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Tutorial Sketchup 8 PDF
Tutorial Sketchup 8 PDF
Ministerio de Educación
Colección de aplicaciones gratuitas
para contextos educativos Sketchup | pág. 2
Prólogo
Índice
¿Qué es?
Áreas:
Principalmente para
Matemática, Física,
Geometría y Ciencias
Sociales.
Requerimientos
técnicos
Consideraciones
pedagógicas
Recursos digitales.
Actividades Propuestas
en la realización de maquetas
Materiales: digitales en el programa Sket-
Netbooks escolares, conexión chup. A cada grupo se le debe
a Internet, Google Sketchup y asignar la construcción de un
Google Earth. tipo de vivienda en particular (Ej.:
casa chorizo, conventillo, hotel
Desarrollo de la actividad: de los inmigrantes, etc). Sería
1) Para empezar, el grado debe bueno que antes de construirlas
dividirse en diferentes grupos. elaboren los planos en el mismo
programa.
2) Luego, comienza la etapa de
Nociones básicas
Área de trabajo
1. Barra de menú
2. Barra de herramientas: situada en la parte superior de la interfaz,
contiene todas las herramientas y opciones necesarias para
manejar Google SketchUp con facilidad.
3. Modelo de referencias: transmite la sensación del espacio
tridimensional.
4. Área de dibujo: es el espacio en donde se crea el modelo. El
espacio 3D del área se identifica visualmente mediante los ejes
de dibujo, que son tres líneas de colores perpendiculares entre
sí. Estos ejes pueden ser de ayuda para dar un sentido de la
dirección en el espacio 3D mientras se está trabajando.
5. Barra de estado
6. Cuadro de control de valores
1 2
5
6
Nociones básicas
Barra de herramientas
Nociones básicas
Conjunto grande de
herramientas
1
Seleccionar
(espacio)
17
Crear componente Interactuar
Opciones d
component
2
Pintar (B) 18
Borrar (E)
Atributos de
componente
3
Rectángulo (R) 19
Línea (L) Caja de arena (terreno)
4
Círculo (C) 20(A)
Arco
Desde contornos Desde cero
Esculpir Estampar
5
Polígono 21alzada
Mano
6
Mover (M) 22
Empujar/tirar (P)
Proyectar Añadir deta
7
Rotar (Q)
23
Sígueme
Voltear arista
Vistas estándar
8
Escala (S) 24
Equidistancia (F)
Isométrica Planta
9
Medir (T) 25
Acotación
Frontal Derecha
10
Transportador 26
Texto
Posterior Izquierda
11
Ejes 273D
Texto
Estilos
12
Orbitar (O) 28 (H)
Desplazar Rayos X Aristas pos
13
Zoom (Z) Ver29
modelo centrado Alambre Líneas ocu
14
Anterior 30
Siguiente Sólido
Sólido
con textura
15
Situar cámara 31
Girar Monocromo
16
Caminar 32de sección
Plano Google
Paso a paso
Construir un cubo
Paso a paso
Construir un cubo
Paso a paso
Crear un componente
Paso a paso
Crear un componente
Paso a paso
Crear un componente
1 2
Paso a paso
Guardar el proyecto
como capa de Google
Earth
Paso a paso
Insertar una imagen
como textura
5 6
Paso a paso
Los componentes
componentes
Paso a paso
Importar modelos 3D
2
3
Paso a paso
Construir cuerpos en
revolución
Por ejemplo, para construir un cono hay que comenzar por la base de
la figura con un círculo.
Paso a paso
Trazar un rectángulo
apoyado sobre el eje
vertical y el círculo.
Paso a paso
Dibujar una diagonal
para armar un triángu-
lo y borrar la parte que
no se necesita
3
1
Paso a paso
Exportar a la librería de
componentes y guardar
el proyecto en la PC.
1
3
4. Completar:
• Nombre
• Descripción
5. Crear.
Paso a paso
Guardar proyecto
¿Qué es?
Enlaces de interés
Galería de objetos 3D
http://sketchup.google.com/3dwarehouse/
Ayuda en línea
http://sketchup.google.com/support/?hl=es
Diseño en SketchUp
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=115427
Contacto:
asistencia.pedagogica.digital@bue.edu.ar
Ministerio de Educación