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Complejo Educativo “Fray Bartolomé de las Casas”


Código 10658
 Guía de Trabajo No. 2 PERIOD III
 Materia: Informática (Principios Básicos de Redes
informática)
 Instructor: Juan Francisco Tepas Cortez
 Grado: Segundo Años de Bach. Gral. Y Comercial
 Fecha: 19-06-2017
UNIDAD - III Objetivo:
Las TIC, como fuentes de  Conocer las diferentes topologías de las redes
Investigacion y Difusion de informáticas.
Informacion.  Conocer las diferentes redes según sus métodos
TEMA de conexiones y medios de transmisión.
TOPOLOGIAS DE REDES
INFORMATICAS
Indicaciones Generales:  Leer y analizar el material de apoyo propuesto y
hacer un ensayo educativo

Se calificará: Metodología de trabajo:

 Puntualidad  La actividad a presentar lo tomará del material de apoyo que


 Presentación (orden y se les ha propuesto, como también de las explicaciones que
Aseo)
se les proporciona en clase.
 Coherencia en el ensayo
 Trabajar Individualmente.
 Examen teórico
 El ensayo deberá presentarlo en páginas de papel bond
Fecha de entrega y Evaluación:  Utilizar lapicero Color negro o azul.
Bachillerato Gneral “A”  No se permite, tachaduras, borrones y uso de corrector
Fecha de entrega y Examen:  Se revisará la ortografía.
26 de Junio/2017.
Bachillerato Gneral “B”
Fecha de entrega y Examen:
27 de Junio/2017.
Bachillerato Comercial “A”
Fecha de entrega y Examen:
29 de Junio/2017.
Bachillerato Comercial “B”
Fecha de entrega y Examen:
29 de Junio/2017.
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TIPOS DE REDES INFORMÁTICAS SEGÚN SU TOPOLOGÍA

La topología o forma lógica de una red se define como la forma de tender

el cable a estaciones de trabajo individuales; por muros, suelos y techos

del edificio. Existe un número de factores a considerar para determinar

cuál topología es la más apropiada para una situación dada.

La topología en una red es la configuración adoptada por las estaciones

de trabajo para conectarse entre sí.

Un nodo es un dispositivo activo conectado a la red, puede ser un

ordenador o una impresora u otro dispositivo que se encuentre conectado

a la red. Un nodo también puede ser dispositivo o equipo de la red como

un concentrador, conmutador o un router.

LAS TOPOLOGÍAS MÁS USADAS SON:


 Topología tipo anillo
 Topología tipo bus
 Topología tipo Estrella
 Topología tipo Árbol
 Topología de Red hibrida
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TOPOLOGIA TIPO ANILLO

Tipo de LAN en la que los ordenadores o nodos están enlazados

formando un círculo a través de un mismo cable. Las señales circulan en

un solo sentido por el círculo, regenerándose en cada nodo. En la

práctica, la mayoría de las

topologías lógicas en anillo

son en realidad una

topología física en estrella.

TOPOLOGIA TIPO BUS

Una topología de bus consiste en que los nodos se unen en serie con

cada nodo conectado a un

cable largo o bus,

formando un único

segmento A diferencia del anillo, el bus es pasivo, no se produce

regeneración de las señales en cada nodo. Una rotura en cualquier parte

del cable causará, normalmente, que el segmento entero pase a ser

inoperable hasta que la rotura sea reparada. Como ejemplos de topología

de bus tenemos 10BASE-2 y 10BASE-5.


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TOPOLOGIA TIPO ESTRELLA

Lo más usual en ésta topología es que en un extremo del segmento se

sitúe un nodo y el otro extremo se termine en una situación central con un

concentrador. La principal ventaja de este tipo de red es la fiabilidad, dado

que si uno de los segmentos tiene una rotura, afectará sólo al nodo

conectado en él. Otros usuarios de los ordenadores de la red continuarán

operando como si ese segmento no existiera. 10BASE-T Ethernet y Fast

Ethernet son ejemplos de esta topología.

TOPOLOGIA TIPO ARBOL

La red en árbol es una topología de red en la que los nodos están

colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, es parecida a

una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un

nodo central. En cambio,

tiene un nodo de enlace

troncal, generalmente

ocupado por un hub o switch,


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desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en

bus, el fallo de un nodo no implica una interrupción en las

comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

La topología en árbol puede verse como una combinación de varias

topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares

a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión,

pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en

esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz

(estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las

características del árbol.

Los problemas asociados a las topologías anteriores radican en que los

datos son recibidos por todas las estaciones sin importar para quién vaya

dirigidos. Es entonces necesario dotar a la red de un mecanismo que

permita identificar al destinatario de los mensajes, para que estos puedan

recogerlos a su arribo. Además, debido a la presencia de un medio de

transmisión compartido entre muchas estaciones, pueden producirse

interferencia entre las señales cuando dos o más estaciones transmiten

al mismo tiempo.
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TOPOLOGÍA DE RED HIBRIDA

Red Hibrida: Es la combinación entre una red Alámbrica y una red

Inalámbrica. Según los avances tecnológicas hoy en día podemos

implementar este tipo de redes a

medida para facilitar el trabajo

de las grandes empresas y

evitar el cableado.

REDES INALAMBRICAS

Muchas redes usan hoy en día tecnologías inalámbricas para conectar

los dispositivos. Una red inalámbrica elimina los cables que conectan

cada dispositivo a la red,

dándote la libertad de

alejarte de la misma y

conservar aún el acceso a

tus recursos, siempre y

cuando te sitúes dentro del rango de alcance del transmisor. La mayoría

de las redes inalámbricas dependen de señales de radio para transmitir

la información a los dispositivos. Cada dispositivo inalámbrico tiene algún


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tipo de transceptor de radio que le permite intercambiar información con

la red.

