplicación. Ejemplos de software de utilidad incluyen:
- Software antivirus
- Herramientas de gestión de disco
- Herramientas de gestión de archivos
- Herramientas de compresion
- Herramientas de copia de seguridad
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Sistema de números binarios


La forma más fácil de variar las instrucciones a través de señales
eléctricas es el sistema de dos estados: encendido y apagado. On se
representa como 1 y off como 0, aunque 0 no es en realidad ninguna
señal, sino una señal con un voltaje más bajo. El sistema numérico
que tiene solo estos dos dígitos, 0 y 1, se denomina sistema numérico
binario. Cada dígito binario también se llama bit.
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Sistema de números binarios


La memoria de la computadora se mide en términos de cuántos bits
puede almacenar. Aquí hay una tabla para la conversión de capacidad
de memoria.
1 byte (B) = 8 bits
1 Kilobytes (KB) = 1024 bytes
1 Megabyte (MB) = 1024 KB
1 Gigabyte (GB) = 1024 MB
1 Terabyte (TB) = 1024 GB
1 Exabyte (EB) = 1024 PB
1 Zettabyte = 1024 EB
1 Yottabyte (YB) = 1024 ZB
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ASCII
Además de los datos numéricos, la computadora debe ser capaz de manejar alfabetos,
signos de puntuación, operadores matemáticos, símbolos especiales, etc. que forman el
conjunto completo de caracteres del idioma inglés. El conjunto completo de caracteres o
símbolos se denominan códigos alfanuméricos. El código alfanumérico completo suele
incluir:

- 26 letras mayúsculas

- 26 letras minúsculas

- 10 dígitos

- 7 signos de puntuación

- 20 a 40 caracteres especiales

Ahora una computadora entiende solo valores numéricos, independientemente del


sistema numérico utilizado. Por lo tanto, todos los caracteres deben tener un
equivalente numérico llamado código alfanumérico. El código alfanumérico más utilizado
es el Código Estándar Americano para el Intercambio de Información (ASCII). ASCII es
un código de 7 bits que tiene 128 (27) códigos posibles.
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Conceptos de microprocesador
El microprocesador es el cerebro de la computadora, que hace todo el trabajo. Es un
procesador de computadora que incorpora todas las funciones de la CPU (Unidad de
Procesamiento Central) en un solo IC (Circuito Integrado) o, como mucho, en algunos
IC. Los microprocesadores se introdujeron por primera vez a principios de los años
setenta.
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Los microprocesadores son dispositivos multipropósito que


pueden diseñarse para funciones genéricas o especializadas.
Los microprocesadores de computadoras portátiles y teléfonos
inteligentes son de uso general, mientras que los diseñados
para procesamiento gráfico o visión artificial son especializados.
Hay algunas características que son comunes a todos los
microprocesadores.
Estas son las características definitorias más importantes de un
microprocesador:
- Velocidad de reloj
- Conjunto de instrucciones
- Tamaño de la palabra.
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Velocidad de reloj
Cada microprocesador tiene un reloj interno que regula la velocidad
a la que ejecuta las instrucciones y también lo sincroniza con otros
componentes. La velocidad a la que el microprocesador ejecuta las
instrucciones se denomina velocidad de reloj. Las velocidades del
reloj se miden en MHz o GHz, donde 1 MHz significa 1 millón de ciclos
por segundo, mientras que 1 GHz es igual a 1 mil millones de ciclos
por segundo. Aquí ciclo se refiere a ciclo de señal eléctrica única.
Actualmente, los microprocesadores tienen una velocidad de reloj de
3 GHz, que es la máxima que puede alcanzar la tecnología actual. Las
velocidades más que esto generan suficiente calor para dañar el chip
en sí. Para superar esto, los fabricantes están utilizando varios
procesadores que trabajan en paralelo en un chip.
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Tamaño de la palabra
La cantidad de bits que puede procesar un procesador en una
sola instrucción se denomina tamaño de palabra. El tamaño
de palabra determina la cantidad de RAM a la que se puede
acceder de una sola vez y el número total de pines en el
microprocesador. El número total de pines de entrada y salida a
su vez determina la arquitectura del microprocesador.
El primer microprocesador comercial Intel 4004 fue un
procesador de 4 bits. Tenía 4 pines de entrada y 4 pines de
salida. El número de pines de salida es siempre igual al número
de pines de entrada. Actualmente la mayoría de los
microprocesadores utilizan una arquitectura de 32 o 64 bits.
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Conjunto de instrucciones
Un comando dado a una máquina digital para realizar una
operación en un dato se denomina instrucción. El conjunto
básico de instrucciones de nivel de máquina que un
microprocesador está diseñado para ejecutar se denomina
conjunto de instrucciones. Estas instrucciones llevan a cabo
este tipo de operaciones:
- Transferencia de datos
- Operaciones aritmeticas
- Operaciones logicas
- Flujo de control
- Entrada/salida y control de la máquina.
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Componentes de microprocesador
En comparación con los primeros microprocesadores, los
procesadores de hoy en día son muy pequeños, pero aún tienen
estas piezas básicas desde el primer modelo:

- CPU
- Bus
- Memoria
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CPU
La CPU se fabrica como un circuito integrado a gran escala (VLSI) y
tiene estas partes:
- Registro de instrucciones - Contiene las instrucciones a ejecutar.
- Decodificador - decodifica (convierte al lenguaje de nivel de
máquina) la instrucción y la envía a la ALU (unidad de lógica
aritmética).
- ALU - tiene los circuitos necesarios para realizar operaciones
aritméticas, lógicas, de memoria, registro y secuenciación de
programas.
- Registro - Contiene resultados intermedios obtenidos durante el
procesamiento del programa. Los registros se utilizan para mantener
dichos resultados en lugar de RAM, ya que acceder a los registros es
casi 10 veces más rápido que acceder a la RAM.
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Bus
Las líneas de conexión utilizadas para conectar las partes internas del
chip del microprocesador se denominan bus. Hay tres tipos de buses
en un microprocesador:
- Bus de datos - las líneas que transportan datos hacia y desde la
memoria se denominan bus de datos. Es un bus bidireccional con un
ancho igual a la longitud de palabra del microprocesador.
- Bus de dirección - es un unidireccional responsable de llevar la
dirección de una ubicación de memoria o puerto de E/S de la CPU a la
memoria o puerto de E/S.
- Bus de control - las líneas que transmiten señales de control como
señales de reloj, señales de interrupción o señales de listo se
denominan bus de control. Son bidireccionales. La señal que indica
que un dispositivo está listo para procesarse se llama señal de listo.
La señal que indica a un dispositivo que interrumpa su proceso se
llama señal de interrupción.
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Memoria
El microprocesador tiene dos tipos de memoria.
- RAM - la memoria de acceso aleatorio es una memoria volátil
que se borra cuando se apaga la alimentación. Todos los datos e
instrucciones se almacenan en la memoria RAM.
- ROM - solo lectura La memoria es una memoria no volátil
cuyos datos permanecen intactos incluso después de
desconectar la alimentación. El microprocesador puede leer de
él en cualquier momento que quiera, pero no puede escribir en
él. Está preprogramado con la mayoría de los datos esenciales,
como la secuencia de arranque por el fabricante.
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Memoria primaria

Se requiere memoria en las computadoras para almacenar


datos e instrucciones. La memoria se organiza físicamente como
un gran número de celdas que pueden almacenar un bit cada
una. Lógicamente están organizados en grupos de bits llamados
palabras que tienen asignada una dirección. Se accede a los
datos e instrucciones a través de estas direcciones de memoria.
La velocidad con la que se puede acceder a estas direcciones de
memoria determina el costo de la memoria. Mientras más
rápido la velocidad de la memoria, mayor es el precio.
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● DRAM (RAM dinámica)


