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En un principio teníamos la interfaz serie y paralelo, pero era necesario unificar todos los
conectores creando uno más sencillo y de mayores prestaciones. Así nació el USB (Universal Serial
Bus) con una velocidad de 12Mb/seg. y como su evolución, USB 2.0, apodado USB de alta
velocidad, con velocidades en este momento de hasta 480Mb/seg., es decir, 40 veces más rápido
que las conexiones mediante cables USB 1.1.
Un puerto USB puede llegar a transmitir a velocidades entre 1,5 Mb/segundo y 12 Mbps; un
puerto paralelo entre 600 Kb/s a 1,5 Mb/s y un puerto serial puede llegar hasta 112 Kb/s.
USB es una nueva arquitectura de bus o un nuevo tipo de bus desarrollado por un grupo de siete
empresas (Compaq, Digital Equipment Corp, IBM PC Co., Intel, Microsoft, NEC y Northern
Telecom) que forma parte de los avances plug-and-play y permite instalar periféricos sin tener que
abrir la máquina para instalarle hardware, es decir, basta con que conectes dicho periférico en la
parte posterior de tu computador y listo.
¿Qué es?.
USB Universal Serial Bus es una interfase plug&play entre la PC y ciertos dispositivos tales como
teclados, mouses, scanner, impresoras, módems, placas de sonido, camaras, etc).
Una característica importante es que permite a los dispositivos trabajar a velocidades mayores, en
promedio a unos 12 Mbps, esto es más o menos de 3 a 5 veces más rápido que un dispositivo de
puerto paralelo y de 20 a 40 veces más rápido que un dispositivo de puerto serial.
¿Cómo funciona?.
Trabaja como interfaz para transmisión de datos y distribución de energía, que ha sido introducida
en el mercado de PC´s y periféricos para mejorar las lentas interfaces serie (RS-232) y paralelo.
Esta interfaz de 4 hilos, 12 Mbps y "plug and play", distribuye 5V para alimentación, transmite
datos y está siendo adoptada rápidamente por la industria informática.
Es un bus basado en el paso de un testigo, semejante a otros buses como los de las redes locales
en anillo con paso de testigo y las redes FDDI. El controlador USB distribuye testigos por el bus. El
dispositivo cuya dirección coincide con la que porta el testigo responde aceptando o enviando
datos al controlador. Este también gestiona la distribución de energía a los periféricos que lo
requieran. Emplea una topología de estrellas apiladas que permite el funcionamiento simultáneo
de 127 dispositivos a la vez. En la raíz o vértice de las capas, está el controlador anfitrión o host
que controla todo el tráfico que circula por el bus. Esta topología permite a muchos dispositivos
conectarse a un único bus lógico sin que los dispositivos que se encuentran más abajo en la
pirámide sufran retardo. A diferencia de otras arquitecturas, USB no es un bus de almacenamiento
y envío, de forma que no se produce retardo en el envío de un paquete de datos hacia capas
inferiores.
Como detalle sorprendente es que cada puerto utiliza una única solicitud de interrupción (IRQ)
independientemente de los periféricos que tenga conectados (sea 1 ó 127) por lo tanto no hay
riesgo de conflictos entre una cantidad de dispositivos que de otra forma no podrían ser
conectados por falta de recursos; de la misma manera tampoco utilizan DMA (asignación de
memoria).
Controlador.
Hubs o Concentradores.
Periféricos.
Figura N°1
La capa de función proporciona capacidades adicionales al host vía una adecuada capa de
software cliente . Las capas de función y dispositivos USB tienen cada una de ellas una visión de la
comunicación lógica dentro de su nivel, aunque la comunicación entre ellas se hace realmente por
la capa de interfaz de bus USB .
Controlador
El controlador reside dentro del PC y es responsable de las comunicaciones entre los periféricos
USB y la CPU del PC. Es también responsable de la admisión de los periféricos dentro del bus, tanto
si se detecta una conexión como una desconexión. Para cada periférico añadido, el controlador
determina su tipo y le asigna una dirección lógica para utilizarla siempre en las comunicaciones
con el mismo. Si se producen errores durante la conexión, el controlador lo comunica a la CPU,
que, a su vez, lo transmite al usuario. Una vez se ha producido la conexión correctamente, el
controlador asigna al periférico los recursos del sistema que éste precise para su funcionamiento.
El controlador también es responsable del control de flujo de datos entre el periférico y la CPU.
SS7
-MTP-2. Corresponde a la capa 2 del modelo OSI de 7 capas. Se ocupa del alineamiento de
paquete mediante banderas (Flag) al inicio y final. Permite la detección de errores mediante un
código denominado CRC-16. Realiza el proceso de numeración secuencial de mensajes e indicación
de retransmisión. Efectúa la confirmación o rechazo del mensaje para la retransmisión automática
en mensajes con errores. Los paquetes son numerados en forma secuencial con módulo-7. Indica
también a longitud total del mensaje transmitido. Con la numeración de paquetes y la detección
de errores, es posible la retransmisión de mensajes que se ven afectados por errores.
-MTP-3. Posee una dirección de punto de acceso que permite identificar a la capa superior (TCAP o
ISUP sobre el protocolo MTP3). En la red PSTN se dispone de las direcciones de procesador CPU de
origen y destino (14 bits de dirección). Por otro lado, identifica el enlace de señalización utilizado
cuando existe más de uno. Realiza las funciones de Routing dentro de la red de señalización SS7.
