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(PROYECTO CONCURSO RETO INDIANA - INGENIERIA ELECTRONICA)

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William Perez
Jorge Naranjo
william.perez@cun.edu.com
Jorge.naranjo@cun.edu.co

CARRO CONCURSO INDIANA CUN

ABSTRACT: For this contest a robot that INTRODUCCION:Durante el pasar de los


meets the challenges and objectives specified tiempo se han disenado maquinas para la
within the internal rules of the CUN contest ayuda de los seres humanos siendo de gran
will be designed, the measurements for this utilidad en laindustria y el progreso diario.
robot are contemplated within the diameter El bombre en su busqueda por adquirir nuevos
that the track will have. This project conocimientos a llegado a descubrir nuevas
incorporates the materials of alternating tecnologias, materiales y herramientas que
current, interface by PC, ecological materials automatizan nuestra vida.
among others and allows us to develop the La robotica dentro de una de las ramas de la
knowledge acquired during the learning electronica se convierte en una solucion a una
process to solve the problems that arise during gran variedad de problemas
its elaboration.
The central programming of the project will be
the way we will give the instructions to our PALABRAS CLAVE:
robot named [ARCANGEL '
AUTOMATIZACION: es el uso de sistemas o
RESUMEN: Para este concurso se disenara un elementos computarizados y electromecánicos
robot que cumpla con los retos y los objetivos para fines industriales. Como una disciplina de
especificados dentro del reglamento interno del la ingeniería más amplia que un sistema de
concurso de la CUN, las medidas para este control, abarca la instrumentación industrial,
robot estan contempladas dentro del diametro que incluye los sensores, los transmisores de
que tendra la pista. Este proyecto incorpora las campo, los sistemas de control y supervisión,
materias de CORRIENTE ALTERNA, los sistemas de transmisión y recolección de
INTERFAZ POR PC, MATERIALES datos y las aplicaciones de software en tiempo
ECOLOGICOS y ELECTIVAS DE ENFASIS real para supervisar y controlar las operaciones
TECNICO, entre otras y nos permite desarrolar de plantas o procesos industriales.
los conocimientos adquiridos durante el
proceso de aprendizaje para dar solution a los CORRIENTE:Movimiento de cargas
problemas que presente durante su eléctricas a través de un conductor.
elaboracion.
La programacion como eje central del proyecto
sera la manera como daremos las instrucciones CORRIENTE ALTERNA: corriente alterna
a nuestro robot de nombre [ARCANGEL’ Corriente eléctrica variable en la que las cargas
Dentro de nuestra material de corriente alterna eléctricas cambian el sentido del movimiento
observaremos la curva caracteristica de de manera periódica
algunos componentes y los procesos
matematicos para el analisis de los mismos

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INTERFAZ: se utiliza para nombrar a la acontecimientos importantes donde los robots


conexión funcional entre dos sistemas, son los autores y con ellos a vivir aprender.
programas, dispositivos o componentes de
cualquier tipo, que proporciona una MATERIALES:
comunicación de distintos niveles permitiendo *.Motores *. Llantas
el intercambio de información. Su plural es *.Transistores *.Sensores
interfaces *.Protoboard *. Controladores
*.Batería *.Cautín y soldadura
PROGRAMACION: La programación es *.Cables *.Resistencias
un proceso que se utiliza para idear y ordenar *.Pinzas
las acciones que se realizarán en el marco de
un proyecto; al anuncio de las partes que FUNCIONAMIENTO:Nuestro robot estará
componen un acto o espectáculo; a la operado vía módulo mando a RF sin fuente de
preparación de máquinas para que cumplan alimentación externa pero su funcionamiento
con una cierta tarea en un momento será dispuesto por una batería algunos sensores
determinado; a la elaboración de programas y motores quienes serán los que permitirán a
para la resolución de problemas mediante nuestro robot su movilidad la ubicación del
ordenadores; y a la preparación de los datos mismo será dispuesta por los jurados del
necesarios para obtener una solución de un Concurso. Al momento de enfrentarse a cada
problema. obstáculo el robot seguirá nuestras
En la actualidad, la noción de programación se instrucciones para lograr hacerlos en el menor
encuentra muy asociada a la creación de tiempo posible.
aplicaciones informáticas y videojuegos; es el
proceso por el cual una persona desarrolla un CONSTRUCCION DEL ROBOT:
programa valiéndose de una herramienta que le Producto a entregar:
permita escribir el código (el cual puede estar El robot se construirá de acuerdo a las
en uno o varios lenguajes, tales como C++, especificaciones del concurso
Java, Python entre otros) y de otra que sea Para este se pensara en el diseño de un carro
capaz de “traducirlo” a lo que se conoce robot se utilizara la programación para
como lenguaje de máquina, el cual puede ser establecer la comunicación con el
entendido por un microprocesador ARCANGEL esta vez vamos a utiliza un
programa llamado DEV C ++ a través del cual
PREGUNTA ORIENTADORA: nos permite establecer un leguaje entre el robot
Por qué debemos conocer la importancia que y nuestro equipo de trabajo.
tiene la robótica y los procesos de También utilizaremos una tarjeta construida en
automatización en industria actualmente? clase que recibe las señales enviadas al robot
Fue para el año 1801 cuando la revolución de Trataremos de utilizar materiales reciclables
la industria textil fue un gran avance de aportando al tema del medio ambiente
ingeniería el obetivo era aumentar la El producto final será un robot en forma de
producción y mejorar la calidad de los carro capaz de seguir órdenes y cumplir
productos, uno de los ejemplos que vamos a objetivos
usar es el de la fabricación de vehiculos donde
la maquinas hacen la mayor parte del trabajo CARACTERISTICAS DEL CONCURSO:
facilitando la vida de las personas a La principal característica del concurso será
aumentando su producción en un 100 %. desplazar un robot por una pista
Desde entonces va en incremento el uso de predeterminada realizando 8 retos y terminar
tecnologías y con estas viene una seria de el recorrido en el menor tiempo posible y

