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CONTENIDOS
1. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR:
Hardware: son cada uno de las partes físicas del computador, lo tangible. TECNOLOGÍA DURA
Software: son cada una de las partes lógicas del computador, lo intangible. TECNOLOGÍA BLANDA
RESEÑA HISTÓRICA
La era mecánica de los computadores iniciada por CHARLES BABBAGE, inició en 1871
La válvula al vacío
Creación del ENIAC( Electronic numerical integrator and computer)
Por John Von Neuman Construido en Pensilvania
1era Generación:
(1946-1955)
Computadores basados en válvula al vacío, se implementó el lenguaje de máquina y ensamblador.
2da Generación:
(1955-1964)
Computadores en base de transistores y surgen los lenguajes de alto nivel.
3era Generación:
(1964-1974)
Computadores basados en circuitos integrados.
4ta Generación:
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(1974-2004)
Computadores que integran la CPU en un solo circuito integrado llamado MICROPROCESADORES
5ta Generación:
(2004- hoy)
Computadores con circuitos integrados novedosos, microchips, nanotecnología.
3.LEY DE MOORE:
En 1965 se creó esta ley por Gordon Moore en dónde se propone que cada 2 años se debe sacar una nueva
tecnología de procesadores. Ya que el número de transistores de un chip se duplica cada 2 años.
4.DIAGRAMA DE UN PC
Unidad de
memoria
A.L.U.
Unidad aritmético lógica
6.ELEMENTOS DE UN COMPUTADOR:
DRIVERS (CONTROLADORES): Realiza un puente entre el periférico y sistema operativo para el funcionamiento
de un componente.
UTILITARIOS: Son todos los programas que se requieren instalar en un computador para el desarrollo de una
tarea específica.
SISTEMA OPERATIVO: Un sistema operativo es un programa que se encarga de ofrecer una interfaz gráfica fácil
de usar para que el usuario pueda manipular lógicamente el computador de una manera segura y eficaz. Existen
diferentes casas distribuidoras de software como por ejemplo: Microsoft, Linux-Unix, Mac.
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PERIFÉRICOS: Son cada una de las partes del computador que cumplen una función específica y se clasifican en
dispositivos de entrada, salida y almacenamiento.
o Personas
o Datos
o Actividades o técnicas de trabajo
o Recursos materiales en general (generalmente recursos informáticos y de comunicación, aunque
no necesariamente).
Todos estos elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales y
automáticos) y dan lugar a una información más elaborada, que se distribuye de la manera más
adecuada posible en una determinada organización, en función de sus objetivos.
1. Realiza un cuadro en donde clasifique cada una de las partes del computador de
acuerdo a su funcionalidad según los siguientes criterios. (Dispositivo entrada, dispositivo
de salida, dispositivo de almacenamiento).Agregue 10 periféricos más.
PERIFERICO D. ENTRADA D.SALIDA D. ALMACENAMIENTO
Lápiz óptico
DVD
Impresora
Scanner
Pen Drive
Monitor
Micrófono
Mouse
Memoria RAM
teclado
Cámara digital
plóter
bocina
fax
auriculares
joystick
lectura
DISCO DURO SSD unidad de Dispositivo que Disco duro Lenovo De 250.000
estado solido sirve para estado solido Dell Hasta
almacenar Disco duro Hp 1’000.000
hibrido Toshiba Dependiendo
datos del
Disco duro de la marca
ordenador
magnético
1-BIOS
2-Ranura PCI
3-Ranura AGP
4-SW3
5-Puerto joystick / MIDI
6-Puerto Paralelo
7-USB
8-Zocalo CPU
9- SW1
10-SW2
11-Ventilador
12-Conector ATX “Alimentación”
13-Conectores memoria DDR
14-IDE1
15-IDE2
16-Bateria
17-Chipset
18-Conectores de USB
19- Conectores de USB
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4. De acuerdo a las tarjetas madres escriba algunas marcas que usted conoce en el mercado
RTA: 1. ASUS
2.ASROCK
3.BIOSTAR
4.EVGA
5.INTEL
6. Cuáles son los aspectos más importantes que se deben tener en cuenta en el momento de elegir que
computador comprar.
RTA: Procesador: El procesador es fundamental ya que cuantos más gigahercios (GHz) disponga más
rápido será.
