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2010
CAPITULO 5: TEXTO
CAPITULO 7: DIMENSIONADO
INICIANDO AUTOCAD
AutoCAD se inicia de la misma forma como se inicia otras aplicaciones de Windows,
usando uno de los siguientes dos métodos:
Haciendo doble clic en el ícono AutoCAD 2010 en el escritorio de Windows.
Haciendo clic en Inicio > Todos los Programas (o Programas) > Autodesk >
AutoCAD 2010 > AutoCAD 2010.
1. Menú de aplicación
2. Barra de acceso rápido
3. Centro de información
4. Barra de Título
5. Cinta de opciones
6. Área de Dibujo
7. Cursor
8. Ventana de Comando
9. Barra de Estado
Interfaz de Usuario
Hay elementos de interfaz comunes a otras aplicaciones de Windows como las barras de
herramientas y los menús. Si ha utilizado otras aplicaciones de Windows, estos
Menú de aplicación
Puede usar el menú de aplicación para acceder varios comandos como Nuevo, Abrir,
Guardar, Imprimir, y Cerrar. La mayoría de estos comandos abren un submenú que
ofrece más opciones.
Use la barra de acceso rápido para crear, abrir y guardar nuevos dibujos.
Es importante que supervise la actividad que ocurre en esta área. En cada etapa del
proceso del comando, AutoCAD le proporciona una serie de opciones a elegir o también
puede requerir que ingrese valores relevantes para dicha etapa.
En operación normal, la ventana de comandos contiene tres líneas de texto. Las primeras
dos líneas listan la historia inmediata del comando y muestran la configuración o las
opciones disponibles dentro del comando actual. La tercera es la línea de comando,
donde debe enfocar su atención durante la mayoría de los mismos.
Barra de Estado
La barra de estado está localizada al fondo de la ventana.
A la izquierda de la barra de estado están las coordenadas la cual muestra la posición
numérica del cursor en el dibujo. Haga clic en esta área para encender o apagar las
coordenadas. Las mismas pueden ser mostradas de dos maneras: en valores de X, Y, Z,
o la distancia y ángulo polar del cursor a medida que es movido por la ventana de dibujo.
Exhibición de Coordenadas
A la derecha de las Coordenadas, hay botones que activan características para facilitar la
construcción de dibujos. En conjunto, estas características son llamadas Parámetros de
dibujo.
Configuración de Características
En la mitad derecha de la barra de estado hay botones para mostrar el dibujo (en modelo)
o las presentaciones (layout).
Configuración del Modelo/Presentación
Hacia la derecha de la barra de estado están las opciones de Anotaciones para textos y
dimensiones. Cuando crea anotaciones con la propiedad de anotación seleccionada, la
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Facebook: biam.ingeniería
Escala de anotación mostrada en la barra de estado representa la escala en la cual son
creados los nuevos objetos.
Configuración de Anotaciones
Las opciones del menú de acceso directo están organizadas en diferentes áreas. Las
opciones disponibles están basadas en el contexto actual de su trabajo y cambiarán
cuando active el menú. La siguiente imagen muestra el menú como aparece cuando está
creando una polilínea.
El área superior del menú ofrece las opciones Intro, Cancelar, y Entrada reciente.
El área media del menú ofrece opciones específicas del comando actual. Note cómo las
opciones en el menú coinciden con las opciones en la línea de comando.
Para usar una opción para un comando, seleccione la opción en el menú de acceso
directo. Esto tiene el mismo efecto que escribir la letra en mayúscula de la opción en la
línea de comando.
El área más baja del menú ofrece las funciones Encuadre y Zoom y acceso al comando
Calculadora rápida.
Activando el botón Modo Orto ( ), los desplazamientos del cursor quedan restringidos
a hacerlo cada 90 grados, por lo que bastará por ejemplo al dibujar una línea indicar la
dirección, sentido y distancia deseados.
Teclas Especiales
Utilice estas teclas frecuentemente. Tienen un significado especial para el software.
