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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ

FACULTAD DE CIENCIAS INFORMÁTICAS


ESCUELA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

ANTEPROYECTO DE TRABAJO DE TITULACIÓN

PREVIO A LA TITULACIÓN DE:

Ingeniero en Sistemas Informáticos

TEMA:

“Diseño e implementación de una plataforma web para la gestión de servicios de la


Asociación de Radio Taxi “San Gregorio” de Portoviejo”

MODALIDAD:

Propuesta Tecnológica.

AUTORES:

Moreira Vásquez Jonathan Ricardo.

Vélez Rivas Fernando Johan.

TUTOR DEL TRABAJO DE TITULACIÓN:

Ing. ……...

PORTOVIEJO – MANABÍ – ECUADOR

2019
1 TEMA
“Diseño e implementación de una plataforma web para la gestión de servicios de la
Asociación de Radio Taxi “San Gregorio” de Portoviejo”.

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2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA

El presente trabajo de titulación se centra en desarrollar una aplicación móvil que


permita resolver varias de las problemáticas que la Asociación de Radio Taxi “San
Gregorio” presenta con el surgimiento de las aplicaciones móviles que brindan un servicio
similar al que ofrece la radio taxi. Es por ello que en razón de no quedarse atrás con los
cambios tecnológicos a los que se enfrenta esta área de transporte se pretende ofrecer un
servicio adicional al que ya ofrecen.

Radio Taxi “San Gregorio”, se encarga de ofrecer seguridad en los viajes de sus
pasajeros, ya sea a corta o larga distancia, así como también se encarga de entregar
encomiendas solicitadas por sus clientes, todo esto mediante llamadas telefónicas a sus
teléfonos convencionales y celulares; agregando el uso de Whatsapp para atender a su
distinguida clientela a cualquier hora del día y sin importar fecha del año.

La problemática se hace presente con la aparición de las aplicaciones móviles que


ofrecen servicios de transportes personalizados sin necesidad de llamar a una central de
radio taxi para solicitar una unidad, sumado a esto que muchas veces los usuarios no
otorgan las referencias necesarias para llegar a su ubicación exacta y esto ocasiona
pérdida de tiempo y malestar tanto para el taxista como para el usuario; se ha pensado en
implementar una aplicación que se adapte a las necesidades actuales y competitivas del
medio, permitiéndole a la radio taxi conservar su cartera de clientes que confían en la
seguridad que esta les brinda.

El desarrollo de una aplicación móvil con similares características a las que en la


actualidad se conocen, es de vital importancia para las Radio Taxis, puesto que esto les
permitirá seguir en el área del transporte sin el miedo de desaparecer o ser reemplazados
por estas aplicaciones, teniendo en cuenta que los socios de los taxis trabajan día a día
para ofrecer un servicio seguro y eficiente, lo que le ha permitido a la radio taxi
mantenerse entre las mas solicitadas por los portovejenses y con el afán de continuar
brindando sus servicios y asegurando el trabajo de sus asociados se ha propuesto
colocarse a la par de la tecnología, como lo ha venido haciendo a través de los años.

Además, la realización de esta aplicación ayudara a los estudiantes a consolidar los


conocimientos adquiridos en el aula y estos puedan ser aplicados en la creación de la

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aplicación, ayudando a aumentar su nivel académico contribuyendo a su formación
profesional.

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3 ANTECEDENTES
Alrededor del mundo en mas de 80 países es normal el uso de aplicaciones móviles
para conseguir la conexión entre personas que necesitan un medio de transporte y quienes
están en condiciones de proveer este servicio. entre estas aplicaciones se encuentras
Cabity su conductor privado, Tappsi – Tu taxi seguro, Easy: app de transporte urbano,
Uber, Moovit: Ruta Bus, Metro y Cercanías, inDrive, Click and go, entre otras
aplicaciones existentes que ofrecen servicios similares.

Aplicaciones como Uber ya se encuentran en uso por lo ecuatorianos desde el 13 de


julio del 2017, esta se encuentra disponible para teléfonos inteligentes con los dos
principales sistemas operativos iOS y Android, en las ciudades principales del país como
Guayaquil y Quito se hace uso de la misma, permitiéndole al usuario pagar en efectivo,
ya que en otros países se lo hace con tarjeta de crédito o dinero electrónico (Passos, 2017).

