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Guia de Practicas de Diseno Con Mastercam Mill Fresado PDF
Guia de Practicas de Diseno Con Mastercam Mill Fresado PDF
GUÍA DE PRÁCTICAS DE DISEÑO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A. Eduardo Rodríguez Núñez
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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA CHAPINGO
GUÍA DE PRÁCTICAS DE DISEÑO CON MASTERCAM MILL FRESA T. A. Eduardo Rodríguez Núñez
ÍNDICE
GUÍA DE PRÁCTICAS DE DISEÑO CON MASTERCAM MILL "FRESADO" ......................................... 1
INTRODUCCIÓN ............................................................................................................................................... 8
APRENDER LA INTERFAZ DE MASTERCAM ............................................................................................. 8
ARRANQUE DE MASTERCAM ............................................................................................................................... 8
ESTABLECER EL SISTEMA DE MEDIDAS............................................................................................................ 9
CAMBIAR EL COLOR DE FONDO DE LA VENTANA DE GRÁFICOS............................................................. 10
CREAR UN PUNTO ................................................................................................................................................. 10
CREAR UNA LÍNEA ................................................................................................................................................ 11
BORRAR ................................................................................................................................................................... 12
CREAR VARIOS PUNTOS Y RECTAS EN DIFERENTE PROFUNDIDAD “Z” ................................................. 12
DISEÑAR UN rectángulo ............................................................................................................................. 13
CAMBIAR EL COLOR EN CURSO ........................................................................................................................ 14
CREAR UN rectángulo .............................................................................................................................................. 14
GUARDAR EL ARCHIVO ....................................................................................................................................... 16
ELIMINAR EL rectángulo Y USAR AYUDA .......................................................................................................... 16
ELIMINAR EL RECTÁNGULO............................................................................................................................... 16
USAR AYUDA PARA APRENDER SOBRE OPCIONES DE rectángulo .............................................................. 17
REGISTRAR OPCIONES DE rectángulo Y CREAR UN NUEVO rectángulo ........................................................ 18
USAR AUTOSAVE PARA GUARDAR SU TRABAJO rápidamente ..................................................................... 19
ORIENTAR LA CONFIGURACIÓN 3D .................................................................................................................. 20
MODULO 1 INTRODUCCIÓN PARA MASTERCAM .................................................................................................. 24
USAR LAS PIEZAS DE MUESTRA .............................................................................................................. 24
SI NECESITA más AYUDA ........................................................................................................................... 24
AYUDA EN línea .......................................................................................................................................... 24
DISTRIBUIDOR ........................................................................................................................................... 25
APOYO técnico ............................................................................................................................................. 25
RECURSOS ADICIONALES ........................................................................................................................ 26
MODULO 2 COMENZAR .................................................................................................................................. 26
APRENDIZAJE SOBRE EL HASP Y LA NETHASP .............................................................................................. 26
Modulo 3 CREAR UNA PIEZA EN 2D Y SU TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) CONTOUR
(CONTORNO) ................................................................................................................................................................. 27
EJERCICIO 1 DISEÑO DE LA PIEZA......................................................................................................... 27
CREAR UN NUEVO ARCHIVO .............................................................................................................................. 27
CREAR GUÍAS DE construcción .............................................................................................................................. 28
DIBUJAR ARCOS..................................................................................................................................................... 28
GIRAR líneas PARA CREAR LOS BRAZOS .......................................................................................................... 29
MOVER LAS líneas A LA POSICIÓN ADECUADA .............................................................................................. 31
CREAR FILLET (FILETES) ..................................................................................................................................... 33
GUARDAR EL ARCHIVO ....................................................................................................................................... 35
EJERCICIO 2 CREAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) DE CONTOUR (CONTORNO) ..... 35
ESCOGER LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) Y CHAINING (ENCADENAR) LA GEOMETRÍA 35
ESCOGER UNA HERRAMIENTA Y ESTABLECER LOS PARÁMETROS DE LA TOOLPATH (RUTA DE
HERRAMIENTA)............................................................................................................................................................ 36
BACKPLOTTING (PREVISUALIZACIÓN) PARA ANALIZAR LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA)
.......................................................................................................................................................................................... 39
EJERCICIO 3 HACER CAMBIOS A LA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) .................................. 40
AÑADIR LA LEAD IN/OUT (guía DE ENTRADA/SALIDA) DE MOVIMIENTOS............................................. 41
CAMBIAR LA GEOMETRÍA DE LA PIEZA .......................................................................................................... 43
CAMBIAR LA HERRAMIENTA ............................................................................................................................. 44
CREAR UN PROGRAMA DE NC ........................................................................................................................... 45
MODULO 4 COPIAR Y TRANSFORMAR LAS OPERACIONES.................................................................... 46
EJERCICIO 1 CREAR DESBASTE Y ACABADO EN VARIAS PASADAS .................................................. 47
COPIAR OPERACIONES ......................................................................................................................................... 47
CONFIGURAR ROUGHING PARAMETERS (PARÁMETROS DE DESBASTE) ............................................... 48
REGISTRAR LOS FINISH PARAMETERS (PARÁMETROS DE ACABADO) ................................................... 50
PREVISUALIZAR LA NUEVA TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA) ....................................................... 51
EJERCICIO 2 CREAR UN chaflán DE CONTORNO .................................................................................. 52
CREAR LA operación DE CHAMFER (CHAFLÁN) ............................................................................................... 52
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SeleccionAR LAs SURFACES (superficies) y SURFACE PARAMETERS (parámetros de superficie) ................ 252
REGISTRAR los pocket parameters (parámetros de cajeado) ................................................................................. 252
BACKPLOTTING THE toolpath (VISTA PREVIA DE LA ruta de herramienta) .................................................. 254
Crear la operación START HOLE (agujero de INICIO) .......................................................................................... 255
MODULO 15 SURFACE FINISHING (ACABADO DE SUPERFICIE) ................................................................. 258
ejercicio 1 usar FINISH STEEP AND SHALLOW TOOLPATHS (PASO final Y RUTA DE HERRAMIENTA
superficiales) .................................................................................................................................................... 258
Crear la PARALLEL STEEP toolpath (ruta de herramienta DE PARALELO empinado) ...................................... 259
Crear el FINISH SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE ACABADO superficial) .............. 262
EJERCICIO 2 creaR una FINISH RADIAL toolpath (ruta de herramienta de acabado radial) ................ 264
Crear la FINISH RADIAL toolpath (ruta de herramienta de acabado radiáL). ........................................................ 264
EJERCICIO 3 creaR una FINISH PROJECT toolpath (ruta de herramienta de acabado de proyecto) .... 266
Crear la project toolpath (ruta de herramienta de proyecto) ..................................................................... 267
EJERCICIO 4 creaR una FINISH CONTOUR toolpath (ruta de herramienta) de contorno de acabado.. 269
Crear la FINISH CONTOUR toolpath (ruta de herramienta de acabado de contorno). ........................................... 269
EJERCICIO 5 creaR un CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE contorno
superficial)........................................................................................................................................................ 274
Crear LA CONTOUR SHALLOW TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE contorno superficial) ........... 274
EJERCICIO 6 creAR una FINISH SCALLOP toolpath (ruta de herramienta de acabado de ESCALAS) . 277
Crear la FINISH SCALLOP toolpath (ruta de herramienta de acabado de ESCALA) ............................................. 277
EJERCICIO 7 creaR una FINISH FLOWLINE toolpath (ruta de herramienta de acabado de línea de
FLUJO). ........................................................................................................................................................... 281
Crear la FLOWLINE toolpath (ruta de herramienta de línea de flujo) ..................................................................... 281
MODULO 16 CREAR MULTIAXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA DE MULTIEJES) ...................... 284
EJERCICIO 1 creaR una CURVE 5 − AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA curva DE 5 ejeS)284
Crear la toolpath with 3− axis output (ruta de herramienta) con 3 ejeS de salida) ................................................... 284
Añadir la entry/exit moves (entrada/salida de movimientos) ................................................................................... 287
Cambiar la toolpath (ruta de herramienta) a 5 AXIS OUTPUT (SALIDA 5− ejeS). ............................................... 288
EJERCICIO 2 creaR unA SWARF 5− AXIS TOOLPATH (RUTA DE HERRAMIENTA SWARF de 5 – ejeS)
.......................................................................................................................................................................... 290
SeleccionAR las SURFACES (superficies) para la toolpath (ruta de herramienta) .................................................. 290
SeleccionAR PARAMETERS TOOL Y TOOLPATH (parámetros DE herramienta y RUTA DE HERRAMIENTA)
........................................................................................................................................................................................ 292
