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1.1. Declaración de una clase y creación de un objeto.

Problema:

Implementar una clase Empleado, definir como atributos su nombre y sueldo.


Definir un método inicializar que lleguen como dato el nombre y sueldo. Plantear
un segundo método que imprima el nombre y un mensaje si debe o no pagar
impuestos (si el sueldo supera a 3000 paga impuestos).

SOLUCIÓN

1.3. Atributos de una clase.

Problema:

Implementar una clase Menu. Permitir añadir la cantidad de opciones que


necesitemos. Mostrar el menú en forma horizontal o vertical (según que método
llamemos.
SOLUCION

1.4. Métodos de una clase.

Implemntar una clase CabeceraPagina que permita mostrar un título, indicarle si


queremos que aparezca centrado, a derecha o izquierda, además permitir definir
el color de fondo y de la fuente.

Solucion

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