Está en la página 1de 13

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE

TECNOLOGIA
ANALISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACION

Formulación de proyecto para el diseño y construcción de software a la


medida para sector empresarial como requisito de grado de tecnólogo
en análisis y desarrollo de sistema de información.

Autores: Jhon Eduin Rodas Garcia


Mayra Maria Pertuz Castro

Barranquilla, Diciembre 2018


AP-AA3-EV5-usabilidad del proyecto de formación
1 Contenido
1 Contenido ................................................................................................ 3
2 Usabilidad. ............................................................................................... 4
2.1 Instrumentos de recolección de datos ............................................... 4
2.1.1 www.hipertechos.com : ............................................................... 5
2.1.2 www.soleymco.com :................................................................... 6
2.1.3 www.hernanbar.com : ................................................................. 8
2.1.4 sherlook:.................................................................................... 10
2.2 Informe:............................................................................................ 11
2.2.1 Hipertechos: .............................................................................. 11
2.2.2 Soleymco: ................................................................................. 11
2.2.3 Hernanbar: ................................................................................ 11
2.2.4 Sherlook: ................................................................................... 11
2.3 Conclusión ....................................................................................... 12
3 Bibliografía ............................................................................................. 13
2 Usabilidad.

La usabilidad web es el grado de facilidad de uso que tiene una página web
para los visitantes que ingresan e interactúan con ella, por lo tanto es un
atributo cualitativo que hace referencia al grado de facilidad de uso de una
herramienta objeto creado por el ser humano. De esta formar la usabilidad
hace referencia a la facilidad con la que se puede interactuar dentro de la
interfaz a la vez que se realizan mejoras que se han extraído mediante la
investigación y que sirve para guiar a los desarrolladores y diseñadores para
crear paginas eficaces y agradables al usuario.

La actividad siguiente está orientada a identificar comunes errores fácilmente


detectables en algunos programas o sitios web y confrontarlos posteriormente
sobre el diseño gráfico definido para el proyecto de formación. Seleccione 3
sitios WEB para su exploración donde a partir de un cuestionario se
identificaran los elementos de diseño y programación que contribuyen con la
facilitación de la accesibilidad y usabilidad de los usuarios del sitio.

2.1 Instrumentos de recolección de datos

El instrumento básico de la observación mediante encuesta, es el cuestionario,


el cual contiene un conjunto de preguntas elaboradas sobre hechos y aspectos
que interesen a una investigación. Según el autor Bernal (2006) el cuestionario
es un conjunto de preguntas diseñadas para generar los datos necesarios que
intentan alcanzar los objetivos del informe. Se trata de un plan formal para
recabar información objeto de investigación. Basado en lo anterior se realiza
un cuestionario con nivel de medición formado por cinco alternativas (Muy
Bueno, Bueno, Regular, Mala, Muy Mala)

2.1.1 www.hipertechos.com :

Muy
Ítem Muy bueno Bueno Regular Malo
malo
Inclusión diagnóstica
de aspectos
X
ergonómicos en
usuarios potenciales.
Calidad de los
componentes de
usabilidad respecto a
contenidos textuales:
X
distribución, facilidad
para su lectura y
comprensión, calidad
de contenidos.
Facilitación de
procesos intuitivos X
para los usuarios.
Previsión de
necesidades de X
usuarios
Percepción de control
del sistema por el X
usuario.
Uso de colores con
baja afectación de X
fatiga.
Facilidad de
X
interacción.
Agilidad de descarga
X
de información.
Consistencia temática.
Previsión de
X
contenidos por el
usuario.
Relación distancia y
tamaño para los
X
movimientos de
interacción.
Facilidad de recursos
para la X
personalización.
Visibilidad de enlaces
X
e intuición de rutas.
Visibilidad de
interfaces. Cobertura X
de pantalla.
Registro de historial
de navegación del X
usuario.

2.1.2 www.soleymco.com :
Muy
Ítem Muy bueno Bueno Regular Malo
malo
Inclusión diagnóstica
de aspectos
X
ergonómicos en
usuarios potenciales.
Calidad de los
componentes de
usabilidad respecto a
contenidos textuales:
X
distribución, facilidad
para su lectura y
comprensión, calidad
de contenidos.
Facilitación de
procesos intuitivos X
para los usuarios.
Previsión de
necesidades de X
usuarios
Percepción de control
del sistema por el X
usuario.
Uso de colores con
baja afectación de X
fatiga.
Facilidad de
X
interacción.
Agilidad de descarga
X
de información.
Consistencia temática.
Previsión de
X
contenidos por el
usuario.
Relación distancia y
tamaño para los
X
movimientos de
interacción.
Facilidad de recursos
para la X
personalización.
Visibilidad de enlaces
X
e intuición de rutas.
Visibilidad de
interfaces. Cobertura X
de pantalla.
Registro de historial de
navegación del X
usuario.