backplotting the toolpath (Vista previa de la ruta de herramienta) ........................................................................... 294
Ajustar el TOOL TIP CONTROL (control de COMPENSACIÓN AL CENTRO DE LA herramienta) ................. 295
OPTIMIZING (OPTIMIZANDO) la CORNER TRANSITION (transición de esquina) ......................................... 297
MODULO 17 MAQUINAR CUERPOS SÓLIDOS ................................................................................................... 300
EJERCICIO 1 machining the pocket (maquinando el cajeado).................................................................. 300
SeleccionAR los SOLIDS (sólidos) y LOS POCKETING PARAMETERS (parámetros DE cajeado) ................... 301
SeleccionAR ROUGHING AND FINISHING PARAMETERS (parámetros DE DESBASTE y ACABADO) ..... 303
Editar los parámetros para la finish operation (operación de acabado) .................................................................... 304
RENOMBRAR las operaciones ............................................................................................................................... 305
EJERCICIO 2 drilling the holes (barrenaNdo los agujeros) ...................................................................... 306
DRILLING AND TAPPING (BarrenaR y (…)) LOS agujeros superiorES)............................................................ 307
UsAR el SOLIDS MANAGER (MANEJADOR de sólidos) PARA VER las operaciones) .................................... 309
Barrenar los agujeros restantes ................................................................................................................................. 310
GLOSARIO ......................................................................................................................................................... 313
A ...................................................................................................................................................................... 313
B ...................................................................................................................................................................... 314
C ...................................................................................................................................................................... 314
D ...................................................................................................................................................................... 318
E....................................................................................................................................................................... 319
F ....................................................................................................................................................................... 320
G ...................................................................................................................................................................... 321
H ...................................................................................................................................................................... 321
I ........................................................................................................................................................................ 322
J ....................................................................................................................................................................... 322
L....................................................................................................................................................................... 322
M ..................................................................................................................................................................... 323
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N ...................................................................................................................................................................... 323
O ...................................................................................................................................................................... 324
P ....................................................................................................................................................................... 325
Q ...................................................................................................................................................................... 326
R ...................................................................................................................................................................... 327
S ....................................................................................................................................................................... 328
T....................................................................................................................................................................... 331
U ...................................................................................................................................................................... 332
V ...................................................................................................................................................................... 333
W ..................................................................................................................................................................... 333
X ...................................................................................................................................................................... 333
Y ...................................................................................................................................................................... 334
Z....................................................................................................................................................................... 334
TECLAS DE ATAJO DE MASTERCAM .............................................................................................................. 334
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INTRODUCCIÓN
Este ejercicio le muestra como navegar a través de Mastercam. Aprenderá las siguientes
habilidades:
9 Arranque de Mastercam
9 Conozca sobre las áreas de la pantalla
9 Crear un punto
9 Mostrar el origen de construcción y los ejes de coordenada.
ARRANQUE DE MASTERCAM
Barra de herramientas
Cada botón es un atajo a un comando común
Coloque el cursor sobre un botón para ver lo que hace.
Menú principal
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2.- haciendo clic en el botón de persiana de dicho recuadro, encontraremos las opciones
MILL9CFG (English) para sistema ingles y MILL9M CFG (Metric) para medidas del sistema
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métrico. Se selecciona la adecuada a nuestra necesidad y se hace clic en la tecla OK para cerrar el
recuadro. Quedando así programado el diseño en el sistema seleccionado.
2.- se hace clic en el recuadro de Color y se selecciona el color que deseamos aparezca
como fondo de la ventana de gráficos.
3.- finalmente se hace clic en OK tres veces para cerrar el cuadro de dialogo System
Configuration. Como se muestra en la siguiente figura.
CREAR UN PUNTO
En el Main Menú (menú principal) es donde empezará la mayoría de las tareas en Mastercam.
1. - Seleccione Main menú → Create → Point → Position (menú principal → Crear → punto
→ posición).
Note que el área de indicador de comandos en la parte inferior izquierda de la pantalla exhibe
el mensaje punto creado: un punto especificado
2. - Sin mover su ratón, teclee 1, 2
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Note que los valores que escribe en el teclado, (coordenadas cartesianas X, Y) aparecen en el
área de indicador de comandos.
Ya tenemos el punto 1,2 en los ejes (XY), ahora procederemos de la misma forma para crear
un punto en las siguientes coordenadas:
Punto en las coordenadas (−2, 1)
Punto en las coordenadas (−1, −2)
Punto en las coordenadas (2, −1)
1.- seleccione Main menu → create → Line → Endpoints (menu principal → Crear → línea
→ extremos)
Note que el área de indicador de comandos en la parte inferior izquierda de la pantalla exhibe
el mensaje “Create line, Endpoints: Specify the first Endpoint” (crear línea, extremos: especifique
el primer extremo).
Colocando el cursor del ratón sobre los puntos creados, aparece un cuadro que indica que la
posición seleccionada será exactamente el punto creado anteriormente. Hacemos clic con el ratón
sobre de ese punto en el momento de aparecer el cuadro y el área de indicador de comandos
exhibirá el mensaje “Create line, endpoints: specify the second Endpoint (crear línea, extremos:
especifique el segundo extremo).
El comando línea por medio de extremos seguirá vigente hasta que hagamos clic en Main
menu o en la tecla Esc. del teclado.
La tarea ahora es unir los puntos con líneas de manera que formen un cuadrado.
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BORRAR
COMANDO con la función Undo y si son varios trazos los que han salido mal, podemos
Ahora crearemos un juego de puntos y líneas pero en diferente profundidad y para esto
debemos variar la profundidad “Z” haciendo clic en el icono que en este
momento significa que estamos trabajando en el plano cero. Para después ver que el área de
indicador de comandos muestra la siguiente leyenda: “Select point for new construction depth”
(seleccione el punto para una nueva profundidad de construcción).
Tecleamos 5 con el teclado y oprimimos [enter] para registrar el ingreso del dato al sistema y
podemos apreciar en el icono que cambiara a lo que quiere decir que estamos
trabajando a una altura de 5 sobre el plano cero.
Ahora volvemos a crear los cuatro puntos con las mismas coordenadas que los anteriores.
Aunque debe tener en cuenta que se crearan a una altura de 5 sobre el plano cero. Para apreciar
mejor este ejercicio, podemos seleccionar la vista isométrica con el icono verde Gview isometric
utilizando el comando Screen Fit (pantalla completa) para poder ver el punto creado y
procedemos a crear los siguientes puntos.
Punto en las coordenadas (−2, 1)
Punto en las coordenadas (−1, −2)
Punto en las coordenadas (2, −1)
Como todos estos puntos están creados a la misma profundidad, no tendremos problemas para
unirlos con líneas, por lo que procederemos a unirlos. La figura deberá verse como la siguiente
pantalla:
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Ahora procedemos a unir los puntos inferiores con los superiores. Se debe tener en cuenta que
el inferior y el superior no se encuentran en el mismo plano por lo que para unir uno inferior con
uno superior, debemos de estar en la profundidad del inferior para seleccionarlo y posterior a esto
cambiar a la profundidad del superior para poderlo seleccionar y hacer las uniones.
Las líneas se programan para ser trazadas exactamente igual al ejercicio anterior, aunque ahora
se debe cambiar de profundidad cada vez que se seleccione un punto.
La tarea es unirlos con líneas de manera que formen un cubo como la siguiente figura:
DISEÑAR UN RECTÁNGULO
Este ejercicio le muestra cómo diseñar un rectángulo simple. Adquirirá las siguientes
habilidades:
3 Cambiar el color en curso
3 Crear un rectángulo
3 Cambiar el tamaño de la pantalla
3 Ampliar la visión y seleccionar una vista panorámica
3 Guardar el trabajo para uso posterior
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Antes de que empiece, debe crear una carpeta de trabajo personal para guardar sus trabajos
cuando los termine. Seleccione una carpeta diferente a
C:\Mcam9\Common\Tutorials\Mill Tutorial\Inch para evitar sobregrabar por accidente los
archivos originales.
Debe crear el rectángulo de un color diferente para poder distinguir la esquina del punto que
creó en el ejercicio anterior.
1. - Escoger el botón de color ( ) esta le indica que el color en curso es el verde
resplandeciente.
Sugerencia: cada color tiene un número especifico (el número 10 es para el verde).
2. - Cambie el color en curso al magenta haciendo clic en el botón magenta y haga clic en
OK/Aceptar.
El botón de color cambia para indicar el nuevo color. Desde ahora, todo lo que cree será del
nuevo color.
CREAR UN RECTÁNGULO
En este ejercicio, creará un rectángulo con la esquina inferior izquierda en las coordenadas
(X1, Y2). El rectángulo será de 9 7/16" de ancho por 5" de altura.