Disco duro: En cuanto al disco duro, necesitaremos más o menos capacidad dependiendo de lo que
queramos a instalar o descargar, pero la mayoría de portátiles disponen ya de un mínimo de 320 GB.
Memoria RAM: En lo se refiere a la memoria RAM, actualmente la gran mayoría de los portátiles
vienen con un mínimo de 4 GB de memoria de serie. Con esa capacidad no hay inconvenientes para abrir
varios programas a la vez ni tampoco para jugar. Pero debes saber que también dispones de dispositivos
con 8 GB y hasta con 16GB. La elección de la memoria dependerá de la utilidad que se le dé al
ordenador.
Tarjeta gráfica: La gráfica del portátil nos permite ver gráficos y vídeos en gran
calidad independientemente del resto del ordenador. Para poder jugar a videojuegos o utilizar aplicaciones
ofimáticas será necesario comprar un portátil con una tarjeta gráfica integrada ATI o Nvidia. Dependiendo
de la calidad de la gráfica el precio del portátil se inflará más o menos.
7. Construya un mapa gráfico sobre el proceso de la instalación del S.O. de una versión Microsoft Windows y
del sistema Operativo Ubuntu. Evidencie por pantallazos el proceso de instalación.
8. Construye los aspectos generales que debe llevar un Sistema de información de acuerdo a cada una de
las fases del proceso de programación.
RTA: ANALISIS DE LA PROBLEMÁTICA: mejorar la disponibilidad de las mesas en los restaurantes para
garantizar una atención al cliente.
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DESARROLLO DE LA SOLUCION: Implementar un aplicativo web que permita a los usuarios reservar de
manera fácil y rápida las mesas, y así el establecimiento contara con un mejor servicio.
SCRUM: se realizan entregas parciales y regulares del producto final, priorizadas por el beneficio que
aportan al receptor del proyecto. Por ello, Scrum está especialmente indicado para proyectos en entornos
complejos, donde se necesita obtener resultados pronto, donde los requisitos son cambiantes o
poco definidos, donde la innovación, la competitividad, la flexibilidad y la productividad son
fundamentales.
ESPIRAL: El modelo espiral en el desarrollo del software es un modelo meta del ciclo de vida del software
donde el esfuerzo del desarrollo es iterativo, tan pronto culmina un esfuerzo del desarrollo por ahí mismo
comienza otro; además en cada ejecución del desarrollo se sigue cuatro pasos principales:
1.FIJAR OBJETIVOS
2.ANALISIS DEL RIESGO
3.DESARROLLAR VERIFICAR Y VALIDAR
4. PLANIFICAR
CASCADA: la cascada ha sido una metodología de gestión de proyectos fundamental durante años. Es de
naturaleza secuencial y se usa en muchas industrias, más comúnmente en el desarrollo de software.
Comprende fases estáticas (análisis de requisitos, diseño, prueba, implementación y mantenimiento) que
se ejecutan en un orden específico
11. De acuerdo al sistema de información formado anteriormente emplee las etapas dentro de la Planeación
Estratégica de Tecnologías de Información (PETI) evidencie cada una.
12. Redacte un párrafo en inglés de mínimo 10 líneas acerca de la presentación general de la empresa en la
que está implementando el S.I
The renowned restaurant BATTUTO takes the tradition of the origins with the passing of the years lay the
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foundations in the prestige of good cuisine and customer service. Offering an exquisite Italian cuisine
mixing seasonal flavors and one of the best styles according to their dishes, based on a traditional recipe
for Italian cuisine with avant-garde touches that bring modernity and surprise the diner
In our culinary offer, of our own and creative production, quality always prevails: fresh seasonal products
that come to our kitchen directly from the garden, the farm or the sea. We encourage the use of local and
local products in a bid for the environment and the quality offered by our suppliers.
To provide a better service to the client and to continue enjoying the gastronomic delights.
13. Tomando como referencia la siguiente página que contiene información acerca de las buenas prácticas en
las diferentes técnicas en el uso de los S.I. (Seguir el enlace).
14. Luego de revisar el enlace anterior construye un mapa conceptual acerca de los estándares: TI (COSO,
CoBIT, PMI, ToGAF, CMMI, ISO).
15. Como integrar y adoptar los estándares para un buen Gobierno de TI.
RTA: Las actividades y tareas involucradas para lograr un buen Gobierno de TI son muchas y estas deben ser
realizadas por diversas personas o comités.
