Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Capitulo 2 PDF
Capitulo 2 PDF
CONTENIDO
CAPÍTULO II
ENTORNOS
60 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Entornos Virtuales de Aprendizaje
ENTORNOS
61 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2 Entornos Virtuales
de Aprendizaje
ENTORNOS
62 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.1.
Introducción
ENTORNOS
63 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• El uso de la interactividad
y el control para posibilitar el
protagonismo del estudiante.
• La creación de micromundos
relevantes y significativos, así como
de situaciones y retos que tengan
en cuenta el nivel, los conceptos
previos, la edad y el grupo social del
estudiante, y sean coherentes con
los ambientes de aprendizaje que se
ofrecen.
• El uso del computador y de las
redes aprovechando su potencial para
el almacenamiento y la recuperación
de información y conocimiento,
para prácticas de simulación, para la
articulación de datos dispersos y de
diversas fuentes de información y
para el análisis de hipótesis alternas.
• El uso adecuado de elementos
hipermediales, que permita el acceso
fácil a material preparado, incluyendo
gráficas animadas, simulaciones,
audio y videos.
ENTORNOS
64 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• La posibilidad de
transferencia de información
instantánea entre los estudiantes
y el profesor en ambas direcciones,
así como entre estudiantes, lo cual
facilita la distribución de materiales
y la socialización y el análisis de
resultados.
• El cumplimiento de
estándares para el diseño de
herramientas informáticas.
• Uso de protocolos de
comunicación para lograr la
cooperación en grupo, donde varios
estudiantes o el profesor y los
estudiantes, pueden compartir un
espacio de trabajo para construir
un producto relacionado a la
interpretación de unos conceptos,
desarrollar un proyecto, estudiar un
caso o solucionar un problema en sus
respectivos computadores.
• La propuesta de actividades
adicionales que planteen al estudiante
el análisis crítico de artículos, la
revisión de fuentes bibliográficas,
la invitación a compartir sus
experiencias y saberes, el trabajo
en grupo y el estudio de situaciones
problema.
ENTORNOS
65 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.2. Elementos y
Herramientas
de un Entorno
Virtual
• Herramientas orientadas al
aprendizaje
o Foros.
o Recursos para el intercambio
de archivos en múltiples formatos.
o Herramientas de
comunicación síncrona, es decir
herramientas que permiten la
comunicación en tiempo real. Un
ejemplo de éstas son: el chat, los
servicios de video-conferencias,
entre otros.
o Herramientas de
comunicación asíncrona ó
comunicación en tiempo diferido
como la utilizada en los foros, wikis,
blogs, correo electrónico, noticias en
línea, entre otros.
ENTORNOS
66 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
67 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
68 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.2.2. Características de
los sistemas de apoyo a
los EVA.
ENTORNOS
69 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
70 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Protocolos de
Colaboración:
ENTORNOS
71 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Percepción:
ENTORNOS
72 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Lista de tablas
Sincrónico Asincrónico
Tabla 1 .
Cuadro de Quién Quién está integrado a la sesión Quién agregó determinado artefacto
Percepción en Quién está disponible
lo Sincrónico y
Asincrónico
Qué Qué están haciendo los otros Qué datos son enviados a otros
durante la sesión compartida. Qué
información propia es enviada a
otros
Dónde Dónde se encuentran situados los Dónde han enviado mensajes los
otros otros
Por qué Por qué los otros han ejecutado Porqué los otros han cambiado un
alguna acción artefacto compartido
ENTORNOS
73 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.2.3. Taxonomía de
los EVA como sistemas
colaborativos.
ENTORNOS
74 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
75 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Agentes Inteligentes:
ENTORNOS
76 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
77 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Lista de tablas
TIEMPO
Tabla 2.
Taxonomía de Mismo Diferente
Tiempo y Espacio
ENTORNOS
78 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
(h t t p ://g r e d o s .u s a l . e s / j s p u i /
bitstream/10366/82619/1/
Tr a b aj o %2 0 d e %2 0F i n%2 0 d e %2 0
Grado_ M%C2%A A%20Socorro%20
D%C3%ADaz%20Gonz%C3%A1lez.pdf )
ENTORNOS
79 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
Es un Sistema de Gestión de
Aprendizaje, instalado en un
servidor, que se emplea para
administrar, distribuir y controlar
las actividades de formación no
presencial o e-Learning de una
institución u organización.