Nota: asegúrese estar trabajando en el sistema de medidas inglesas. Para esto oprima las teclas
(Alt + F8) que desplegará el cuadro de dialogo System Configuration (configuración del sistema)
y en la parte inferior izquierda en el recuadro Current Configuration File (configuración activa de
archivo) deberá aparecer seleccionado el sistema “MILL9.CFG (English), de no ser así, haga clic
con el ratón en el botón de persiana para desplegar las opciones y actívelo como se muestra en la
siguiente figura. Para aceptar la selección y cerrar el cuadro de dialogo haga clic en OK/Aceptar.
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5. - Elija OK/Aceptar
6. - Arrastre el cursor cerca del punto que creó antes hasta que vea un cuadrado blanco
pequeño alrededor del punto. Note que el cursor "es atraído" hacia esa posición cuando está cerca
del punto; ésta es la característica del AutoCursor de Mastercam.
7. - Haga clic con el ratón cuando aparezca el cuadro encerrando al punto. Esto coloca al
rectángulo con su esquina inferior izquierda en las coordenadas 1,2.
Note que la función de rectángulo todavía está activa; cada vez que hace clic con el ratón,
creará otro rectángulo.
8. - Presione [Esc] para salir de la función de rectángulo.
Nota: si crea más de un rectángulo por error, elija el botón Undo (Deshacer) de la barra
de herramientas. Así desaparecerá el rectángulo más reciente.
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GUARDAR EL ARCHIVO
Salvará su archivo en la carpeta de trabajo que creó antes. Si no ha creado una carpeta de
trabajo aún, crearla ahora.
1. – seleccionar Main menú → File → Save
2. - Guarde el archivo como firstpart.mc9 en su carpeta de trabajo.
Nota: es una buena idea guardar su archivo frecuentemente mientras trabaja. De esta manera,
si comete un error, puede seleccionar File → Get. Para abrir una versión reciente del archivo.
Practique guardar su archivo cada vez que termine un ejercicio.
La función crear rectángulo tiene algunas opciones útiles. Puede aprender sobre ellos con la
ayuda en línea. En este ejercicio, hará:
- Eliminar el rectángulo
- Usar ayuda para aprender sobre opciones de rectángulo
- Poner opciones de rectángulo y crear un rectángulo nuevo
- Usar AutoSave para guardar su trabajo.
ELIMINAR EL RECTÁNGULO
Chain
Windows
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Chain (Cadena)
Cuando hace clic en una entidad, Mastercam automáticamente selecciona la geometría que se
enlaza de la misma manera que una cadena.
Windows (Ventana)
Le permite seleccionar algunas entidades dibujando un rectángulo o polígono alrededor de
ellas.
Sugerencia: para eliminar una sola entidad, haga clic sobre ella. No necesita elegir nada del
menú.
2. - Elija Chain (cadena) del menú
3. - Haga clic en cualquier lugar sobre el rectángulo. Los cuadritos luminosos le indican lo que
esta seleccionado.
4. - Elija Done (mandar). El rectángulo es eliminado.
2. - puede ver las tres opciones sobre el menú: 1 Point, 2 Point, y Options. Seleccione el
botón de ayuda de la barra de herramientas para más información.
3. – aparece la siguiente pantalla de ayuda. Cuando oprime el botón de ayuda mientras un
menú está activo, consigue un tema sobre ese menú.
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Nota: también puede presionar [Alt + H] en cualquier momento para conseguir ayuda.
4. - Lea el tema completo para aprender sobre las diferentes clases de rectángulo que puede
crear. El tema de ayuda también le da enlaces a instrucciones para procedimientos específicos y
temas relacionados.
5. - Cierre la ventana de ayuda.
De acuerdo con el tema de ayuda, puede usar opciones de comando para crear
automáticamente esquinas redondeadas y un punto central en el rectángulo. Creará un nuevo
rectángulo con esas opciones.
1. - Elija Options (opciones) del menú.
2. - Seleccione la casilla de verificación Corner Fillets → On (filetes de esquina)
3. – Seleccione la casilla de verificación Create CEnterPoint (crear punto central). Su cuadro
de diálogos debe coincidir con la siguiente figura.
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4. - Seleccione el botón ubicado sobre la barra de títulos del cuadro de diálogos y note
cómo cambia la forma del cursor. Haga clic en uno de los campos en el cuadro de diálogos y verá
una descripción breve de qué hace. Esta ayuda "What’s This" (¿que es esto?) está disponible en
casi todos los cuadros de diálogo en Mastercam. Úselo siempre que necesite una explicación
rápida de lo que una alternativa de cuadro de diálogos hace o representa.
5. – seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de diálogo
6. - seleccione 1 Point (un punto) del menú.
7. - registre los valores indicados en la siguiente figura y elija OK/Aceptar.
8. - coloque el cursor sobre el punto que creó antes hasta que quede resplandeciente. En ese
momento, haga clic para colocar el rectángulo.
9. - presione [Esc]. Puede ver en la figura las esquinas redondeadas y el punto de centro que
fueron automáticamente añadidos.
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Ahora que ha visto cómo trabaja Mastercam, está listo para crear su primera pieza. El próximo
modulo le muestra como usar la característica de diseño de Mastercam para dibujar el borrador de
una pieza de un plano. Y creará una operación completa para maquinar.
ORIENTAR LA CONFIGURACIÓN 3D
Mastercam usa Cplanes (planos de construcción) para orientar dos entidades dimensionales,
tal como líneas y arcos, en el espacio de 3D. Los Cplanes (planos de construcción) 1 - 6 se
alinean con una cara de un cubo. Todo el trabajo ha sido realizado en el top Cplane (plano de
construcción) (plano de construcción superior), como si estuviera viendo la pieza por la parte
superior. Siempre que cambie a un Cplane (plano de construcción) diferente, tendrá el efecto de
girar el plano de coordenadas XY para alinearse con la cara seleccionada. El eje Z corresponde
siempre al movimiento hacia afuera de la pieza.
Una vez seleccionado el Cplane (plano de construcción), establece la Depth (profundidad) Z
para indicar a Mastercam la Depth (profundidad) para crear la configuración. Ya que hasta ahora
todo su trabajo ha sido en una Depth (profundidad) Z de 0. Seleccione una Depth (profundidad) Z
diferente para crear una nueva geometría por arriba o abajo a otra geometría.
Realice los pasos de este procedimiento para ver los efectos de seleccionar Cplanes (planos de
construcción) y la Depth (profundidad) Z antes de diseñar la pieza.
1. - Si es necesario, seleccione Main menú J File J New (Menú principal → archivo →
nuevo) para abrir una hoja de dibujo en blanco de Mastercam.
El menú secundario le indica cómo será orientada la nueva configuración:
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2. - Seleccione Main menú J Create J Arc J Circ pt + dia. (Menú principal → crear → arco,
→ circulo con centro + diámetro)
3. - teclee un diámetro de 1.0
4. - Presione [O] para situar el punto de centro del círculo al origen. Presione la letra "O", no
el cero.
5. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas.
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11. - Presione [O] otra vez. Otro círculo aparecerá con su punto de centro al origen. Estando
alineado con el mismo plano como el círculo anterior, pero cambió 1.5” dentro de la pieza debido
a la nueva Depth (profundidad) Z registrada, como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione el botón azul Cplane Side (plano de construcción lateral) de de la barra
de herramientas para alinear la nueva geometría con el lado izquierdo de la pieza.
13. - Seleccione Z y teclee 3
14. - Seleccione Backup J Circ pt + dia (respaldo, circulo con centro + diámetro)
15. - Presione [Enter↵] para aceptar el diámetro de 1.0
16. - registre las coordenadas X-1,Y.5 para crear el primer círculo
17. – teclee la coordenada X1 para crear un segundo círculo. Los nuevos círculos son
alineados con la cara izquierda de la pieza, 3" enfrente del origen, como se muestra en la
siguiente figura.
18. – Seleccione Main menú J File J New (menú principal → archivo → nuevo) para
limpiar la pantalla. Seleccione NO cuando se le solicite guardar el archivo
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AYUDA EN LÍNEA
La ayuda en línea contiene la última y más actualizada información sobre Mastercam. Las
siguientes figuras muestran cómo usar la ayuda en línea.
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DISTRIBUIDOR
Si tiene una pregunta sobre Mastercam y no ha sido capaz de ubicar la respuesta en este
programa de entrenamiento o la ayuda en línea, contáctese con su distribuidor de Mastercam
local.
APOYO TÉCNICO
Si su expendedor está ocupado, puede llamar a CNC software, Inc. Para apoyo técnico, por
favor siga estas pautas:
» Asegúrese haber tratado de contactarse con su expendedor de Mastercam.
