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¡Diversión hasta la última tirada!

Esto es una ampliación para el juego de Alea «Las Vegas».


Aplica las reglas del juego básico, con los siguientes añadidos, extensiones y mejoras.

Traducido por Fran F G (http://tetocajugar.tumblr.com) a partir del reglamento original en inglés


Si encuentras algún error, avísame en tetocajugar@gmail.com
Sin autorización, pero sin ánimo de lucro
Versión 1.0
Agosto de 2014

COMPONENTES

• 8 dados amarillos
• 8 dados grises
• 10 dados violetas
• 2 dados blancos
• 7 dados grandes

• 33 cartas:
◦ 1 carta de resumen y
jugador inicial
◦ 5 billetes de 100.000$
◦ 1 carta de máquina
tragaperras
◦ 6 cartas de arco iris
◦ 10 cartas de bonificación
(verde)
◦ 10 cartas de acción (azul)

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Las Vegas Boulevard Reglas de juego

Carta de resumen y de jugador inicial (2 a 8 jugadores)

El anverso de esta carta indica la cantidad mínima de dinero que


se debe colocar al lado de cada casino al principio de cada ronda,
dependiendo del número de jugadores de la partida. (Juego
básico: 50.000$)

En el reverso de la carta aparece el dado violeta o «vigilante»


(véase más adelante).

Esta carta se utiliza para identificar al jugador inicial actual.

5 billetes de 100.000$ (1 a 8 jugadores)

Mezcla estos billetes junto con los demás billetes del juego básico.

8 dados amarillos, 8 dados grises y 8 dados violetas (6 a 8 jugadores)

Estos dados adicionales permiten que jueguen hasta


seis, siete u ocho jugadores ya sea al al juego básico
o con la mayoría de los añadidos de esta ampliación.

2 dados blancos (5 jugadores)

Los dados blancos permiten al quinto jugador usar la


variante de 2 dados neutrales del juego básico (véase la
página 4 del reglamento del juego básico).

7 dados grandes (2 a 7 jugadores)

Los dados grandes se cuentan como dos dados durante la puntuación.

Al principio de la partida, cada jugador sustituye un dado normal por el


dado grande correspondiente (de forma que cada jugador siga teniendo
en total 8 dados).

El dado grande se tira y se coloca junto con los dados normales


siguiendo las reglas del juego básico, pero cuenta como dos dados
durante la puntuación.

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Las Vegas Boulevard Reglas de juego

10 dados violetas (2 a 7 jugadores)

Los dados violetas representan a los vigilantes del casino: pueden


«expulsar» dados que ya estén en un casino y devolverlos a la
reserva de un jugador.

Al principio de la partida, cada jugador sustituye un dado normal por un dado de vigilante
(de forma que cada jugador siga teniendo en total 8 dados).

Los dados violetas sin usar se devuelven a la caja.

Nota: Si hay menos de 6 jugadores, cada jugador debe intercambiar dos dados normales
por dos vigilantes.

El vigilante se tira y se coloca junto con los dados normales


siguiendo las reglas del juego básico. Cuando se coloca un
vigilante en un casino, el jugador inmediatamente retira el
vigilante y un dado cualquiera*; coloca el vigilante en el dorso de
la carta de resumen (donde permanecerá fuera de juego durante
el resto de la ronda) y entrega el dado que ha sido «expulsado»
a su propietario original (que lo podrá volver a usar).

Recuerda: ¡los vigilantes nunca se quedan en los casinos!

Notas:
• * Puede ser tuyo o de tus oponentes.
• Si el dado de un jugador al que no le quedan dados es «expulsado», entonces el
jugador vuelve a la partida. Este jugador también podría usar ahora una carta de
acción que aún no haya jugado (véase más adelante).
• Cuando se usa un vigilante en un casino vacío (o en la máquina tragaperras,
véase más adelante), no tiene ningún efecto. El vigilante se mueve
inmediatamente a la carta de jugador inicial.

6 cartas de arco iris (2 a 8 jugadores)

Las cartas de arco iris se mezclan al principio de la partida junto


con los billetes. Si durante los preparativos se coloca una carta de
arco iris en un casino, se considera que su valor es de 40.000$.

Cuando se hayan colocado todos los dados, y antes de iniciar la


puntuación, cada carta de arco iris se coloca en la pila de
descartes y se sustituye por un nuevo billete robado de lo alto de la
pila de billetes.

