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¡La universidad para todos!

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Tema: RENDERIZADO Y MATERIALES


Docente: MARIELA DEL CARMEN ROJAS DE LA PUENTE

Escuela Profesional Periodo académico: 2019-1B


INGENIERÍA INDUSTRIAL Semestre: V
Unidad: 4
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RENDERIZADOS Y MATERIALES
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ORIENTACIONES

El modelador de sólidos de AutoCAD trabaja principalmente con entidades


tridimensionales básicas (“primitivas”) generadas mediante las órdenes “cilindro”,
“cono”, “cuña”, “esfera”, “prisma” y “toroide”.

No obstante también existe la posibilidad de generar objetos sólidos, partiendo de


entidades 2D y procesarlas por las órdenes propias de sólidos (funciones de
extrusión o revolución).

También es posible crear sólidos a partir de regiones (áreas bidimensionales


cerradas). Una vez creado el sólido no es posible estirarlo ni cambiar su tamaño.
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CONTENIDOS TEMÁTICOS

❑ Materiales y biblioteca de materiales.

❑ Renderizados

❑ Ambientación e iluminación.

❑ Fotorrealismo.
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MATERIALES Y BIBLIOTECA DE MATERIALES

Se puede definir un material especificando su color y sus cualidades


reflectantes.
Para dar un mayor realismo a los medelizados, aplique materiales como
acero o el plástico a las superficies del modelado. Es posible enlazar
materiales con objetos individuales, con todos los objetos que tengan un
mismo índice de color ACI, con bloques y con capas.
La utilización de los materiales comprende varias fases:
✓Definición de materiales, incluyendo el color, la reflexión y la falta de
brillo.
✓Enlace de materiales con objetos de dibujo.
✓Importación y exportación de materiales en o desde bibliotecas de
materiales.
✓La creación de colores, sombras y patrones es diferente con un
ordenador que con los medios tradicionales como pintura y lápices de
colores.

Para acceder a la paleta de materiales vamos al menú desplegable


herramientas/paletas/materiales.
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MATERIALES Y BIBLIOTECA DE MATERIALES


Pasos para insertar materiales y texturas a los sólidos:
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2

3
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RENDERIZADOS

La mayoría de los tiempos en


diseño se gastan en las
representaciones en línea de un
modelo. En ocasiones, sin
embargo ustedes quizás necesite
ver una imagen mas practica que
implica el color y la perspectiva.
Render crea una imagen 2D
basada en su escena 3D.
De sombra a la geometría de la
escena que utiliza la iluminación
que ha establecido, la materias
que usted ha aplicado y los
escenarios ambientales tales
como el fondo y la niebla.
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RENDERIZADOS
Pasos para generar renderizados:
1.- pestaña render.
2.- calidad de renderizado.

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AMBIENTACIÓN E ILUMINACIÓN
Una buena iluminación es crucial para la visualización de sombras en los modelos en 3D, tanto como para sus diseños y
la creación de renderizados.

ILUMINACION POR DEFECTO: cuando uno trabaja en el Viewport con sombras 3D, la luz por defecto proviene de dos
fuentes distintas, estas siguen el punto de visión como si se moviesen alrededor del modelo.
Todas las caras del modelo son iluminadas, entonces todos son visualmente perceptibles.
Puede controlarse el brillo y el contraste.
CREACION DE LUCES: Para mayor control sobre iluminación, usted puede crear point ligth (puntos de luz), para
alcanzar los efectos deseados. Usted puede mover o rotar las luces, prenderlas o apagarlas, cambiar de propiedades,
así como el color.
SOL.: El sol es una luz especial similar a luz distante. El ángulo del sol es definido por la localización geográfica que se
especifica para el modelado con la fecha y el día especificado, puede cambiar la intensidad del sol y el color de la luz.
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AMBIENTACIÓN E ILUMINACIÓN

Menú desplegable/paletas/centro de controles

Iluminación artificial y natural


Calendario de fechas
Hora

Ubicación geográfica y creación de luces.


Brillo
contraste
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FOTORREALISMO
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1 4

Para generar fondos en el espacio 3D, acceder al menú


desplegable ver/ventanas guardadas(1)/ marcar nuevo(2)/
elegir el nombre del fondo a diseñar(3)/ elegir la imagen,
color o gradiente/ aceptar hasta volver al menú
principal(2)/ marca definir actual/ aplicar/ aceptar.
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CONCLUSIONES Y/O ACTIVIDADES DE


INVESTIGACIÓN SUGERIDAS

La ventaja del render en Autocad es el desarrollo e imaginación que se puede realizar con
las diversas herramientas de renderizado y animación que presenta el software.

Para lograr una buena vista o perspectiva es necesario practicar y utilizar correctamente las
herramientas de iluminación, renderizado y materiales .

Revisar el libro para despejar las inquietudes que pueden ocurrir durante el aprendizaje de
tema.

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