» Prepárese para describir el problema en el detalle. Escribiendo qué ocurrió, particularmente
si no puede llamar cuando el problema existe.
» Esté en frente de su computadora cuando llame.
» Si es posible, trate de repetir el problema antes de llamar. Nuestro técnico de servicios de
soporte puede pedirle que repita el problema mientras esta al teléfono.
» Cuando llame, tenga lista una descripción completa de su equipo físico, incluyendo su (OS)
sistema operativo, unidad de procesamiento central (CPU), ratón, y memoria.
También puede dejar un mensaje para CNC que el soporte atiende veinticuatro horas al día,
siete días a la semana, vía nuestro correo electrónico o direcciones del sitio Web o el BBS. Un
miembro de nuestro personal del apoyo técnico devolverá su correo electrónico o lo llamará el
próximo día hábil.
Guarde la siguiente información y téngala a la mano en caso de que tenga que contactarnos:
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Tolland, Connecticut, 06084 - 9970, USA.
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RECURSOS ADICIONALES
Para información sobre el entrenamiento, contáctese con su expendedor de Mastercam
Para una discusión en curso de los temas Mastercam - relacionados, visite el foro Mastercam
de debate en línea en http://www.eMastercam.com.
MODULO 2 COMENZAR
Este Modulo lo introduce a la interfaz de Mastercam. Aprenderá sobre algunas características
importantes de Mastercam, creará y eliminará un poco de configuración simple, aprenderá cómo
acceder al material de referencia en línea, y guardará archivos.
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Este Modulo lo introduce al procedimiento que se sigue para crear una pieza:
- Dibujar la pieza
- Crear la toolpath (ruta de herramienta)
- Previsualizar la toolpath (ruta de herramienta)
- Editar la toolpath (ruta de herramienta)
- Solicitar la finished toolpath (ruta de herramienta de acabado)
Verá cómo la asociación y conexión de Mastercam conecta las diferentes partes de su
operación. Creará una pieza sencilla en 2D y la cortará con un procedimiento de Contour
(contorno).
Si es necesario, siga estos pasos para crear una nueva hoja en blanco de dibujo en Mastercam.
1. – seleccione: Main menú → File → New (menú principal → archivo → nuevo)
2. – seleccione YES (Si) cuando se le sugiera crear un dibujo nuevo
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3. - Si el archivo en curso ha tenido algún cambio desde la última vez que fue salvado, se le
preguntará si desea o no guardarlo. Seleccione Yes (Si) otra vez si desea guardarlo.
El primer paso es crear algunas guías de construcción para ubicar y orientar el dibujo
apropiadamente.
1. – para crear el punto de centro del codo. Seleccione: Main menú → Create → Point →
Position (menú principal → crear → punto → posición).
2. - teclee las coordenadas 3,3. Tan pronto como empiece a teclear, los números aparecerán en
la área "indicador de comandos" en la parte inferior de su pantalla principal de Mastercam.
Sugerencia: presione [Enter] después de introducir los números en la área de indicador de
comandos.
12. - Presione [F9] otra vez para ocultar los ejes cartesianos de la pantalla
DIBUJAR ARCOS
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Use Arcs (arcos) para crear los finales curveados y la curva exterior del dibujo
1. - Seleccione Main menú → Create → Arc → Polar → Sketch (menú principal → crear →
arco → polar → croquis)
2. - Seleccione el punto central para el primer arco. Haga clic en el extremo final de línea en la
posición 1, como se muestran en la siguiente figura.
Para crear los bordes exteriores de los brazos, girará las guías de línea central que creó antes.
1. – Seleccione: Main menú → Xform → Rotate (menú principal → XForma → Girar)
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4. - Seleccione la línea indicada en el dibujo anterior como posición 1 haciendo clic con el
ratón sobre ella.
5. - Seleccione Done (finalizar)
6. - Seleccione el extremo final (punto de giro de la línea) posición 2.
7. - teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogos y seleccione OK/Aceptar
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12. - Siempre que elabora una operación de Xform, Mastercam cambia los colores de la
geometría original y la nueva geometría para poder apreciar los resultados de la operación.
Seleccione el botón Screen − Clear Colors de la barra de herramientas para restituir las líneas a
su color original. El dibujo debe quedar como la siguiente figura.
Ha creado las líneas en el ángulo y la orientación correcta. Ahora, necesita moverlas de lugar
a la posición de tangente a los arcos.
1. – Seleccione Main menú → Create → Line → Parallel → Arc (menú principal → crear →
línea → paralela → arco)
2. - Seleccione la línea indicada con la posición 1 haciendo clic con el ratón sobre ella.
3. - Seleccione el arco de la posición 2 haciendo clic con el ratón sobre el.
4. - Mastercam le muestra dos líneas posibles. Haga clic en la línea inferior para conservarla.
5. – para crear la segunda línea; seleccione la línea de la posición 3 haciendo clic con el ratón
sobre ella.
6. - Seleccione el arco de la posición 2 otra vez.
7. - Haga clic en la línea izquierda para conservarla.
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9. - Haga clic sobre las líneas marcadas con 1 y 2 para eliminarlas como se muestra en la
siguiente figura.
10. - finalmente, cree los lados opuestos de los brazos espejeando las líneas en torno a las
guías de construcción. Seleccione Main menú → Xform → Mirror (menú principal → XForma
→ espejo)
11. - Seleccione la línea de la posición 1 haciendo clic con el ratón sobre ella.
12. - Seleccione Done (finalizar)
13. - Seleccione la línea de la posición 2 haciendo clic con el ratón sobre ella.
14. - Seleccione Copy (Copiar) y OK/Aceptar del cuadro de diálogos Mirror (espejo).
15. – repita la toolpath (ruta de herramienta) del punto 11 al 14 para crear las líneas 3 y 4
16. - Limpie los colores de pantalla. Su dibujo debe quedar como la siguiente figura.
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Verá como crear los filetes para unir las líneas y los arcos. También verá cómo Mastercam
puede recortar líneas automáticamente en la base de los filetes. Termine la pieza eliminando las
guías de construcción restantes.
1. - Seleccione Main menú → Create → Fillet → Radius (menú principal → crear → filete →
radio)
2. - teclee 0.375 para el radio de filete:
3. - Seleccione la línea de la posición 1 y luego el arco de la posición 2 haciendo clic con el
ratón en un punto aproximado a los extremos de contacto del filete, indicados en la siguiente
figura.
4. - para crear los filetes restantes seleccione las líneas y los arcos haciendo clic con el ratón en
sus puntos aproximado a los extremos, en el orden mostrado en la siguiente figura.
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GUARDAR EL ARCHIVO
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Sugerencia: la flecha indica la dirección de la cadena. Esto es, la dirección que el movimiento
de la herramienta adoptará cuando crea la toolpath (ruta de herramienta).
4. - seleccione Done (finalizar)
Tan pronto como termine de seleccionar la geometría para la toolpath (ruta de herramienta),
Mastercam solicita automáticamente que seleccione una herramienta e teclee los parámetros.
Cada serie de la toolpath (ruta de herramienta) usa solamente una herramienta.
1. - Mastercam automáticamente le muestra la pestaña de los parámetros de herramienta. Haga
clic con el botón derecho del ratón en la área en blanco y seleccione Get Tool Form Library
(seleccionar la herramienta de la biblioteca) como se muestra en la siguiente figura.
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2. - Seleccione 0.5" Endmill Flat (cortador recto) como lo muestra la siguiente figura.
4. - Mastercam llena todos los campos automáticamente con valores predeterminados. Para
este ejemplo, la toolpath (ruta de herramienta), usará los valores predeterminados. Seleccione la
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pestaña Contour Parameters (parámetros de contorno) para establecer los otros parámetros de la
toolpath (ruta de herramienta).
5. - Teclee -0.375 en el recuadro Depth (profundidad). Asegúrese de que sus otros parámetros
correspondan con la siguiente figura.
Los parámetros mostrados en la figura anterior ordenan a la herramienta que haga los
siguientes movimientos:
» Movimiento rápido del cero de máquina hasta 0.25" por encima del punto de arranque de la
toolpath (ruta de herramienta) Retract Height (altura de retracción).
» Movimiento lineal descendente rápido hasta 0.1" por encima de la pieza Feed Plane (plano
de acción).
» Introducir dentro de la pieza a una Depth (profundidad) de - 0.375" con una velocidad de
penetración de 6.4176 pulgada por minuto, fijado en la pestaña de parámetros de herramienta. La
distancia de penetración total es 0.475” porque el Feed plane (plano de acción) esta dispuesto a
0.1" por encima de la pieza,
» Acción alrededor de la pieza con velocidad de avance de 6.4176 ipm. (Pulgadas por minuto),
como se hizo en la pestaña de Tool Parameters (parámetros de herramienta). Porque la
compensación esta configurada a la izquierda, la herramienta será compensada en la geometría de
pieza por su radio, 0.25”.