Use la tecla ESC para cancelar todas las acciones actuales y regresar al comando
puntero de comando.
Presione ENTER para aceptar las entradas por teclado. También puede finalizar
varios comandos presionando esta tecla.
Presionar la tecla SPACEBAR es equivalente a presionar la tecla ENTER, y
puede resultar más fácil de usar.
Presionar la tecla SPACEBAR o ENTER en el Prompt, repite el último comando
usado.
Presionar las flechas ARRIBA y ABAJO lo llevará a través de los comandos
anteriormente usados.
La tecla TAB es especialmente útil cuando navega en una caja de diálogo. Debe
usar esta tecla para moverse de campo a campo. Tenga cuidado de no presionar
ENTER.
F1 Muestra la Ayuda
F2 Enciende/Apaga la Ventana de Texto
F3 Enciende/Apaga Referencia a objeto
F4 Enciende/Apaga Referencia a objetos 3D
F5 Enciende/Apaga Isoplanos
F6 Enciende/Apaga SCP dinámico
F7 Enciende/Apaga Rejilla
F8 Enciende/Apaga Modo Orto
F9 Enciende/Apaga Modo Forzcursor
F10 Enciende/Apaga Rastreo polar
F11 Enciende/Apaga Rastreo de referencia a objetos
F12 Enciende/Apaga Entrada dinámica
LÍNEAS:
Una línea es un segmento de recta comprendido entre dos puntos.
En AutoCAD el comando linea puede constar de un segmento o de una serie de
segmentos conectados, aunque cada uno se maneja de forma independiente.
Comando: Linea
Icono:
Menú: Dibujo / Linea
Alias: L
Barra de herramientas: Dibujo
Deshacer:
Retroceder paso a paso las acciones de dibujo. No es igual a borrar, es retroceder,
deshacer lo que se ha construido.
Cerrar:
Vincula el último punto de la última línea con el primer punto de la primera línea dibujada
en esta sesión del comando.
ORTO
Dibujando Líneas Forzando los Ángulos Ortogonales:
La tecla F8 o el ícono ORTO en la línea de estado, fuerzan el cursor a reconocer
solamente los ángulos 0, 90, 180 y 270 grados. La construcción de líneas a través de
este método consiste en fijar las direcciones con el mouse y por medio del teclado
escribir la longitud del segmento que se desea dibujar.
Nota: Usando Entrada dinámica, no hace falta anteponer el carácter arroba @ para
determinar el siguiente punto, automáticamente se activa el Tool Tip que solicita el
ingreso del primer punto:
DESHACER:
Comando: Deshacer
Icono:
Nota: Por teclado al escribir H y presionar Enter retrocederá sólo el último paso. Por la
barra de herramientas es posible deshacer varios pasos.
Comando: Rehacer
Icono:
Menú: Edición / Rehacer
Barra de herramientas: Estandar
Deshacer y Rehacer se despliegan con el botón derecho del ratón sobre el área gráfica.
RECTÁNGULO:
Este comando permite dibujar rectángulos por medio de los vértices opuestos.
Resultando en una entidad única (polilínea).
Comando: _rectang
Icono:
CÍRCULO:
Dibujo de círculos a través de sus propiedades geométricas. Hay cinco procedimientos
diferentes.
Comando: Circulo
Icono:
Menú: Dibujo / Circulo
Alias: C
Barra de herramientas: Dibujo
Normal: Rellena la primera área cerrada que encuentre, respeta la siguiente y rellena
todas las posteriores a esta última.
De derecha a izquierda (Captura): solo seleccionaremos los objetos que se crucen con
esta ventana, aunque no estén totalmente dentro de esta. La ventana es de color verde y
línea punteada.
COMANDOS:
BORRAR:
Comando: borra
Icono:
Menú: Modificar / Borrar
Alias: B
Barra de herramienta: Modificar
COPIAR:
Crea duplicados de los objetos seleccionados. Copia las entidades seleccionadas
tomando un punto de origen y un punto final para la ubicación.
