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ING. Electrónica
“LOS ELEMENTOS”
Elaborado por
Asesores
A Dios doy gracias por darme salud, tranquilidad y posibilidad de seguir adelante con
mis estudios, sin importas todos los obstáculos que se han presentado para impedir mi
desarrollo personal.
Gracias a mis padres Juan Beltran y Galdina Torres por el continuo apoyo en mi
desarrollo personal y profesional, por su compañía y todos sus consejos que me han
brindado para poder tomar decisiones.
Gracias a mis jefes Silverio Matías y Mary Eugenia por darme la oportunidad de
continuar con mi formación educativa, por sus consejos, brindarme su apoyo y fomentar
mi desarrollo personal.
Gracias a Fernando, Alejandro Villegas Otero y a todos las personas que conforman la
empresa Sistemas Digitales Interactivos, por brindarnos su confianza y apoyo para
poner en práctica los conocimientos que adquirí durante mi formación académica.
2
A mis padres por haberme guiado y dado su apoyo en mi formación personal y
académica, todos los logros que he ido obteniendo se los debo a ustedes en especial
mi formación académica, me motivaron y vieron por mí para poder cumplir mis metas.
A las personas que a pesar de que no se encuentren conmigo desde el cielo me cuidan
y apoyan, fueron pilares importantes en mi formación académica y personal a donde
quiera que se encuentren muchas gracias.
3
Índice de Tabla
Tabla 1 Parámetro ATMega 328p................................................................................................................32
Índice de Imágenes.Y
Imagen 1 Ubicación de la Empresa......................................................................................................XV
Imagen 2 Estructura organizacional de la Empresa.........................................................................XVII
Imagen 3 Arduino Uno............................................................................................................................19
Imagen 4 Arduino micro..........................................................................................................................19
Imagen 5 Arduino Mega..........................................................................................................................20
Imagen 6 Arduino Leonardo...................................................................................................................21
Imagen 7 Hardware de Arduino.............................................................................................................22
Imagen 8 Software de Arduino..............................................................................................................23
Imagen 9 Núcleo del CPU......................................................................................................................25
Imagen 10 Registro AVR........................................................................................................................25
Imagen 11 Registro de estado AVR......................................................................................................27
Imagen 12 Tiempo de ejecución............................................................................................................28
Imagen 13 Repartición de Memoria AVR.............................................................................................29
Imagen 14 Sistema de reloj AVR...........................................................................................................29
Imagen 15 Arquitectura ATMEGA328P................................................................................................31
Imagen 16 Asignación de pines..................................................................................................................32
Imagen 17 Pulso completo de trabajo..................................................................................................33
Imagen 18 La mitad de un pulso de trabajo.........................................................................................33
Imagen 19 Ciclo de trabajo del DAC.....................................................................................................35
Imagen 20 Configuración de los Transistores.....................................................................................36
Imagen 21 Polarización de un transistor..............................................................................................36
Imagen 22 Ganancia de un transistor...................................................................................................37
Imagen 23 Transistor como amplificador.............................................................................................41
Imagen 24 Display 16x2.........................................................................................................................42
Imagen 25 Diagrama de conexión del Display....................................................................................44
Imagen 26 Arquitectura del Microcontrolador......................................................................................45
Imagen 27 Elementos del Microcontrolador........................................................................................46
Imagen 28 Convertidor AD.....................................................................................................................47
Imagen 29 Convertidor DA.....................................................................................................................49
Imagen 30 Unidad Aritmética Lógica (ALU).........................................................................................50
Imagen 31 Comparación de Microprocesador y microcontrolador...................................................51
Imagen 32 Electroimán...............................................................................................................................51
Imagen 33 Campo magnético de un electroimán...............................................................................52
Imagen 34 Estructura interna de un Relevador...................................................................................52
Imagen 35 Símbolo del Relevador........................................................................................................53
Imagen 36 Relevador desactivado........................................................................................................54
4
Imagen 37 Relevador activado..............................................................................................................54
Imagen 38 Estructura interna del Triac.................................................................................................56
Imagen 39 Símbolo del Triac.................................................................................................................56
Imagen 40 Curva característica del Triac.............................................................................................57
Imagen 41 Estructura interna de un optoacoplador............................................................................60
Imagen 42 Funcionamiento de un Optoacoplador..............................................................................60
Imagen 43 Tipos de optoacopladores...................................................................................................61
Imagen 44 Estructura interna del motor de Corriente directa............................................................63
Imagen 45 Estructura interna del motor de Corriente Alterna...................................................................65
Imagen 46 Servomotor...........................................................................................................................66
Imagen 47 Estructura interna de un Servomotor................................................................................67
Imagen 48 Ángulos de giro del Servomotor.........................................................................................68
Imagen 49 Puente H...............................................................................................................................69
Imagen 50 Control de un motor paso a paso Bipolar.........................................................................69
Imagen 51 Motor a pasos Bipolar.........................................................................................................70
Imagen 52 control para motor a pasos Unipolar.................................................................................70
Imagen 53 Motor a pasos unipolar........................................................................................................70
Imagen 54 Rasberry Pi...........................................................................................................................72
Imagen 55 Sistema operativo Aeros.....................................................................................................73
Imagen 56 Sistema operativo Android P..............................................................................................73
Imagen 57 Sistema operativo ARM.......................................................................................................74
Imagen 58 Turbo-bomba........................................................................................................................79
Imagen 59 Bombas volumétricas..........................................................................................................80
Imagen 60 Funcionamiento del sensor de gas....................................................................................83
Imagen 61 Simulación del circuito de la exhibición tierra..................................................................90
Imagen 62 Componentes del circuito...................................................................................................91
Imagen 63 PCB circuito tierra................................................................................................................91
Imagen 64 Circuito físico de exhibición de tierra.................................................................................92
Imagen 65 Simulación circuito de la exhibición de agua...................................................................96
Imagen 66 Componentes del circuito para exhibición de agua.........................................................97
Imagen 67 PCB exhibición de agua......................................................................................................97
Imagen 68 Circuito físico de exhibición de agua.................................................................................98
Imagen 69 Circuito exhibición viento con control por bluetooth......................................................100
Imagen 70 Componentes del circuito construido en PCB Wizard..................................................101
Imagen 71 PCB exhibicion viento.......................................................................................................101
Imagen 72 Aplicación "control de exhibición viento".........................................................................102
Imagen 73 Circuito físico de la exhibición de viento.........................................................................103
Imagen 74 Tarjeta de desarrollo "Rasberry pi"..................................................................................104
Imagen 75 Simulación de señales con pure data.............................................................................105
Imagen 76 Simulación circuito hielo proteus.....................................................................................107
Imagen 77 Circuito exhibición hielo echo en proteus.......................................................................108
Imagen 78 Circuito impreso PCB........................................................................................................108
Imagen 79 Circuito físico de exhibición de hielo...............................................................................109
5
Tabla de contenido.