» Cuando la herramienta regresa al punto de partida inicial, la retracción será rápida, debido a
que la casilla de verificación Rapid retract (retracción rápida) esta seleccionada.
6. - Seleccione OK/Aceptar para generar la toolpath (ruta de herramienta). Esta debe verse
como la siguiente figura.
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Nota: recuerde que la ayuda en línea tiene descripciones completas de todos los campos,
botones, y opciones de cada cuadro de diálogo.
Mastercam tiene dos funciones que puede usar para previsualizar una toolpath (ruta de
herramienta) y sus operaciones y captar errores antes de crear el programa de NC:
3 Backplot (previsualizar), que le da una visión precisa de los movimientos específicos de la
herramienta.
3 Verify (verificar) la cuál le da una mejor vista del material removido.
Este ejercicio le mostrará cómo Backplot (previsualizar) su toolpath (ruta de herramienta)
(usara la función Verify (verificar) en el próximo Modulo).
1. - Seleccione Operations (operaciones) para abrir el cuadro de dialogo (Operations Manager)
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione Backplot (previsualizar).
3. - Asegúrese de que la configuración del menú Backplot (previsualizar) correspondan con la
siguiente figura.
Sugerencia: para cambiar una configuración de, Y a N (Si a No), haga clic en el menú Option
(opción) teclee la letra subrayada.
13. - Seleccione Step (paso) del menú Backplot (previsualización) o presione [S]
repetidamente. Mastercam avanzará a través de la toolpath (ruta de herramienta) paso a paso. Al
finalizar, debe verse como la siguiente figura.
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Para esta pieza, tiene que cambiar la forma en que la herramienta penetra el material. Penetrar
directamente en la pieza no es recomendable debido a las marcas dejadas en el sitio de entrada de
herramienta. En este ejercicio, añadirá la entrada y salida de pases para la toolpath (ruta de
herramienta) para eliminar las marcas.
1. - Presione [Esc] para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de
operaciones)
2. - Seleccione el icono de Parameters (parámetros).
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Puede registrar la line lenght (longitud de línea) de dos formas. Puede teclear porcentajes del
diámetro de herramienta aquí…
… o teclee la Absolute Lengh (longitud absoluta) aquí. Cuando teclea un número en un
campo, el otro se actualiza automáticamente. [El Arc radius (radio de arco) trabaja del mismo
modo.]
6. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
7. - Cuando regrese al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones),
verá una marca roja en forma de X como muestra la siguiente figura. Esto significa que alguna
parte de la toolpath (ruta de herramienta) ha cambiado (en este caso, ha añadido la lean In/Out
(guía de entrada/salida) de los movimientos y la operación tiene que ser regenerada. Seleccione el
botón Regen Path (regenerar la ruta) para aceptar y actualizar el cambio.
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En este procedimiento, hará un cambio de diseño para la pieza, cambiando los filetes de radio
0.375 " a filetes 0.25”.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione sí en el indicador de comandos de confirmación. Su pieza debe verse la
siguiente figura.
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8. - Cree filetes de 0.25 " en todos las huecos. (Ver Pagina 28 Crear FILLET (filetes) si no
recuerda cómo crear filetes). Su pieza debe verse como la siguiente figura.
CAMBIAR LA HERRAMIENTA
Cuando creó la toolpath (ruta de herramienta) para esta pieza, usó un Endmill Flat (cortador
recto) de 0.5”. Debido a que los filetes son ahora más pequeños y con el mismo radio que la
herramienta, cambiará a una herramienta más pequeña para poder conseguir movimientos de
herramienta más suaves alrededor de los filetes.
1. - Presione [Alt + O] para abrir al cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de
operaciones).
2. - Seleccione el icono Parameters (parámetros)
3. - Seleccione la pestaña de Tool Parameters (parámetros de herramienta)
4. - Hacer clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y
elegir Get Tool Form Library (seleccionar la herramienta de la biblioteca)
5. - Seleccione el Endmill flat (cortador recto) de 0.375 " y seleccione OK/Aceptar
6. - Seleccione OK/Aceptar otra vez para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones)
7. – Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta)
integrando la nueva herramienta y la nueva geometría. La nueva toolpath (ruta de herramienta)
debe verse la siguiente figura.
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CREAR UN PROGRAMA DE NC
Para cortar una pieza en una máquina herramienta de CNC, tiene que programarlo en un
formato que su control pueda leer. El hacer este archivo (llamado programa de NC) es conoce
como Post Processing (traslado de proceso) o Posting. Cuando selecciona Post (trasladar el
proceso) de un archivo, Mastercam opera un programa especial llamado Post Processor traslado
de proceso que lee su archivo de Mastercam y crea un programa de NC para este archivo. Su
archivo de Mastercam original no cambia.
1. - Seleccione Post (traslado de proceso) [la ventana del cuadro de dialogo Operations
Manager (manejador de operaciones) debe estar abierto].
2. - Seleccione la casilla de verificación save NC file (guardar el archivo de NC), y seleccione
la opción Edit.
3. - Elegir la opción Ask (preguntar) (esto significa que le pedirá un nombre para el archivo). -
Su cuadro de diálogos debe corresponder con la siguiente imagen.
Los Post Processors (traslados de proceso) son máquina y control específicos. Cuando instaló
Mastercam, seleccionó un Post (traslado de proceso) predeterminado. El Post (traslado de
proceso) procesador en curso es listado aquí, puede seleccionar uno diferente escogiendo Change
Post (cambiar el traslado de proceso).
Advertencia: antes de ejecutar un programa de NC sobre su máquina herramienta, debe
asegurarse que fue creado con el Post Processor (traslado de proceso) correcto, si el Post
Processor (traslado de proceso) adecuado no fuera usado, podrá chocar la máquina con la
herramienta y causar roturas o daños serios. No suponga que el Post Processor (traslado de
proceso) mostrado en estos ejemplos es compatible con su propia máquina herramienta.
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4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - teclee un nombre de archivo cuando se le solicite. Si desea, puede seleccionar una carpeta
diferente; la predeterminada es Mcam9\Mill\Nc. Seleccione Save (gravar) cuándo esté listo.
Sugerencia: verifique su máquina herramienta o el control de documentación para ver qué
nombres de archivos son permitidos. Por ejemplo, debe limitarse a 8 caracteres o menos.
6. - Después de que guarde el archivo, aparecerá una ventana de edición de texto para poder
analizarlo y hacer los cambios, muestra la siguiente figura.
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COPIAR OPERACIONES
Para crear operaciones separadas para desbastar y acabado con el mínimo número de pasadas,
copie la operación de contorno de 2D en curso y luego edite los parámetros para cada copia.
1. - Si es necesario, abra el archivo de la pieza que guardó al final de Modulo 3. Si no realizó
el Modulo 3, seleccione File → Get (archivo → obtener) y seleccione el archivo new elbow.mc9
de la carpeta, C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch
2. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations Manager (Manejador de
operaciones.)
3. - Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el icono del fólder Contour (2D) y
manteniéndolo oprimido el botón arrastre el archivo hasta quedar por abajo del icono NCI.
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5. - Haga clic sobre el nombre de la primera operación hasta que abrillante su apariencia para
editarla, y teclee como nombre nuevo: Rouge (desbaste)
6. – Repita la copia para la segunda operación y teclee como nuevo nombre: Finish (acabado)
Las operaciones deben coincidir con la siguiente figura.
Para hacer de la primera operación una verdadera operación de desbaste, seleccione una
herramienta más grande para este y especifique MultiPasses (pases múltiples).
1. - Seleccione el icono Parameters (parámetros) para la operación de desbaste
2. - Seleccione la pestaña Tool Parameters (parámetros de herramienta)
3. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y elija
Get Tool Form Library (obtener herramienta de la biblioteca)
4. - Seleccione Endmill flat 1" (cortador plano) y haga clic en OK/Aceptar
5. - seleccione la pestaña Contour Parameters (parámetros de contorno)
6. - Debido a que esto es un desbastador de pasadas, debe dejar un poco de tolerancia para la
operación de acabado. Teclee 0.04 en el campo XY Stock to Leave (dejar tolerancia a XY). Los
parámetros de contorno deben corresponder con la siguiente figura.
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9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Seleccione Lead in/out (guía entrada/salida)
11. - teclee una Overlap (traslape) de 0.2. Esto significa que las entradas y salidas de los arcos
se traslaparán esa distancia.
12. - Cambie el Entry Arc – Radius % (entrada del porcentaje de radio del arco) a 50%
13. - Seleccione el botón para copiar el configuración a la sección de salida.
