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DrawWidth = 1
' Ejes Y
For i = 0 To 100 Step 2
CurrentY = i
Line (-2, i)-(0, i), RGB(0, 0, 150)
If i Mod 10 = 0 Then
PRACTICO Nº1
Line (-3, i)-(0, i), RGB(0, 0, 150)
CurrentX = -14
CurrentY = i + 2
INFORMÁTICA II
ForeColor = QBColor(2)
Print Format(i /20, "0.0")
ForeColor = QBColor(0)
End If
Line (150, i)-(152, i), RGB(0, 0, 150)
If i Mod 10 = 0 Then
ESTRUCTURAS DECISIÓN
Line (150, i)-(153, i), RGB(0, 0, 150)
If i <> 0 And i <> 100 Then
DrawStyle = 2
Line (1, i)-(149, i), QBColor(7)
DrawStyle = 0
End If
CurrentX = 153
CurrentY = i + 2
Ing. Eduardo Velazquez
ForeColor = QBColor(2)
Realizar los algoritmos que nos permitan resolver los problemas planteados en los enunciados
que se dan a continuación. En cada punto mostrar por pantalla los resultados. Realizar la prueba
de escritorio para comprobar el funcionamiento del algoritmo planteado.
11. Ingresar un número natural y mostrar en forma creciente todos los anteriores a él.
12. Ingresar veinte números naturales. Contar cuantos son pares, cuál es el mayor valor
ingresado y en qué posición se ingresó.
13. Realizar un algoritmo que muestre todos los números divisibles por 5 comprendidos
entre cero y un número de tres cifras que se debe ingresar.
14. Escribir un algoritmo que obtenga los números pares hasta el dos mil inclusive.
15. Determinar si un número es bisiesto o no. Un año es bisiesto si es divisible por 4. En el
caso de ser divisible por 100, tiene que serlo por 400.
16. Dado un número determinar la suma de sus dígitos.
17. Ingresar números enteros hasta que se ingrese el número 300. Contar cuantos números
se ingresaron.
18. Ingresar 10 números naturales y obtener el promedio.