EL USO DE SISTEMAS INALÁMBRICOS


Puedes usar los diferentes dispositivos inalámbricos de varias formas, hoy

en día se encuentra la tecnología inalámbrica presente en muchas

aplicaciones diferentes. Mucha gente ya está usando la tecnología

inalámbrica en computadoras portátiles (laptops), asistentes digitales

personales (PDA), teléfonos móviles, localizadores en ambos sentidos, y

hasta en automóviles. Algunos de los equipos inalámbricos más

populares de hoy en día.

Los diferentes dispositivos te permiten acceder a las redes y aún a

Internet para enviar y recibir correo electrónico y mensajería instantánea,

revisar en la red, compartir archivos multimedia tales como música,

documentos y bases de datos.

REDES POR MÉTODO DE LA CONEXIÓN:


 Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra óptica y

otros tipos de cables.

 Medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, láser y otras

redes inalámbricas.

El medio de transmisión constituye el canal que permite la transmisión de

información entre dos terminales en un sistema de transmisión.


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CLASIFICACIÓN DE LAS REDES POR MÉTODO DE CONEXIÓN

Dependiendo de la forma de conducir la señal a través del medio, los

medios de transmisión se pueden clasificar en dos grandes grupos,

medios de transmisión guiados y medios de transmisión no guiados.

También los medios de transmisión se caracterizan por utilizarse en

rangos de frecuencia de trabajo diferentes.

MEDIOS DE TRANSMISIÓN GUIADOS

Los medios de transmisión guiados están constituidos por un cable que

se encarga de la conducción (o guiado) de las señales desde un extremo

al otro.

Las principales características de los medios guiados son el tipo de

conductor utilizado, la velocidad máxima de transmisión, las distancias

máximas que puede ofrecer entre repetidores, la inmunidad frente a

interferencias electromagnéticas, la facilidad de instalación y la capacidad

de soportar diferentes tecnologías de nivel de enlace.

La velocidad de transmisión depende directamente de la distancia entre

los terminales, y de si el medio se utiliza para realizar un enlace punto a

punto o un enlace multipunto. Debido a esto los diferentes medios de

transmisión tendrán diferentes velocidades de conexión que se adaptarán

a utilizaciones muy dispares. Dentro de los medios de transmisión

guiados, los más utilizados en el campo de las comunicaciones y la

interconexión de computadoras.
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TIPOS DE CABLEADO

Hay diferentes categorías de cables de par trenzado, cada una diseñada

para transferir datos a diferentes velocidades. Cuando vayas a comprar

un cable de par trenzado, ten en cuenta que en las listas aparece por lo

general no como cable de par trenzado, sino como cable y categoría

más popular. La tabla a continuación te muestra las cinco categorías

principales de cable de par trenzado.

Cabe destacar que hay una gran cantidad de cables de diferentes

características que tienen diversas utilidades en el mundo de las

comunicaciones.

Categoría Características
CAT 1 Diseñado para transmisión vocal a corta distancia, no datos.
CAT 2 Diseñado para transmisiones de datos de hasta 4 Mbps de velocidad; ya
casi no se usa.
CAT 3 Diseñado para transmisiones de datos de hasta 10 Mbps; común a
principios de los años 90.
CAT 4 Diseñado para la transmisión de datos de hasta 16 Mbps; se usa en redes
IBM en anillo de configuración de bits.
CAT 5 Diseñado para transmisiones de datos de 100 Mbps o más de velocidad; es
la categoría de cables de par trenzado que más se instala hoy en día.
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MEDIOS DE TRANSMISIÓN NO GUIADOS


Los medios de transmisión no
guiados son los que no confinan
las señales mediante ningún tipo
de cable, sino que las señales se
propagan libremente a través
del medio. Entre los medios más importantes se encuentran el aire y el
vacío. Tanto la transmisión como la recepción de información se llevan a
cabo mediante antenas. A la hora de transmitir, la antena irradia energía
electromagnética en el medio. Por el contrario en la recepción la antena
capta las ondas electromagnéticas del medio que la rodea. La
configuración para las transmisiones no guiadas puede ser direccional y
omnidireccional.
En la direccional, la antena transmisora emite la energía electromagnética
concentrándola en un haz, por lo que las antenas emisora y receptora
deben estar alineadas.
La transmisión de datos a través de medios no guiados, añade problemas
adicionales provocados por la reflexión que sufre la señal en los distintos
obstáculos existentes en el medio.
Resultando más importante el espectro
de frecuencias de la señal transmitida
que el propio medio de transmisión en sí
mismo.
Según el rango de frecuencias de
trabajo, las transmisiones no guiadas se
pueden clasificar en tres tipos: radio,
microondas y luz (infrarrojos/láser).
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Complejo Educativo “Fray Bartolomé de las Casas”


Código 10658
 Guía de Trabajo No. 3 PERIOD III
 Materia: Informática (Principios Básicos de Redes
informática)
 Instructor: Juan Francisco Tepas Cortez
 Grado: Segundos Años de Bach. Gral. y Com.
 Fecha: 17-07-2017
UNIDAD - III Objetivo:
Las TIC, como fuentes de  Conocer los diferentes protocolos y categorías
Investigacion y Difusion de de comunicación de las redes informáticas.
Informacion.
TEMA
LOS PROTOCOLOS DE
COMUNICACION
Indicaciones Generales:  Leer y analizar el material de apoyo propuesto y
hacer un Ensayo educativo

Se calificará: Metodología de trabajo:

 Puntualidad  La actividad a presentar lo tomará del material de apoyo que


 Presentación (orden y se les ha propuesto, como también de las explicaciones que
Aseo) se les proporciona en clase.
 Coherencia en el Ensayo
 Trabajar Individualmente.
Educativo.
 Examen  El ensayo deberá presentarlo en páginas de papel bond
 Utilizar lapicero Color negro o azul.
Bachillerato Comercial “A”  No se permite, tachaduras, borrones y uso de corrector
Fecha de entrega y Examen:  Se revisará la ortografía.
20 de Julio/2017.
Bachillerato Comercial “B”
Fecha de entrega y Examen:
20 de Julio/2017.
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LOS PROTOCOLOS DE COMUNICACIÓN

protocolos son como reglas de comunicación que permiten el flujo de información

entre computadoras distintas que manejan lenguajes distintos, por ejemplo, dos

computadores conectados en la misma red

pero con protocolos diferentes no podrían

comunicarse jamás, para ello, es necesario

que ambas "hablen" el mismo idioma, por

tal sentido, el protocolo TCP/IP fue creado

para las comunicaciones en Internet, para que cualquier computador se conecte a

Internet, es necesario que tenga instalado este protocolo de comunicación.

CONCEPTO DE IP

La IP es un número que vale para identificar cada interfaz de un dispositivo, como

PC, en principio, aunque hoy día ya existen impresoras, cámaras, reveladoras de

imágenes, que poseen también, un

interfaz que puede identificarse por una

IP, La IP establece igualmente una

jerarquía dentro de la red, nunca podrá

existir dentro de una misma red dos

dispositivos con un mismo número de IP. Ya que una de la finalidad de dicha IP es

identificar de forma univoca cada interfaz de la red, por lo tanto la IP es única para

cada PC, Impresora etc. Lógicamente este tipo de identificación lo usaran las redes

basadas en el protocolo IP (Internet Protocol) que corresponde, como hemos

estudiado a la capa tres llamadas Internet o de red del protocolo TCP/IP.Las

direcciones IP pueden clasificarse en dos tipos Dinámicas y Fijas.


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IP DINAMICA

IP Dinámica la utilizada generalmente en los Hogares, existe un router que mediante

un su servidor de DHCP (Dinamic Host Configurations Protocol) que se encarga entre

otras cosas, como veremos más adelante

en ir asignando una IP a cada elemento que

se va conectando, que al ser apagado y ser

vuelto a conectar la asignara la que le

corresponda en ese momento, es decir la IP es cambiante o Dinámica.

Otro ejemplo es para conectarnos a Internet necesitamos de una IP, cada vez que

entramos y esto no lo nota el usuario se asigna una IP al desconectarnos la

perderíamos, y al entrar nuevamente nos asignaría otra luego la IP es también

cambiante o Dinámica.

IP FIJA

A veces un usuario por una determinada razón necesita o quiere tener una IP fija,

caso de las grandes Empresas, o como les digo un simple usuario, en este caso

deberá contratar con la Empresa que le suministra el Servicio de ADSL una IP. Fija,

este tipo de IP lleva un coste adicional, pero casi todas las compañías están en

disposición de hacerlo. Al contratar este Servicio nuestra IP ya no cambiaría cada vez

que entremos en Internet, de ahí que tome el nombre de IP Fija.

IP PRIVADA E IP PÚBLICA

No debe confundirse en ninguno de los casos, tanto en la Dinámica como en la FIJA

los términos privado y público. En un entorno de red, por ejemplo de un hogar con tres

ordenadores en red con salida a Internet todos ellos la IP a cada PC podríamos

asignarla nosotros, cumpliendo una serie de normas que ya estudiaremos, y esas IP


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a nivel privado no cambiarían, pero al salir a Internet, hay se le asignaría en cada

momento una IP pública y variable en cada entrada, cuando queremos evitar este

cambio y salir siempre con la misma IP es cuándo tendremos que tener una IP Fija.

REPRESENTACIÓN Y NUMERACIÓN DECIMAL DE UNA IP.

Una IP. Se representa por ejemplo así: 192.168.1.1 cada grupo de puede tener un

máximo de tres dígitos, formando una cifra que pueden ir del rango comprendido entre

0 y 255 va separado por un “.” Y recibe el nombre de octeto. Como apreciamos cada

dirección IP la componen cuatro Octetos.

La Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN): es la organización

u organismo que se encarga de regular y proporcionar los rangos de IP para que de

esa forma se respeten dichas numeraciones a nivel mundial, de lo contrario

entraríamos en un caos total.

Pues bien este organismo estable tres clases de red según su rango de IP y son las

siguientes:

CLASE RANGO Nº DE Nº DE HOST MASCARA

REDES DE RED

A 1.0.0.0 A 126 16.777.214 255.0.0.0

127.0.0.0

B 128.0.0.0 A 16.384 65.534 255.255.0.0

191.255.0.0

C 192.0.0.0 A 2.097.152 254 255.255.255.0

223.255.255.0
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CUADRO CLASES DE RED SEGÚN RANGO

En la red de clase A el primer octeto identifica a la red los tres octetos restantes, 24

bit se asignan l los distintos hosts.

En la red clase B en este caso la red se identifica mediante los dos primeros octetos

dejando los otros dos octetos 16 bit para asignar a los hosts.