Cada celda de memoria en una DRAM está hecha de un transistor
y un capacitor, que almacenan un bit de datos. Sin embargo, esta
celda comienza a perder su carga y, por lo tanto, los datos se
almacenan en menos de una milésima de segundo. Por lo tanto,
debe actualizarse mil veces por segundo, lo que requiere tiempo
de procesador. Sin embargo, debido al pequeño tamaño de cada
celda, una DRAM puede tener un gran número de celdas. La
memoria primaria de la mayoría de las computadoras personales
está hecha de DRAM.
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● SRAM (SRAM)
Cada celda en SRAM está hecha de un flip flop que almacena un
bit. Conserva su bit hasta que la fuente de alimentación está
encendida y no necesita actualizarse como la DRAM. También
tiene ciclos de lectura/escritura más cortos en comparación con la
DRAM. SRAM se utiliza en aplicaciones especializadas.
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● PROM (ROM programable)


PROM se puede programar utilizando un dispositivo de
hardware especial llamado PROM programmer o PROM
burner.
● EPROM (ROM programable borrable)
La EPROM se puede borrar y luego programar utilizando
señales eléctricas especiales o rayos UV. Las EPROM que
pueden borrarse utilizando rayos UV se llaman UVEPROM y
las que pueden borrarse utilizando señales eléctricas se
llaman EEPROM. Sin embargo, manejar señales eléctricas
es más fácil y más seguro que los rayos UV.
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– Memoria caché
La pequeña pieza de memoria volátil de alta velocidad
disponible para el procesador para un procesamiento rápido se
denomina memoria caché. La memoria caché puede ser una
parte reservada de la memoria principal, otro chip en la CPU o
un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad
independiente. La memoria caché está hecha de SRAM de alta
velocidad. El proceso de mantener algunos datos e
instrucciones en la memoria caché para un acceso más rápido
se denomina almacenamiento en caché . El almacenamiento
en caché se realiza cuando se accede una y otra vez a un
conjunto de datos o instrucciones.
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Memoria secundaria

Usted sabe que la memoria del procesador, también conocida


como memoria primaria, es costosa y limitada. La memoria
primaria más rápida también es volátil. Si necesitamos
almacenar una gran cantidad de datos o programas de forma
permanente, necesitamos una memoria más barata y
permanente. Tal memoria se llama memoria secundaria.
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Características de la memoria secundaria
Estas son algunas características de la memoria secundaria, que
la distinguen de la memoria primaria:
- No es volátil, es decir, retiene datos cuando se apaga la
alimentación
- Es de grandes capacidades a la medida de los terabytes.
- Es más barato en comparación con la memoria primaria.
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– Disco duro
Unidad de disco duro se compone de una serie de discos circulares
llamados discos dispuestos uno sobre los otros casi ½ pulgadas de
distancia alrededor de un eje. Los discos están hechos de material no
magnético como aleación de aluminio y recubiertos con 10-20 nm de
material magnético.
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La unidad de estado sólido, SSD (acrónimo inglés de solid-


state drive) es un tipo de dispositivo de almacenamiento de
datos que utiliza memoria no volátil, como la memoria
flash, para almacenar datos, en lugar de los platos o discos
magnéticos de las unidades de discos duros (HDD)
convencionales. En comparación con los discos duros
tradicionales, las unidades de estado sólido son menos
sensibles a los golpes al no tener partes móviles, son
prácticamente inaudibles, y poseen un menor tiempo de
acceso y de latencia, lo que se traduce en una mejora del
rendimiento exponencial en los tiempos de carga de los
sistemas operativos. En contrapartida, su vida útil es muy
inferior, ya que tienen un número limitado de ciclos de
escritura, pudiendo producirse la pérdida absoluta de los
datos de forma inesperada e irrecuperable.
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– Unidad de CD
CD significa disco compacto . Los CD son discos circulares que usan
rayos ópticos, generalmente láseres, para leer y escribir datos. Son
muy baratos, ya que puede obtener 700 MB de espacio de
almacenamiento por menos de un dólar. Los CD se insertan en las
unidades de CD integradas en el gabinete de la CPU. Son portátiles,
ya que puede expulsar la unidad, extraer el CD y llevarlo con usted.
Hay tres tipos de CDs:
CD-ROM (Disco compacto: Memoria de solo lectura) - el
fabricante graba los datos de estos CD. El software propietario, el
audio o el video se lanzan en CD-ROM.
CD-R (Disco compacto – grabable) - el usuario puede escribir
datos una vez en el CD-R. No se puede eliminar o modificar más
tarde.
CD-RW (Disco Compacto – Reescribible) - los datos se pueden escribir
y eliminar en estos discos ópticos una y otra vez.
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– Unidad de DVD
DVD significa Digital Video Display. Los DVD son dispositivos
ópticos que pueden almacenar 15 veces la información
contenida en los CD. Por lo general, se utilizan para almacenar
archivos multimedia que necesitan una gran capacidad de
almacenamiento. Los DVD también vienen en tres variedades:
solo lectura, grabables y regrabables.
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– Memoria USB (Pen Drive)