Esto genera gran preocupación en las asociaciones de radio taxis, ya que los
portovejenses llevan años dependiendo de ellas para movilizarse, y esto les obliga a
ofrecer otras alternativas a sus clientes para seguir manteniendo el posicionamiento que
han logrado y no ser desplazados por las aplicaciones actualmente existentes.

Tomando en cuenta esta necesidad el presente trabajo de titulación tiene como


finalidad el diseño e implementación de una plataforma web para la gestión de servicios
de la Asociación de Radio Taxi “San Gregorio” de Portoviejo”.

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4 JUSTIFICACIÓN

En base a la problemática planteada, se pretende crear una plataforma para brindar


una mejor atención a los clientes de la Asociación de Radio Taxi “San Gregorio”, por ello
surge la iniciativa de entregar una propuesta en base a la necesidad de mantenerse a la par
con la tecnología, para lo cual el sistema abarcara los módulos de gestión de usuarios,
clientes, monitores, unidades, conductores, pedidos y carreras,

El presente trabajo se justifica considerando la importancia de mejorar la eficacia y


eficiencia de los trámites realizados, en este caso la implementación de una plataforma
de servicios para los socios y clientes de Radio taxi “San Gregorio”.

La ciudadanía portovejense será beneficiada puesto que podrá hacer uso de varios
servicios a través de la plataforma web a implementar, de una manera fácil y evitando
molestas perdidas de tiempo debido a la gran concurrencia de usuarios en determinadas
horas del día. Al cumplir con los objetivos del trabajo de titulación Radio taxi “San
Gregorio” contará con un sistema informático que le facilitará la gestión de datos y
permitirá un mejor flujo de procesos.

La realización de este proyecto es muy trascendental para los miembros del equipo de
trabajo de titulación porque así podrán aplicar y desarrollar habilidades junto con el
trabajo colaborativo de los beneficiarios para poder lograr la implementación de la
plataforma web para la gestión de servicio de la Asociación de Radio Taxi “San
Gregorio”, y así se cumpla con las expectativas de todos.

El apoyo permanente por parte de las autoridades, permitirá desarrollar de mejor


manera este trabajo, por lo tanto, se puede decir que el mismo es factible debido a que
hay una gran predisposición por parte de los beneficiarios, además de las herramientas
tecnológicas, tanto de hardware como de software, los recursos económicos y las fuentes
de información como libros, revistas científicas, páginas electrónicas, entre otras,
necesarias para la ejecución del mismo.

6
5 OBJETIVOS
5.1 OBJETIVO GENERAL

Diseñar e implementar una plataforma web para la gestión de servicios de la


Asociación de Radio Taxis “San Gregorio” de Portoviejo.

5.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS


 Realizar la recolección de los requisitos necesarios para la creación del sistema
haciendo uso del estándar IEEE 830.
 Diseñar la base de datos en MySQL con la herramienta MySQL Workbench para
su integración al sistema con framework ionic y angular js.
 Desarrollar una aplicación móvil para gestionar los servicios de la Radio Taxi
“San Gregorio”, utilizando el lenguaje de programación JavaScript.
 Implementar y evaluar el sistema web terminado en la Asociación de Radio Taxi
“San Gregorio”.

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6 MARCO REFERENCIAL
6.1 IONIC

Ionic es una herramienta, gratuita y open source, para el desarrollo de aplicaciones


híbridas basadas en HTML5, CSS y JS. Está construido con Sass y optimizado con
AngularJS. Este cuenta con características como (Chaparro Ariza & Diaz, 2017):

 AngularJS & Ionic: Ionic utiliza AngularJS con el fin de crear un marco más
adecuado para desarrollar aplicaciones ricas y robustas. Ionic no sólo se ve bien,
sino que su arquitectura central es robusta y seria para el desarrollo de
aplicaciones. Trabaja perfectamente con AngularJS.
 Centro nativo: Ionic se inspira en las SDK de desarrollo móviles nativos más
populares, por lo que es fácil de entender para cualquier persona que ha construido
una aplicación nativa para iOS o Android. Lo interesante, como sabéis, es que
desarrollas una vez, y compilas para varios.
 Bonito diseño: Limpio, sencillo y funcional. Ionic ha sido diseñado para poder
trabajar con todos los dispositivos móviles actuales. Con muchos componentes
usados en móviles, tipografía, elementos interactivos, etc.
 Un potente CLI: Con un sólo comando podrás crear, construir, probar y compilar
tus aplicaciones en cualquier plataforma.