-ISUP. Son los mensajes de señalización propiamente dichos. En la Figura 12 se muestra el
intercambio de mensajes para la apertura y cierre de una llamada telefónica. Desde el usuario a la
central se utiliza señalización MFC-R2 o DTMF. Los mensajes típicos de ISUP entre centrales son:
-SAM (Subsequent Address Message). Transporta las cifras no enviadas en el mensaje IAM. Se
completa el número del usuario B llamado.
-ACM (Address Complete Message). Indica que se ha obtenido en acceso al destino. SE entrega al
usuario A el tono de llamada.
-ANM (Answer Message). Indica que el usuario llamado ha respondido. Se cierra el circuito vocal.
-REL (Release Message). Permite iniciar la liberación del canal. La comunicación se cierra.
-TCAP. Facilita la transferencia de mensajes en tiempo real entre HLR (Home Location Register),
VLR (Visitor LR), MSC (Mobile Switching Center), EIR (Equipment ID Register),. Se aplica también
para enlaces con O&M. En tarjetas de crédito permite verificar la autenticidad y movimientos de
cuenta. Realiza el control de diálogo con el terminal remoto. Es un servicio de transporte.
Ejercicio 3. Además de las dos(02) formas mas comunes de múltiplexión que otra tenemos,
descríbala usando ayudas gráficas. (4 Ptos)
TIPOS DE MULTIPLEXIÓN
La multiplexión por división de tiempo (MDT) es un medio de transmitir dos o más canales de
información en el mismo circuito de comunicación utilizando la técnica de tiempo compartido. Se
adapta bien a las señales binarias que consisten en impulsos que representan un dígito binario 1 o
0. Estos impulsos pueden ser de muy corta duración y sin embargo, son capaces de transportar la
información deseada; por tanto, muchos de ellos pueden comprimirse en el tiempo disponible de
un canal digital. La señal original puede ser una onda analógica que se convierte en forma binaria
para su transmisión, como las señales de voz de una red telefónica, o puede estar ya en forma
digital, como los de un equipo de datos o un ordenador.
La multiplexión por división de tiempo es un sistema sincronizado que normalmente implica una
MIC. En la Figura puede verse un diagrama simplificado del sistema MDT con tres canales de
información simultáneos. Las señales analógicas se muestrean y la MAI los transforma en
impulsos, y después la MIC codifica los muestreos. Después los muestreos se transmiten en serie
en el mismo canal de comunicación, uno cada vez. En el receptor, el proceso de desmodulación se
sincroniza de manera que cada muestreo de cada canal se dirige a su canal adecuado. Este
proceso de denomina múltiplex o transmisión simultánea, porque se utiliza el mismo sistema de
transmisión para más de un canal de información, y se llama MDT porque los canales de
información comparten el tiempo disponible.
- Fuerte sincronización.
Los multiplexores estáticos asignan tiempos diferentes a cada uno de los canales siempre en
función del tráfico que circula por cada uno de estos canales, pudiendo aprovechar al máximo
posible el canal de comunicación.
Ejercicio 4. Elabore un cuadro comparativo de los diferentes tipos de redes de conmutación que
usted conoce. ( 4 Ptos)
En la red pública conmutada PSTN cada dispositivo es conectado a los switches Clase 5, usando un
par de hilos referidos como última milla, el teléfono es conectado a otros usando líneas troncales a
través de Switches Clase 4, cada teléfono maneja una parte de la señalización hasta que las
conexiones son establecidas, luego el circuito de diálogo se habilita para la conversación entre
ambas partes. Las operaciones de colgar, descolgar, intermitencia de la bocina y la emisión de
tonos son parte de la señalización desde el dispositivo al switch.
Los Tono de ocupado, Tono de repique, tono de marcado son un tipo de señalización emitida por
el Switch. El dispositivo telefónico permite el intercambio de información entre el que llama y la
persona que es llamada.
La información se transmitía de forma analógica a través de pares de cables entre los Switches y
los teléfonos. Entre los switches la comunicación se realizada por medio de modulación TDM y
cada llamada toma un intervalo de tiempo especial para realizarse
En los años 1970 la implementación de las tecnologías digitales llegaron a ser las mas populares
utilizado TDM Multiplexación por división de tiempo, lo cual resolvió las limitaciones de los
métodos analógicos. La primera implementación de TDM en un canal simple DS0 (8 khz =64 kbps)
para digitalizar la voz y un bit para señalización. La Banda de señalización para este tipo de
tecnología eventualmente era muy propensa a errores.
La nueva generación de Voz, datos, videos y fax serán implementadas utilizando tecnología IP
basada en Packet Switch , dentro de esta generación se encuentra la tecnología Softswitch, en
este modelo la información útil y la señalización se transporta a través del mismo paquete
Los mensajes de SS7 son transmitidos a la red IP y son transportados usando el protocolo TCP, voz,
datos y videos son transportados por la red IP usando el protocolo UDP.
PSTN INTERNET
Posee Servicios avanzados de Voz, datos y Fax Provee servicios de datos muy flexibles
Red de bajo retardo Ancho de banda Fijo Red de retardo variable Ancho de Banda
variable
Los servicios son proporcionados por los nodos Existencia de Nodos de Paquetes
de conmutación y las RI
Las Redes Inalámbricas poseen conectividad Mayor crecimiento
Global