2.1.3 www.hernanbar.com :

Muy
Ítem Muy bueno Bueno Regular Malo
malo
Inclusión diagnóstica
de aspectos
X
ergonómicos en
usuarios potenciales.
Calidad de los
componentes de
usabilidad respecto a
contenidos textuales:
X
distribución, facilidad
para su lectura y
comprensión, calidad
de contenidos.
Facilitación de
procesos intuitivos X
para los usuarios.
Previsión de
necesidades de X
usuarios
Percepción de control
del sistema por el X
usuario.
Uso de colores con
baja afectación de X
fatiga.
Facilidad de
X
interacción.
Agilidad de descarga
X
de información.
Consistencia temática.
Previsión de
X
contenidos por el
usuario.
Relación distancia y
tamaño para los
X
movimientos de
interacción.
Facilidad de recursos
para la X
personalización.
Visibilidad de enlaces
X
e intuición de rutas.
Visibilidad de
interfaces. Cobertura X
de pantalla.
Registro de historial de
navegación del X
usuario.
2.1.4 sherlook:

Muy
Ítem Muy bueno Bueno Regular Malo
malo
Inclusión diagnóstica
de aspectos
X
ergonómicos en
usuarios potenciales.
Calidad de los
componentes de
usabilidad respecto a
contenidos textuales:
X
distribución, facilidad
para su lectura y
comprensión, calidad
de contenidos.
Facilitación de
procesos intuitivos X
para los usuarios.
Previsión de
necesidades de X
usuarios
Percepción de control
del sistema por el X
usuario.
Uso de colores con
baja afectación de X
fatiga.
Facilidad de
X
interacción.
Agilidad de descarga
X
de información.
Consistencia temática.
Previsión de
X
contenidos por el
usuario.
Relación distancia y
tamaño para los
X
movimientos de
interacción.
Facilidad de recursos
para la X
personalización.
Visibilidad de enlaces
X
e intuición de rutas.
Visibilidad de
interfaces. Cobertura X
de pantalla.
Registro de historial de
navegación del X
usuario.

2.2 Informe:
Los resultados obtenidos de la aplicación del test, los aspectos por mejorar y
los procedimientos que deberá aplicar para superar lo previsto.

2.2.1 Hipertechos:

Notamos que la página de dedica a la venta de productos para


impermeabilizar, es una página sencilla, fácil de navegar, pero la cobertura de
la pantalla no es la mejor, la descarga de información no es fácil, no cuenta
con registro del historial de navegación del usuario.

2.2.2 Soleymco:

Presenta una página sencilla, que se dedica a la venta de equipos de


construcción pero con enlaces repetidos, la información de difícil descarga, sin
facilidad de recursos para la personalización, sin registro de navegación del
usuario.

2.2.3 Hernanbar:

Página básica, con fácil navegación, presenta dificulta en la descarga de


información, poca facilidad para la personalización, además de no contar con
registro de historial de navegación del usuario

2.2.4 Sherlook:

Proyecto de formación que presenta poca agilidad de descarga y baja


personalización de los recurso, sin registro historial de navegación del usuario.
2.3 Conclusión
Para Sherlook “sabueso tras las huellas” el equipo de desarrolladores basados
en el anterior informe dentro de los aspectos a mejorar, incorporara iconos que
permitan entender de forma más ágil el contenido, personalizar de tal forma
que pueda ser usada en cualquier parte del mundo solo con modificar el
idioma, incorporar link de descargas y cargas de archivos, de forma ágil,
incorporar un contador de registro de usuarios así como registro de
navegación del usuario y otras que se detecten mediante un link se
comentarios de los usuarios.
3 Bibliografía
creatiburon. (5 de Jun de 2015). Recuperado el 30 de Noviembre de 2018, de
https://www.creatiburon.com/que-es-la-famosa-usabilidad-en-diseno-
web/
inboundcyde. (2018). Obtenido de https://www.inboundcycle.com/diccionario-
marketing-online/usabilidad-web
www.hernanbar.com. (2018). Recuperado el 1 de Diciembre de 2018
www.hipertechos.com. (2018). Recuperado el 1 de Diciembre de 2018
www.soleymco.com. (2018). Recuperado el 1 de Diciembre de 2018

También podría gustarte