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TEMAS
ALUMNO
07/11/2018
INDICE
Portada…………………………………………………………………………………......1
Índice……………………………………………………………………………………….2
Introducción………………………………………………………………………………..3
Las redes sociales en internet y la constitución de la ciberidentidad.………………4
Recomendaciones legales para el uso de las redes sociales en México ………….8
Conclusión………………………………………………………………………………..10
Bibliografía………………………………………………………………………………..11
INTRODUCCION
El proceso
Visto esto, -desde nuestra perspectiva- podemos resumir el proceso de la
conformación de la identidad digital o ciber-identidad, en dos etapas:
1. La primera, que denominaremos Fase Constructiva, consiste en la articulación de
una identidad personal diferenciadora para ejercer la interacción en el ambiente
digital.
2. la segunda, denominada Fase Inmersiva o Comunicativa, en la que el sujeto se
expresa e interactúa concretamente con otros. Con el objeto de traer a colación las
dimensiones y procesos que estas etapas integran, haremos uso de un ejemplo:
Fase constructiva
La sociedad avatárica
La primera dimensión asociada a esta etapa, que denominaremos “Construcción
del Sujeto”, cumple con la función de elaborar una identidad para interactuar en lo
digital. Para esto, tomemos el ejemplo de un adolescente de 14 años, que va a
utilizar el recurso chat Lo primero que realiza previo a conectarse, es seleccionar en
“lo real” aquel aspecto que proyectará su identidad para actuar en “lo digital”. En
este caso, la mayor parte de los usuarios de esa edad escogen la representación
de un estado emocional:
Es decir, la imagen proyectada o “avatar”, alude a un proceso de proyección
simbólica de la vivencia personal que condicionará el estilo dela relación en función
de su momento emocional. A esto lo denominaremos “proyección psíquica” que no
es si no, la manifestación de los deseos y expectativas personales proyectados en
un “ser avatárico”. Debe clarificarse que la interpretación de los ambientes digitales
se da de una forma diferenciada en función del recurso de que se trate. Por ejemplo,
la expresividad avatárica-emocional se tiende a dar más en el chat, foro y blogs,
mientras que lo avatárico-cognitivo (por ejemplo, el uso del nombre real) se da más
bien en adultos y en el correo electrónico (lloque no implica necesariamente la
exclusión de factores emocionales). Observado así, el
quid
psico y sociocultural que explica la sociedad digital, no debería darse en constructos
como “sociedad de la información” ni “sociedad del conocimiento”, que se centran
en una perspectiva del uso funcional de los medios digitales, sino bajo el concepto
de Sociedad Avatárica, que alude al sentido personal de la vivencia de los seres
humanos que intentan comunicarse, sobre todo por la emoción proyectada que esto
provoca.
La proyección en lo virtual
La integración es, por ende, la condición evaluativa eje para el desplazamiento fluido
del yo es en el espacio virtual, para desdibujarse en las prácticas cotidianas que
realizan los usuarios, que en el mediano plazo ya no marcarán la diferencia entre el
plano de la realidad digital v/s la realidad real, para dar paso a la percepción de una
sola realidad que asume los ambientes digitales como parte consustancial de las
relaciones comunicativas cotidianas de lo real.
Ante el incremento del uso de las redes sociales en México se han creado nuevas
normas para garantizar la protección de los datos personales de los usuarios, y
regular la interacción entre ellos evitando ilegalidades.
Las leyes, que fueron creadas a medida que se fueron produciendo los avances,
tienen por objetivo proteger los datos personales de los usuarios, regular la
interacción de las personas a través de esos medios y evitar las ilegalidades.
la Ley Federal de Derechos de Autor y las políticas propias que regulan las
actividades en Internet.
Además, motivado por el caso de María de la Luz Bravo Paola y Gilberto Martínez
Vera, acusados de terrorismo y sabotaje por haber difundido ciertos rumores en
Twitter, se realizó una reforma en el Código Penal. Se estableció que: “A quien, por
cualquier medio, afirme falsamente la existencia de aparatos explosivos u otros; de
ataques con armas de fuego; o de sustancias químicas, biológicas o tóxicas que
puedan causar daño a la salud, ocasionando la perturbación del orden público, se
le impondrá prisión de uno a cuatro años y multa de quinientos a mil días de salario,
atendiendo a la alarma o perturbación del orden efectivamente producido”.
En el último tiempo han sido muchos los casos que han generado polémica a través
las redes sociales y que incluso han tenido serias consecuencias en el mundo real.
Por citar alguno de carácter local, vale recordar el revuelo generado por las
declaraciones de Manuel Añorve Baños que calificó, vía Twitter, de “asesino” al ex
gobernador del PRI en Guerrero, Rubén Figueroa Alcocer.
CONCLUSION
Al comprender que cada acción/contenido consumido en internet tendrá una
repercusión directa en la identidad digital frente a los demás que determina la forma
en que se será percibido, y en consecuencia influirá en cómo se será tratado. En la
sociedad de internet, la identidad digital es la mejor tarjeta de presentación, y
mientras más involucrados se esté en internet (cibertrabajo, relaciones
interpersonales, etcétera) mayor será la importancia de mantener una adecuada
ciberidentidad.
Bibliografía
Cultura Social. (13 de Marzo de 2013). Obtenido de Cultura Social:
http://grupo10culturasocial.blogspot.com/2013/03/que-es-ciber-cultura-
cibercultura-es-la.html
Psicologia en el bolsillo.com. (s.f.). Obtenido de Psicologia en el bolsillo.com:
http://psicologiaenelbolsillo.com/las-redes-
sociales/?fbclid=IwAR0WMnrRT10S5m5AyDPBT23Bd7EZaBFPZKlgmXoix
CY7hz2wHQV6j23bkGA
Universia. (11 de Enero de 2013). Obtenido de Universia:
http://noticias.universia.net.mx/ciencia-nn-
tt/noticia/2013/01/21/995340/leyes-regulan-redes-sociales-
mexico.html?fbclid=IwAR0DxdkQ8k_8vJ9hT68tLFlkK37EZ5sGWiQ3EvaUd
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