Agradecimientos........................................................................................................................................II
Tabla de contenido...................................................................................................................................IV
Acrónimos................................................................................................................................................VII
Introducción.............................................................................................................................................VIII
Problemas a resolver................................................................................................................................X
Alcance.......................................................................................................................................................X
Limitaciones...............................................................................................................................................X
Objetivo general........................................................................................................................................XI
Objetivos específicos...............................................................................................................................XI
Justificación..............................................................................................................................................XII
Caracterización de la empresa en la que se participa......................................................................XIII
Datos Generales de la Empresa......................................................................................................XIII
Empresa...........................................................................................................................................XIII
Dirección..........................................................................................................................................XIII
Teléfono...........................................................................................................................................XIV
Correo..............................................................................................................................................XIV
Giro...................................................................................................................................................XIV
Misión...............................................................................................................................................XIV
Visión...............................................................................................................................................XIV
Valores.............................................................................................................................................XIV
Política de calidad..........................................................................................................................XIV
Estructura organizacional...................................................................................................................XV
Departamento de trabajo....................................................................................................................XV
Nombre del departamento.............................................................................................................XV
Marco Teórico...........................................................................................................................................16
Funcionamiento de un Arduino..........................................................................................................16
Tipos de Arduino..................................................................................................................................16
Arduino uno......................................................................................................................................16
Arduino micro...................................................................................................................................17
Arduino Leonardo............................................................................................................................18
Arquitectura..........................................................................................................................................19
6
Hardware..........................................................................................................................................19
Software............................................................................................................................................20
Historia atmel.......................................................................................................................................21
Arquitectura AVR.................................................................................................................................23
Núcleo del CPU...............................................................................................................................23
Registros...........................................................................................................................................24
Registro de estado..........................................................................................................................25
Apuntador de pila.............................................................................................................................26
Tiempo de ejecución de una instrucción......................................................................................26
Memoria de programa y datos del AVR ATmega32....................................................................26
Sistema de reloj...............................................................................................................................27
Características ATMEGA 328P..........................................................................................................29
Funcionamiento del PWM..................................................................................................................31
Funcionamiento DAC..........................................................................................................................32
Funcionamiento transistor..................................................................................................................33
Tipos de transistores...........................................................................................................................36
Transistor de contacto puntual.......................................................................................................36
Transistor de unión bipolar.............................................................................................................36
Transistor de efecto de campo......................................................................................................37
Fototransistor....................................................................................................................................37
Transistores y electrónica de potencia.........................................................................................38
Etapa de potencia con transistores...................................................................................................38
Display...................................................................................................................................................39
Pines de alimentación.....................................................................................................................40
Pines de control...............................................................................................................................40
Pines de Bus de datos....................................................................................................................40
Librerías LCD..................................................................................................................................41
Microcontrolador..................................................................................................................................42
Etapa lógica de un microcontrolador.................................................................................................45
Convertidor AD.................................................................................................................................45
Convertidor DAC..............................................................................................................................46
ALU (Unidad Aritmética y Lógica).................................................................................................47
Relevadores.........................................................................................................................................49
Funcionamiento de relé..................................................................................................................52
7
Tipos de relé.....................................................................................................................................53
Relé electromagnético....................................................................................................................53
Relé de estado sólido......................................................................................................................53
Triac.......................................................................................................................................................53
Modos de disparo del triac.............................................................................................................56
OPTOACOPLADORES......................................................................................................................57
Funcionamiento de un Optoacopladores.....................................................................................58
Tipos de optoacopladores..............................................................................................................59
MOC..................................................................................................................................................60
Motores.................................................................................................................................................60
Motores de corriente Directa..........................................................................................................60
Construcción interna del motor de CD..........................................................................................61
Motores de Corriente alterna (CA)................................................................................................62
Servomotores...................................................................................................................................64
Motor a pasos......................................................................................................................................66
Bipolar...............................................................................................................................................67
Unipolar.............................................................................................................................................68
Raspberry Pi.........................................................................................................................................69
Hardware Rasberry Pi.....................................................................................................................69
Sistema operativo............................................................................................................................70
Comandos........................................................................................................................................72
Periféricos.........................................................................................................................................76
Bomba de Agua...................................................................................................................................77
Sensores...............................................................................................................................................78
Características de un sensor..........................................................................................................79
Sensores de gas..............................................................................................................................80
Sensor de movimiento....................................................................................................................81
Desarrollo.................................................................................................................................................83
Tierra.....................................................................................................................................................83
Agua......................................................................................................................................................83
Viento....................................................................................................................................................84
Fuego....................................................................................................................................................85
Hielo......................................................................................................................................................86
RESULTADOS.........................................................................................................................................87
8
TIERRA.................................................................................................................................................87
Código de exhibición de tierra.......................................................................................................87
Simulación exhibición de tierra......................................................................................................88
PCB exhibición de tierra.................................................................................................................89
AGUA....................................................................................................................................................90
Código exhibición de agua.............................................................................................................90
Simulación de exhibición de agua.................................................................................................93
PCB de exhibición de agua............................................................................................................94
Viento....................................................................................................................................................95
Código exhibición de vieto.............................................................................................................95
Simulacion de exhibición de viento...............................................................................................96
PCB e exhibición de viento............................................................................................................97
Aplicación para Teléfono celular....................................................................................................98
Fuego....................................................................................................................................................99
Placa Raspberry Pi..........................................................................................................................99
Pure data..........................................................................................................................................99
Hielo....................................................................................................................................................100
Código de exhibición de Hielo.....................................................................................................100
Simulación de exhibición de Hielo...............................................................................................102
PCB de exhibición de hielo..........................................................................................................103
Conclusiones..........................................................................................................................................104
Competencias desarrolladas y/o aplicadas.......................................................................................105
Índice de Tablas.....................................................................................................................................106
Índice de imagenes...............................................................................................................................106
9
Acrónimos.
MHz: Megahercio
TTL:Transistor-transistor logic
kB:kilobyte
Β: Beta (hfe)
10
Introducción.
En México hay una gran variedad museográfica con diversidad de temas de interés
público, en la Ciudad de México se concentra la mayor parte de todos los museos que
existen en el país.
La mayor parte de esos Museos son culturales tales como: Museo de Antropología e
Historia, Museo Soumaya Plaza Loreto, Museo Nacional de las Culturas, etc.
También hay Museos con temáticas diversas y que tienen como principal objetivo dar a
conocer sus productos, éstos son básicamente, particulares, entre ellos: Centro de la
Imagen, Museo del Calzado, Museo del Tatuaje, etc.
Por otra parte existen museos enfocados a la innovación y tecnologías, como son; el
Museo Tecnológico de la CFE1, el MIDE, Museo Interactivo de Economía.
Generalmente los visitantes de los museos conviven con las exhibiciones interactivas
de una forma amigable, en donde se permite, tocar, jugar y aprender.
Dentro del proyecto de los elementos en algunas soluciones para este tipo de
exhibiciones se utilizan sistemas neumáticos que son muy estables pero
requieren una instalación muy específica y de un costo muy elevado y de un
mantenimiento especializado. El primer reto fue pasar todas las exhibiciones a
sistemas electrónicos, utilizando sensores como por ejemplo: sensor ultrasónico,
de fluidos y actuadores; utilizando lenguaje de programación C para los mismos,
que implica una modernización de los antiguas sistemas neumáticos y
mecánicos.
Para las maquetas de las exhibiciones otro reto que se presentó fue el diseño de
los diferentes sistemas mecánicos para ciertos elementos, por ejemplo, para la
exhibición del elemento tierra se utilizará un sistema de eje des-centrado para
representar el movimiento telúrico.
Alcance.
Limitaciones.
Para ocupar actuadores más grandes se necesita más potencia y protección para la
tarjeta de adquisición de datos (Arduino).
12
En caso de la exhibición de hielo y agua no es necesario el sistema de enfriamiento ya
que se trabajará con líquidos, en estos dos se implementaría un sistema para que no
exista fuga alguna y no afecte el sistema o componentes por los líquidos.
13
Objetivo general.
Objetivos específicos.
14
Justificación.
El proyecto de los elementos: Agua, Tierra, Fuego, Aire y Hielo se realizará con el fin de
exponer las exhibiciones en el Papalote Museo del Niño.
Otra razón para exponer el proyecto de los elementos en el museo Papalote Museo del
Niño es porque está ubicado en la Ciudad de México, esto da la oportunidad que la
gente que vive en la misma cuidad lo conozca y pueda aprender sin salir muy lejos de
casa, al igual los estados aledaños a la Cuidad de México pueden asistir y conocerlos.
Es por eso que el proyecto de los elementos tiene sistemas más simples y fáciles de
comprender para el usuario, el público en general puede utilizarlos comprender su
funcionamiento y entender cada uno de los elementos expuestos.
15
Caracterización de la empresa en la que se participa.
Dirección.
Magdaleno Ita No. 354, Col. Conchita Zapotitlán, C.P. 13360, Ciudad de México, D.F.