En la red de clase C son los tres primeros octetos los que identifican a la red, dejando

un único octeto 8 bit para asignar a los hosts

En todos los tres casos A, B, C, la dirección IP que tiene su parte de hosts a unos

sirve para comunicar con todos los hosts de la red en la que se ubica. Se denomina

dirección de broadcast, así para las distintas clases la dirección de broadcast

A= 1.255.255.255

B= 1.1.255.255

C= 1.1.1.255

DIRECCION MAC

En las redes la dirección MAC (Media Access Control address o (dirección de control

de acceso medio) es un identificador de 48 bits (6 bytes) que corresponde de forma

única a una tarjeta o interfaz de red. Es individual, cada dispositivo tiene su propia

dirección MAC determinada y configurada por el IIEE. No todos los protocolos de

comunicación usan direcciones MAC, y no todos los protocolos requieren

identificadores globalmente únicos. Las direcciones MAC son únicas a nivel mundial,

puesto que son escritas directamente, en forma binaria, en el hardware en su

momento de fabricación. La dirección. Se conoce también como la dirección física en

cuanto identificar dispositivos de red.


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ASIGNACION DE DIRECCIONES IP

La dirección IP puede ser asignada de tres manera que pasamos a detallar:

Manualmente, en este caso al servidor de DHCP se le pone a su disposición una tabla

que relaciona cada Mac con una dirección IP , lógicamente tabla que ha sido creada

por el administrador o persona que ha configurado la red, en este caso solo

dispositivos que su MAC se encuentra en la tabla recibiera del DHCP la IP

correspondiente.

Automáticamente aquí el DHCP va tomando la primera IP libre del rango previamente

establecido y se la asigna permanentemente la que en cada momento corresponde.

Dinámicamente este es el único método que posibilita la opción de reutilizar una IP, el

administrador de la red, o en su defecto quien la ha diseñado asigna un rango de IP

para el DHCP y cada PC tiene un software TCP/IP configurado para solicitar al

servidor de DHCP una IP esta IP tiene un periodo de validez limitado, como ya

explicamos al definir la IP Dinámica.

MASCARA DE RED

Es la combinación de bits que se usa para identificar qué parte de una dirección se

refiere a la red o subred y qué parte se refiere

al host. Esto permite que el protocolo de

comunicaciones conocido como TCP/IP,

pueda saber si una dirección IP asociada a un

ordenador, pertenece a una red u a otra.

Mediante la máscara de red un PC (principalmente la puerta de enlace, router) podrá

saber si debe enviar los datos dentro o fuera de la red. Por ejemplo, si el router tiene

la IP 192.168.1.1 y máscara de red 255.255.255.0, entiende que todo lo que se envía


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a una IP que empiece por 192.168.1 va para la red local y todo lo que va a otras IP,

para fuera (Internet o otra red local mayor)

Domain Name System (DNS)

Es una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a

nombres de dominio en redes como Internet. Aunque

como base de datos el DNS es capaz de asociar

diferentes tipos de información a cada nombre, los usos

más comunes son la asignación de nombres de dominio

a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada

dominio.

La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida

de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio Google.es tiene la IP.

216.239.59.104 la mayoría de la gente para hacer un ping, o entrar en Google, pondrá

mejor el nombre y no la IP del sitio, será más fácil de recordar y con menos posibilidad

de equivocación, independientemente que esa IP puede cambiar por alguna razón no

así el nombre.

PUERTA DE ENLACE O GATEWAY EN UNA RED

Una puerta de enlace o gateway es un equipo o elemento

que perteneciendo a la red está configurado para dotar a los

PC que integran dicha red puedan salir al exterior,

generalmente realizando para ello operaciones de

traducción de direcciones IP (NAT: Network Address

Translation). A esta capacidad de traducción de direcciones


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permite aplicar una técnica llamada IP Masqueradin (enmascaramiento de IP), usada

muy a menudo para dar acceso a Internet a los equipos de una red de área local

compartiendo una única conexión a Internet, y por tanto, una única dirección IP

externa o podría decirse una dirección pública. Generalmente un gateway, o puerta

de enlace, es un Router, aun cuando esa función la podría hacer igualmente un PC.

A la dirección IP de ese Router o PC es a lo que se le denomina puerta de enlace.

Cuando estudiemos la configuración de tarjetas de red veremos que es una de las

direcciones que tendremos que poner, independientemente de la IP y Mascara de red

asignada al equipo.

Igualmente veremos que tendremos que indicar las DNS de nuestro ISP, para tal fin

cada compañía que presta Servicio ADSL nos facilita el juego de DNS, digo el juego

pues son dos direcciones una Primaria y Otra Secundaria o alternativa por si la primera

tuviera algún problema en un determinado momento.

LOS SERVICIOS MÁS IMPORTANTES DE TCP/IP SON:


Transferencia de Archivos FTP (File Transfer Protocol). Este protocolo permite a
los usuarios obtener o enviar archivos a otras computadoras en una red amplia
(Internet). En esto, hay que implementar cierta seguridad, para restringir el acceso a
ciertos usuarios y además a ciertas partes del servidor (computadora).

 Acceso Remoto: El acceso remoto (Telnet) en un protocolo que permite el acceso


directo de un usuario a otra computadora en la red. Para establecer un Telnet, se
debe establecer la dirección o nombre de la computadora a la cual se desea
conectar. Mientras se tenga el enlace, todo lo que se escriba en la pantalla, será
ejecutado en la computadora remota, haciendo un tanto invisible a la computadora
local. Cuando se accede por este tipo de protocolos, generalmente la computadora
remota pregunta por un nombre de usuario (user name, login, etc.) y por una clave
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(password). Cuando ya se desea terminar con la sesión, basta con terminar este
protocolo, para salir generalmente con los comandos: logout, logoff, exit, etc.

