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INVESTIGACIÓN E INNOVACIÓN

TECNOLÓGICA

TALLER N° 3: CONOCIMIENTO
EXPERTO

Alumnos
1. Colque Seña Bryan
2. Gomez Chahua Carlos
3. Valencia Anaya Sergio

Grupo: A-B
Nota:
Semestre: IV Semestre

Fecha de entrega: Hora:


INVESTIGACION E INNOVACION TECNOLOGICA Página: 2

Taller N° 3: Grupo:
CONOCIMIENTO EXPERTO
Semestre:

Nota: Apellidos y Nombres: Taller N° 3

CRITERIOS DE EVALUACIÓN

Excelente Bueno Requiere No Aceptable


Mejora

1.- Identificación de temas para


obtener el conocimiento
experto

2.- Asignación de
responsabilidades de
aprendizaje del conocimiento
experto.

3.- Elaboración de la matriz


morfológica para el diseño de
productos./ Elaboración de
FlowChart y Blueprint para
servicios.

4.- Observaciones y
Conclusiones

Excelente 5 5 5 5 20

Bueno 4 4 4 3 15

Requiere Mejora 2 2 2 2 08

No Aceptable 0 0 0 0 0
INVESTIGACION E INNOVACION TECNOLOGICA Página: 3

Taller N° 3: Grupo:
CONOCIMIENTO EXPERTO
Semestre:

Nota: Apellidos y Nombres: Taller N° 3

1. Objetivos:
1.1. Identificar el conocimiento experto
1.2. Desarrollar una estrategia.

2. Procedimiento 1: Identificación de temas


2.1. Completar las siguientes tablas (completar este procedimiento previa
coordinación con el equipo de trabajo):

Tema (¿que Fuente para obtener el conocimiento Descripción del Conocimiento


necesito experto experto
aprender?)

Como programar Internet Aprender a programar una interfaz


una interfaz
(Arduino)

Impresora 3D FabLab Imprimir en 3D para la estructura de la


interfaz

3. Procedimiento 2: Asignación de responsabilidades como estrategia.


3.1. Asignación de responsables en el aprendizaje del conocimiento experto
(completar este procedimiento previa coordinación con el equipo de trabajo):

Nombre del Conocimiento experto asignado para el Fecha de inicio Fecha de fin
Integrante aprendizaje.

Carlos Gómez Aprender a programar la interfaz 07/07/18 24/09/18

Bryan Colque Aprender a usar el programa de modelado 07/07/18 24/09/18


3D

Sergio Valencia Aprender a usar el programa de modelado 07/07/18 24/09/18


de circuitos.
INVESTIGACION E INNOVACION TECNOLOGICA Página: 4

Taller N° 3: Grupo:
CONOCIMIENTO EXPERTO
Semestre:

Nota: Apellidos y Nombres: Taller N° 3

4. Procedimiento 3: Definición del producto y/o servicio


4.1. Desarrollar la matriz morfológica para el desarrollo del producto o servicio
(completar este procedimiento previa coordinación con el equipo de trabajo)

Nombre del producto: Segurity Card


FUNCIONES PORTADORES DE FUNCIONES
PARCIALES 1 2 3
Arduino UNO Arduino Mega

INTERFAZ

RFID RCS522

MODULO RFID

Conectores Iguales Conectores Diferentes


( MACHO/MACHO –
(Hembra y Macho)
HEMBRA/HEMBRA)

JUMPER

Tarejta RFID Llavero rfid

RECONOCIMIENT
O RFID
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Taller N° 3: Grupo:
CONOCIMIENTO EXPERTO
Semestre:

Nota: Apellidos y Nombres: Taller N° 3

Pantalla Display Buzzer Leds

RESPUESTA

ESTRUCTURA
1 2 3
MATERIAL Plástico (PLS) Aluminio
COLOR Negro Blanco Aluminio

5. Observaciones
- Se debe tener en cuenta los materiales a escoger que van en la matriz morfológica.
- Se debe considerar las habilidades que tiene cada uno para la asignación de las
actividades
- Se debe elegir o escoger bien los temas que se necesita aprender para armar toda
la estructura del proyecto
6. Conclusiones
- Se concluye que la mera eficaz de realizar este proyecto será desarrollando una
estrategia.

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