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Reglas y Hechos para La Generación de Conocimiento
Reglas y Hechos para La Generación de Conocimiento
generacióndeconocimientode
unsistemaexperto
- Elección de la herramienta apropiada.
- Transferencia de Experiencia
Elección de la
herramienta
apropiada
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Esta herramienta puede ser un motor de inferencia ya
existente, al cual adaptemos nuestro SE o la realización
de uno nuevo. En el mercado existen muchas
herramientas llamadas Shells a los cuales se pueden
adaptar algunos SE. Si el ingeniero de conocimiento
vislumbra utilizar una herramienta de desarrollo ya
existente, es necesario elegir una que se adapte a las
necesidades, ya que existen grandes disparidades en este
tema.
Se han establecido algunos principios esenciales concernientes a
la elección de una herramienta de desarrollo de SE:
La herramienta debía poseer solamente el grado de
generalidad necesario para resolver el problema dado.
Probar el software de partida construyendo un pequeño
prototipo antes de lanzarse a su realización.
La herramienta debería poseer las características siguientes:
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La transferencia de experiencia se efectúa del experto al SE,
ayudado por el ingeniero de conocimiento.
La disciplina que interviene en la transferencia de
experiencia se denomina ingeniería de conocimiento o
cognimática