Sus valores deben corresponder con la siguiente figura.
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Ya que la segunda operación será una operación final, mantendrá la herramienta original, pero
aplicará una velocidad de desplazamiento más lenta. También, editará la Lead in/out (guía de
Entrada/Salida) de movimientos así que tienen el mismo traslape que los cortes de desbaste.
1. - Seleccione el icono Parameters (parámetros) para la operación de acabado
2. - Seleccione la pestaña Tool Parameters (parámetros de herramienta).
3. - registre una velocidad de desplazamiento de 5
4. - Seleccione la pestaña Contour Parameters (parámetros de contorno).
5. - Seleccione Lead in/out (guía de entrada/salida)
6. – registre un valor de traslape de 0.2. Asegúrese de que los otros valores coincidan con la
siguiente figura.
7. – haga clic dos veces en OK/Aceptar para regresar al Operations manager (manejador de
operaciones)
8. - Elegir Select All (seleccionar todo)
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9. - Seleccione Regen Path (Regenerar la ruta) para regenerar ambas operaciones con los
nuevos parámetros. La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: las marcas azules en forma de 3 indican qué operaciones están seleccionadas.
2. - ponga Verify Option (verificador de opciones) en Y (Si)
3. - Presione [S] para recorrer paso a paso la toolpath (ruta de herramienta). Note como la
tolerancia es anulada después de cada pasada, y cómo la herramienta de acabado limpia las áreas
que la herramienta de desbaste no puede realizar.
La siguiente figura muestra una foto de mitad de camino a través de la operación final. Puede
ver la tolerancia dejada por el endurecedor de operaciones y como la operación de acabado es
corta el plano a la medida.
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En los ejercicios previos, usó la función Backplot (previsualizar) para analizar el movimiento
de la toolpath (ruta de herramienta). En este ejercicio, usará la función Verify (verificador) en el
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cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones). Esta función le da una mejor
apreciación de la pieza en 3D.
1. - del cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), seleccione Select
All (seleccionar todo) para que pueda verificar todas las operaciones.
2. - Seleccione Verify (verificar)
Sugerencia: en Módulos Posteriores, verá cómo usar Job Setup (configuración de trabajo) para
desarrollar un modelo o placa de material
5. - Seleccione OK/Aceptar
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ESPEJEAR LA PIEZA
1. - Presione la tecla Re Pág. (página anterior) varias veces para disminuir la imagen de la
pieza
2. - Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier pieza dentro de la ventana de
gráficos y seleccione Dynamic Pan (paneo dinámico o sea mover la pantalla) del menú
3. – haga Clic manteniendo presionado el botón y arrástrelo hacia la derecha hasta que la pieza
esté en el borde derecho de la pantalla
4. - Haga clic otra vez para salir de Dynamic Panning (vista panorámica dinámica)
5. - presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas cartesianas
6. – seleccione Main menu → toolpaths → Next menu → Transform (menú principal → ruta
de herramienta → menú siguiente → transformar
7. - Seleccione Toolpath Group 1. (Grupo 1 de la toolpath (ruta de herramienta). Esto
selecciona todas las operaciones
8. - Seleccione Type-Mirror (tipo – espejo)
9. - Seleccione Create New Operations and Geometry (crear nuevas operaciones y geometría).
Asegúrese que sus otras selecciones coincidan con la siguiente figura.
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12. - Seleccione OK/Aceptar la pieza y la toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la
siguiente figura.
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Por haber seleccionado Create new operations and geometry (creación de nuevas operaciones
y geometría) cuando espejeó la pieza, Mastercam incluyó tres nuevas operaciones a la lista de
operaciones: una operación de desbaste, otra de acabado, y una de chaflán para la pieza
espejeada. Ahora se ordenan las operaciones, Mastercam desbastará la primera pieza, después
dará el acabado y hará el chaflán a la segunda pieza, resultando un cambio innecesario de
herramientas. En este procedimiento, arreglara las operaciones con el propósito de que el
desbastar, acabar, y hacer chaflanes de las operaciones sean agrupados para minimizar los
cambios de herramienta.
1. - presione [Alt + O] para abrir el cuadro de dialogo Operations manager (manejador de
operaciones), y desplácese hacia la parte inferior de la lista. Puede ver las nuevas operaciones 4, 5
y 6. Como en la siguiente figura.
2. - Haga clic y manteniendo el botón presionado del ratón, arrastre la esquina de la ventana
del cuadro de dialogo Operations manager (manejador de de operaciones) como lo muestra la
figura anterior para agrandarlo, y poder ver la leyenda completa de las operaciones.
3. - Haga clic en el segundo Rough (desbaste) de operación (operación 4) y arrástrelo hasta
quedar por encima de la primera operación.
4. - Haga clic en la segunda operación de terminado y arrástrelo hasta quedar por encima de la
primera operación de acabado. Sus operaciones deben estar en orden que muestra la figura
siguiente.
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1. – seleccione Main menú J Create → arc J Circ pt+dia. (Menú principal, crear → arco,
circulo punto central + diámetro)
2. - teclee 8 para el diámetro
3. - Presione [O] para seleccionar el origen del punto central
Nota: presione la letra "O", no cero.
4. - Presione [Esc] y vuelva a seleccionar Circ pt + dia.
5. - teclee 1.75 para el diámetro del círculo interior
6. - Presione otra vez [O] para seleccionar el origen del punto central
7. - Presione [Esc] para salir de la función Create arc (crear arco).
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8. - Haga clic con el botón derecho del ratón en cualquier lugar de la ventana de gráficos y
seleccione Screen Fit del menú que aparecerá.
Para trazar el hueco, empiece definiendo los bordes verticales, y después rotando a la posición
adecuada.
1. – seleccione Main menú J Create J Line J Vertical (menú principal → crear → línea, →
vertical).
2. – seleccione con un clic del ratón la posición 1 y luego la posición 2 (éstas son posiciones
aproximadas) para dibujar la guía de construcción.
6. - Después, girará una de las líneas para formar el otro borde del hueco. Seleccione Main
menú J Xform J Rotate (menú principal → XForma → girar).
7. - Seleccione la línea izquierda haciendo clic sobre ella
8. - Seleccione Done J Origin (finalizar, origen)
9. - Seleccione Operation J Copy (Operación, copiar)
10. - Teclee una ángulo de rotación de 120. Sus valores deben corresponder con la siguiente
figura.
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11. - seleccione OK/Aceptar. La línea debe girar como lo muestra la siguiente figura.
Crear las curvas interiores y exteriores al mismo tiempo que los arcos de filete para uno de los
huecos.
1. – seleccione (Main menú J Create J Arc J Polar J Sketch (menú principal → Crear →
Arco → Polar → croquis).
2. - Presione [O] para seleccionar el origen como punto central
3. - teclee 3.25 para el radio del Outer arc (arco exterior):
4. - Haga clic cerca de los puntos 1 y 2 señalados en la siguiente figura para localizar los
puntos inicio y final de los ángulos del arco exterior.
Nota: Mastercam mide todos los arcos en dirección antihorario. Las tres en punto de reloj = 0°
5. – para Crear el arco interior, teclee [O] otra vez para ubicar el punto central al origen
6. - teclee 1.625 para el radio:
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7. - Haga clic cerca de los puntos 3 y 4 señalados en la figura anterior para ubicar los puntos
finales del arco. La pieza debe coincidir con la siguiente figura.
8. - Cree filetes de 0.5" en las cuatro esquinas del hueco. Seleccione Main menú J Create J
Fillet J Radius (menú principal → Crear → filete → radio)
9. - teclee 0.5 para el radio
10. - Haga clic en el orden de los puntos mostrados en la siguiente figura.
Para terminar el primer hueco, tiene que crear el borde plano sobre el radio exterior. Primero,
creará la línea horizontal, después lo girará dentro de la posición y creará los arcos que lo
conectan al hueco.
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1. – seleccionar Main menú J Create J Line J Endpoint (menú principal → crear → línea
→ puntos del extremo).
2. - teclee -0.5, 3 para las coordenadas del punto del primer extremo:
3. - teclee 0.5, 3 para las coordenadas del punto del segundo extremo. La línea debe verse
como en la siguiente figura.
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10. – maximice la vista de la nueva línea. Haga clic con el botón derecho del ratón en
cualquier punto de la ventana de gráficos y seleccione Zoom Windows (observe de ventana) en el
menú que aparecerá. Haga clic cerca del punto 1 y luego cerca del punto 2 como esta marcado en
la siguiente figura.
11. – seleccione Main menú J Create J Arc J Tangent J Point (menú principal → crear →
arco → tangente → punto).
