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MICROSOFT
WINDOWS XP
Creado, Producido, Dirigido y Escrito por el Famoso Profe Díaz de Lima-Perú
¡Hola! Les saluda el famos o Profesor Carlos Dí az de Li ma - Perú. A lo largo de muchos años de experi enci a
en la enseñanza de computaci ón a personas de todo ti po: es tudi antes, secretari as, contadores, gerentes,
i ngeni eros, maestros, amas de casa, sacer dotes, etc., ya sea en clases grupales, parti culares o ví a Internet
si empre hubo un eje común r especto a las necesi dades de mi s alumnos ¡Aprender a usar la computadora
lo antes posible! ¿Para qué? ¡Para apli carla en su área de trabajo o tar ea en parti cular!.
Este hecho tan notori o y algunas veces descui dado por muchos profesores de computaci ón me obli go de
alguna manera a escri bi r un conjunto de separatas que i ntentan en lo posi ble de enseñar de la computaci ón
sólo lo úti l, lo que se usa más frecuentemente, mi i ntenci ón es que ud. aprenda lo antes posi ble lo necesari o
para poder desenvolvers e sati sfactori amente en cualqui er área de trabajo donde s e empl ee la
computadora, mi i ntenci ón no es converti rlo en un i ngeni ero o ci entí fi co de la computaci ón como yo, mi
i ntenci ón es sólo conv erti rlo en un ex per to prácti co en el uso de la computadora, tan necesari o en nuestros
ti empos donde la computadora está en todos lados.
Estas separatas a las cuales he denomi nado la “Serie Práctica de Computación del Profe Díaz” están
publi cados en mi pági na Web www.lanzadera.com/elprofediaz y pueden bajárselos gratui tamente e
i mprimi rlos con toda li ber tad, se los obsequi o, si empre y cuando r espeten el derecho de Autor y prometan
aprender de ellos o enseñar con ellos y si es reli gi oso me menci one en algunas de sus oraci ones.
Atentamente
El Profe Dí az
Sugerencia: Si ud. nunca ha usado una computadora entonces le recomi endo que empi ece con mi pri mera
separata “Introducci ón a la computaci ón”.
Además en mi pági na www.lanzadera.com/elprofedi az tam bi én encontrará separatas para di señadores
gráfi cos y programador es desde el ni vel más bási co has ta el ni vel más avanzado (sólo para geni os).
Página
Presentación ...................................................................................................1
Índice y recomendaciones del Profe Díaz ...............................................2
Clase teórica 1................................................................................................3
Clase teórica 2...............................................................................................8
Clase teórica 3...............................................................................................13
Clase teórica 4...............................................................................................16
Clase teórica 5...............................................................................................19
Clase teórica 6...............................................................................................21
Clase teórica 7...............................................................................................26
Ejercicios de la Clase 1 ................................................................................28
Ejercicios de la Clase 2................................................................................32
Ejercicios de la Clase 3................................................................................35
Ejercicios de la Clase 4................................................................................38
Ejercicios de la Clase 5................................................................................39
Ejercicios de la Clase 6................................................................................40
Ejercicios de la Clase 7................................................................................43
Este curso creado por el famoso Profe Díaz de Lima-Perú esta diseñado para
desarrollarse en 7 clases de 2 horas cada una.
En cada clase teórica se indican en letras pequeñas que ejercicios practicar; de esta
forma mientras lea la clase teórica ira practicando paralelamente los ejercicios
adecuados.
Ejemplo:
1 Botón
Principal
o Izquierdo
Botón
Secundario
o Derecho
Microsoft Windows XP
Nota Importante: Cuando no le diga que botón usar,
Ud. supondrá que es el Botón Principal.
Es un programa que se encarga de Cuando quiera que Ud. presione el Botón
ejecutar las tareas básicas realizadas Secundario se lo diré explícitamente. ¡No se olvide!
por la computadora, por ejemplo imprimir
un documento, copiar un archivo a un
disco, configurar el teclado, ejecutar Vocabulario para el mouse
otros programas, etc.
Clic:
El Escritorio Presionar y soltar rápidament e un botón.
Doble clic:
Cuando enciende la computadora, lo Hacer dos clic en menos de un segundo.
primer o que verá será El Escritorio. Apuntar un objeto:
Colocar la punta del puntero sobr e el
objeto.
Escritorio
Iconos Arrastrar:
Puntero
Presionar un botón y sin soltarlo mover el
mouse.
Menú contextual:
Es una lista que contiene los comandos
más comunes utilizados por un objeto.
Para verlo, coloque el punter o sobre el
objeto y haga un clic con el botón
secundario.