Ionic se inspira en las SDK de desarrollo móviles nativos más populares, por lo que es
fácil de entender para cualquier persona que ha construido una aplicación nativa para iOS
o Android. Lo interesante, como sabéis, es que desarrollas una vez, y compilas para varios
(Rivas, 2015).

Los desarrolladores pueden diseñar sus aplicaciones utilizando herramientas y códigos


de muestra proporcionados por la documentación del marco iónico y el sitio web de
ayuda. La instalación requiere NodeJS y npm, que es el administrador de paquetes
predeterminado para NodeJS, independientemente de un entorno Windows, Linux o
Macintosh.

Ionic es una plataforma mucho mejor para usar con el fin de diseñar y construir
aplicaciones, ya que las aplicaciones nativas son específicas de la plataforma, tienen
herramientas de desarrollo respectivas, requieren mucho tiempo y también son caras.

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Ionic, por otro lado, es independiente de la plataforma, utiliza HTML, CSS y Javascript.
El proceso de desarrollo es bastante rápido y los desarrolladores tienen un API de acceso
directo con Cordova.

Ionic framework es un marco de desarrollo que junto con AngularJS facilita el


desarrollo de aplicaciones. Fue desarrollado sobre AngularJS y lazada por primera vez en
su versión beta en el año 2013, Ionic proporciona la estructura de aplicación mínima sobre
la cual comenzar a trabajar, además de ofrecer facilidades en el desarrollo de la interfaz
de usuario. AngularJS con su versatilidad y potencia para la creación de aplicaciones
junto a Ionic Framework el cual facilita el desarrollo de la interfaz, se obtiene una
herramienta de creación de aplicaciones completa, con la que se ahorra tiempo y trabajo
en el desarrollo de cada proyecto.

6.2 ANGULARJS

AngularJS es un framework MVW, en la actualidad uno de los más populares y


prometedores usado por desarrolladores web. AngularJS es un framework open source
(código abierto) desarrollado por Google. Está basado en el popular lenguaje JavaScript
y su objetivo principal es crear aplicaciones web dinámicas y eficientes (Solis, 2015).

6.2.1 El patrón MVW

El patrón MVC (modelo vista controlador) es uno de los patrones de programación


más populares para desarrollo de aplicaciones y permite administrar una aplicación,
separando los datos, la interfaz e interactividad en diferentes capas independientes.

Angular no tiene un modelo-vista-controlador (MVC) clásico, sino que el modelo tiene


mucha relación con la vista.

La mayoría de los frameworks JavaScript modernos implementan en alguna medida


este patrón, pero requieren que separes todos tus archivos en capas solo para pedirte luego
agruparlos de nuevo en tu aplicación, eso requiere gran cantidad de trabajo redundante.
AngularJS por su parte implementa el patrón MVC pidiéndote que separes tu aplicación
en diferentes capas, pero una vez que lo haces el framework se encarga del resto.
AngularJS administra todos los módulos por ti y además funciona como el catalizador
que unifica a todos los elementos de tu aplicación (Ollivier & Gury, 2016).

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Esto es así por el concepto base de Angular de two-way data binding, ya que la forma
de sincronizar los datos entre la vista y el modelo-vista es totalmente dependiente, es
decir, en la vista podemos modificar el modelo y en el modelo podemos modificar la
vista.

Esto hace que la independencia que se produce en un modelo-vista-controlador clásico


aquí no se produzca, y por lo tanto tiende a llamarse modelo-vista vista-modelo (MVVM)
o bien modelo-vista-whatever (MVW), porque no se sabe muy bien dónde identificarlo.

Sin embargo, siendo estrictamente técnicos AngularJS utiliza una variación de este
patrón MVC llamado MVW, un acrónimo de Model View Whatever (modelo-vista-lo
que quieras). Este nombre fue acuñado por uno de de sus desarrolladores para representar
la libertad de desarrollo que ofrece este framework. El concepto de MVW es ayudar a
reducir al máximo el trabajo manual de crear una aplicación de gran escala sin
comprometer la calidad y las buenas prácticas de programación (Solis, 2015).

6.2.2 Data Binding

Posiblemente una de las características más populares de AngularJS es el data binding,


que consiste en unir en tiempo real los datos de dos elementos. Si el valor de uno de esos
elementos cambia, el efecto se reflejará de inmediato en el otro elemento enlazado.

