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Informe Final
Informe Final
INFORMATICA Y MECANICA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERIA INFORMATICA Y DE
SISTEMAS
CASOS DE ESTUDIO
- A.2 (INGEVIDEO, S.A.)
- B.4 (TOYOTA DEL PERU S.A)
DOCENTE:
ALUMNOS:
-
SEMESTRE 2017– I
INDICE
CAPITULO I .................................................................................................................. 3
A.2 ................................................................................................................................ 3
1.1 Descripción del ejemplo .................................................................................. 4
1.2 ¿Quién desarrollo y/o provee esta aplicación, servicio, etc.? .......................... 4
1.2.1 Razón social ............................................................................................ 4
1.2.2 Giro de negocios ..................................................................................... 4
1.3 ¿Qué hace la aplicación, el servicio, etc.? ...................................................... 5
1.4 ¿Por qué esto ayuda a las personas o porque es un perjuicio para las
personas o la sociedad? ........................................................................................... 6
1.5 Refencias bibliográficas .................................................................................. 6
CAPITULO II ................................................................................................................. 7
B.4 ................................................................................................................................ 7
1.6 Organización que ha implementado la personalización masiva: TOYOTA ...... 8
1.6.1 Razón social ............................................................................................ 8
1.6.2 Giro de negocios ..................................................................................... 8
1.7 Relación de productos personalizables........................................................... 8
1.8 Visualización de la personalización masiva (de un producto) ......................... 9
1.9 Página web ................................................................................................... 10
CAPITULO I
A.2
1.1 Descripción del ejemplo
Para ello nos centraremos en una empresa denominada INGEVIDEO S.A. que
desarrolla una diversidad de tecnologías ya sea hardware y/o software, que conllevan
diferentes campos de investigación a nivel de tecnología, nosotros nos enfocaremos en
la línea de investigación y producción de REALIDAD VIRTUAL, seleccionaremos uno
producto específico de los muchos que se desarrolla. Nos centramos en el casco/HMD
también denominado sencics phi.
Asesoramiento
Ingeniería
Suministro
Instalación
Mantenimiento
1.3 ¿Qué hace la aplicación, el servicio, etc.?
Un casco de realidad virtual o también llamado gafas de realidad virtual HMD (head
mounted display) es un dispositivo de visualización que permite reproducir imágenes y/o
videos creadas sobre una pantalla muy cercana a los ojos, o proyectándose la imagen
y/o video muy cerca a la retina de los ojos.
Dicho casco hace que las visualizaciones resulten mucho mayor que las percibidas por
pantallas normales, y permite englobar todo el campo de visión del usuario.
Aprovechando que esta se encuentra sujeta en la cabeza del usuario, este puede seguir
los movimientos del usuario, permitiendo que la persona se sienta integrado a las
imágenes y/o videos producidos sin que se desenlacé de lo que percibe.
Nos ayuda en los colegios ya que han implementado su uso con la intención de
generar emociones en los alumnos para que aprender vaya más allá de leer o
escuchar conceptos y se aprenda desde las emociones.
Son dispositivos que pueden llegar a plantear situaciones que en la vida real
serían demasiado peligrosas, por lo que sirven de entrenamiento para ellas.
Se puede llegar a tener visualización en 360º con ellas.
Podemos disfrutar de la práctica de deportes virtuales sin tener que
desplazarnos, sintiendo la emoción y sin correr los riesgos que éstas actividades
conllevan.
La desorientación espacial que los usuarios tendrán hasta acostumbrarse al
dispositivo.
La dificultad de dominación de los controles y mandos del dispositivo.
La obligación por el momento de tener que llevar gafas o algo puesto en la
cabeza, ya sea por tema de estética o comodidad.
Un uso prolongado de las gafas puede producir mareos
Limitad también el tiempo que las uséis ya que podéis causar daños a vuestros
ojos debido a las radiaciones LED que son proyectadas en la retina a una
distancia más corta de lo habitual.
TOYOTA DEL PERU S.A. es una empresa fundada en enero de 1965 con
aportes de las empresas japonesas Mitsui & Company LTD., Toyota Motor
Company Ltd y Toyota Motor Sales Company Ltd
Yaris
Soluna
Vitz
Echo
Platz
Belta
Probox
Auris
Corolla
1.8 Visualización de la personalización masiva (de un
producto)
1.9 Página web
En su página web oficial de TOYOTA DEL PERU SA podemos encontrar mayor
información acerca de importaciones de autos y repuestos, servicios
concesionarios, comercialización, entre otros de importancia.
Para tener acceso a la página web de Toyota del Peru ir al siguiente enlace
https://www.toyotaperu.com.pe/, podemos acceder a realizar una consulta
acerca de concesionarios o encontrar, pedir una postventa, e incluso se puede
obtener cursos acerca de manejo de autos deportivos o simplemente un auto
convencional, ver catálogos, realizar cotizaciones, hacer una llamada para una
revisión técnica.
http://www.toyotaperu.com.pe
https://www.toyotaperu.com.pe/atencion/comunicados/video_seguridad/
https://www.toyotaperu.com.pe/Promociones/
1.10 Referencias bibliográficas
https://www.toyotaperu.com.pe/,