Comando: copia
Icono:
Menú: Modificar / copiar
Alias: CP
Barra de herramienta: Modificar
DESPLAZAR:
Desplaza la selección de objetos a posiciones específicas precisa un punto base y un
punto final.
Comando: desplaza
Icono:
Menú: Modificar / Desplazar
Alias: D
Barra de herramienta: Modificar
GIRAR:
Giro de entidades en un ángulo determinado desde su posición original, tomando como
centro de giro el punto que el usuario determine.
Comando: gira
Icono:
Menú: Modificar / Girarte
Alias: GI
Barra de herramienta: Modificar
Comando: escala
Icono:
Menú: Modificar / Escala
Alias: sc
Barra de herramienta: Modificar
Los comandos Girar y Escalar permiten rotar y escalar utilizando como referencia objetos
existentes.
Para ello una vez indicado el punto base y antes de indicar un ángulo o un factor de
escala, se selecciona la opción REFERENCIA.
SIMETRÍA:
Permite copiar en forma simétrica una o varias entidades respecto a un eje. El o los
objetos originales pueden ser conservados o eliminados.
Comando: simetria
Icono:
Menu: Modificar / Simetría
Alias: SI
Barra de herramienta: Modificar
DESFASE:
Genera copias paralelas y concéntricas equidistantes. La distancia es determinada por el
usuario.
Comando: desfase
Icono:
Menú: Modificar / desfase
Alias: DF
Barra de herramienta: Modificar
DESCOMPONER:
Separar en sus componentes básicos, objetos tales como Polilíneas, rectángulos,
polígonos, bloques, cotas, etc. Pide selección de objetos.
Comando: descomp
Icono:
Menú: Modificar / Descomponer
Alias: DP
Barra de herramienta: Modificar
Comando: recorta
Icono:
Menú: Modificar / Recortar
Alias: RR
Barra de herramienta: Modificar
ALARGAR:
Permite alargar una entidad, prolongando sus extremos hasta otro objeto que determina
el límite. La primera selección es el límite, es decir hasta donde debe llegar el objeto, la
segunda es el segmento que queremos extender.
Comando: alarga
Icono:
Menú: Modificar / Alargar
Alias: AL
Barra de herramienta: Modificar
Comando: empalme
Icono:
Menú: Modificar / Empalme
Alias: MP
Barra de herramienta: Modificar
CHAFLÁN:
Comando para unir dos objetos con un segmento recto de dimensiones determinadas.
MATRIZ:
Genera copias múltiples de los objetos seleccionados, organizando las copias en filas y
columnas o en conjuntos circulares.
Comando: matriz
Icono:
Menú: Modificar / Matriz
Alias: MA
Barra de herramienta: Modificar
MATRIZ RECTANGULAR:
Copias dispuestas en filas y columnas. Las filas son paralelas al eje X. Las columnas son
paralelas al eje Y. El ángulo de rotación del objeto a copiar por defecto es 0°.
La matriz se origina a partir del objeto original en sentido positivo de los ejes X e Y. Con
valores negativos para las distancias entre filas y columnas se obtiene una matriz en
direcciones inversas.
Comando: paramsdib
Menú: Herramientas / Parámetros de dibujo
Alias: PAD
También presionando clic derecho sobre los íconos de las herramientas Referencia de
objeto, Rastreo de referencia a objeto y Rastreo polar se despliegan los siguientes
menús, que muestran las configuraciones y las opciones de dibujo de precisión de estas
dos herramientas específicas.
Referencia a Objetos: Toman como referencia los puntos notables de las entidades
gráficas mientras se está efectuando un comando.
REFERENCIA A OBJETOS
Ayudas Flotantes o ayudas de emergencia: Método alternativo para activar las ayudas
cuando no están predeterminadas:
Comando: Texto
Icono:
Menú: Dibujo / Texto / Texto en una línea
Alias: T
Barra de herramientas: Texto
Cinta: Inicio / Anotación
Cinta: Anotar / Texto
Comenzar a escribir
Enter en un renglón escrito: pasa al renglón siguiente
Enter en un renglón vacío: corta el comando.