En Angular, los data binding son la sincronización automática de los datos entre los
componentes del modelo y la vista. La vista es una proyección del modelo en todo
momento. Cuando el modelo cambia, la vista refleja el cambio, y viceversa. Por eso,
debes conocer cómo tratar los datos y su enlace con las vistas.

Esta técnica es sumamente útil para realizar cálculos o para representar gráficamente
los cambios que realiza el usuario, tradicionalmente la mayoría de los frameworks pueden
implementar esta conducta utilizando eventos y funciones adicionales que ocupan tiempo
y depuración, en AngularJS el data binding está integrado y no requiere ni siquiera de una
línea de código, solo unas cuantas propiedades y tendrás un enlace en dos vías de datos
(Solis, 2015).

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6.3 GITHUB

GitHub es una forja (plataforma de desarrollo colaborativo) para alojar proyectos


utilizando el sistema de control de versiones Git. Se utiliza principalmente para la
creación de código fuente de programas de computadora. El software que opera GitHub
fue escrito en Ruby on Rails. Desde enero de 2010, GitHub opera bajo el nombre de
GitHub, Inc. Anteriormente era conocida como Logical Awesome LLC. El código de los
proyectos alojados en GitHub se almacena típicamente de forma pública, aunque
utilizando una cuenta de pago, también permite hospedar repositorios privados (Castillo,
2012).

El 4 de junio de 2018, Microsoft compró GitHub por la cantidad de 7.500 millones de


dólares. Existen varios aspectos que hacen que GitHub sea una opción eficiente para el
control y gestión de tus proyectos. Estos son algunos de ellos:

 GitHub permite que alojemos proyectos en repositorios de forma gratuita.


 Los repositorios son públicos, sin embargo, Github tiene una forma de pago que
te permite alojar tus proyectos de forma privada.
 Permite que puedas compartir tus proyectos de una forma mucho más fácil.
 Te permite colaborar para mejorar los proyectos de otros y a otros mejorar o
aportar a los tuyos.
 Ayuda reducir significativamente los errores humanos, a tener un mejor
mantenimiento de distintos entornos y a detectar fallos de una forma más rápida
y eficiente.
 Es la opción perfecta para poder trabajar en equipo en un mismo proyecto.
 Ofrece todas las ventajas del sistema de control de versiones, Git, pero también
tiene otras herramientas que ayudan a tener un mejor control de nuestros
proyectos.

Herramientas propias de GitHub:

 Wiki. Esta herramienta ayuda en el mantenimiento necesario para las distintas


versiones que tenga la página.
 Sistema de seguimiento de problemas. Esta herramienta es la que permite que
otras personas, ya sean de tu equipo o no, puedan hacer mejoras, sugerencias y

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optimizaciones en nuestros proyectos. Así como también nos permite a nosotros
hacerlo en los proyectos de otros.
 Herramienta de revisión de código. Esta herramienta nos permite poder hacer
pequeñas anotaciones respecto a ciertas partes de un proyecto y con ello tener la
colaboración de otros, creando una discusión de las mejoras y optimizaciones.
 Visor de ramas o branch. Nos permite conocer el progreso que llevamos en
nuestros proyectos, mostrándonos cuántos updates hemos realizado a partir de
nuestro master (primera versión del proyecto), así como también nos permite
mirar los cambios que hemos realizado.
6.4 APACHE CORDOVA

Apache Cordova es un popular entorno de desarrollo de aplicaciones móviles. Permite


a los programadores de software, construir aplicaciones para dispositivos móviles
utilizando CSS3, HTML5, y JavaScript en vez de utilizar APIs específicas de cada
plataforma como Android, IOS, o Windows Phone.

Una de las grandes peculiaridades de este entorno de trabajo es la posibilidad de


desarrollar para iOS, Android y demás sistemas operativos sin la necesidad de programar
en sus lenguajes nativos (Java, Objetive-C, Entre otros) (Setfree, 2012).

Permite encapsular CSS, HTML, y código de Javascript dependiendo de la plataforma


del dispositivo. Extiende las características de HTML y JavaScript para trabajar con el
dispositivo. Las aplicaciones resultantes son híbridas, lo que significa que no son ni una
aplicación móvil nativa (porque toda la representación gráfica se realiza vía vistas de Web
en vez del framework nativo) ni puramente basadas en web (porque no son solo
aplicaciones web, sino que están empaquetadas como aplicaciones para su distribución y
tienen acceso a las APIs nativas del dispositivo). La mezcla de código nativo e híbrido ha
sido posible desde la versión 1.9 (CORDOVA, 2015).