16
Imagen 1 Ubicación de la Empresa
Teléfono.
01 55 5841 8663
Correo.
fervotero@gmail.com
sistemasdigi@yahoo.com.mx
Giro.
Tecnología y Diseño de Sistemas Digitales
Misión.
Perfeccionamiento, honestidad, crecimiento permanente integral e inspiración en todos
y cada uno de los productos que ofrecemos y ponemos en las manos de nuestros
clientes.
Visión.
Ofrecer soluciones altamente innovadoras, con la calidad, tiempos y costos, que den la
certeza a nuestros clientes de estar dejando sus necesidades empresariales en las
mejores manos a nivel nacional e internacional.
17
Valores.
Ética y dinamismo en el proceder, profesionalismo en el actuar, eficiencia al dirigir,
constancia en el servicio, sentido humano en el diseño y honestidad en todo momento.
Política de calidad.
18
Estructura organizacional.
19
Marco Teórico.
Funcionamiento de un Arduino.
Tipos de Arduino.
Arduino uno.
Es una placa electrónica basada en el ATmega328P
Cuenta con 14 pines digitales de entrada / salida, de los cuales 6 se pueden utilizar
como salidas PWM3, 6 entradas analógicas, un cristal de cuarzo de 16 MHz 4, una
conexión USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP 5 y un botón de reinicio.
Arduino micro.
Es una placa electrónica basada en el ATmega32U4
Cuenta con 20 pines digitales de entrada / salida, de los cuales 7 se pueden utilizar
como salidas PWM y 12 entradas analógicas, como un oscilador de cristal de 16 MHz,
una conexión micro USB, una cabecera ICSP, y un botón de reinicio.
21
Arduino MEGA 2560.
Es una placa electrónica basada en el Atmega2560.
Cuenta con 54 pines digitales de entrada / salida, de los cuales 15 se pueden utilizar
como salidas PWM, 16 entradas analógicas, 4 UARTs 6, un oscilador de 16MHz, una
conexión USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP, y un botón de reinicio.
Arduino Leonardo.
Es una placa electrónica basada en el ATmega32u4.
Cuenta con 20 pines digitales de entrada / salida, de los cuales 7 se pueden utilizar
como salidas PWM y 12 entradas analógicas, un oscilador de cristal de 16 MHz, una
conexión micro USB, un conector de alimentación, una cabecera ICSP, y un botón de
reinicio.
Arquitectura.
Hardware.
Conceptualmente, cuando se utiliza su software, esta monta todas las placas sobre una
programacion de conexión serial RS-232, pero la manera en la que se implementa en el
hardware varía en cada versión. Sus placas seriales contienen un circuito simple
inversor para convetir entre las señales de los niveles RS-232 y TTL. Actualmente,
existen algunos métodos diferentes para realizar la transmisión de datos, como
mediante las placas programables via USB, incorporadas a través de un chip adaptador
USB- para-Serial como el FTDIFT232.
La mayoria de los pins de E/S 9 de los microcontroladores son para el uso de otros
circuitos. La versión Diecimal, que sustituyó a la duemilanove, por ejemplo, disponía de
14 pins digitales, 6 de los cuales pueden producir señales MLP, además de 6 entradas
analógicas, Estos están disponibles encima de la placa, a través de conectores
hembras de 0.1 pulgadas(0.25 centímetros).
Software.
El Arduino DE viene con una biblioteca llamada “Wiring”, esta tiene la capacidad de
programar en C/C++. Esto permite crear con facilidad muchas operaciones de entrada y
salida, teniendo solamente que definir dos funciones en la aplicación para hacer un
programa funcional:
Historia atmel.
Los AVR son una familia de microcontroladores RISC de Atmel.
La arquitectura de los AVR fue concebida por dos estudiantes en el CLN 10, y
posteriormente refinada y desarrollada en Atmel Norway, la empresa subsidiaria de
Atmel, fundada por los dos arquitectos del chip.
Tipos especiales: algunos modelos especiales, por ejemplo, para el control de los
cargadores de baterías, pantallas LCD y los controles de los motores o la iluminación.
Bajo el nombre AVR32, Atmel tiene una arquitectura RISC de 32 bits con soporte de
DSP y SIMD.
Los microcontroladores AVR tienen una cañería ('pipeline' en inglés) con dos etapas
(cargar y ejecutar), que les permite ejecutar la mayoría de las instrucciones en un ciclo
de reloj.
12 kilobyte
26
Los registros de I/O 0 al 31 tienen distintas características que las posiciones 32
al 63.
La instrucción CLR afecta los 'flag', mientras que la instrucción SER no lo hace, a
pesar de que parecen ser instrucciones complementarias (dejar todos los bits en
1, y dejar todos los bits en 0, respectivamente).
Arquitectura AVR.
27
Imagen 9 Núcleo del CPU
Registros.
Es un espacio especial de almacenamiento de 8 bits, el cual luce como:
Note que la numeración de estos bits: el bit menos significativo inicia con cero ( 20=1
). Un registro puede almacenar números desde 0 a 255 (números positivos), o números
desde -128 a 127 (números con signo y magnitud), o valores que representan
caracteres en el código ASCII. Las características especiales de los registros,
comparados con otros sitios de almacenamiento, es que:
28
Las operaciones de su contenido requieren solamente comandos de una
palabra.
Los AVR utilizan la Arquitectura Harvard, con el bus de datos y el bus de memorias
separados. Mientras una instrucción se ejecuta, la próxima instrucción esta lista para
ser ejecutada en la memoria de programa. Las instrucciones se ejecutan en cada ciclo
de reloj. La memoria de programa está en la memoria Flash. Al ejecutarse una
operación en la ALU13, los dos operando están a la salida del archivo de registros y el
resultado se almacena al fondo del archivo de registros en un solo ciclo de reloj. Seis de
los 32 registros se pueden usar como registros apuntadores de direccionamiento
indirecto a 16 bits para datos almacenados en memoria, siendo los registros de 16 bits
X, Y y Z. Después de realizar una operación aritmética el Registro de Estado actualiza
la información acerca del resultado de la operación.
El espacio de memoria de I/O contiene 64 direcciones para las funciones periféricas del
CPU como Registros de Control, SPI14, y otras funciones de I/O.
Registro de estado.
Este registro contiene información del resultado más reciente de la operación aritmética.
Así, esta información puede ser útil para alterar el flujo del programa y ejecutar
13 Unidad aritmética lógica
14 Serial peripheral interface
29
operaciones condicionales. Puede ser manejado por software. La figura 2.2 muestra los
bits que maneja.
Bit 6 – T: Copia de un Bit. Un bit de un registro puede ser copiado al registro T por la
instrucción BST (Bit STore) y el bit T puede ser copiado a un bit de un registro por la
instrucción BLD (Bit LoaD).
Apuntador de pila.
31
Imagen 13 Repartición de Memoria AVR
Sistema de reloj.
Reloj de I/O – clkI/O. El reloj de I/O se usa para la mayoría de los módulos de I/O, tales
como los Timers/Contadores, SPI y el USART, así como también el Módulo de
Interrupciones Externas.
Reloj del Timer Asíncrono – clkASY. El timer de reloj asíncrono permite recibir
directamente un cristal externo de 32 KHz.
Reloj del ADC – clkADC. El ADC es provisto con un reloj de dominio dedicado. Esto
permite parar los relojes del CPU y de I/O para reducir el ruido generado por la
circuitería digital. Esto proporciona más precisión en la conversión del ADC.
33
Características ATMEGA 328P.
El Atmega328 AVR 8-bit es un Circuito integrado de alto rendimiento que está basado
un microcontrolador RISC
35
Imagen 17 Pulso completo de trabajo
Se muestra un pulso con un ciclo de trabajo del 50%, es decir Ton/T = 0.5.
Un ciclo de trabajo del 0% significa que la señal siempre está nivel bajo; y un ciclo de
trabajo del 100% significa la señal siempre en nivel alto, el número de casos
intermedios posibles es un número finito llamado resolución del PWM y se expresa
como log 2 (número de casos). Por ejemplo, si puede haber 256 ciclos de trabajo
posibles se dice que el PWM tiene una resolución de 8 bits .