Las actividades propias de TI, cuyo responsable principal es el CIO y CTO de la compañía, se puede resumir en
los siguientes puntos:
— Orientar TI a dar valor a los interesados
— Adoptar un marco de trabajo para el buen Gobierno de TI
— Enfocarse en
— El alineamiento de TI con el negocio
— Entregar valor
— Administrar riesgos
— Medir los resultados
Las actividades propias de la Alta Gerencia deben estar a cargo de uno de sus miembros, y se pueden resumir en
los siguientes puntos:
— Alinear la estrategia de TI con los objetivos de negocio
— Aterrizar en la organización las estrategias y objetivos
— Definir estructuras organizacionales que faciliten la implementación de la estrategia
— Adoptar un marco de trabajo para el manejo de riesgo, control y gobierno
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16. De acuerdo al sistema de información que está construyendo desarrolla un listado de los requisitos funcionales y No
funcionales. Para identificarlos revisar el siguiente video: [ABRIR]
Biotecnología= se refiere a toda aplicación tecnológica que utilice sistemas biológicos y organismos vivos
o sus derivados para la creación o modificación de productos o procesos para usos específicos. Dichos
organismos pueden estar o no modificados genéticamente por lo que no hay que confundir Biotecnología
con Ingeniería Genética. La Organización para la Cooperación y el Desarrollo Económico define
la biotecnología como la «aplicación de principios de la ciencia y la ingeniería para tratamientos de
materiales orgánicos e inorgánicos por sistemas biológicos para producir bienes y servicios ,Sus bases son
la ingeniería, física, química, medicina y veterinaria; y el campo de esta ciencia tiene gran repercusión en
la farmacia, la medicina, la ciencia de los alimentos, el tratamiento de residuos sólidos, líquidos, gaseosos
y la agricultura. Probablemente el término fue acuñado por el ingeniero húngaro Károly Ereki, en 1919,
cuando lo introdujo en su libro Biotecnología en la producción cárnica y láctea de una gran explotación
agropecuaria Según el Convenio sobre Diversidad Biológica de 1992, la biotecnología podría definirse
como "toda aplicación tecnológica que utilice sistemas biológicos y organismos vivos o sus derivados para
la creación o modificación de productos o procesos para usos específicos.
Tecno medicina: es que es muy científica, rápida y efectiva: disminuye prontamente los síntomas, con
gran alivio del enfermo y de los que le rodean. Y es difícil resistirse a esto. Sin embargo, da que pensar
que la Vida, en su Evolución, haya querido que la inmensa mayoría de las enfermedades tengan asociados
síntomas desagradables, como la postración o, incluso, muy desagradables, como el dolor. Quizás aliviar
'rápida y eficazmente' los síntomas tengan algo de imprudente: Los síntomas son mecanismos de alarma,
como la 'luz piloto' que, en un coche, nos avisa de que la temperatura del motor es excesiva: sería
estúpido desconectar la luz piloto y lo que en estos casos hay que hacer es arreglar la verdadera 'causa
primera
Ciencia cognitiva :al estudio científico de la mente. Se trata de un campo interdisciplinario cuyo objeto es
describir y entender los mecanismos detrás de la cognición y los fenómenos psicológicos en general. Más
específicamente se habla de facultades como la conciencia, la percepción y la emoción, la atención,
la memoria, el razonamiento, la conducta, la comunicación y el lenguaje. El científico cognitivo usualmente
se vale de explicaciones en términos de representación y transformación del conocimiento/información en
sistemas físicos y biológicos (como podrían ser el cerebro, un organismo entero o una computadora), así
como de sus interacciones con otros agentes y con el medio
BIBLIOGRAFÍA
BIBLIOGRAFÍA BÁSICA
SENN, James A. Análisis y Diseño de sistemas de Información. Editorial McGraw-Hill 2°. México.
2001.
BIBIOGRAFIA SUGERIDA:
AGUIRRE, Carlos y REBOIS, Roland. Ciencia, tecnología e innovación: Conceptos y
Prácticas. Universidad Andina. Proyecto de Monitoreo de Nuevas Tecnologías, Sucre,
(Bolivia), 1997.
SAGASTI, Francisco. Ciencia y tecnología para el desarrollo: Informe comparativo central del
proyecto sobre Instrumentos de Política Científica y Tecnológica. (STPI)Bogotá, CIID, 2006