Barra de Tareas
Botón
Área de Noti ficación
INICIO
Profesor Carlos Díaz 4 www.lanzadera.com/elprofediaz
Icono Mover un icono: (ejercicio 3)
1. Apunte el icono y arrastre.
Es una figura pequeña que representa
algún objeto, por ejemplo una impresora, Para ordenar automáticamente los
un documento, una unidad de disco, un iconos, siga los siguientes pasos:
juego, etc. (ejercicio 4)
ra
Fin de la 1 clase
El Teclado
Borrar un carácter:
Para borrar el carácter que se
encuentra a la derecha del cursor,
presione la tecla DELETE (si tiene un
teclado español presione la tecla
SUPR). (ejercicio 5)
Para borrar el carácter que se
encuentra a la izquierda del cursor,
Barra de estado
presione la tecla BACKSPACE (si tiene
un teclado español presione la tecla
RETROCESO ). En algunos teclados
esta tecla tiene el dibujo .
(ejercicio 6)
Profesor Carlos Díaz 11 www.lanzadera.com/elprofediaz
Barra de menú: Contiene todos los 2. Tamaño de fuent e:
comandos u ordenes para manipular Ejemplo:
nuestro trabajo. Por ejemplo: guardar,
impri mir, configurar la página, cambiar el
El Profe Díaz es 24.
Ejemplo:
El Profe Díaz
Barra de for mato
da
Fin de la 2 clase
Guardar un documento
(ejercicio 2)
Seleccionar texto
2. Dentro del cuadro “Guardar en:”
seleccione el lugar donde guardará
Coloque el puntero al principio o al final
(disquete, disco dur o, carpeta, etc.) del texto que desea seleccionar y
arrastre sobre él.
1. Observará que el texto seleccionado
se sombr ea.
Ejemplo:
ra
Fin de la 3 clase
4 borrador , etc.
1. Arrastre
2. Suelte
Bienvenidos a Paint,
el programa de dibujo
1. Arrastre
3. Arrastre de Windows.
Controlador de
5. Arrastre tamaño
Cuadro de texto
8. Suelte y
haga doble 6. Suelte
clic 7. Arrastre Para cambiar el tamaño del cuadro de
texto, coloque el puntero sobre
cualquier Controlador de tamaño
5. Línea: Dibuja líneas rectas. hasta que cambie a doble flecha y
arrastre.
6. Curva: Dibuja líneas curvas suaves. Note que son 8 los controladores de
Ejemplo: tamaño.
Profesor Carlos Díaz 18 www.lanzadera.com/elprofediaz
Para cambiar el formato del texto 16. Selección: Selecciona una parte
utilice la “Barra de herramientas de rectangular del dibujo.
texto”. Si no lo ve, actívela mediante
el menú VER.
Fin de la 4ta clase
1. Seleccione el dibujo.
2. Presione la tecla DELETE .
Clase
El Portapapeles
tamaño.
1. En WordPad, escriba el texto.
2. En Paint, dibuje.
Mover un dibujo
(ejercicio 2) 3. En Paint, seleccione el dibujo que
llevará al WordPad.
1. Seleccione el dibujo. 4. En Paint haga clic en
2. Coloque el puntero sobre el dibujo EDICIÓN/Copiar (esta orden copia el
hasta que cambie a cuatro flechas y di bujo al Portapapeles).
arrastre el dibujo. 5. En WordPad, coloque el cursor donde
situará el dibujo.
Copiar un dibujo 6. En WordPad haga clic en
(ejercicio 2) EDICIÓN/Pegar (esta orden saca una
copia del di bujo que colocamos en el
1. Seleccione el dibujo. Portapapeles).
2. Coloque el puntero sobre el dibujo
hasta que cambi e a cuatro flechas.
3. Presione la tecla CTRL y sin soltarla
arrastre el dibujo.
Profesor Carlos Díaz 20 www.lanzadera.com/elprofediaz
Otros accesorios
La Calculadora: (ejercicio 5)
Muestra en el escritorio una calculadora.
1. Haga clic en el botón “Inicio”.
2. Apunte “Todos los programas”.
3. Apunte “Accesorios”.
4. Haga clic en “Calculadora”.
6
Panel de control
Si extraña la presentación de
Windows 98 entonces haga clic en
“Cambiar a vista clásica”.
Profesor Carlos Díaz 22 www.lanzadera.com/elprofediaz
Cambiar el tema del equipo Elegir un protector de pantalla
(ejercicio 1) (ejercicio 3, 4)
Mouse
(ejercicio 8, 9, 10, 11, 12, 13)
Retraso de la repetición
A aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
Velocidad de repetición
ta
Fin de la 6 clase
Clase
C:
7 Juegos
Juego Age of Empire
Dibujos
Dibujo de una casa
Juego Counter Strike Dibujo de un muñeco
Juego The Thing Dibujo de un paisaje
Juego Unreal
Explorador de Windows Tournament
C:
Carta Enero Dibujo de Carta
2004 una casa Febrero
2007
Carta Juego Age Carta Enero
Febrero III of Empire II 2007
2007
Juego Carta Abril Carta
Unreal 2005 Febrero
Tournament 2004
Carta Juego Dibujo de Carta
Febrero II Counter un paisaje Octubre
2007 Strike 2005 Ventana 1 Ventana 2
Dibujo de Carta Enero Juego The
un muñeco 2007 Thing
Profesor Carlos Díaz 27 www.lanzadera.com/elprofediaz
Si hace un clic sobre una unidad de 1. En el Escritorio, haga doble clic sobre
disco o carpeta de la carpeta 1, verá el icono de la Papelera de reciclaje.
su contenido en la ventana 2.