τ
D=
T
D= El ciclo de trabajo.
T= es el periodo de la función.
36
La construcción típica de un circuito PWM se lleva a cabo mediante un comparador con
dos entradas y una salida. Una de las entradas se conecta a un oscilador de onda
dientes de sierra, mientras que la otra queda disponible para la señal moduladora. En la
salida la frecuencia es generalmente igual a la de la señal dientes de sierra, y el ciclo de
trabajo está en función de la portadora. La principal desventaja que presentan los
circuitos PWM es la posibilidad de que haya interferencias generadas por
radiofrecuencia. Éstas pueden minimizarse ubicando el controlador cerca de la carga y
realizando un filtrado de la fuente de alimentación.
Funcionamiento DAC.
Esta función exige que los pasos intermedios se realicen de forma óptima para no
perder información. Según el tipo de componente y su aplicación existen distintos
parámetros que lo caracterizan, éstos pueden ser: la velocidad de conversión, la
resolución, los rangos de entrada, etc.
37
Imagen 19 Ciclo de trabajo del DAC.
fs > 2 · fm
Funcionamiento transistor.
Base: es una región muy delgada de un tipo de semiconductor intercalada entre dos
regiones de tipo opuesto al suyo.
16 Frecuencia de muestreo
38
Imagen 20 Configuración de los Transistores
Esto constituye la corriente de emisión Ie 17. Como la base es muy delgada, la mayor
parte de estas vacantes fluyen a través de la base al colector. Este flujo que se dirige
hacia el colector constituye una corriente Ic. Sin embargo, algunas de las vacantes se
recombinan en la base produciendo en la base produciendo una carga positiva que
inhibe el flujo posterior de la corriente.
Para evitar esto, parte de las vacantes que no alcanzan el colector son extraídas como
una corriente de base Ib18 y enviadas a un circuito conectado a la base.
Ic=βIb
17 Corriente de emisor
18 Corriente de base
19 Corriente de colector
39
En donde β se denomina ganancia de corriente del transistor. Los transistores pueden
tener valores de β20 desde 10 hasta varios centenares.
IC = Ibβ
IE = IB + IC
VBB = RB * IB + VBE
VCC = RC * IC + VCE
Dónde:
IC = intensidad de colector.
IB = intensidad de base.
IE = intensidad de emisor.
b = parámetro del transistor (también llamado hfe)
VBB = tensión de base.
RB = resistencia limitadora de base.
VBE = tensión base-emisor (VBE = 0,6V) la de un diodo.
VCC = tensión de colector.
RC = resistencia de colector.
VCE = tensión colector-emisor.
Tipos de transistores.
20 Beta (hfe)
40
Llamado también transistor de punta de contacto, fue el primer transistor capaz de
obtener ganancia, inventado en 1947 por John Bardeen y Walter Brattain. Consta de
una base de germanio, semiconductor para entonces mejor conocido que la
combinación cobre-óxido de cobre, sobre la que se apoyan, muy juntas, dos puntas
metálicas que constituyen el emisor y el colector, de ahí el nombre de transfer resistor.
Se basa en efectos en efectos de superficie, poco conocidos en su día. Es difícil de
fabricar (las puntas se ajustaban a mano), frágil (un golpe podía desplazar las puntas) y
ruidoso. Sin embargo convivió con el transistor de unión (W. Shockley, 1948) debido a
su mayor ancho de banda. En la actualidad ha desaparecido.
El transistor de unión bipolar, o BJT por sus siglas en inglés, se fabrica básicamente
sobre un monocristal de Germanio, Silicio o Arseniuro de galio, que tiene cualidades de
semiconductores, estando intermedio entre conductores como los metales y los
aislantes como el diamante. Sobre el sustrato de cristal, se contaminan en forma muy
controlada tres zonas, dos de las cuales son del mismo tipo. NPN o PNP, quedando
formadas dos uniones NP.
La zona C con los elementos donantes de los electrones (cargas negativas) y la zona P
aceptadoras o huecos (cargas positivas). Normalmente se utilizan como elementos
aceptadores P al Indio (In), Aluminio (Al) o Galio (Ga) y donantes N al arsénico (As) o
Fósforo (P).
La configuración de uniones PN, dan como resultado transistores PNP o NPN, donde la
letra intermedia siempre corresponde a la característica de la base, y las otras dos al
emisor y al colector que, si bien son del mismo tipo y de signo contrario a la base,
tienen diferente contaminación entre ellas (por lo general, el emisor está mucho más
contaminado que el colector).
41
Transistor de efecto de campo.
El transistor de efecto de campo de unión (JFET 21), fue el primer transistor de efecto de
campo en la práctica. Lo forma una barra de material semiconductor de silicio de tipo N
o P. En los terminales de la barra se establece un contacto óhmico, tenemos así un
transistor de efecto de campo tipo N de la forma más básica. Si se difunde dos regiones
P en una barra de material N y se conecta externamente entre sí. Se producirá una
puerta. A uno de estos contactos le llamaremos surtidor y al otro drenador. Aplicando
tensión positiva entre el drenador y el surtidor y conectando la puerta al surtidor,
estableceremos una corriente, ala que llamaremos corriente de drenador con
polarización cero. Con un potencial negativo de puerta al que llamamos tensión de
estrangulamiento, cesa la conducción en el canal.
Fototransistor.
V i 200 mV
Ii = = =10 mA
Ri 20 Ω
IL = Ii = 10 mA
VL = ILR
= 50 V
43
Imagen 23 Transistor como amplificador
VL 50V
Av = = =250
V i 200 mV
Display.
En este caso vamos a emplear un LCD de 16x2, esto quiere decir que dispone de 2
filas de 16 caracteres cada una. Los píxeles de cada símbolo o carácter, varían en
función de cada modelo.
44
Imagen 24 Display 16x2
Pines de alimentación.
Vss: Gnd
Vdd: +5 voltios
Pines de control.
RW: Corresponde al pin de Escritura (0) o de Lectura (1). Nos permite escribir un dato
en la pantalla o leer un dato desde la pantalla.
45
E: Corresponde al pin Enable o de habilitación. Si E (0) esto quiere decir que el LCD no
está activado para recibir datos, pero si E (1) se encuentra activo y podemos escribir o
leer desde el LCD.
El Bus de datos bidireccional comprende desde los pines D0 a D7. Para realizar la
comunicación con el LCD podemos hacerlo utilizando los 8 bits del bus de datos (D0 a
D7) o empleando los 4 bits más significativos del bus de datos (D4 a D7).
Librerías LCD.
#include <LiquidCrystal.h>
46
En el resto de la librería se puede encontrar todas las estructuras necesarias así como
las funciones que nos permiten utilizar nuestro LCD.
lcd. setCursor ( 0 , 0 ) ;
lcd.begin ()
lcd.print ()
lcd.setCursor ()
lcd.autoscroll ()
lcd.noAutoscroll ()
lcd.clear ()
lcd.Blink()
lcd.noBlink()
lcd.Cursor()
lcd.NoCursor()
47
lcd.Display()
lcd.NoDisplay()
lcd.scrollDisplayLeft()
lcd.scrollDisplayRight()
lcd.write()
lcd.home()
48
Microcontrolador.
49
Imagen 26 Arquitectura del Microcontrolador
Ejemplo
51
Etapa lógica de un microcontrolador.
Convertidor AD.
Imagen 28 Convertidor AD
Rango de entrada.
Número de bits.
Resolución.
Tiempo de conversión.
Error de conversión.
El módulo que utilizan los PIC de gama media tiene un número de bits de 10, por lo que
su resolución es:
V¿
resolución= N
2 −1
53
Es decir, para la tensión máxima de entrada (5V) la resolución es decir 0.0048V
(4.8mV) por LSB (Bit más significativo.).
Convertidor DAC.
