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APRENDIZAJE
JISETH RODRÍGUEZ
ESTUDIANTE-APRENDIENTE DEL
CAMPUS VIRTUAL
PLATAFORMA BLACKBOARD
ÚLTIMOS AVANCES TECNOLÓGICOS
Las pantallas táctiles han proliferado en los teléfonos móviles y en las tablets, el
siguiente paso es llevarlas a las computadoras domésticas: desktops y laptops con pantallas
táctiles.
Computadoras mucho más veloces, con tarjetas mucho más densas las cuales se
calientan mucho menos, gastan menos energía eléctrica y que finalmente nos permitirán
hacer computadoras de prácticamente cualquier tamaño. Su principal aplicación será en
tecnologías militares y médicas pero eso no excluye que se llegarán a usar en tecnologías
domésticas.
Las pantallas flexibles ofrecerán una gran variedad de nuevos gadgets y su principal
atractivo va más allá de que se puedan enrollar sino que también tendrán una resolución
increíble lo cual las volverá útiles para muchas cosas: periódico digital, cámaras a prueba de
todo, portarretratos para las carteras, entre muchas otras cosas.
Por otro lado, entender el significado de la sigla SCORM y cómo se puede utilizarse para
entender los OVA, implica decir que es un modelo de referencia para objetos de contenidos
intercambiables y es definida como un conjunto de especificaciones y guías, que permiten
empaquetar los objetos de aprendizaje y así crear cursos que cumplen con los requisitos de
la formación a través de internet. De esta manera, se provee la accesibilidad,
interoperabilidad, durabilidad o la reutilización de los objetos de aprendizaje.
Cardona, J., Osorio, B., Muñoz, J., & Álvarez, F. (2006). Objetos de aprendizaje integrados
a un sistema de gestión de aprendizaje. Revista apertura, 6 (3), 109-117. ISNN: 1665-
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Suarez, O., Suarez, L., & Sánchez, C. (2006). Diseño y desarrollo de objetos de
aprendizaje. Rescatado de
http://www.ribiecol.org/embebidas/congreso/2008/ponencias/36.pdf