6.5 MYSQL

MySQL es un sistema gestor de datos relacional (RDBMS) de código abierto, basado


en lenguaje de consulta estructurado. El sistema de base de datos operacional MySQL es
hoy en día uno de los más importantes en lo que hace al diseño y programación de base
de datos de tipo relacional. Cuenta con millones de aplicaciones y aparece en el mundo
informático como una de las más utilizadas por usuarios del medio. El programa MySQL

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se usa como servidor a través del cual pueden conectarse múltiples usuarios y utilizarlo
al mismo tiempo.

Una de las características más interesantes de MySQL es que permite recurrir a bases
de datos multiusuario a través de la web y en diferentes lenguajes de programación que
se adaptan a diferentes necesidades y requerimientos. Por otro lado, MySQL es conocida
por desarrollar alta velocidad en la búsqueda de datos e información, a diferencia de
sistemas anteriores. Las plataformas que utiliza son de variado tipo y entre ellas podemos
mencionar LAMP, MAMP, SAMP, BAMP, y WAMP (aplicables a Mac, Windows,
Linux, BSD, Solaris, Perl y Phyton entre otras) (Rouse, 2015).

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7 METODOLOGÍA
7.1. UNIDAD DE ANÁLISIS
El presente trabajo de investigación se la realizará en la Asociación de Radio Taxis
“San Gregorio”, en el cantón Portoviejo, la implementación se la realizará en un servidor
web.

7.2. TIPO DE INVESTIGACIÓN


Se utilizará la investigación aplicada, puesto que permite emplear los conocimientos
previamente existentes para solucionar un problema práctico, también la investigación
tecnológica ya que se creará un sistema para la gestión de servicios de la radio taxi.

7.3. MÉTODO
Se usará el método inductivo-deductivo porque se inicia con la identificación de una
problemática particular de los hechos observados en el entorno, se analiza cada aspecto
del tema para luego generalizarlo en las conclusiones y además el método de análisis e
interpretación de la información recopilada, ya que se analizarán los datos para luego
interpretarlos y sintetizarlos, para llegar a la comprensión y la esencia de los aspectos
fundamentales, y por último se hará uso del método descriptivo con el uso de varias
técnicas de recolección de información como la observación, entrevista y cuestionarios.

Se utilizará la metodología ágil de desarrollo de la ingeniería de software XP (eXtreme


Programming) ya que nos adaptaremos a los cambios de requisitos en cualquier punto
del desarrollo del proyecto, ya que será una aproximación mejor y más realista que
intentar definir todos requisitos al comienzo del proyecto e invertir esfuerzo después de
controlar los cambios de requisitos.

7.4. TÉCNICA
Se utilizará la técnica de la entrevista, la que se realizará a los monitores de la radio
taxi, taxistas y usuarios de los servicios que ofrece Radio Taxi “San Gregorio”, así mismo
al gerente de la misma para la guía del desarrollo en este proyecto de titulación,
determinando de esta manera los requerimientos para desarrollar el sistema.

También se utilizará la técnica de observación ya que se logrará cerciorar


personalmente de hechos y circunstancias relacionadas con la manera de realizar las

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operaciones en la radio taxi por parte del personal y los usuarios para asegurarse de que
los hechos son concretos y guardan correlación.

7.5. INSTRUMENTOS
Para realizar la observación, se necesitará hacer una guía de observación la cual
permitirá registrar toda la información obtenida de la técnica utilizada en este trabajo de
titulación, así mismo de un cuestionario formulado para llevar a cabo la entrevista.

7.6. RECURSOS
7.6.1. RECURSOS HUMANOS

Los recursos humanos que intervendrán para la ejecución de este trabajo de titulación
son los siguientes:

 Docentes de la Facultad de Ciencias Informáticas.


 Universidad Técnica de Manabí.
 Asociación de Radio Taxis “San Gregorio”.
 Usuarios de la Asociación de Radio Taxis “San Gregorio”.
 Autores del trabajo de titulación y otros.
7.6.2. RECURSOS INSTITUCIONALES

Los recursos institucionales que se emplearán son los siguientes:

 Servidor web
 Servicio de internet
 Impresoras.
7.6.3. RECURSOS MATERIALES

Los materiales que se emplearán en este trabajo de titulación son los siguientes:

 Lapiceros.
 Hojas A4.
 Fotocopias.
 Cuadernos.
7.6.4. RECURSOS TECNOLÓGICOS
 Equipos tecnológicos para programación y desarrollo.