54
Imagen 29 Convertidor DA
Primero se define el número máximo de bits de salida (la salida digital). Este dato
permite determinar el número máximo de combinaciones en la salida digital.
Este número máximo está dado por: 2ndonde n es el número de bits. También
la resolución se entiende como el voltaje necesario (señal analógica) para lograr que en
la salida (señal digital) haya un cambio del bit menos significativo. (LSB). Para hallar
la resolución se utiliza la siguiente fórmula: Resolución
VoFS = es el voltaje que hay que poner a la entrada del convertidor para obtener una
conversión máxima (todas las salidas son “1”)
55
Imagen 30 Unidad Aritmética Lógica (ALU)
La ALU tienes asociado un registro que almacena temporalmente uno de los datos que
intervienes en la operación de la ALU y eventualmente el resultado de la operación
realizada.
Partes de la ALU:
Sumador/restador rápido
Un registro de salida
56
Imagen 31 Comparación de Microprocesador y microcontrolador
Relevadores.
Un electroimán está formado por una barra de hierro dulce, llamada núcleo, rodeada
por una bobina de hilo de cobre.
Imagen 32 Electroimán
57
Al pasar una corriente eléctrica por la bobina el núcleo de hierro se magnetiza por
efecto del campo magnético producido por la bobina, convirtiéndose en un imán tanto
más potente cuanto mayor sea la intensidad de la corriente y el número de vueltas de la
bobina. Al abrir de nuevo el interruptor y dejar de pasar corriente por la bobina,
desaparece el campo magnético y el núcleo deja de ser un imán.
El relé más sencillo está formado por un electroimán como el descrito anteriormente y
un interruptor de contactos. Al pasar una pequeña corriente por la bobina, el núcleo se
imanta y atrae al inducido por uno de sus extremos, empujando por el otro a uno de los
contactos hasta que se juntan, permitiendo el paso de la corriente a través de ellos.
Esta corriente es, normalmente, mucho mayor que la que pasa por la bobina.
58
En el símbolo del relé. La bobina se representa por un rectángulo alargado con una
línea a 45º que lo atraviesa en su parte central. El interruptor de contactos se
representa como un interruptor normal. Entre la bobina y el interruptor se establece un
vínculo mediante una línea de trazos, para dar a entender que el interruptor se cierra
por efecto de la bobina.
59
Funcionamiento de relé.
Al excitar la bobina el contacto identificado como C 24 hace contacto con NO25 y al dejar
de alimentar la bobina el contacto identificado como C hace contacto con NC 26.
Tipos de relé
24 Común.
25 Normally Open (Normalmente Abierto).
26 Normally Cloused (Normalmente Cerrado).
60
Relé electromagnético.
El relé está diseñado para controlar un circuito de salida de mayor potencia que el de
entrada.
Triac.
61
Cuando el triac conduce, hay una trayectoria de flujo de corriente de muy baja
resistencia de una terminal a la otra, dependiendo la dirección de flujo de la polaridad
del voltaje externo aplicado. Cuando el voltaje es más positivo en MT2, la corriente fluye
de MT2 a MT1 en caso contrario fluye de MT1 a MT2. En ambos casos el triac se
comporta como un interruptor cerrado. Cuando el triac deja de conducir no puede fluir
corriente entre las terminales principales sin importar la polaridad del voltaje externo
aplicado por tanto actúa como un interruptor abierto. Debe tenerse en cuenta que si se
aplica una variación de tensión importante al triac (dv/dt) aún sin conducción previa, el
triac puede entrar en conducción directa.
La estructura contiene seis capas, aunque funciona siempre como un tiristor de cuatro
capas. En sentido MT2-MT1 conduce a través de P1N1P2N2 y en sentido MT1-MT2 a
través de P2N1P1N4. La capa N3 facilita el disparo con intensidad de puerta negativa.
62
Aquí se muestra el símbolo esquemático e identificación de las terminales de un triac, la
nomenclatura Ánodo 2 (A2) y Ánodo 1 (A1) pueden ser reemplazados por Terminal
Principal 2 (MT2) y Terminal Principal 1 (MT1) respectivamente. El Triac actúa como dos
rectificadores controlados de silicio (SCR) en paralelo, este dispositivo es equivalente a
dos latchs.
63
Modos de disparo del triac.
Como hemos dicho, el Triac posee dos ánodos denominados (MT1 y MT2) y una
compuerta G. La polaridad de la compuerta G y la polaridad del ánodo 2, se miden con
respecto al ánodo 1. El triac puede ser disparado en cualquiera de los dos cuadrantes I
y III mediante la aplicación entre los terminales de compuerta G y MT1 de un impulso
positivo o negativo. Esto le da una facilidad de empleo grande y simplifica mucho el
circuito de disparo. Veamos cuáles son los fenómenos internos que tienen lugar en los
cuatro modos posibles de disparo.
1) El primer modo del primer cuadrante designado por I (+), es aquel en que la
tensión del ánodo MT2 y la tensión de la compuerta son positivas con respecto al
ánodo MT1 y este es el modo más común (Intensidad de compuerta entrante).
La corriente de compuerta circula internamente hasta MT1, en parte por la unión
P2N2 y en parte a través de la zona P2. Se produce la natural inyección de
electrones de N2 a P2, que es favorecida en el área próxima a la compuerta por
la caída de tensión que produce en P2 la circulación lateral de corriente de
compuerta. Esta caída de tensión se simboliza en la figura por signos + y - .
Parte de los electrones inyectados alcanzan por difusión la unión P2N1 que
bloquea el potencial exterior y son acelerados por ella iniciándose la conducción.
2) El Segundo modo, del tercer cuadrante, y designado por III (-) es aquel en que la
tensión del ánodo MT2 y la tensión de la compuerta son negativos con respecto
al ánodo MT1 (Intensidad de compuerta saliente). Se dispara por el
procedimiento de puerta remota, conduciendo las capas P2N1P1N4. La capa N3
inyecta electrones en P2 que hacen más conductora la unión P2N1. La tensión
positiva de T1 polariza el área próxima de la unión P2N1 más positivamente que
la próxima a la puerta. Esta polarización inyecta huecos de P2 a N1 que
alcanzan en parte la unión N1P1 y la hacen pasar a conducción.
3) El tercer modo del cuarto cuadrante, y designado por I(-) es aquel en que la
tensión del ánodo MT2 es positiva con respecto al ánodo MT1 y la tensión de
disparo de la compuerta es negativa con respecto al ánodo MT1( Intensidad de
compuerta saliente). El disparo es similar al de los tiristores de puerta de unión.
Inicialmente conduce la estructura auxiliar P1N1P2N3 y luego la principal
P1N1P2N2. El disparo de la primera se produce como en un tiristor normal
64
actuando T1 de puerta y P de cátodo. Toda la estructura auxiliar se pone a la
tensión positiva de T2 y polariza fuertemente la unión P2N2 que inyecta
electrones hacia el área de potencial positivo. La unión P2N1 de la estructura
principal, que soporta la tensión exterior, es invadida por electrones en la
vecindad de la estructura auxiliar, entrando en conducción.
4) El cuarto modo del Segundo cuadrante y designado por III(+) es aquel en que la
tensión del ánodo T2 es negativa con respecto al ánodo MT1, y la tensión de
disparo de la compuerta es positiva con respecto al ánodo MT1(Intensidad de
compuerta entrante). El disparo tiene lugar por el procedimiento llamado de
puerta remota. Entra en conducción la estructura P2N1P1N4. La inyección de N2
a P2 es igual a la descrita en el modo I (+). Los que alcanzan por difusión la
unión P2N1 son absorbidos por su potencial de unión, haciéndose más
conductora. El potencial positivo de puerta polariza más positivamente el área de
unión P2N1 próxima a ella que la próxima a T1, provocándose una inyección de
huecos desde P2 a N1 que alcanza en parte la unión N1P1 encargada de
bloquear la tensión exterior y se produce la entrada en conducción. El estado I
(+), seguido de III (-) es aquel en que la corriente de compuerta necesaria para el
disparo es mínima. En el resto de los estados es necesaria una corriente de
disparo mayor. El modo III (+) es el de disparo más difícil y debe evitarse su
empleo en lo posible. En general, la corriente de encendido de la compuerta,
dada por el fabricante, asegura el disparo en todos los estados.