Al utilizar el Texto de línea simple (Single line Texto) se pueden escribir varias líneas,
pero una vez concluido el comando cada línea queda como una entidad individual.
Alinear: ajusta el Texto entre dos puntos indicados en pantalla, sin respetar la altura
original del Texto
Ajustar: igual a la anterior, ajusta el Texto entre dos puntos indicados en pantalla,
respetando la altura original del Texto
SIZ (punto superior izquierdo): engancha el Texto por la parte superior izquierda al punto
seleccionado)
SC (punto medio superior): engancha el Texto por la parte superior media al punto
seleccionado.
SD (punto superior derecho): engancha el Texto por la parte superior derecha al punto
seleccionado.
MI (punto medio izquierdo): engancha el Texto por la parte media izquierda al punto
seleccionado.
MC (punto medio central): engancha el Texto por la parte media al punto seleccionado.
MD (punto medio derecho): engancha el Texto por la parte media derecha al punto
seleccionado.
II (punto inferior izquierdo): engancha el Texto por la parte inferior izquierda al punto
seleccionado.
IC (punto inferior central): engancha el Texto por la parte inferior media al punto
seleccionado.
ID (punto inferior derecho): engancha el Texto por la parte inferior derecha al punto
seleccionado.
Comando: Textom
Icono:
Menú: Dibujo / Texto / Texto de líneas múltiples
Alias: TXM
Barra de herramientas:
Dibujo
Texto
Cinta:
Inicio / Anotación
Anotar / Texto
Editor de Texto:
Comando: ddedic
Icono:
Menú: Modificar / Objeto / Texto / Editar
Alias: DD
Barra de herramientas: Texto
Seleccionar el Texto en pantalla, con el botón derecho del ratón: Editar TEXTOM
Para cambiar altura de la letra, estilo de Texto, rotación y justificación, hacer uso de la
paleta modificadora de propiedades
Comando: Propiedades
Icono:
Menú: Herramientas / Propiedades
Alias: PR
Cinta: Vista / propiedades
ACOTACIÓN:
TIPOS DE DIMENSIONAMIENTO
Longitud
Acota longitudes de arco
arco
Coordenada
Acota las coordenadas X; Y de un punto por separado
s
Recodo de
Indica una ruptura en el objeto acotado.
línea de cota
ESTILO DE COTA:
Para acotar es necesario contar con un estilo de cotas. Para crear uno nuevo, usar como
punto de partida el estilo Standard, a partir de éste es posible crear nuevos estilos de
acotamiento personalizados.
Comando: Acoestil
Icono :
Menú : Formato / Estilo de cota
Alias: AES
Barra de herramientas: Acotar – Estilos
Comenzar por: Toma un estilo existente como punto de partida, modificar ciertos
parámetros.
Marcas de centro: controla la apariencia de las marcas de centro para círculos y arcos.
Ubicación del texto: justificación vertical y horizontal del texto dentro de la cota
(opciones disponibles en el preview)
Opciones de ajuste:
Si no hay suficiente espacio para el texto y las flechas dentro de las líneas de
dimensionamiento, decide cuál de los dos elementos debe ser el primero en ser llevado
fuera de las líneas de cota.
El texto o las flechas (lo que mejor ajuste): Esta opción decide cuál de las alternativas,
texto o flechas, se ajusta mejor.
Mantener texto entre líneas de referencia: mantener el texto siempre sobre la línea de
Dimensionamiento.
Escalar cotas en espacio papel: Escala al valor de escala del viewport todas las
medidas (no valores) de las partes de las cotas.
Ajuste preciso:
Permite ignorar cualquier parámetro predeterminado para la posición del texto y colocarlo
manualmente a medida que se acota en el dibujo.
Escala de medida: Determina un valor por el que se multiplican las medidas originales
del acotamiento. Casilla donde se fijará el factor de escala para acotar desde el espacio
de Presentaciones.
Supresión de ceros:
A la izquierda: Suprime el cero antes de la coma