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Estudiantes:
Zaidibeth Ramos
Jorge Pérez
Stephen Ramones
II semestre sección “A”
Profesor: Ing. Jesús Estrada
Los Sistemas de Proyección
Un sistema de proyección es un sistema por medio del cual se puede definir la
proyección de un objeto sobre una superficie. En todo sistema de proyección
intervienen cuatro elementos, denominados:
a) Objeto: Es el objeto que se desea representar.
b) Punto de observación: Es el punto desde el cual se observa el objeto
que se quiere representar. Puede ser cualquier punto en el espacio.
c) Superficie de proyección: Es la superficie sobre la cual se proyectará el
objeto.
d) Rayos proyectantes: Son rectas imaginarias que unen los puntos del
objeto con el punto de observación.
fig.1.\ Sistema de proyección
La proyección (P') de cualquier punto (P) del objeto se obtiene interceptando su proyectante con el
plano de proyección.
Los sistemas de proyección son el medio utilizado por el diseñador para
comunicar sus ideas. Tales sistemas conforman mecanismos normalizados que
permiten la representación bidimensional de objetos tridimensionales ubicados en el
espacio.
A manera de ilustración: la sombra que el Sol produce de los objetos es una
representación bidimensional que permite la lectura de las características de tales
objetos.
En función a las variaciones y posibilidades de combinación de estos elementos
surgen las diferentes categorías de los sistemas de proyección.
Clasificación de los Sistemas de Proyección
En consideración a la distancia del observador o centro de proyección y el plano
de proyección se plantean:
Proyección Cilindrica
Se obtiene cuando el punto de observación se encuentra a una distancia tan grande
del objeto, que permita considerar que las proyectantes son paralelas al interceptarse
con el plano de proyección (fig.2). Los principales tipos de proyección cilíndrica son:
fig.2.\ Proyección cilíndrica
Al definir una proyección oblicua el eje recedente (eje de profundidad del objeto)
se puede proyectar formando cualquier ángulo (a o) con respecto a los otros dos; e
Sin embargo, la escala a utilizar para el eje recedente debe elegirse en forma
intuitiva, en función del ángulo en que se dibuje, de modo que la representación
del objeto muestre una apreciación real de su forma y proporciones. Entre las
proyecciones oblicuas mas utilizadas se pueden mencionar:
i)Proyección caballera\ Se originó en el dibujo de las fortificaciones
medievales.\ fig.13
fig.13.\ Proyección caballera
Proyección Cónica
Denominada también perspectiva. Se obtiene cuando el punto de observación y el
objeto se encuentran relativamente cercanos\ fig.16.
fig.16.\ Proyección cónica
3)Perspectiva de tres puntos de fuga. Se obtiene cuando ninguno de los tres ejes
principales del objeto es paralelo al plano de proyección\ fig.19.
fig.19.\ Perspectiva de tres puntos de fuga
Las perspectivas de uno, dos, y tres puntos de fuga, pueden dibujarse en forma
sencilla a partir de las proyecciones en vistas múltiples, como se muestra en las
fig.20; fig.21; y fig.22, respectivamente.
fig.20.\ Dibujo de una perspectiva de un punto de fuga