ENTORNOS
80 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
KMS (knowledge
management system)
ENTORNOS
81 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
82 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
83 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
ENTORNOS
84 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.2.5. Ejemplos de
entornos virtuales de Blackboard
aprendizaje. (http://www.blackboard.com/)
ENTORNOS
85 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
Moodle
(http://moodle.org/)
Es un Sistema de Gestión de Cursos
de Código Abierto (Open Source
Course Management System, CMS),
conocido también como Sistema de
Gestión del Aprendizaje (Learning
Management System, LMS) o como
Entorno de Aprendizaje Virtual
(Virtual Learning Environment,
VLE). Es una aplicación web gratuita
que los educadores pueden utilizar
para crear sitios de aprendizaje
efectivo en línea.
ENTORNOS
86 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
Claroline
(http://www.claroline.net/)
ENTORNOS
87 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
Dokeos
(http://www.dokeos.com/es)
ENTORNOS
88 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Lista de figuras
Figura 9.
Secreto para
Incrementar
Ventas
Nota Fuente: Adaptado de Geekando (2009). Secreto para incrementar ventas. Recuperado de: http://geekando.wordpress.com/2009/07/
ENTORNOS
89 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Es la representación de la
evolución aplicativa tradicional hacia
aplicaciones Web enfocadas hacia el
usuario final.
ENTORNOS
90 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Es una perspectiva de la
Web en la cual la información es
desmenuzada en unidades de “micro
contenidos”
ENTORNOS
91 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.3.1. Característica de
• La Web como
la Web 2.0.
Plataforma:
ENTORNOS
92 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Hosting de Blogs
• Posee un Diseño
Central:
• Simple NAV:
ENTORNOS
93 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Colores Fuertes:
• Logotipos en Negrilla:
La utilización de colores fuertes
Un logotipo claro, en negrita, para dividir la página en secciones
permitirá que en una primera claras y definidas, y destacar los
impresión los usuarios presten principales elementos, permitirá
atención. que el usuario entienda mucho mejor
la distribución del contenido.
ENTORNOS
94 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.3.2. Estándares de la
Web 2.0.
ENTORNOS
95 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.2.3.1.
Principales tipos
de aplicaciones.
• Weblog,
• Wikis:
ENTORNOS
96 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Multimedia Sharing
ENTORNOS
97 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Rss y Sindicación:
2.2.3.1.
Otros tipos de De manera general podemos agrupar
ENTORNOS
99 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Lista de tablas
Tabla 3 .
Ejemplo de BlaBlaBlog BlogPulse Google Calendar JotSpot
Feedorama Blogsearch Kiko XWiki
Aplicaciones Web Blogdigger Groups PubSub Planzo Seedwiki
2.0 Feed 2.0 Talk Digger
FeedRaider Technorati
Findory Rollyo
Netvibes Swicki
Star
ENTORNOS
100 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Lista de tablas
Tabla 3 .
Ejemplo de Facebook Craiglist Tag Central
Friendster Current TV TagWorld
Aplicaciones Web Linkedin Memorandum Flickr Tags
2.0 MySpace MobuzzTV Technorati Tags
Xing SupermotorTV What”s Happening?
Wikipedia Yahoo!NewsTag Soup
Videos
Google Video
Soapbox
Yahoo! Video
Youtube
ENTORNOS
101 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Sencillez de uso.
No es necesario que ni el docente
ni los estudiantes tengan
conocimientos especiales, con unos
conocimientos básicos de ofimática
basta.
• Muchas posibilidades
diferentes de comunicación.
Compartir artículos, trabajos,
multimedia, mantener debates,
comentar los trabajos de otros e
incluso evaluarlos.
ENTORNOS
102 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
2.3.4.1.
Requisitos para el El aprovechamiento óptimo de la
• En el Centro Docente.
ENTORNOS
103 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• En Casa.
• El Profesorado. • La Ciudad.
ENTORNOS
104 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Competencias
Necesarias de los
Estudiantes.
ENTORNOS
105 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
o Competencias Digitales:
o Competencias Sociales
o Otras Competencias:
ENTORNOS
106 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Contenido
• Formación y Actitud
Favorable del Profesorado.
ENTORNOS
107 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Términos claves
ENTORNOS
108 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co
Lecturas recomendadas
ENTORNOS
109 VIRTUALES DE
APRENDIZAJE
www.cvudes.edu.co