4. Si hace doble clic sobre una carpeta o
archivo en la ventana 2, verá su
conteni do.
5. Si presiona el botón + , la carpeta se
expandirá.
6. Si presiona el botón - , la carpeta se
contraerá.
7. Mediante el menú VER puede cambiar
la apariencia de la ventana 2 del 2. Haga un clic sobre el archivo o
Explorador de Windows carpeta que desee recuperar.
3. Haga clic en ARCHIVO/Restaurar.
Crear una carpeta: (ejercicio 1, 2)
1. En la ventana 1 haga clic en la unidad Eliminar para siempre los archivos y
de disco o carpeta donde creara la carpetas de l Papelera de reciclaje:
nueva carpeta. 1. En el Escritorio,
2. Haga clic en: has clic con el
ARCHIVO/Nuevo/Carpeta. botón derecho
3. Verá que en la ventana 2 aparece una sobr e el icono
nueva car peta. Escriba el nombr e de de la “Papelera
la nueva carpeta y presione ENTER. de reciclaje”.
2. Has clic en “Vaciar Papelera de
Copiar un archivo o carpeta de un lugar a reciclaje”.
otro: (ejercicio 7)
1. Haga clic sobre el archivo o capeta
que desee copiar.
2. Haga clic en EDICIÓN/Copiar.
3. Haga clic en el lugar donde lo copiara
(unidad de disco o carpeta).
4. Haga clic en EDICIÓN/Pegar. 3. Has clic en “Si” para eliminar el
conteni do de la “Papelera de
Para cambiar de nombr e o borrar una reciclaje”. Píenselo bien, pues ya
carpeta o archivo, proceda como lo podrá recuperar lo borrado.
hizo con los iconos en la primera clase. ma
Fin de la 7 clase
14. Cierre la ventana y borre los iconos que ha creado. ¡Solamente los iconos que creaste!
¡No vayas a borrar los demás!
|
Separatas del Profe Díaz
Ahora borre el texto de la derecha o sea borr e “ del Profe Díaz”.
Profesor Carlos Díaz 33 www.lanzadera.com/elprofediaz
6. En el Bloc de notas escriba el siguiente texto y coloque el cursor después de la
palabra “Profe”.
|
Separatas del Profe Díaz
Ahora borre el texto de la izquierda o sea borr e “Separatas del Profe”.
|
Separatas del Profe Díaz
Ahora inserte la palabra “famoso”
Separatas del famoso Profe Díaz
2. Ahora guar de el documento en la carpeta “Mis documentos” con el nombr e “Mi pri mer
documento”.
4 2+ 4
2+
2 2
6. Utilice el Mapa de caracteres para ubicar los siguientes símbolos. Sólo mírelos,
cuando estudiemos Microsoft Word recién lo utilizaremos.
☺
♣♦♥♠
7. En el Bloc de notas
escriba el siguiente
texto, con tipo de
letra Monotype
Corsiva con tamaño y
tamaño 30.
Profesor Carlos Díaz 40 www.lanzadera.com/elprofediaz
Ejercicios de la Clase 6
8. En la ficha “Botones” configure el mouse para un usuario zurdo o sea active la casilla
“Intercambiar botones pri mario y secundario”.
9. En la ficha “Botones” configure el mouse para un usuario der echo o sea desactive la
casilla “Intercambiar botones pri mario y secundario”.
Profesor Carlos Díaz 42 www.lanzadera.com/elprofediaz
10. En la ficha “Botones” cambie la velocidad de doble clic a “Rápida” y practique en el
área de prueba o sea en la carpetita que está a la derecha.
11. En la ficha “Botones” cambie la velocidad de doble clic a una velocidad media y
practique en el área de prueba o sea en la carpetita que está a la derecha.
12. En la ficha “Opciones de puntero” cambie la velocidad del punt ero a “Lenta”, luego a
“Rápida” y finalmente dejela al medio.
13. En la ficha “Opciones de punter o” muestre el rastro del puntero o sea active la casilla
“Mostrar rastro del puntero del mouse”, mueva el mouse ¿qué ve?. Luego desactívela.
16. Para el teclado cambie la velocidad de inter mitencia del cursor a “Rápida”, observe el
cursor de la izquier da. Luego a “Ninguna, observe el cursor de la izquierda. Final mente
dejela donde le parezca más cómodo.
4. En Paint dibuje un barco y guár delo en la carpeta Fotografías con el nombr e El barco.
Cierre el Paint.
7. Desde el Explorador de Windows copie los archivos “La frase”, “El barco” y la “La
nota” a la carpeta “Texto”.
8. Borre el archivo “La frase” de la carpeta “Infor mes”. Luego recupér ela usando la
Papelera de reciclaje.