Si se roba una nueva carta de arco iris, también se descarta y se sustituye por una
nueva carta.

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La máquina tragaperras (mejor con 5 a 8 jugadores)

La máquina tragaperras se trata como si fuera un séptimo casino,


usando las mismas reglas que los otros casinos, pero con las
siguientes tres excepciones:

1. Los dados colocados en la máquina tragaperras pueden mostrar cualquier número,


de 1 a 6.

2. Un jugador debe colocar todos los dados de un número pero el número de los
dados debe ser diferente de los números que ya están en la máquina tragaperras.

Anna ha colocado 4s en la máquina tragaperras. Ya nadie puede colocar 4s aquí,


ni siquiera Anna.

Al final de la ronda, la máquina tragaperras se puntúa así: el jugador que tenga


más dados elige un billete en primer lugar, el jugador con la segunda mayor
cantidad de dados elige en segundo lugar y así sucesivamente.

Como en los casinos normales, ningún jugador que esté en la máquina tragaperras
puede ganar más de un billete. Los billetes que nadie gane se colocan boca abajo
en la parte inferior de la pila de billetes.

3. Si 2 o más jugadores empatan en la mayor cantidad de dados en la máquina


tragaperras, el ganador será el jugador cuyos dados sumen el valor más alto. Si los
dados de los jugadores suman la misma cantidad, entonces el ganador con el dado
con el valor más alto será el primero en elegir.

Ejemplo: Denny coloca tres dados con el número 3 en la máquina


tragaperras. Ningún otro jugador podrá colocar 3s en la máquina
tragaperras durante esta ronda (ni siquiera Denny). Ben coloca
dos 6s y Carla coloca dos 4s. En un turno posterior, Carla añade
un único 1. Al puntuar, Carla elige en primer lugar, porque sus tres
dados suman la misma cantidad que los tres dados de Denny (9),
pero Carla ha colocado el dado con el valor más alto (4).
Denny elige un billete en segundo lugar y, por último, lo hace Ben.

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10 cartas de bonificación (2 a 7 jugadores)

Al principio de cada ronda mezcla las cartas de bonificación y reparte


una a cada jugador. Los jugadores deben mantener sus cartas de
bonificación en secreto.

Al principio de la partida cada jugador recibe un dado de «notificación»


(usando para ello uno de los colores que no esté en juego) y lo coloca
delante de él mostrando el número 1.

Nota: El dado de «notificación» no se tira nunca.

Al final de la ronda, durante la puntuación, si el jugador ha conseguido un billete que


coincida con su carta de bonificación, el jugador aumenta su dado de «notificación» en
uno (es decir, primero de 1 a 2 y posiblemente en rondas posteriores de 2 a 3, etc.)

En cada ronda, un jugador sólo puede aumentar una vez el dado de «notificación»,
incluso aunque haya conseguido más de un billete de ese tipo.

Al final de cada ronda, se vuelven a mezclar todas las 10 cartas de bonificación y cada
jugador recibe una nueva carta.

Al final de la partida, el valor del dado de «notificación» de cada jugador se multiplica por
50.000$ y ese valor se añade a las ganancias totales del jugador.

Nota: Con menos de 6 jugadores, cada jugador recibe 2 cartas de bonificación. Si las
dos cartas son iguales, entonces las dos se cumplen cuando el jugador gane al menos
un billete correspondiente (en este caso el jugador aumentaría el dado de «notificación»
en 2, hasta un máximo de 6).

10 cartas de acción (2 a 8 jugadores)

Al principio de cada ronda se mezclan las cartas de acción y se reparte


una a cada jugador, que debe mantener en secreto.

Las cartas de acción sólo se pueden jugar durante el turno propio. Si un


jugador se queda sin dados antes de haber usado su carta de acción,
entonces ya no la puede jugar.

Al principio de la ronda siguiente, se mezclan todas las 10 cartas de


acción (incluyendo las que no se hayan usado) y se reparte una nueva
carta a cada jugador.

Nota: Con menos de 6 jugadores, cada jugador recibe 2 cartas de acción. Puedes jugar
las dos cartas de acción en el mismo turno.