 Correo en las Computadoras (e-mail): Este protocolo permite enviar o recibir


mensajes a diferentes usuarios en otras computadoras. Generalmente se tiene una
computadora como servidor de correo electrónico, la cual debe estar todo tiempo
corriendo este programa, ya que cuando se envía algún mensaje, la computadora
trata de enviarlo a la que le corresponde y si esta estuviera apagada o no corriendo
este programa, el mensaje se perdería. Esta es la inconveniencia de tener un
servidor de correo en una computadora del tipo PC, ya que estas no están
permanentemente encendidas ni corriendo el protocolo de correo electrónico.

 Sistemas de archivo en red (NFS): Esto permite a un sistema acceder archivos


en otra computadora de una manera más apropiada que mediante un FTP. El NFS
da la impresión de que los discos duros de la computadora remota están
directamente conectados a la computadora local. De esta manera, se crea un disco
virtual en el sistema local. Esto es bastante usado para diferentes propósitos, tales
como poner gran cantidad de información en una cuantas computadoras, pero
permitiendo el acceso a esos discos. Esto aparte de los beneficios económicos,
además permite trabajar a los usuarios en varias computadoras y compartir
archivos comunes.

 Impresión Remota: Esto permite acceder impresoras conectadas en la red, para


lo cual se crean colas de impresión y el uso de dichas impresoras se puede
restringir, ya sea mediante alguna contraseña o a ciertos usuarios. Los beneficios
son el poder compartir estos recursos.

 Ejecución remota: Esto permite correr algún programa en particular en alguna


computadora. Es útil cuando se tiene un trabajo grande que no es posible correr
en un sistema pequeño, siendo necesario ejecutarlo en uno grande. Se tiene
diferentes tipos de ejecución remota, por ejemplo, se puede dar algún comando o
algunos para que sean ejecutados en alguna computadora en específico. Con un
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sistema más sofisticado, es posible que ese proceso sea cargado a alguna
computadora que se encuentre disponible para hacerlo.

 Servidores de Nombres: En instalaciones grandes, hay un una buena cantidad


de colección de nombres que tienen que ser manejados, esto incluye a usuarios y
sus passwords, nombre y direcciones de computadoras en la red y cuentas.
Resulta muy tedioso estar manejando esta gran cantidad de información, por lo
que se puede destinar a una computadora que maneje este sistema, en ocasiones
es necesario acceder estos servidores de nombres desde otra computadora a
través de la red.

 Servidores de Terminales: En algunas ocasiones, no se requiere tener


conectadas las terminales directamente a las computadoras, entonces, ellos se
conectan a un servidor de terminales. Un servidor de terminales es simplemente
una pequeña computadora que solo necesita correr el Telnet (o algunos otros
protocolos para hacer el acceso remoto). , Si se tiene una computadora conectada
a uno de estos servidores, simplemente se tiene que teclear el nombre de la
computadora a la cual se desea conectar. Generalmente se puede tener varios en
laces simultáneamente, y el servidor de terminales permitirá hacer la conmutación
de una a otra en un tiempo muy reducido.

 Ping: Este comando se utiliza para verificar la conexión con un equipo u host. Este
programa nos indica el tiempo exacto que tardan los paquetes de datos en ir y
volver a través de la red desde nuestro PC a un determinado servidor remoto.
Para ver la ayuda sobre este comando, sólo hay que teclear PING en la línea de
comandos de DOS.
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Complejo Educativo “Fray Bartolomé de las Casas”


Código 10658
 Guía de Trabajo No. 4 PERIODO III
 Materia: Informática (Principios Básicos de Redes
informática)
 Instructor: Juan Francisco Tepas Cortez
 Grado: Segundos Años de Bach. General y Com.
 Fecha: 03-07-2017
UNIDAD - III Objetivo:
Las TIC, como fuentes de
Investigacion y Difusion de  Conocer los diferentes conocer los diferentes
Informacion. componentes para conectar redes informáticas.
TEMA
COMPONENTES DE LA RED

Indicaciones Generales:  Leer y analizar el material de apoyo propuesto y


hacer un cuestionario de 30 preguntas con sus
respectivas respuestas

Se calificará: Metodología de trabajo:

 Puntualidad  La actividad a presentar lo tomará del material de apoyo que


 Presentación (orden y se les ha propuesto, como también de las explicaciones que
Aseo)
se les proporciona en clase.
 Coherencia en el
 Trabajar Individualmente.
cuestionario
 Examen teórico  El Cuestionario deberá presentarlo en páginas de papel bond
 Utilizar lapicero Color negro o azul.
Fecha de entrega y Evaluación:  No se permite, tachaduras, borrones y uso de corrector
Bachillerato Gneral “A”  Se revisará la ortografía.
Fecha de entrega y Examen:
10 de Julio/2017.
Bachillerato Gneral “B”
Fecha de entrega y Examen:
11 de Julio/2017.
Bachillerato Comercial “A”
Fecha de entrega y Examen:
14 de Julio/2017.
Bachillerato Comercial “B”
Fecha de entrega y Examen:
14 de Julio/2017.

Unico dia para recibir la


actividad.
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DISPOSITIVOS DE CONEXIÓN

Cuando aprendiste sobre topologías de redes, es posible que hayas notado que la
mayoría de ellas utilizan los dispositivos de conexión
de red. Éstas son piezas de equipo que conectan las
computadoras de la red entre sí o conectan la red con
otras redes y otro equipo. Existen muchos tipos
diferentes de dispositivos de conexión, cada uno de
ellos responde a un propósito diferente.

Los dispositivos de conexión son elementos de la computadora que si bien no son


fundamentales para su funcionamiento, hoy en día son muy utilizados para lograr una
información exacta y al instante. Todos los dispositivos tienes una gran importancia y
función específica.