OPTOACOPLADORES.
65
Cuando se combina una fuente óptica (generalmente un Led) con algún tipo de detector
óptico (generalmente un semiconductor de silicio) en un solo encapsulado, el dispositivo
resultante se llama optoacoplador u optointerruptor.
Esta estructura produce un elemento que permite el acoplamiento de señales dos tipos
de circuitos electrónicos independientes y totalmente aislados entre sí, según el
encapsulado de estos dispositivos pueden tener un aislamiento hasta de 3500 V.
Funcionamiento de un Optoacopladores.
66
Imagen 42 Funcionamiento de un Optoacoplador
Los fotoemisores que se emplean en los optoacopladores de potencia son diodos que
emiten rayos infrarrojos (IRED) y los fotoreceptores pueden ser tiristores o transistores.
Cuando aparece una tensión sobre los terminales del diodo IRED, este emite un haz de
rayos infrarrojo que transmite a través de una pequeña guía-ondas de plástico o cristal
hacia el fotoreceptor. La energía luminosa que incide sobre el fotoreceptor hace que
este genere una tensión eléctrica a su salida. Este responde a las señales de entrada,
que podrían ser pulsos de tensión.
Tipos de optoacopladores.
MOC.
Ofrece un muy alto aislamiento de hasta 7.500Vac a 60Hz. durante no más de 5 seg.
Motores.
68
Los motores eléctricos son máquinas eléctricas que transforman en energía mecánica
la energía eléctrica que absorben sus bornes.
Tipos de motores:
Los motores de corriente continua tienen varias particularidades que los hacen muy
diferentes a los de corriente alterna. Una de las particularidades principales es que
pueden funcionar a la inversa, es decir, no solamente pueden ser usados para
transformar la energía eléctrica en energía mecánica, sino que también pueden
funcionar como generadores de energía eléctrica. Esto sucede porque tienen la misma
constitución física, de este modo, tenemos que un motor eléctrico de corriente continua
puede funcionar como un generador y como un motor.
Los motores de corriente continua tienen un par de arranque alto, en comparación con
los de corriente alterna, también se puede controlar con mucha facilidad la velocidad.
Por estos motivos, son ideales para funciones que requieran un control de velocidad.
Son usados para tranvías, trenes, coches eléctricos, ascensores, cadenas productivas,
y todas aquellas actividades donde el control de las funcionalidades del motor se hace
esencial.
69
Imagen 44 Estructura interna del motor de Corriente directa
Se diseñan dos tipos básicos de motores para funcionar con corriente alterna polifásica:
los motores síncronos y los motores de inducción. El motor síncrono es en esencia un
alternador trifásico que funciona a la inversa. Los imanes del campo se montan sobre
un rotor y se excitan mediante corriente continua, y las bobinas de la armadura están
divididas en tres partes y alimentadas con corriente alterna trifásica. La variación de las
tres ondas de corriente en la armadura provoca una reacción magnética variable con
los polos de los imanes del campo, y hace que el campo gire a una velocidad
constante, que se determina por la frecuencia de la corriente en la línea de potencia de
corriente alterna.
El más simple de todos los tipos de motores eléctricos es el motor de inducción de caja
de ardilla que se usa con alimentación trifásica. La armadura de este tipo de motor
consiste en tres bobinas fijas y es similar a la del motor síncrono. El elemento rotatorio
consiste en un núcleo, en el que se incluyen una serie de conductores de gran
capacidad colocados en círculo alrededor del árbol y paralelos a él. Cuando no tienen
70
núcleo, los conductores del rotor se parecen en su forma a las jaulas cilíndricas que se
usaban para las ardillas.
Los motores de baterías en serie con conmutadores, que funcionan tanto con corriente
continua como con corriente alterna, se denominan motores universales. Éstos se
fabrican en tamaños pequeños y se utilizan en aparatos domésticos.
El estator Es la parte fija del motor. Está constituido por una carcasa en la que
está fijada una corona de chapas de acero al silicio provistas de unas ranuras.
Los bobinados de sección apropiada están dispuestos en dichas ranuras
formando las bobinas que se dispondrán en tantos circuitos como fases tenga la
red a la que se conectará la máquina.
El rotor Es la parte móvil del motor. Está situado en el interior del estator y
consiste en un núcleo de chapas de acero al silicio apiladas que forman un
cilindro, en el interior del cual se dispone un bobinado eléctrico. Los tipos más
utilizados son:
71
A este tipo de motores se les denomina motores de inducción debido a que su
funcionamiento se basa en la interacción de campos magnéticos producidos por
corrientes eléctricas. En el caso de los motores a los que hacen referencia estas notas,
las corrientes que circulan por el rotor son producidas por el fenómeno de inducción
electromagnética, conocido comúnmente como ley de Faraday, que establece que si
una espira es atravesada por un campo magnético variable en el tiempo se establece
entre sus extremos una diferencia de potencial dado por la expresión:
−d Φ
e=
dt
Dónde:
t=Teimpo en segundos .
El signo menos de la ecuación es una expresión de la ley de Lenz. Esta establece que
la polaridad del voltaje inducido en la bobina es tal que si sus extremos se pusieran en
cortocircuito, produciría una corriente que causaría un flujo para oponerse al cambio de
flujo original. Puesto que el voltaje inducido se opone al cambio que lo causa, se incluye
el signo menos en la ecuación.
( 60 )( f )
n=
p
Dónde:
Servomotores.
Imagen 46 Servomotor
73
Imagen 47 Estructura interna de un Servomotor
En la figura siguiente es posible apreciar ejemplos del posicionamiento del eje del servo
dependiendo del ancho del pulso, donde se logra 0º, 90º y 180º con anchos de pulso de
0.5, 1.5 y 2.5 [ms] respectivamente.
Los motores paso a paso son ideales para la construcción de mecanismos en donde se
requieren movimientos muy precisos. La característica principal de estos motores es el
hecho de poder moverlos un paso a la vez por cada pulso que se le aplique. Este paso
puede variar desde 90° hasta pequeños movimientos de tan solo 1.8°, es decir, que se
necesitarán 4 pasos en el primer caso (90°) y 200 para el segundo caso (1.8°), para
completar un giro completo de 360°.
Básicamente estos motores están constituidos normalmente por un rotor sobre el que
van aplicados distintos imanes permanentes y por un cierto número de bobinas
excitadoras bobinadas en su estator. Las bobinas son parte del estator y el rotor es un
imán permanente. Toda la conmutación (o excitación de las bobinas) deber ser
externamente manejada por un controlador.
Bipolar.
Estos tiene generalmente cuatro cables de salida Necesitan ciertas instrucciones para
ser controlados, debido a que requieren del cambio de dirección del flujo de corriente a
través de las bobinas en la secuencia apropiada para realizar un movimiento.
75
Imagen 49 Puente H
Unipolar.
76
Estos motores suelen tener 6 o 5 cables de salida, dependiendo de su conexión interna.
Este tipo se caracteriza por ser más simple de controlar.
Raspberry Pi.
77
MicroUSB: Es el sistema de alimentación de la Raspberry, con un cargador dé
móvil microUSB común podemos darle corriente. Es recomendable que sea de al
menos 2A para un funcionamiento estable.
GPIO: Estos puertos son una de las cosas que diferencia a la Raspberry de un
PC clásico. Mediante estas entradas y salidas de propósito general podremos
hacer que nuestra Rasp interactúe con el exterior abriendo y cerrando contactos,
encendiendo LEDs, conociendo el estado de un interruptor, etc. Seguro que
algunos Nergizos ya os habréis dado cuenta de por dónde van los tiros. Son un
total de 40 puertos de los cuales 26 se pueden usar como entradas/salidas.