Todas las cartas de acción son diferentes y cada una describe su función:

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Durante tu primer turno: Esta carta sólo se puede jugar durante el primer
Durante la puntuación, ganas un turno, no después. Durante la puntuación, ganas
empate. un empate. Nota: El resto de jugadores
(Los demás jugadores empatados empatados continúan estando empatados.
continúan estando empatados).
Después de tirar: Esta carta es válida durante toda la ronda.
Puedes volver a tirar todos tus dados Después de tirar los dados, el jugador puede
una vez. decidir volver a tirar todos (o ninguno) los dados
(Válido durante toda la ronda.) una vez.
Después de colocar los dados: Esta carta es válida durante un turno. Durante
En su próximo turno tus oponentes este turno, todos tus oponentes deben colocar
deben colocar dados en dos casinos, dados en dos casinos (lo que también puede
si es posible. incluir a la máquina tragaperras), si en su tirada
(En tu próximo turno en primer lugar sacan más de un número diferente.
descarta esta carta.) Sin embargo, si otro jugador juega en el mismo
turno la carta de …
… «Saltar tu turno», ese jugador no se ve
afectado por la carta de «dos casinos».
… «Girar dado», este jugador podría volver a
colocar intencionadamente el dado adicional en
el primer casino (y, por tanto, no necesitaría
colocar dados en un segundo casino).
… «Dobles», este jugador no puede colocar
dados en el primer casino y luego girar los 2
dados adicionales (por el doble) al número del
mismo casino.
Antes de tirar o después de colocar Jugar esta carta permite al jugador recuperar
los dados: cualquier dado (o dados) que ya esté colocado.
Toma cualquier cantidad de tus dados
de un casino y devuélvelos a tu
reserva.
Al colocar los dados: Si un jugador saca al menos un «doble» (es decir,
Si sacas el mismo resultado en 2 exactamente 2 dados con el mismo resultado),
dados, los puedes colocar en entonces puede colocar estos dos dados en
cualquier casino. cualquier casino (incluyendo la máquina
(Gira los dados al valor tragaperras) girando estos 2 dados al número de
correspondiente.) ese casino. Los dobles adicionales se ignoran.
Esto podría incluir el dado vigilante y los dados
grandes (¡como un solo dado!).
Después de colocar los dados: Después de colocar los dados, el jugador puede
Coloca esta carta al lado de cualquier decidir puntuar un casino en concreto (incluyendo
casino. Al final de tu próximo turno la máquina tragaperras) en su próximo turno.
puedes distribuir el dinero del casino, Esto se puede hacer incluso aunque al jugador
si quieres. ya no le queden dados, o si la ronda termina
(Todos los dados permanecen en el antes de su próximo turno.
casino.) Al puntuar, las cartas de arco iris primero se

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sustituyen por billetes. Después de puntuar, si no


queda ningún billete al lado de este casino, los
dados permanecen en él. Al final de la ronda,
siempre que quede al menos un billete, el casino
se volverá a puntuar de la forma habitual.
Antes de puntuar: Sustituye todas las cartas de arco iris antes de
Roba 3 billetes de la pila y coloca el hacer esta acción. Un jugador que juegue esta
billete de valor medio al lado de un carta debe robar tres billetes y colocar la carta
casino cualquiera. con el valor medio al lado de un casino cualquiera
(Coloca las otras 2 cartas debajo de (también puede ser la máquina tragaperras). Los
la pila de billetes). otros dos billetes se colocan (en cualquier orden)
boca abajo debajo de la pila de billetes.
• Si robas una carta de arco iris, sustitúyela
por un nuevo billete.
• Nota: Si un jugador roba, por ejemplo, dos
billetes de 50.000$ y un billete de 80.000$,
uno de los billetes de 50.000$ se
considera como el valor medio.
Durante la puntuación: Al puntuar, el jugador que use esta carta coloca el
Descarta uno de los billetes que billete boca abajo en el fondo de la pila de billetes
acabes de recibir y sustitúyelo por la y lo sustituye por la carta superior de la pila de
carta superior de la pila de billetes. billetes.
Si la nueva carta es una carta de arco iris, se
descarta y se sustituye por un nuevo billete. El
jugador no debe mostrar el valor del nuevo billete
a los demás jugadores.

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LA VERSIÓN EN SOLITARIO (1 jugador)

COMPONENTES

6 casinos, 8 dados (normales) por color (es decir, 64 dados), todos los billetes (¡sin cartas
de arco iris!)

PREPARATIVOS

Coloca uno o más billetes al lado de cada casino (hasta que cada casino tenga al menos
50.000$).

Elige un color de dados para jugar. Los otros 7 colores serán tus «oponentes».