A continuación se muestran algunos de los dispositivos más comunes de conexión.

COMPOMENTES DE UNA RED

Una tarjeta controladora de interfaz de red (NIC) está instalada dentro de cada una de
las computadoras y tiene la función de conectarlas con el cable de la red. A
continuación, se muestra una NIC, la cual controla la información que se transmite
entre la computadora individual y la red. Sus diferentes puertos.

Tarjeta de red (adaptador de red).Es un periférico que


permite la comunicación con aparatos conectados
entre sí y también permite compartir recursos entre dos
o más computadoras (discos duros, CD-ROM,
impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les
llama NIC (por network interface card; en español
"tarjeta de interfaz de red"). Hay diversos tipos de
adaptadores en función del tipo de cableado o
arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial
grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet
utilizando una interfaz o conector RJ-45.

Cada NIC tiene un número único, conocido como dirección. Esa dirección sutiliza para
identificar a cada computadora de la red
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CONCENTRADORES
El Concentrador, o hub, es un dispositivo central de conexión con el cual se conectan
todos los cables de la red. Aunque tradicionalmente se utilizaba solamente en las
redes de Estrella, los Concentradores ahora se utilizan en la mayoría de las
configuraciones de red.

Los Concentradores reciben señales desde una ubicación y luego las envían a través
del resto de la red.

Un Concentrador contiene una serie de enchufes conocidos como puertos, donde se


conectan los cables de las diferentes computadoras. Cada Concentrador puede
conectar una cierta cantidad de computadoras, por lo general 4, 8, 16, ó 24. Si tienes
una red grande, puedes conectar más Concentradores para extender la red. A la
conexión de varios Concentradores se le llama cadena tipo margarita.

SWITCHES
Un switch es similar en muchas formas a un Concentrador. Mientras que un
Concentrador obtiene una señal desde una computadora y luego la envía a través de
la red, un switch obtiene la información de la red y la envía a un destino específico
dentro de la red. Los switches se pueden utilizar solamente en redes de Ethernet.
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RUTEADORES

Los Ruteadores son los dispositivos de conexión que obtienen datos entrantes, abren
las piezas individuales de datos, examinan la dirección para ver el destino, y
determinan la mejor ruta para que la información llegue al destino previsto.

El ruteador examina la red y puede detectar si parte de la red está funcionando


lentamente, o si hay algún problema en una cierta área. Si el ruteador encuentra un
problema, busca una ruta que evita la zona del problema para que la información
llegue lo más rápido posible.

GATEWAYS

Un Gateway es un dispositivo de conexión que une a dos tipos diferentes de redes.


El Gateway recibe la información, la traduce de tal forma que la red de destino pueda
entenderla, y luego la envía hacia el sitio de destino.

El Gateway, el cual se muestra en esta Figura, es por lo


general un hardware que se conecta con la red y que
transfiere la información entre las redes. Sin embargo,
puede también ser el software que traduce la
información enviada usando protocolos diferentes en la
misma red.

Una pasarela o puerta de enlace (del inglés gateway) es


un dispositivo, con frecuencia una computadora, que permite interconectar redes con
protocolos y arquitecturas diferentes a todos los niveles de comunicación. Su
propósito es traducir la información del protocolo utilizado en una red al protocolo
usado en la red de destino.
PAGI_25

La puerta de enlace es normalmente un equipo informático configurado para dotar a


las máquinas de una red de área local conectadas a él de un acceso hacia una red
exterior, generalmente realizando para ello operaciones de traducción de direcciones
IP (Network Address Translation). Esta capacidad de traducción de direcciones
permite aplicar una técnica llamada
"enmascaramiento de IP", usada muy a
menudo para dar acceso a Internet a los
equipos de una red de área local
compartiendo una única conexión a
Internet, y por tanto, una única dirección IP
externa.

MODEM
Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora
mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60,
principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales
de audio por el aire, se requerirían antenas d e gran tamaño (del orden de cientos de
metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red
conmutada la facilidad de respuesta y
marcación automática, que les permiten
conectarse cuando reciben una llamada de la
Red Telefónica Pública Conmutada y proceder
a la marcación de cualquier número
previamente grabado por el usuario. Gracias a
estas funciones se pueden realizar
automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y módems


externos, aunque recientemente han desaparecido los módems

Internos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los
diferentes componentes que forman el módem. Existen para diversos tipos de
conector:
PAGI_26

o Bus ISA: debido a las bajas velocidades que se manejan en estos


aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este conector, hoy
en día en desuso (obsoleto).
o Bus PCI: el formato más común en la actualidad, todavía en uso.
o AMR: en algunas placas; económicos pero poco recomendables por su
bajo rendimiento. Hoy es una tecnología obsoleta.
La principal ventaja de estos módems reside en su mayor integración con el
ordenador, ya que no ocupan espacio sobre la mesa y
reciben energía eléctrica directamente del propio ordenador.
Además, suelen ser algo más baratos debido a que carecen
de carcasa y transformador, especialmente si son PCI (en
este caso, son casi todos del tipo "módem software"). Por el
contrario, son algo más complejos de instalar y la información
sobre su estado sólo puede obtenerse por software.