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 Componentes de red para alojamiento web del sistema.
 Internet.
 Impresoras.
 Flash memory.
 Hosting.
7.6.5. RECURSOS FINANCIEROS

La financiación de esta propuesta tecnológica la realizarán los estudiantes por medio


del presupuesto máximo permitido por la Universidad para cada alumno para la
realización de su tema de graduación.

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8 RESULTADOS ESPERADOS

Con el desarrollo del presente trabajo se espera lograr los siguientes resultados:

El diseño e implementación de una plataforma web para la gestión de servicios de la


Asociación de Radio Taxis “San Gregorio” de Portoviejo, mediante la recolección de los
requisitos necesarios para la creación del sistema haciendo uso del estándar IEEE 830.
Diseñando la base de datos en MySQL con la herramienta MySQL Workbench para su
integración al sistema con framework ionic y angular js.

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9 CRONOGRAMA VALORADO
TIEMPO EN MESES

2019 COSTO
ACTIVIDADES
MARZO ABRIL MAYO JUNIO JULIO ($)

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Entrevista al gerente de la Asociación de Radio Taxi
“San Gregorio” para la obtención de los $ 5.00
requerimientos.

Entrevista a los monitores, socios y clientes de la


$5.00
Radio Taxi para la obtención de los requerimientos

Diseño de la Base de Datos. $ 8.00

Diseño de las interfaces del sistema Web. $ 10.00

Desarrollo del código fuente del sistema web $30.00

Implementación del sistema web en el centro de


$15.00
diálisis.

Introducción del Sistema web al período de prueba $ 10.00


Documentación de proyecto de tesis $ 30.00

Capacitación y entrega del manual de usuario del


$12,00
Sistema web.

COSTO TOTAL DEL PROYECTO $ 125.00

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BIBLIOGRAFÍA
Castillo, L. (2012). Conociendo github. Obtenido de
https://conociendogithub.readthedocs.io/en/latest/data/introduccion/
Chaparro Ariza, M. L., & Diaz, G. R. (2017). repository. Obtenido de udistrital:
http://repository.udistrital.edu.co/bitstream/11349/6267/1/ChaparroArizaMi
guelLeonardo2017.pdf
CORDOVA. (2015). cordova. Obtenido de apache:
https://cordova.apache.org/docs/es/latest/guide/overview/
Ollivier, S., & Gury, P.-A. (2016). AngularJS: Desarrolle hoy las aplicaciones web
de mañana. Barcelona: Ediciones ENI.
Passos, S. (13 de Julio de 2017). revistalideres. Obtenido de
https://www.revistalideres.ec/lideres/uber-comienza-operar-ecuador-
transporte.html
Rivas, J. J. (15 de Enero de 2015). phonegapspain. Obtenido de
https://www.phonegapspain.com/que-es-y-como-empezar-con-ionic-
framework/
Rouse, M. (Enero de 2015). searchdatacenter. Obtenido de techtarget:
https://searchdatacenter.techtarget.com/es/definicion/MySQL
Setfree, L. (2012). vix. Obtenido de https://www.vix.com/es/btg/tech/13241/que-es-
apache-cordova
Solis, C. (2015). Manual del Guerrero: AngularJS. San Jose: Prime.

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UNIVERSIDAD TÉCNICA DE MANABÍ
FACULTAD DE CIENCIAS INFORMÁTICAS
ESCUELA DE INGENIERÍA EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

ANTEPROYECTO DE TRABAJO DE TITULACIÓN

PREVIO A LA TITULACIÓN DE:

INGENIERO EN SISTEMAS INFORMÁTICOS

TEMA:

“DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UNA PLATAFORMA WEB PARA LA


GESTIÓN DE SERVICIOS DE LA ASOCIACIÓN DE RADIO TAXI “SAN
GREGORIO” DE PORTOVIEJO”.

MODALIDAD: PROPUESTA TECNOLÓGICA.

AUTORES:

MOREIRA VÁSQUEZ JONATHAN RICARDO VÉLEZ RIVAS FERNANDO JOHAN


C.I. 1313186734 C.I. 1311338097
jmoreira6734@utm.edu.ec fvelez8097@utm.edu.ec
CL. 0985912387 CL. 0989703838

TUTOR DE TRABAJO DE TITULACIÓN:

ING. ……………

PORTOVIEJO – MANABÍ – ECUADOR

2019

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