12. - Seleccione el arco en el punto marcado con el número 1.
13. - Seleccione el extremo final de la línea marcado como punto 2.
16. - Repita los pasos del 12 al 15 para crear el arco en el otro extremo de la línea
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17. - Use la función Trim (recortar) de Mastercam para eliminar el segmento del radio exterior
teclee los dos arcos. Seleccione Main menú J modify J Trim J Divide (menú principal,
modificar, cortar, dividir)
18. - Seleccione los arcos de las posiciones 1, 2 y 3 como lo muestra la siguiente figura.
19. - Elimine la línea de construcción mostrada como punto 4. Presione Av Pág. (Página
siguiente) para restituir la pantalla, si es necesario
Ahora que ha creado el primer hueco, cópielo y gírelo sobre el punto central para crear los
otros dos huecos.
1. - observe la pieza completa en la pantalla con Screen Fit (pantalla completa)
2. – seleccione Main menú J Xform J Rotate J Chain (menú principal → XForma → girar
→ cadena)
3. - Haga clic en cualquier punto sobre la línea del hueco.
4. – seleccione Done J Done J Origin (finalizar, finalizar, origen).
5. – en el cuadro de diálogos Rotate (Girar), seleccione Operation J Copy (operación →
Copiar)
6. - teclee 2 en Number of Steps (cantidad de pasos)
7. - teclee 120 para Rotation Angle (ángulo de giro). Sus valores deben coincidir con la
siguiente figura.
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La flecha que señala la dirección del encadenamiento debe señalar en sentido antihorario. Si
no lo hace, seleccione Reverse (inverso) del menú.
3. - Seleccione Done (finalizar)
4. - Hacer clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y
seleccione la opción Get Tool Form Library (obtener herramienta de la biblioteca)
5. – teclee 0.375" del icono Endmill (cortador recto de fresado) de la biblioteca de
herramientas.
6. - Seleccione la pestaña Contour Parameters (parámetros de contorno)
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7. – teclee -0.6 en Depth (profundidad) (la pieza mide 0.5” y cortará 0.1" adicional) sus otros
parámetros deben coincidir con la siguiente figura.
11. – seleccione el botón para copiar las entradas de dimensiones de arco de entrada a la
sección de salida
12. – teclee un Overlap (traslape) de 0.2. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. La toolpath (ruta de herramienta) debe ser igual a la
siguiente figura.
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3. - Haga clic con el botón derecho del ratón sobre Chain 1 (cadena 1) y elegir Add chain
(añadir la cadena) del menú.
4. - Haga clic sobre los puntos marcados con el numero 1 y 2 de la siguiente figura para añadir
los otros dos huecos a la toolpath (ruta de herramienta). Después seleccione cada hueco, la
Chaining Arrow (flecha del encadenador) debe señalar en sentido antihorario. Si no lo hace,
seleccione Reverse (inverso) del menú.
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6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta)
8. - Seleccione OK/Aceptar después de que la toolpath (ruta de herramienta) haya sido
regenerada, Debe verse la siguiente figura. Apreciar cómo Mastercam ha reproducido
automáticamente los movimientos en cada uno de los otros huecos.
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17. - lo que necesita para arco de entrada es un arco parcial así que teclee 45 para Entry Arc –
Sweep (entrada de arco – barrida)
18. - Seleccione el botón para copiar las dimensiones de arco de entrada a la sección de
salida. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
19. - seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
mostrada en la siguiente figura.
20. – seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador
de operaciones)
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Debido a que todos los huecos (excepto el primero) están contenidos en una sola operación, no
hay manera de que pueda cambiar algún hueco de manera individual. Este procedimiento le
mostrara cómo crear operaciones individuales para cada hueco así que podrá personalizarlos si es
necesario.
1. - Si es preciso, presione [Alt + O] para regresar al cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Escoger el icono Parameters (parámetros) para la operación Transform → Rotate
(transformar → girar)
3. – Seleccione la casilla de verificación Create new operations and geometry (crear nuevas
operaciones y geometría) como se muestra en la siguiente figura.
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. – seleccione Regen Path (regenerar la ruta)
El cuadro de dialogo Operations manager (manejador de operaciones) debe listar 30
operaciones distintas. Puede ahora editar cualquiera de ellos sin afectar los otros.
6. – seleccione OK/Aceptar para cerrar el cuadro de dialogo Operations manager (manejador
de operaciones). La toolpath (ruta de herramienta) deberá verse como en la siguiente figura.
Si compara la figura anterior con la de la página 68, podrá apreciar la configuración adicional
alrededor de cada hueco.
7. - presione [Alt + A] para guardar el archivo
Ha visto técnicas para crear configuración 2D y toolpath (ruta de herramienta). El próximo
Modulo lo introduce a la creación de configuración 3D y su toolpath (ruta de herramienta).
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Para especificar los círculos que serán los agujeros de barreno para la toolpath (ruta de
herramienta), usará la característica Mask on arc (croquis de arcos). Este le permite seleccionar
un arco en su dibujo y hacer que Mastercam seleccione automáticamente todos los arcos que
coincidan con él.
1. – seleccione Main menú → Toolpaths → Drill (menú principal → ruta de herramienta →
taladro)
2. - seleccione Mask on arc (croquis de arcos)
3. - Seleccione alguno de los agujeros de 0.25”
4. - Presione [Enter↵] para aceptar el valor de tolerancia predeterminado
5. - Seleccione Window (ventana)
6. - Haga clic por arriba y al lado izquierdo de la pieza, y manteniendo presionado el botón del
ratón, arrastre el puntero para encerrar la pieza en un rectángulo. Después haga clic en la esquina
inferior derecha de la figura.
7. - seleccione Done (finalizar). Mastercam selecciona todos los agujeros de 0.25”.
8. - Las líneas que unen los agujeros muestran el orden en que serán perforados. Para
seleccione un patrón más eficiente, seleccione Options (opciones).
9. – seleccione el botón de clasificación Point to point (punto a punto) como muestra la
siguiente figura.
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Punto de partida
12. – seleccione Done (finalizar)
5. - Seleccione OK/Aceptar
6. - Seleccione el taladro de 0.25” y seleccione OK/Aceptar
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5. - Seleccione OK/Aceptar otra vez. Mastercam genera la drill toolpath (ruta de herramienta
de barrenado).
7. – Seleccione Main menú J File J Save (menú principal → archivo → guardar) y guarde
su pieza en su carpeta de trabajo como New gasket.mc9 (nuevo gasket.mc9)
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1. - Seleccione el botón verde Gview – Top (vista geométrica – superior) para desactivar
la vista isométrica
5. – Seleccione Main menú J Create J Arc J Circ pt + dia (menú principal → crear → arco,
→ circulo pt + dia)
6. - teclee un diámetro de 0.5
7. - Presione [C] y seleccione uno de los arcos contiguos a la ubicación del arco eliminado.
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1. - Seleccione Main menú J Create J Arc J Circ pt + dia (menú principal → crear → arco
→ circulo pt + dia)
2. - Presione [C] y seleccione el nuevo agujero 0.5”
3. - presione [Esc]
4. - Seleccione el punto de inicio, y seleccione el agujero de 0.5” otra vez
5. - Seleccione Done (finalizar)
6. - Seleccione el drill (taladro) de 0.5” de la biblioteca de herramientas
7. - Seleccione la pestaña Simple drill – no peck (barrenado sencillo ninguna picada
8. - Asegúrese que los parámetros de barreno correspondan a la siguiente figura. Deben ser los
mismos valores que registro para la primera operación de barrenado.
11. - Haga clic sobre la primera operación para seleccionarla. La marca azul sobre la carpeta le
dice que esta seleccionada.
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12. - Seleccione Regen Path (regenerar la ruta) para regenerar la toolpath (ruta de
herramienta).
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13. – seleccione OK/Aceptar para generar la drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado).
Que debe verse como la siguiente figura.
Para crear la segunda drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado), copie la primera
operación de barreno y edite los parámetros
1. - Seleccione Operations (operaciones)
2. - Haga clic con el botón derecho del ratón sobre la operación Simple Drill – no peck
(barrenado simple − no picado), y arrástrelo hacia la pieza inferior como se muestra en la
siguiente figura, y libere el ratón.
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Ahora puede usar la función de ventanas de visualización para previsualizar la toolpath (ruta
de herramienta). Los tipos de ventanas de visualización diseñados que combinan las opciones de
diferentes ángulos de visualización sobre la misma pantalla. Los ángulos de visualización
diferentes se actualizan simultáneamente, haciendo esta característica ideal para previsualizar la
toolpath (ruta de herramienta).