 Externos: similares a los anteriores, pero externos al ordenador o PDA. La


ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores
diferentes (algunos de ellos más fácilmente transportables y pequeños que
otros), además de que es posible saber el estado del módem (marcando,
con/sin línea, transmitiendo...) mediante los leds de estado que incorporan. Por
el contrario, y obviamente, ocupan más espacio que los internos.
PAGI_27

CABLE MODEM

El cable módem es un dispositivo que hace uso del cable coaxial provisto por las
compañías de cable para convertir las
señales de TV en datos. El cable
módem opera en velocidades entre
64Kbps (Kilobytes por segundo) y
2Mbps (megabytes por segundo)
dependiendo del servicio adquirido,
aunque la velocidad real de acceso
dependerá del número de usuarios que
compartan simultáneamente la misma
conexión. La línea de cable que posee el usuario es compartida por todos los hogares
dentro de un mismo sector, por lo que el aumento de suscriptores ocasionará más
tráfico, disminuyendo la velocidad
Entre las ventajas principales de este servicio se puede destacar
 Su alta velocidad de conexión (varias veces superior al dial-up)
 Conexión ininterrumpida a Internet las 24 Hs. (Siempre abono el mismo precio)
 No utiliza la línea telefónica
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CÓMO CONECTO LAS COMPUTADORAS


Lo primero que necesitas hacer al empezar a instalar la red físicamente es instalar el
cable. Debes seleccionar el tipo correcto de cable y tener presente algunas guías
básicas para la instalación de los denominados medios de transmisión.
SELECCIONAR EL CABLE

Hay varias formas de transferir la información, y la selección correcta depende mucho


del tipo de red que ha decidido instalar. El medio de transmisión más popular y el más
antiguo es el cable, pero hoy en día existen métodos inalámbricos para transmitir
información por la red. Si te has decidido por un sistema de cable, deberás
seleccionarlo primero.

CABLE COAXIAL

El cable coaxial era antes la norma industrial y aún se encuentra en las redes más
antiguas. Este cable suele llamarse coax y es similar al que usa la compañía de cable
por TV para llevar la señal hasta tu casa. Tiene un alma de alambre sólido de cobre,
que está rodeada por una capa aislante de plástico. Encima de esto hay una pantalla
de malla u lámina de metal, y una capa protectora que cubre todo.

El cable coaxial es económico pero difícil de usar. Es también mucho más lento que
los nuevos tipos de cable y más bien se usa en redes domésticas donde se tienen
pocas computadoras a distancias cortas. Debes utilizar un dispositivo llamado
Conector Naval Británico (BNC) para conectar tramos de cable coaxial y para conectar
el cable al NIC.
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CABLE DE TIPO PAR TRENZADO

El cable de tipo par trenzado es el conductor de cobre que se obtiene cuando se


tuercen uno o más pares de alambres entre sí. La Figura muestra un cable de tipo par
trenzado.

CABLE DE PAR TRENZADO

CONECTORES RJ45 MACHO

Se conecta el cable de par trenzado a computadoras y otros dispositivos usando un


enchufe RJ-45, mostrado en la Figura. Este conector se ve similar a los que se ven
en líneas telefónicas, sólo que es ligeramente más grande.

CONECTORES RJ45 HEMBRA


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CABLE DE FIBRA ÓPTICA

La fibra óptica difiere de otras formas de cableado de redes en que transmite pulsos
de luz en lugar de pulsos eléctricos. Este medio de cable es costoso pero rápido, es
popular para segmentos vertebrales de distancias largas las cuales pueden enlazar
estados o países. Dado a que se usa luz en lugar de pulsos eléctricos, la capacidad
de velocidad es mucho mayor que con otros tipos de cable. El cable de fibra óptica
puede transmitir datos a velocidades de hasta 10 Gbps.

El cable de fibra óptica consta de una o más fibras de vidrio o plástico que transmiten
luz. Se pueden incluir múltiples fibras en un solo cable de fibra óptica, permitiendo así
que múltiples redes transmitan datos por el mismo cable. Cada fibra está rodeada por
un revestimiento protector, rodeado por una capa de plástico llamado amortiguador.
Finalmente, hay una cobertura exterior de plástico más duro. La fibra óptica es el
cableado más costoso.
PAGI_31

INSTALACIÓN DEL CABLE

Después de que hayas seleccionado el tipo apropiado de cable con el cuál deseas
conectar tus computadoras, estarás listo para empezar la instalación llamada “tendido”
de cables. Si vas a tender los cables de manera permanente en un edificio, considera
que se acostumbra tender los cables detrás de las paredes, en plafones o pisos falsos.
Luego los usuarios se conectan a éstos mediante enchufes de pared similares a los
que usas para conectar tu teléfono o televisión por cable.

Si instalas nuevos cables en un edificio, debes considerar el mejor lugar para


tenderlos. Muchos dispositivos en oficinas, tales como luces fluorescentes, aire,
acondicionado y fotocopiadoras pueden causar interferencia en los cables. Debes
mantenerlos lejos de todos estos dispositivos y otras fuentes de energía
electromagnética.

La mejor manera de tender cables es por medio de conduits que son tubos huecos
que se usan para proteger cables. Si un edificio tiene conduits instalados, puedes
tender los cables a través de ellos para alejarlos del piso y tenerlos fuera de las
paredes y lejos de los dispositivos que puedan causar interferencia.

El espacio utilizado para distribuir aire para ventilación en edificios. Si un cable


estándar de computadora se quema en un incendio, el forro de plástico emite humos
tóxicos que son indeseables en el sistema de ventilación. Si pasas cables por el pleno,
debes usar un cable especial para plenos que no emita humos en caso de incendio.