Pen drive es un dispositivo de memoria portátil
que utiliza memoria de estado sólido en lugar de
campos magnéticos o láseres para registrar
datos. Utiliza una tecnología similar a la RAM,
excepto que no es volátil. También se le llama
unidad USB, unidad de llave o memoria flash.
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– Disco Blu Ray


Blu Ray Disk (BD) es un medio de almacenamiento óptico utilizado
para almacenar video de alta definición (HD) y otros archivos
multimedia. BD utiliza un láser de longitud de onda más corta en
comparación con el CD / DVD. Esto permite que el brazo de
escritura se enfoque más estrechamente en el disco y, por lo tanto,
incluya más datos. Los BD pueden almacenar hasta 128 GB de
datos.
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Puertos de entrada / salida


Un punto de conexión que actúa como interfaz entre la
computadora y los dispositivos externos, como el mouse, la
impresora, el módem, etc. se denomina puerto. Los puertos
son de dos tipos:
Puerto interno - conecta la placa base a los dispositivos
internos como la unidad de disco duro, la unidad de CD, el
módem interno, etc.
Puerto externo - conecta la placa base a dispositivos externos
como módem, mouse, impresora, unidades flash, etc.
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– Puerto serial
Los puertos serie transmiten datos secuencialmente un bit a la vez. Así
que solo necesitan un cable para transmitir 8 bits. Sin embargo, también
los hace más lentos. Los puertos serie suelen ser conectores macho de
9 pines o 25 pines. También se conocen como puertos COM
(comunicación) o puertos RS232C.
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– Puerto paralelo
Los puertos paralelos pueden enviar o recibir 8 bits o 1 byte a la vez. Los
puertos paralelos vienen en forma de clavijas hembra de 25 pines y se
utilizan para conectar la impresora, el escáner, la unidad de disco duro
externa, etc.
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– Puerto USB
USB significa Universal Serial Bus. Es el estándar de la industria para la
conexión de datos digitales de corta distancia. El puerto USB es un
puerto estandarizado para conectar una variedad de dispositivos como
impresora, cámara, teclado, altavoz, etc.
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– Puerto PS-2
PS/2 significa Personal System/2. Es un puerto estándar de 6 clavijas
hembra que se conecta al cable mini-DIN macho. IBM introdujo PS/2
para conectar el mouse y el teclado a las computadoras personales.
Este puerto ahora está en su mayoría obsoleto, aunque algunos
sistemas compatibles con IBM pueden tener este puerto.
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– Puerto de infrarrojos
El puerto de infrarrojos es un puerto que permite el
intercambio inalámbrico de datos dentro de un radio de 10 m.
Dos dispositivos que tienen puertos de infrarrojos se colocan
uno frente al otro para que los rayos de luz infrarroja puedan
usarse para compartir datos.
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– Puerto bluetooth
Bluetooth es una especificación de telecomunicación que facilita la
conexión inalámbrica entre teléfonos, computadoras y otros
dispositivos digitales a través de una conexión inalámbrica de corto
alcance. El puerto Bluetooth permite la sincronización entre
dispositivos habilitados para Bluetooth. Hay dos tipos de puertos
Bluetooth:
Entrante - se utiliza para recibir la conexión de dispositivos Bluetooth.
Saliente - se utiliza para solicitar la conexión a otros dispositivos
Bluetooth.
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– Puerto FireWire
FireWire es el estándar de interfaz de Apple Computer para
permitir la comunicación de alta velocidad utilizando un bus
serie. También se llama IEEE 1394 y se usa principalmente para
dispositivos de audio y video como cámaras de video digitales.

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