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Introducción
LabVIEW cuenta con diferentes estructuras que funcionan cada una de una forma distinta y su
utilización es para diferentes casos.
Esta semana se aprendió la utilización de otras dos estructuras, el ciclo for y la estructura case; cada
una con diferentes aplicación y mostrando algunas de las cosas más relevantes sobre estas, sobre
cómo manejarlas y que realizan.
Estructuras.
Estructura While.- Nos permite repetir el programa un gran número de veces, solo se
puede detener con una condición o con el botón de control para apagar.
Estructura For.- Es muy parecida al siglo for, la diferencia es que desde un principio
se establece la cantidad de veces que se realiza el programa
Estructura Case.- Esta estructura nos muestra más de una opción y nos permite que
para cada distinta acción se ejecute el programa.
Herramientas
Indicadores.- Esta herramienta se crea dando clic derecho sobre algún bloque o
herramienta y de los menú seleccionar crear indicador. Nos muestra el número de veces
que ocurre un evento, alguna suma o nos da la información que nos proporciona algún
dato numérico.
Array como control.- Esta herramienta nos sirve como un control y nos puede mandar
datos que nosotros queramos, podemos cambiar los datos por medio de las flechas.
Constantes.- Existen diferentes tipos de constantes y estas tienen que ver con el tipo de
dato con el que se esté trabajando, esta semana solo se utilizaron las constantes
numéricas (puedes agregar cualquier numero) y las booleanas (solo pueden cambiar de True a False)
Control Booleano.- Estos tipos de controles son como botones solo pueden estar prendidos
o apagados y nos muestras valores distintos para cada vez.
Control Numérico.- este tipo de control tiene más rango de valores que mostrar no solo
dos, dentro de nuestras prácticas se tuvo que configurar a que fueran números enteros y
podrá cambiar las etiquetas.
Basic Funtion Generator.- esta herramienta nos crea graficas dentro de las practicas vimos para
que nos servía cada patita que salía de esta, para encontrarla se da clic derecho> seleccionamos
Waveform> en Analog Wfm> seleccionamos Generation y escogemos el anterior.
Waveform Graph.- esta herramienta nos muestra una gráfica en nuestro panel frontal y se
conecta al anterior en las prácticas realizadas.
Día 5
Para que funcione el ciclo for es necesario tener un control o algún numero en la letra N que nos
muestra el número de veces que se repite el programa. Si ocupamos sacar datos se crea un túnel
indexado y se crea un indicador (array), al finalizar el ciclo el arreglo se llena.
Para cambiar el array a un control, dando clic derecho en el array > en change to control
Esto hace que cada vez que corramos el programa se muestren los datos por orden, no podemos
interrumpir el ciclo, como lo hacíamos en el while, debemos esperar a que se acabe de realizar el
número de veces indicado.
Podemos realizar estructuras una dentro de otra y esto nos da un mejor manejo del programa.
En el ciclo for podemos controlar el número de veces que se realiza el programa con N o un array
de control, pero el más pequeño es el que predomina.
Día 6
La estructura case muestra diferentes casos, para hacer que funcione debemos agregar un control
al signo de interrogación, este puede cambiar de color, si nosotros creamos túneles hay que
llenarlos en todas las opciones que nos aparezca en el ciclo.
Día 7
En esta práctica vimos cómo utilizar gráficas y como crearlas para lo que ocúpanos las
Para controlar algunos datos importantes dentro de la gráfica agregamos un control fuera de la
estructura aunque no hiso gran diferencia y en distintos caso era el mismo.
En vez de agregar un control que nos mostrara el tipo de señal que mostraría nosotros utilizamos,
la estructura case con diferentes caso y en tipo de señal se puso una constante que cambiaba en
cada caso así con la perilla podíamos cambiar de gráfica.
Día 8
Esta práctica fue un repaso de todo lo visto con anterioridad pues se utilizaron todas las
estructuras anteriores para diseñar el semáforo y fue una práctica que nos hizo repasar todo lo
visto antes.
Conclusiones
El fácil manejo de las herramientas permite la realización de las practicas, esta semana vimos que
podemos anidar ciclos, esto es decir a poner un ciclo dentro de otro, vimos el ciclo for y el ciclo
case cada uno con su respectiva función.
El ciclo case nos muestra distintas opciones que pueden adquirir los mismos objetos. El ciclo for es
muy parecido al while, solo que ahora tenemos una opción que nos permite obtener el número de
veces que se repite el programa.