Si no hay espacio en la pared o en los plafones, se pueden tender los alambres (a la


antigua) debajo de un escritorio y por el piso. Si eliges hacer esto, debes tener cuidado
que los alambres no estorben el paso de las personas y pongan en riesgo la seguridad,
debes usar cinchos para agrupar y ordenar los cables.
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COMPLEJO EDUCATIVO “FRAY BARTOLOME DE LAS CASAS”


Hoja de práctica No. 1
Principios de Redes Informáticas
Nombre del Alumno: __________________________________________________
Grado: ______________________Sección____________ Fecha: ______________

Objetivos: Conocer los diferentes componentes de conexión y desconexión de los


servicios de las Redes informáticas del Aula Informática del Centro Escolar.

1. VERIFICAR LA NIC. QUE TIENE INSTALADO SU PC.


 DAR CLIC DERECHO EN ICONO MIPC
 ENTRAR A PROPIEDADES
 OPCION HARDWARE
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 OPCION ADMINISTRADOR DE DISPOSITIVO


 ADAPTADORES DE RED
ANOTAR LA MARCA______________________________________
VELOCIDAD DE TRANSFERENCIA__________________________

2. VERIFICAR NOMBRE DEL EQUIPO Y GRUPO DE TRABAJO


 DAR CLIC DERECHO EN ICONO MIPC
 ENTRAR A PROPIEDADES
 OPCION NOMBRE DE EQUIPO
ANOTAR NOMBRE DE EQUIPO_____________________________
NOMBRE DE GRUPO DE TRABAJO __________________________

3. VERIFICAR LOS TIPOS DE CONEXIONES QUE TIENE CONFIGURADO SU


EQUIPO.
 BOTON INICIO
 CONFIGURACION
 CONEXIONES DE RED
ANOTAR LOS TIPOS DE CONEXIONES QUE TIENE O EL NOMBRE DE LOS
ICONOS QUE APARECEN.
_________________________________________________________
_________________________________________________________
4. ANOTAR EL TIPO DE CONEXION QUE TIENE SU RED
COLOCAR EL PUNTERO DEL MOUSE EN EL ICONO DE RED QUE APARECE EN
LA PARTE INFERIOR DERECHA (EN LA BARRA DE NOTIFICACIONES) O SEA EN
EL AREA DONDE APARECE LA HORA.
 DEBERA ANOTAR LO SIGUIENTE:
 CONEXION____________________________________
 VELOCIDAD___________________________________
 ESTADO_______________________________________

COMPLEJO EDUCATIVO “FRAY BARTOLOME DE LAS CASAS”


Hoja de práctica No. 2
Principios de Redes Informáticas

Nombre del Alumno:


______________________________________________________________
Grado: ___________________________ Sección ___________________ Fecha:
______________
PAGI_34

Objetivos:Conocer los diferentes componentes de conexión y desconexión de los


servicios de las Redes informáticas del Aula Informática del Centro Escolar.

1. VERIFICAR EL ESTADO DE CONEXION DE AREA LOCAL


DAR CLIC EN EL ICONO DE RED QUE APARECE EN LA PARTE INFERIOR
DERECHA (EN LA BARRA DE NOTIFICACIONES) O SEA EN EL AREA DONDE
APARECE LA HORA.
OPCION SOPORTE
ANOTAR LO SIGUIENTE:
TIPO DE DIRECCION________________________________________________
DIRECCION IP______________________________________________________
MASCARA DE SUBRED______________________________________________
PUERTA DE ENLACE________________________________________________

2. DETALLE DE LA CONEXION DE RED.


 DAR CLIC EN EL ICONO DE RED QUE APARECE EN LA PARTE INFERIOR
DERECHA (EN LA BARRA DE NOTIFICACIONES) O SEA EN EL AREA
DONDE APARECE LA HORA.
 OPCION SOPORTE
 DETALLE
ANOTAR LOS SIGUIENTE:
Dirección física __________________________________________________
Dirección IP _____________________________________________________
Máscara de subred___________________________________________________
Puerta de enlace predeterminada_______________________________________
Servidor de DHCP____________________________________________________
Conexión obtenida___________________________________________________
La conexión caduca___________________________________________________
Servidor DNS________________________________________________________
Servidor WINS_______________________________________________________
PAGI_35

Centro Escolar “Fray Bartolomé de las Casas”


Practica Nº 2 “Redes Informáticas”
Configuración de Equipo
En este primer ejercicio vas a ver cuál es la configuración de red de tu equipo.
Abre una ventana de interfaz de comandos (Ejecutar>command).o
simplemente escribir cmd Te saldrá una ventana como ésta:

Recuerda como se abre porque te hará falta más adelante.


Escribe ipconfig y pulsa Enter. El comando te devolverá los datos de configuración
de red de tu PC. Rellena esta tabla con la respuesta:
Dirección IP
Máscara de subred
Puerta de enlace predeterminada
(router)
Escribe “ipconfig /?” Para ver las opciones del comando.
Escribe “ipconfig /all” para que te devuelva la configuración avanzada. Esta misma
información Rellena la tabla.
Configuración IP de Windows
Nombre del host
Sufijo DNS principal
PAGI_36

Enrutamiento habilitado
Adaptador Ethernet
Dirección física
DHCP habilitado
Dirección IP
Máscara de subred
Puerta de enlace predeterminada
(router)
Servidores DNS

Rellena la tabla con los datos de tus compañeros de la derecha y la izquierda


(si estás en una esquina, pregunta a otro compañero). Mira qué valores son iguales,
y cuáles distintos.

Rellena la siguiente tabla usando el comando ping (puede que algún ordenador
no responda al ping). Añade 3 dominios más de páginas a las que suelas entrar.

Nombre IP Tiempo medio/ms


www.mined.gob.sv
www.unab.edu.sv
www.institutodejuayua.co
m
www.juayua.com
www.agape.com.sv
www.mh.gob.sv
www.musica.com
www.google.es
www.taca.com
PAGI_37

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