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Manejo de pinch-outs en Petrel

Introducción
Muchas veces, las superficies de entrada no se desarrollan en toda el área del modelo,
y cuando generamos los horizontes, en el proceso de Make Horizons, estos son
extrapolados hasta los límites del modelo, más allá de su verdadera área de extensión.
El mismo caso lo tenemos cuando los reservorios a modelar presentan acuñamientos.
Dependiendo como el profesional controle a los mismos, ellos no serán representados
correctamente y un número de celdas no buscadas serán generadas.
En ambos casos debemos forzar al Petrel para lograr el pinch-out en algunos
horizontes, para que las celdas externas a la zona de ocurrencia tengan un volumen
CERO.

Desarrollo
Existen al menos dos posibles formas de realizar esta operación:
1) La primera consiste en editar las superficies a ser utilizadas como input en
Make Horizons. Todas ellas deben extenderse hasta el límite del modelo
(representado por un polígono), y en las regiones dónde está el pinch-out, ellas
serán coincidentes (En realidad también se puede hacer con las superficies más
profundas con valores estructurales menores que la superficie más omera)
2) La Segunda alternativa es usando isópacos con valores de CERO en las
áreas de pinch out.
Ambas soluciones pueden ser influenciadas o controladas por Well Tops, en el proceso
Make Horizons o Make Zones.
Para ejemplificar las 2 alternativas, trabajaremos con un modelo conceptual simple:
Imaginemos 2 superficies, una de ellas (el tope), tiene representación en toda el área
del modelo, mientras que la otra (la base), no abarca la zona de estudio en toda su
extensión. En la figura, la superficie azul representa el tope y la superficie roja a la base.
En gris se muestra una general intersection dónde se muestra lo manifestado.

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En este caso, consideraremos los límites del modelo cómo la extensión de la superficie
azul. Después de ejecutar Make Simple Grid (no hay fallas en este caso simplificado), o
ir a través del proceso Pillar Gridding + Make Horizons (si existiesen lineamientos
estructurales a ser considerados), sin ningún tipo de edición de superficies previa, el
resultado obtenido sería el siguiente:

Vemos que los horizontes resultantes no respetan las superficies originales: Petrel ha
extrapolado la base hasta los límites del modelo siguiendo la tendencia de la superficie
tope para extrapolar más allá de dónde tenía datos de acuerdo a la superficie de
entrada

Primera Opción: Edición de las supercies de entrada


A través de la edición, forzamos a la superficie base a intersectar a la superficie topo
dónde nosotros entendemos que están los límites del pinch-out. En este caso, vamos al
menu de Settings de la superficie base surface y en Operations, usamos Surface-
Surface Operations.

Escogemos la operación A union B, keep A, dónde B es la superficie tope. El resultado


es el siguiente:

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Con estas dos superficies como entrada, vamos a Make Simple Grid o Pillar Gridding +
Make Horizons, y el modelo resultante es el siguiente:

Lo que vemos en color rojo es la intersección entre tope y base, dónde los nodos de
ambos horizontes tienen el mismo valor, están colapsados. Los siguientes cortes
muestran la situación resultante:

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Para terminar de ejemplificar la diferencia entre un modelo con las superficies editadas
y las superficies sin editar, generamos en ambos modelos, usando Geometrical
Modeling, una propiedad “Zona”. En los siguientes gráficos, presentamos a la izquierda,
en volumen, la distribución de esa propiedad en un modelo sin superficies editadas. A
la derecha, lo mismo pero en un modelo con las superficies editadas.

Celdas “impropias”

Superficies
Editadas
Superficies sin Editar

Segunda Opción: Usando Isópacos


La segunda alternativa consiste en crear isópacos con valores CERO en las áreas
dónde no hay volumen de reservorio (en este caso, dónde no hay desarrollo de la
base). Estos isópacos son usados en el proceso Make Zones.
En este caso simple, el procedimiento es crear una superficie que represente el espesor
del reservorio, usando surface calculator, y utilizando el filter para crear una superficie
de espesor solamente dónde existe reservorio (se podría utilizar un límite a partir de la
superficie base en el global filter settings.

Paso seguido, hay que extrapolar el isópaco hasta los límites del modelo, con valores
CERO. Para ello, una posibilidad es copiar y pegar la superficie tope, y asignar valores

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CERO a todos los nodos (Settings  Operations  Arithmetic Operations  Z = 0), y
hacer un merge con el isópaco (ventana de Settings  Operations  Surface - Surface
Operations  A union B, keep A). La superficie resultante es la siguiente:

Isópaco con valores CERO más allá del límite que


representa la distribución areal de la superficie base.

Un paso importante es darle la nueva categoría a la superficie resultante ( “Thickness”


en el módulo de Settings>Info).

Si en el proceso Make Horizons se utilize la superficie tope solamente como entrada, se


debe utilizar el isópaco en el proceso Make Zones para generar el horizonte base:

El volumen de reservorio resultante es muy similar al alcanzado con el primer método.

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