En primer lugar, tira todos los 8 dados de un «oponente» y coloca todos los dados en sus
casinos correspondientes. Divide los 56 dados restantes (incluyendo tus 8 dados) en dos
grupos iguales (cada grupo tendrá un total de 28 dados, incluyendo 4 dados de cada color
restante).

DESARROLLO DEL JUEGO

Empieza por uno de los dos grupos de dados. Toma un dado de cada color (es decir, 7
dados) y tíralos.

A continuación, como en el juego básico, coloca todos los dados de un número en el


casino correspondiente, y vuelve a tirar. Continúa tirando un dado de cada color (usando
tantos colores como queden) y coloca todos los dados de un número. Repítelo hasta que
hayas colocado todo el grupo de dados.

Procede con el segundo grupo de dados de la misma forma. Cuando hayas terminado,
puntúa los casinos como en el juego básico. Compara los billetes ganados por tu color
con los billetes de los otros siete colores combinados. Si tu color es el que ha conseguido
más dinero, entonces eres el ganador.

Si quieres hacerlo más difícil...

Variante 1: Coloca todos los dados de dos oponentes en sus casinos correspondientes al
principio de cada ronda.

Variante 2: Usa todos los 8 dados de los colores de los oponentes pero menos dados
tuyos (puedes probar con 7, 6, 5, etc.) Si tu cantidad de dados es impar, asigna la «mitad»
más grande al segundo grupo.

Gana la variante con sólo un dado (¡!) y conviértete en el apostador supremo.

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NUEVA VERSIÓN DEL JUEGO (2 a 4 jugadores, basada en la versión en solitario)

COMPONENTES

6 casinos, 8 dados (normales) por color (es decir, 64 dados), todos los billetes (¡sin cartas
de arco iris!), 8 cartas de bonificación (valores 30.000$ a 60.000$)

PREPARATIVOS

Reparte 3 billetes a cada casino (no se tienen en cuenta los valores) y coloca
los billetes en orden creciente según valor (véase la imagen).

Tira 2 dados de cada color y colócalos en los casinos correspondientes (así que
habrá 16 dados en los casinos).

¡No importa cuántos dados acabe habiendo en cada casino!

Mezcla las 8 cartas de bonificación y reparte 2 cartas a cada jugador (cada


jugador mantiene en secreto sus cartas de bonificación). Nota: El dado
pequeño de color que hay en la parte inferior de cada carta es importante; te
indica (y sólo a ti) con qué colores de dados estás jugando.

Con menos de 4 jugadores, las cartas restantes (2 ó 4) se dejan aparte sin


descubrirlas.

DESARROLLO DEL JUEGO

Empieza a jugar el jugador más joven y, como en la versión en solitario, toma un dado de
cada color (es decir, 8 dados) y los tira. El jugador debe colocar todos los dados de un
número en el casino correspondiente. En todos los demás turnos restantes se hace lo
mismo (es decir, siempre se tira un dado de cada color mientras sea posible; consulta los
detalles en la versión en solitario).

Nueva forma de puntuar: Después de la colocación, si un color tiene una mayoría de


dados en un casino (excluyendo los empates, véanse las reglas del juego básico), este
color gana inmediatamente el billete más bajo de ese casino. Pon el billete a un lado y
coloca todos los dados del color ganador de este casino sobre el billete (de esta forma, al
final de la ronda, todo el mundo sabrá los billetes que ha ganado cada color).

Si después de la colocación quedan otros colores «no empatados» en un casino, estos


colores también ganan billetes, si es que aún quedan billetes. Tan sólo recuerda que el
color con la mayor cantidad de dados gana el billete de valor más alto.

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Si se coloca un dado en un casino en el que no queden billetes, o si después de la


colocación sólo quedan dados empatados, entonces no se distribuye nada de dinero.

Cuando se hayan colocado todos los dados, los jugadores revelan sus colores y toman
todos los billetes de debajo de los dados correspondientes.

Para la ronda siguiente, mezcla las 8 cartas de bonificación y reparte 2 nuevas cartas a
cada jugador. Junta los 64 dados, descarta los billetes que no hayan sido reclamados y
reparte 3 nuevos billetes a cada casino. La partida continúa, tirando 2 dados de cada color
y colocando los dados en los casinos correspondientes.

La partida termina después de 2 rondas. El jugador que tenga más dinero es el ganador.

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