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PRESENTACIÓN
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TABLA DE CONTENIDO
1. CAPAS.............................................................................................................. 3
1.1. Administrador de Propiedades de Capas ..................................................... 3
1.2. Creación de Capas ....................................................................................... 6
1.3. Cambiar de Capa a un Objeto..................................................................... 13
1.4. Filtros de Capas .......................................................................................... 16
1.5. Estados de Capa......................................................................................... 31
1.6. Conversión de Capas ............................................................................... 39
1.7. Botones de la Sección Capas ..................................................................... 47
2. BLOQUES ...................................................................................................... 49
2.1. Creación de Bloques ................................................................................... 50
2.2. Edición de Bloques ..................................................................................... 65
2.3. Crear y editar bloques dinámicos ................................................................ 69
GLOSARIO............................................................................................................ 82
BIBLIOGRAFÍA ..................................................................................................... 83
CRÉDITOS ............................................................................................................ 84
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1. CAPAS
En principio, las capas se utilizan con el fin de mantener organizados los dibujos
que se realizan en AutoCad. Éstas se asemejan a los acetatos donde se dibujan
determinadas partes del dibujo, con características comunes y específicas.
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Inutilizar: Indica los objetos de la capa que no son visibles y que no pueden
borrarse.
Color: Significa que se puede definir un color para todos los objetos de la
capa.
Grosor de línea: Permite definir el espesor de línea para los objetos de esa
capa.
Estilo de trazado: Indica un color definido para que use el plotter en esa
capa. Es posible definir que los objetos de cada capa se impriman con
grosores y colores de línea, distintos a los que tiene la capa.
Inutilizar en las ventanas nuevas: Es otro comando que sirve para que
dicha capa sea inutilizada en la ventana que se quiera. Esto es útil cuando
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Para cambiar las propiedades se hace clic en los iconos y aparecerá un cuadro
de diálogo donde se podrá seleccionar la propiedad según el icono que se elija.
Como ejemplo se cambiará el color blanco, por color rojo. Para cambiar el color
se hace clic en blanco y aparecerá un cuadro de diálogo, que al hacer doble clic
sobre un color éste quedará seleccionado.
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Para cambiar el tipo de línea se hace clic debajo de Tipo de línea donde dice
Continuos. Luego aparecerá un cuadro donde se muestra el tipo de línea
existente, en este caso CONTINUOS. Si no existen tipos de líneas debe hacerse
clic en el botón Cargar.
En la lista que aparece se hace doble clic en el tipo de línea que requiera. En la
imagen se ha seleccionado la línea ACAD_ISO02W100 que corresponde a una
línea de tipo líneas ocultas.
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Para digitar una descripción de la capa (opcional), se hace clic sobre el espacio
en blanco y se digita para introducir un texto.
Entonces la nueva capa queda con el nombre de línea de centro, color rojo, tipo
de línea ACAD_ISO02W100, espesor de 0.15 mm y como descripción: Aplicar en
círculos, arcos y su vista lateral.
Si ya se tienen creadas todas las capas necesarias, se puede hacer que alguna
de ellas sea la capa activa; de modo que todos los objetos dibujados a partir de
ese momento pertenezcan a esa capa. Un doble clic a la capa la activará. Como
ejemplo haremos doble clic en la capa líneas de centro, y aparecerá el signo verde
de aprobado en la columna Estado.
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1. Se hace clic sobre el objeto, en este caso sobre el círculo blanco. Luego
aparecerán los cuadros azules (cuadrantes de referencia).
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Definición de filtro: Muestra las propiedades de las capas (estado, act, inutilizar,
bloquear, color, tipo de línea, grosor de línea, transparencia, estado, trazar,
inutilizar en las ventanas nuevas), para definir el filtro se pueden usar una o
varias propiedades, así como también se puede incluir más de un parámetro en
el filtro utilizando la línea siguiente.
Vista preliminar de filtro: Muestra las capas que cumplen con las características
del filtro.
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Para definir un filtro en particular, que cumpla con varios parámetros, se hace clic
en la sección Definición de filtro y luego clic en las celdas debajo de cada
encabezado de columna. De la lista que aparece, hacer clic en la característica de
filtro que se quiera activar.
Para el ejemplo se crearon las capas con nombre Centro, Ocultas, Secciones y
Texto, con los parámetros de visualización en las columnas Act, Inutilizar,
Bloquear, Color, Tipo de línea, Grosor de línea, como se muestra a continuación:
Entonces, por ejemplo se establecerá un filtro donde las capas cumplan con lo
siguiente: Act activa, inutilizar activa y color blanco.
Para eso se hace clic en la sección Definición de filtro, luego clic en Inutilizar,
ponerla activa y clic en la casilla en blanco. En la siguiente imagen se muestra
dicho procedimiento:
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Al hacer clic sobre dicho icono, en la sección Vista preliminar del filtro, se
muestran las capas que cumplen con el filtro indicado.
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3. Después de digita el nombre del filtro de grupo. Es decir: filtro color blanco,
en este caso.
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4. Luego se hace clic en Todas las capas usadas, para poder ver las capas
en su totalidad.
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6. Al hacer clic sobre el nombre Filtro color blanco, aparecerán las capas
que fueron previamente arrastradas.
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Para otro ejemplo se creó el filtro de grupo con el nombre Líneas. Luego se hace
clic en el texto Todas las capas usadas, y arrastramos las capas: centro, ocultas
y continuas.