Audio 3,5mm: Por si queremos conectar unos cascos, altavoces u otro tipo de
dispositivo de audio.
Sistema operativo.
No todos los sistemas para Raspberry Pi están basados en Linux, aunque sí la mayoría.
La mayor parte de las opciones son distribuciones Linux tradicionales que han
portado su software a ARM. También nos encontramos con modificaciones del sistema
original adaptando el software a las capacidades de la placa, como puede ser Raspbian
que es ligeramente diferente a Debian compilado para ARM.
Hay que tener en cuenta que no todos los sistemas pueden funcionar sobre cualquier
modelo de Raspberry Pi. Sobre todo se encuentran grandes limitaciones con los 256
Mb de RAM del modelo A o el sólo núcleo de todos los modelos de la primera versión
frente a los cuatro núcleos de Raspberry Pi 2.
79
Aeros.
AEROS es una distribución híbrida de AROS y Linux. La edición para ARM (Raspberry
Pi) está basada en Debian 7.0. La versión para Raspberry Pi sólo está disponible para
usuarios registrados para lo cual tienes que haber comprado algo de la tienda de
AEROS, haber usado su servicio de tarjetas SD en eBay, haber donado 10€ o haber
comprado una placa de la marca.
Android P.
80
Arch para ARM.
Arch es una de las grandes. Como característica diferenciadora, se trata de una rolling
release por lo que en ella encontraremos siempre las últimas versiones de todo el
software.
Comandos.
exit
sudo poweroff
sudo shutdown -h now
sudo reboot
sudo shutdown -r
81
Actualizar el kérnel:
sudo rpi-update
mkdir carpeta
rmdir carpeta
rm –rf carpeta
Desplazarse a un directorio:
cd /carpeta
pwd
ls
ls -l
Ir al directorio anterior:
cd ..
Ir al directorio raíz:
cd
nano fichero
Borrar un fichero:
rm fichero
cp fichero /carpeta
82
Mover un fichero a una carpeta:
mv fichero /carpeta
Renombrar un fichero:
mv cancion.mp3 musica.mp3
ls -l > fichero
history
who
ncal –MC
df -h
du -h /home/pi
83
Conocer la cantidad de memoria RAM y swap utilizadas:
free
uname -r
/opt/vc/bin/vcgencmd version
cat /proc/cpuinfo
vcgencmd measure_temp
./configure
make
sudo make install
Desinstalar un paquete:
Periféricos.
Teclado.
Alimentación.
Tarjeta SD.
85
Bomba de Agua.
Imagen 58 Turbo-bomba
86
Imagen 59 Bombas volumétricas
Estos equipos, son resistentes. Tienen pocas averías y su rendimiento es alto. Han
influido mucho en el desarrollo de los aprovechamientos de aguas subterráneas en los
últimos tiempos.
Sensores.
87
Características de un sensor.
Existen otros términos asociados al cálculo de la distancia nominal en los sensores los
cuales son: Histéresis, Repetibilidad, Frecuencia de conmutación y Tiempo de
respuesta.
88
Sin una histéresis suficiente, el sensor de proximidad se conecta y desconecta
continuamente al aplicar una vibración excesiva al objeto o al sensor, aunque se puede
ajustar mediante circuitos adicionales.
Sensores de gas.
Los sensores para la detección de gases y vapores son transductores que usan ciertas
propiedades de los gases para la conversión en una señal eléctrica adecuada.
Muchos gases tóxicos también son muy reactivos y en condiciones adecuadas cambian
con reacciones químicas. El sensor electroquímico es un micro-reactor, que con la
presencia de gases reactivos produce electrones exactamente como una batería. El
flujo de electrones es una corriente eléctrica muy baja pero medible.
89
:
Imagen 60 Funcionamiento del sensor de gas
Sensor de movimiento.
90
El detector de movimiento, en cuanto al sistema de detección que utiliza se clasifica
como:
Va equipado con uno dos sensores infrarrojos, que transmiten su señal de salida a la
unidad central. Las variaciones de temperatura uniformes de la zona a vigilar no son
consideradas.
Van equipados con un emisor de microondas, y un detector doppler que puede contar
hasta con dos canales de recepción, para evitar falsas alarmas. La unidad central
memoriza el nivel de respuesta a la señal emitida recibida de la zona a proteger,
estableciendo un nivel de alarma. Si este nivel, es alcanzado por la variación de la
señal recibida, debida a la entrada de un intruso.
91
Detector dual de rayos infrarrojos y de microondas.
Incorpora los dos sistemas de detección, y sólo se llega a la situación de alarma, si los
dos sistemas alcanzan este nivel. Con este sistema se evita una gran cantidad de
falsas alarmas.
Desarrollo.
Tierra.
El primer paso para realizar esta exhibición fue realizar un programa para Arduino, la
idea principal es controlar la velocidad de un motor con un potenciómetro. El programa
en Arduino toma como entrada el potenciómetro y lee el dato analógico que nos arroja,
ese dato lo mandamos en forma de PWM al motor para variar la velocidad de mismo.
Con el dato que da el potenciómetro se realizó una regla de tres para poder pasarlo a
grados Richter para poderlo imprimir en una pantalla LCD de tamaño 16x2.
El siguiente paso fue realizar el PCB de nuestro circuito para poderlo soldar sin riesgo a
que ninguna conexión falle al momento de ser utilizado.
El último paso fue soldar todos los componentes utilizados en esta exhibición para
poder hacer pruebas finales.
Agua.
El primer pasó se realizó el programa para Arduino, la idea principal es con ayuda de un
sensor ultrasónico medir la cantidad de agua que hay en un tanque. Cuando el tanque
de agua está lleno se activa la bomba de agua, la cual nos ayuda para hacer una
pequeña cascada artificial.
92
Cuando el tanque de agua esta vació se desactiva la bomba de agua, para la misma
protección de la bomba y no se lograría hacer la cascada.
El programa toma como prioridad la lectura del sensor ultrasónico, ya que este sensor
gobierna a la bomba de agua y a la vez nos da los datos que se imprimen en la pantalla
LCD.
El programa cuenta con una interrupción para poder hacer un menú con el mismo dato
del sensor ultrasónico, el cual va conectado al pin 2, el cual funciona cuando se
presiona el push button y cambia el menú que tenemos en el display y cambia el dato
que queremos ver.
El segundo paso fue hacer la simulación con proteus y la librerías especial de Arduino
que contiene el módulo de ultrasonido, en este paso se diseñó un circuito protector para
aislar al Arduino de la corriente continua que ocupamos para lo bomba de agua, el cual
contiene el dispositivo MOC3011 y un TRIAC.
El siguiente paso es la elaboración del PCB para nuestro sistema, con la protección
para el Arduino.
El último paso se realizó pruebas finales y se determinó que el sistema era correcto.
Viento.
El primer paso fue desarrollar el programa para Arduino, la idea principal era controlar
vía Bluetooth un vaporizador y un ventilador. Además se realizó una aplicación para
teléfono celular para hacer el control de todo el sistema.
Fuego.
El primer paso fue descargar los Noobs para la tarjeta Raspberry PI, los cuales son los
controladores para esta minicomputadora.
El siguiente paso fue buscar un programa que nos generara funciones, el programa
seleccionado fue Pure data, este programa nos genera funciones senoidales,
cuadradas, triangulares y de diente de cierra.
Este programa fue seleccionado por que es compatible con lunix, el cual es el sistema
operativo de la tarjeta Raspberry Pi.
Para actualizar
$ modprobe snd-bcm2835
Para evitar problemas al momento de iniciar ya sea el programa o el sistema como tal
necesitamos las siguientes líneas de código:
$ cd /home/pi/Downloads
$sudo raspi-config
94
de Rubens, el cual hace la función de mover el fuego con forme la onda suministrada
por el Raspberry Pi.
Hielo.
