1.1. Declaración de una clase y creación de un objeto.
Problema:
Implementar una clase Empleado, definir como atributos su nombre y sueldo.
Definir un método inicializar que lleguen como dato el nombre y sueldo. Plantear un segundo método que imprima el nombre y un mensaje si debe o no pagar impuestos (si el sueldo supera a 3000 paga impuestos).
SOLUCIÓN
1.3. Atributos de una clase.
Problema:
Implementar una clase Menu. Permitir añadir la cantidad de opciones que
necesitemos. Mostrar el menú en forma horizontal o vertical (según que método llamemos. SOLUCION
1.4. Métodos de una clase.
Implemntar una clase CabeceraPagina que permita mostrar un título, indicarle si
queremos que aparezca centrado, a derecha o izquierda, además permitir definir el color de fondo y de la fuente.