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Luego, al hacer clic sobre el nombre del grupo Líneas aparecerán las capas
previamente arrastradas.
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Se pueden importar los estados de capas en archivos (DWG, DWS o DWT). Así
como se pueden crear capas adicionales importando un archivo de estado de
capa.
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Para convertir las capas del dibujo actual, con base a las de otro dibujo se debe
hacer lo siguiente:
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6. Para terminar se hace clic en Convertir. Entonces, este proceso dio como
resultado, que la capa texto tomó características de la capa rótulos.
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1. Fijar como actual la capa del objeto: Se selecciona un objeto cualquiera del
dibujo. Así la capa en la que reside éste se volverá la capa activa y los nuevos
objetos dibujados formarán parte de esta misma capa.
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8. Activar todas las capas: Es el estado en el que se puede visualizar una capa.
Esto se representa por un bombillo amarillo que indica que los objetos dentro de
ella, estarán visibles.
9. Reutilizar todas las capas: Volver a utilizar las capas que han sido guardadas
con anterioridad.
10. Bloquear: Se representa con un candado cerrado que significa que los objetos
de la capa no podrán ser modificados.
11. Desbloquear: Es representado con un candado abierto que indica que los
objetos pueden ser modificados o eliminados.
12. Cambiar a capa actual: Las capas de los objetos seleccionados se igualan a
la capa actual.
13. Copiar objetos en una nueva capa: Se crean copias de los objetos
seleccionados en una capa distinta a la de dichos objetos. Para indicar la capa
destino, debe indicarse un objeto de dicha capa.
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14. Recorrer capas: Se utiliza este comando en dibujos con gran número de
capas y sirve para revisar los objetos de cada capa y eliminar las capas sin
referencia.
15. Inutilizar en las ventanas nuevas: Es otro comando que sirve para que dicha
capa sea inutilizada en la ventana que se quiera. Esto es útil cuando se quiere que
una capa sea vista en una ventana en particular y no en todas.
16. Fusionar: Traslada los objetos de una capa a otra y elimina la primera del
dibujo.
2. BLOQUES
Para que el manejo de AutoCAD sea más eficaz, es conveniente como primer
paso, elaborar una biblioteca de símbolos de los dibujos que se utilizarán con
mayor frecuencia en los proyectos, sean arquitectónicos o mecánicos, como por
ejemplo sillas, mesas, tornillos, rodamientos, etc.
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Punto base: Se puede indicar por coordenadas x,y,z un punto base de inserción
para el bloque o se puede hacer por pantalla. Esta herramienta contiene las
siguientes opciones:
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Retener: Una vez creado el bloque, mantiene los objetos designados como
objetos distintos en el dibujo.
Suprimir: Suprime los objetos designados del dibujo después de crear el bloque.
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Aplicar escala uniforme: Especifica si se desea evitar que se aplique una escala
no uniforme a la referencia a bloque.
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Para insertar un bloque se pueden utilizar los que han sido creados en otra
ocasión, los obtenidos por internet o los predeterminados del Design center. Para
insertar un bloque con los dos primeros métodos, se hace lo siguiente:
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1. Abrir el bloque.
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2. Luego se hace doble clic sobre el bloque abierto para que aparezca el
cuadro de diálogo llamado Editar definición de bloque, donde se verá el
nombre del bloque, en este caso “pozuelo”. Después damos clic en
Aceptar.
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10. Luego aparece la línea azul con la palabra “Distancia 1” con dos flechas,
que más adelante se explicará su función.
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11. Ahora en la ficha Acciones se definirá qué acción se quiere que se ejecute.
Al hacer clic sobre una de las fechas azules, se puede definir Escala,
Estiramiento, Estiramiento Polar, Rotación, Simetría, Matriz, Consulta,
Tabla De Propiedades Del Bloque. Para el ejemplo se selecciona
Estiramiento con un clic, ya que lo que se quiere es que la mesa cambie
solo a lo largo, en una de las distancias definidas previamente.
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13. Ahora se define en qué lado se hará el pinzamiento para que se ejecute el
parámetro. Para esto se mira la línea de comandos y se presiona I si es
para la flecha de la izquierda o S, si es para la flecha de la derecha. En este
caso se digitó S y luego se presionó Intro.
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16. Después pedirá que se guarden los cambios. Se hace clic en Guardar
cambios realizados en mesa.
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GLOSARIO
Capas: Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. Se pueden agrupar
objetos (elementos eléctricos, por ejemplo) en una sola capa y así organizar el
dibujo.
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BIBLIOGRAFÍA
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CRÉDITOS
Líderes de Proyecto
Carlos Fernando Cometa Hortúa
Juan Pablo Vale Echeverry
Líder de Línea
Julián Andrés Mora Gómez
Expertos Temáticos
José Alberto Betancur Muñoz
Asesora Pedagógica
Yiced Pulido Cabezas
Editora
Luisa Fernanda Boada Téllez
Equipo de Diseño
Lina Marcela García López
Dalys Ortegón Caicedo
Nazly María Victoria Díaz Vera
Ángela Lucía Venegas Melo
Vanessa Valderrama Giraldo
Equipo de Programación
Luis Fernando Amórtegui García
Charles Richar Torres Moreno
Carlos Andrés Orjuela Lasso
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