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cometiendo un mínimo de faltas .Para esto EQUIPO RETO1 R PUNTAJE


podrá utilizar un robot tele operado con ruedas E TOTAL %
que se desplacen por la pista. El T
funcionamiento del sistema mecánico, O
electrónico, así como la creatividad de diseño 2
y la programación qué tendrá su robot, debe 1 10 -3 7%
cumplir con las especificaciones previstas para 2 10 0 10%
un concurso de robótica. Para este concurso el 3 8 3 11%
tiempo de recorrido no será tenido en cuenta 4 5 9 14%
para puntuación, solo se utilizara en caso de 5 3 7 10%
empate por puntos para definir los primeros
6 I 9 10%
lugares. El tiempo total que dispone cada
equipo es de 8 minutos, puede realizar dos
recorridos en ese tiempo y será tendrá en
cuenta el recorrido con mayor puntaje.
DIAGRAMA DE BLOQUES:
OBJETIVO:
Los objetivos de nuestro robot están
comprendidos dentro de las características de
SENSORES CONTROL ACTUADORES
cada reto los cuales se denominan PUERTA,
ZONA DE FUEGO, LABERITNO,
ESCALERAS, TORNADO, RAMPA,
LIMITES y MARTILLO DE THOR los
cuales tienen un nivel de dificultad y para esto Los sensores nos darán la ubicación de robot a
debemos mantener el robot dentro de los través de detección de luz y falta de luz
límites de las pistas y cada objetivo dentro del También utilizamos sensores que puedan
mismo reto. diferenciar entre el blanco y el negro
El robot debe tener la fuerza necesaria para
subir las pendientes y una estabilidad adecuada CONCLUSIONES:
con adherencia a las superficies conclusiones se sacaran a medida que se vea
Ejemplo: el avance del proyecto.
*Mantenerse en la pista sin salir de ella, La idea principal es comunicarnos con el robot
*No caer de la pista alta para que se puedan cumplir con los retos
*Utilizar sensores para detenerse especificados y mostrar que por medio de la
*Apagar fuego, entre otros Electrónica podemos diseñar dispositivos y
darnos cuenta que la limitación no existe.
MODALIDAD DE CONCURSO: Día a día el área de la robótica y la
Los equipos se conformaran de acuerdo a la automatización cogerán más fuerza y debemos
dirección del programa quienes serán los estar preparados para ello
jueces encargados de evaluar y decidir La
práctica como se utilizaron los diferentes
materiales para el ejercicio CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES:
Se realizara una competencia entre estudiantes Estas actividades se irán realizando según
para evaluar el desempeño del robot y su corresponda y de acuerdo
elaboración El día de la competencia se recibirán los robots
en la mesa de los organizadores (hora por
confirmar) después de este tiempo No se

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reciben más competidores y se darán por


descalificados
.  Los operadores del robot no tendrán acceso
al mismo durante la competencia, hasta que el
comité organizador lo llame para participar del
recorrido.
 El robot que durante el evento sea retirado
sin autorización del jurado será descalificado.
 El robot que durante el recorrido sufra algún
desperfecto de tipo mecánico o desconexión
del dispositivo de control será descalificado
inmediatamente
 El robot debe tener un botón de encendido y
los competidor deberá esperar la señal del juez
para dar inicio recorrido
 Antes de iniciar la competencia general, se
pedirá a cada equipo que envíe los operadores
a la mesa de Jurados para así informar el orden
de partida y dar algunas indicaciones para esta
categoría.
 Cada equipo dispone de 8 MINUTOS para
realizar el recorrido si el robot se extiende de
este tiempo será descalificado
automáticamente.
 Una vez dadas las indicaciones de los
Jurados, los Delegados de cada Equipo entrará
en el ÁREA DE COMPETENCIA para situar
sus robots inmediatamente dentro de la zona
asignada.
 El operador de cada Equipo debe estar listo
para activar su robot cuando el juez de la
competencia lo indique y de esta manera
iniciar el concurso.
 El operador del equipo ubicaran su robot en
la línea de salida e iniciara el recorrido por la
pista, la cual al inicio y final dispone de
sensores que activan y desactivan un reloj que
controla el tiempo total de los robots. El
operador no puede moverse del área dispuesta
de control.
 Cada uno de los retos tiene un valor de
puntos positivos si el equipo cumple con el
reto de lo contrario tienen puntos negativos. Si
el robot toca las paredes de la pista tiene dos
puntos negativos

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