La idea principal es de congelar agua al instante en una pared. El primer paso fue hacer
el programa para Arduino. Lo principal que se controlo es el flujo de agua que va hacia
la pared para que se congele,
Se utilizó un sensor de flujo, porque, al manejar temperaturas bajo cero el agua que va
en la tubería se puede congelar y dañar toda la instalación.
El Arduino estará leyendo en todo momento el sensor de flujo, cuando este mismo no
censa flujo en la tubería detiene el flujo de agua que va hacia la pared. Además se
agregó un sensor de temperatura para monitorear a cuantos grados está el lugar de la
exhibición.
El último paso fue hacer pruebas con el sistema general donde el resultado positivo y
funcional.
95
RESULTADOS
TIERRA
Código de exhibición de tierra.
#include <LiquidCrystal.h>
int valpot= 0;
float rich= 0;
void setup()
pinMode(5, OUTPUT);
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Grados RICHTEr");
Serial.begin(9600);
96
}
void loop()
valpot = analogRead(pot)/4;
rich= valpot/28.3;
int velmot=valpot/3.5;
Serial.println(rich, DEC);
lcd.setCursor(8,1);
lcd.print(rich);
delay(200);
97
Simulación exhibición de tierra.
Mediante un motor de corriente directa variara la velocidad del mismo para poder
representar la intensidad de la escala Richter.
98
PCB exhibición de tierra.
99
Imagen 63 PCB circuito tierra
100
Circuito de exhibición de tierra.
101
AGUA.
Código exhibición de agua.
#include <LiquidCrystal.h>
float distancia;
float tiempo;
int bomba=5;
float litros= 0;
float resto=0;
int cuenta;
void encender()
estado = 1-estado;
if(estado== HIGH)
cuenta=1+cuenta;
102
}
if(cuenta>4)
cuenta=0;
void setup()
lcd.begin(16,2);
lcd.clear();
Serial.begin(9600);
attachInterrupt(0, encender,CHANGE);
pinMode(bomba, OUTPUT);
pinMode(9, OUTPUT);
pinMode(8, INPUT);
void loop()
103
{
digitalWrite(9,LOW);
delayMicroseconds(5);
digitalWrite(9, HIGH);
delayMicroseconds(10);
tiempo=pulseIn(8, HIGH);
distancia= int(0.017*tiempo);
delay(500);
litros=70-distancia;
resto=60-litros;
escribirDigito(cuenta);
digitalWrite(bomba, HIGH);
else
104
{
digitalWrite(bomba, LOW);
switch(numero)
case 0:
lcd.setCursor(1,0);
lcd.setCursor(1,1);
lcd.print("P.2 LT TOTAL");
lcd.setCursor(16,0);
lcd.autoscroll();
lcd.print(" ");
105
delay(200);
break;
case 1:
Serial.println("distancia ");
Serial.println(distancia);
Serial.println(" mt");
lcd.clear();
delay(100);
lcd.setCursor(14,0);
lcd.print("Distancia");
lcd.setCursor(15,1);
lcd.print(distancia);
delay(100);
break;
case 2:
106
Serial.println("LITRos TOTALES");
Serial.println(litros);
Serial.println(" lt");
lcd.clear();
delay(100);
lcd.setCursor(16,0);
lcd.print("Lt Totales");
lcd.setCursor(16,1);
lcd.print(litros);
break;
case 3 :
Serial.println("LITRos BOMBEADOS");
Serial.println(resto);
Serial.println(" lt");
lcd.clear();
delay(100);
107
lcd.setCursor(19,0);
lcd.print("Lt Bombeados");
lcd.setCursor(19,1);
lcd.print(resto);
break;
case 4:
lcd.clear();
cuenta=0;
delay(10);
break;
108
109
Simulación de exhibición de agua.
Con el cual se podrá visualizar en la pantalla LCD los litros totales de agua en la fuente,
los litros que se bombean y mide la distancia en que se encuentra el sensor ultrasónico.
El circuito consta de un sensor ultrasónico el cual mide la cantidad de agua que hay en
un tanque, transformando los centímetros en litros. Mandando una lectura al arduino y
el código lo interpreta y manda una señal al circuito de potencia.
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El circuito de potencia consta de un Moc y tun triac, su tarea principal del circuito es
acoplar un circuito de corriente directa y uno de corriente alterna, con el cual se activa
la bomba.
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Imagen 67 PCB exhibición de agua
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Imagen 68 Circuito físico de exhibición de agua
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Viento
Código exhibición de vieto.
int venti = 8;
int lectura;
int valor;
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(venti, OUTPUT);
pinMode(evapo, OUTPUT);
void loop() {
if(Serial.available() >0){
lectura= Serial.read();
Serial.println(lectura);
Serial.println(valor);
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switch(lectura)
case 'A':
digitalWrite(evapo, HIGH);
delay(3000);
analogWrite(venti, 45);
delay(200);
break;
case '1':
analogWrite(venti,60);
delay(200);
break;
case '2':
analogWrite(venti,122);
delay(200);
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break;
case '3':
analogWrite(venti,255);
delay(200);
break;
case 'B':
analogWrite(venti, 0);
digitalWrite(evapo, LOW);
break;
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Imagen 69 Circuito exhibición viento con control por bluetooth
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Imagen 70 Componentes del circuito construido en PCB Wizard
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Aplicación para Teléfono celular.
App inventor fue creado inicialmente por el MIT (Instituto tecnológico de Massachusetts)
y posteriormente tomado por Google e incorporada en Google labs.
Para crear aplicaciones de software para el sistema operativo Android. De forma visual
y a partir de un conjunto de herramientas básicas, con el cual el usuario puede ir
enlazando una serie de bloques para crear la aplicación con forme a sus necesidades.
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Circuito de exhibición de viento.
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Fuego.
Mediante pure data se programó las cuadros señales más comunes utilizadas en
electrónica, las cuales son señal senoidal, triangular, cuadrada y diente de sierra.
Hielo.
Código de exhibición de Hielo.
int valvula=5;
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volatile int contador;
int sensordeflujo = 2;
float factor_conversion=7.5;
void rpm ()
contador++;
int calculofrecuencia()
int frecuencia;
contador=0;
interrupts();
delay(1000);
noInterrupts();
frecuencia=contador;
return frecuencia;
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}
void setup()
pinMode(sensordeflujo, INPUT);
pinMode(valvula,OUTPUT);
Serial.begin(9600);
void loop ()
float celcuis=milivolts/10;
Serial.println("Temperatura");
Serial.print(celcuis);
Serial.println(" C");
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delay(100);
float frecuencia=calculofrecuencia();
float flujom=frecuencia/factor_conversion;
Serial.println(flujom);
if(flujom>=0&&flujom<=0.9)
digitalWrite(valvula,LOW);
delay(200);
if(flujom>=1)
digitalWrite(valvula,HIGH);
delay(200);
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}
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Imagen 76 Simulación circuito hielo proteus
En proteus se simulo el módulo de hielo el cual cumple con la función de medir el flujo
que pasa, si el flujo es poco y no hay flujo activa una electroválvula para bloquear
completamente el flujo de agua y evitar que se deñe el sistema
Se utiliza un circuito de protección con moc y triac el cual dicho circuito de protección
aislamos la parte de baja tensión y alta tensión, el único contacto que hay entre ellos es
un haz de luz.
Con esto evitamos que se dañe el micro controlador si hay una sobrecarga de tensión y
solo se dañaría la parte anterior al moc.
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Imagen 77 Circuito exhibición hielo echo en proteus
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Circuito de exhibición de hielo.
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Conclusiones.
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Cuando s e utiliza microcontroladores y corriente alterna se debe hacer un circuito de
protección con aislamiento eléctrico entre los circuitos de entrada y salida. Mediante un
moc u optoacoplador, el único contacto entre ambos circuitos es un haz de luz.
Utilizando circuitos de protección con moc y triac se pueden hacer sistemas para
controlar cualquier sistema.
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Competencias desarrolladas y/o aplicadas.
Solidaridad.
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