1. - Elegir Select All (seleccione todo)
2. - Seleccione Backplot (previsualización)
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3. - Presione [Alt + W]
4. - Seleccione el tipo de ventanas de visualización mostradas en la siguiente figura.
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MODULO 7 TRABAJAR EN 3D
Este Modulo lo guía a través del diseño de una pieza con marco de líneas 3D. Usara Cplanes
(planos de construcción) y el View Manager (manejador de visualización) para trabajar en la
pieza en diferentes orientaciones 3D. En el ejercicio final, creará una toolpath (ruta de
herramienta de barrenado) para perforar hacia arriba dentro de la pieza la parte inferior. La pieza
que estará creando es la mostrada en la siguiente figura. El borde superior esta definido por un
contorno 3D, y hay cuatro agujero pequeños montados sobre el borde de la pieza inferior.
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ORIENTAR LA CONFIGURACIÓN 3D
Mastercam usa Cplanes (planos de construcción) para orientar dos entidades dimensionales,
tal como líneas y arcos, en el espacio de 3D. Los Cplanes (planos de construcción) 1 - 6 se
alinean con una cara de un cubo. Todo el trabajo ha sido realizado en el top Cplane (plano de
construcción) (plano de construcción superior), como si estuviera viendo la pieza por la parte
superior. Siempre que cambie a un Cplane (plano de construcción) diferente, tendrá el efecto de
girar el plano de coordenadas XY para alinearse con la cara seleccionada. El eje Z corresponde
siempre al movimiento hacia afuera de la pieza.
Una vez seleccionado el Cplane (plano de construcción), establece la Depth (profundidad) Z
para indicar a Mastercam la Depth (profundidad) para crear la configuración. Ya que hasta ahora
todo su trabajo ha sido en una Depth (profundidad) Z de 0. Seleccione una Depth (profundidad) Z
diferente para crear una nueva geometría por arriba o abajo a otra geometría.
Realice los pasos de este procedimiento para ver los efectos de seleccionar Cplanes (planos de
construcción) y la Depth (profundidad) Z antes de diseñar la pieza.
1. - Si es necesario, seleccione Main menú J File J New (Menú principal → archivo →
nuevo) para abrir una hoja de dibujo en blanco de Mastercam.
El menú secundario le indica cómo será orientada la nueva configuración:
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11. - Presione [O] otra vez. Otro círculo aparecerá con su punto de centro al origen. Estando
alineado con el mismo plano como el círculo anterior, pero cambió 1.5” dentro de la pieza debido
a la nueva Depth (profundidad) Z registrada, como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione el botón azul Cplane Side (plano de construcción lateral) de de la barra
de herramientas para alinear la nueva geometría con el lado izquierdo de la pieza.
13. - Seleccione Z y teclee 3
14. - Seleccione Backup J Circ pt + dia (respaldo, circulo con centro + diámetro)
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18. – Seleccione Main menú J File J New (menú principal → archivo → nuevo) para
limpiar la pantalla. Seleccione NO cuando se le solicite guardar el archivo
Nota: después de seleccionar File J New (Archivo → nuevo), el Cplane (plano de
construcción) y Gview (vista geométrica) son restablecidos a la vista superior y Depth
(profundidad) Z es restablecida a 0.
Ahora que ha conseguido destreza para crear la geometría en 3D, puede empezar a dibujar la
pieza. Puede iniciar el dibujo por la esquina superior frontal.
1. - Presione [F9] para desplegar los ejes de coordenadas
2. – Seleccione Main menú J Create J Line J Horizontal (menú principal → crear → línea,
→ horizontal)
3. - Dibuje la línea marcada con la posición 1.
4. - teclee en la coordenada Y: -3.25
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4. - Haga clic sobre las líneas 2 y 4 como muestra el procedimiento en la figura anterior para
eliminarlas.
5. – Seleccione Main menú J Create J fillet J radius (menú principal → crear → filete →
radio)
6. - Teclee 1.5 para el radio del filete:
7. - Haga clic en cada una de las dos líneas restantes. Cuando termine, la pieza debe verse
como la siguiente figura.
5. – Seleccione Main menú J Create J Arc J Tangent J 1 Entity (menú principal → crear
→ arco → tangente → 1 entidad)
6. - Seleccione la línea otra vez en la posición marcada con 1.
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10. – Seleccione Main menú J Create J Line J horizontal (menú principal → crear → línea
→ horizontal).
11. - Dibuje la línea como muestra la siguiente figura.
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13. – Seleccione Main menú J Create J Fillet J Radius (menú principal → crear → filete →
radio)
14. - teclee 2 para el radio del filete
15. - Seleccione el arco y la línea de la posición 1 y 2
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Para dibujar el borde inferior de la pieza, tiene que usar dos Cplanes (planos de construcción).
Necesita el Cplane side (plano de construcción lateral) para dibujar el arco pequeño en el centro,
y el Cplane top (plano de construcción superior para dibujar el arco que lo une a la cara frontal.
1. - active el Cplane Top (plano de construcción superior)
2. - Seleccione el botón Z
3. - Seleccione la línea inferior de la pieza para establecer la Depth (profundidad) Z a -1.989
4. – Seleccione Main menú J Create J arc J polar J Start pt (menú principal → crear →
arco → polar → punto de inicio)
5. - Seleccione Endpoint (punto final). Cuando seleccione Geometry (geometría), el
AutoCursor resplandecerá solamente en los puntos finales.
6. - Seleccione el Endpoint (punto final) del filete como muestra la siguiente figura
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10. - Elimine la línea como muestra la figura anterior. Y su pieza debe verse como la siguiente
figura.
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Ahora que ha terminado la mitad del contorno, puede crear la otra mitad espejeando el que ya
ha creado
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4. - Seleccione el final de la cadena en la posición 2. Note que el arco final no fue escogido; la
geometría seleccionada quedará alrededor de él cuando lo refleje con el espejo.
5. - Seleccione Done J Done J X Axis (finalizar → finalizar → eje X)
6. - Seleccione Operation J Copy (operación → copiar).
8. – Seleccione Main menú J file J Save (menú principal → archivo → guardar) y guarde la
pieza como 3D cover.mc9 en su carpeta de trabajo
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3. - Seleccione el punto extremo del arco de la otra esquina como muestra la posición 2 en la
figura anterior. La geometría seleccionada debe verse como la siguiente figura.
13. - Seleccione el botón Z y haga clic en cualquiera de los nuevos arcos en la parte inferior de
la pieza. La Depth (profundidad) Z debe estar puesta a - 5.000.
14. - Seleccione Main menú J Create J Line J Endpoints (menú principal → crear → línea
→ puntos extremos). Seleccione los puntos 1 y 2 marcados en la siguiente figura para crear una
línea que los una.
Para dibuje los límites interiores de los bordes superiores e inferiores, creará una copia Offset
de los límites superiores exteriores que dibujó. La diferencia entre Translate (trasladar) y Offset
(copiar a escala) son que la función Translate (trasladar) sólo copia la geometría a la nueva
posición mientras que la función de Offset (copiar a escala) ajusta el tamaño y la escala de la
copia como se necesite manteniendo la distancia de la copia Offset.
1. - Seleccione Main menú J Xform J Ofs Ctour (menú principal → XForma → Offset
contorno).
2. - cambie su ángulo de visualización ligeramente con el propósito de que pueda
seleccionar fácilmente las entidades que componen el borde superior. Seleccione el botón verde
Gview – Dynamic (vista geométrica − Dinámica) de la barra de herramientas.
3. - Haga clic en cualquier punto sobre la mitad inferior de la ventana de gráficos y arrastre el
ratón hacia arriba hasta que la pieza se vea como en la siguiente figura. Note que el ángulo de
visualización cambia cuando mueve de lugar al ratón.
Haga clic con el ratón otra vez para congelar la vista en esa posición
4. - Seleccione Window (ventana)
5. - Haga clic arriba y a la izquierda de la pieza y arrastre una ventana como muestra la
siguiente figura. Incluya el borde entero, pero nada de el borde inferior. Haga clic con el ratón al
finalizar.
6. - Cuando se le solicite teclear un Search point (punto de búsqueda), haga clic cerca de la
posición indicada en la figura anterior. El borde superior completo debe resplandecer.
7. - Seleccione Done (finalizar)
8. - Seleccione Operation Copy (operación – copia)
11. - Seleccione OK/Aceptar. El límite interior debe verse como muestra la siguiente figura.
12. - Seleccione Window (ventana) para que empiece a copiar con Offset (copiar a escala) el
borde de la parte inferior.
13. - Dibuje un rectángulo alrededor del borde inferior.
14. - Cuando se le solicite señalar un Search point (punto de búsqueda), haga clic cerca de la
posición indicada en la figura anterior.
15. - Seleccione Done (finalizar)
16. - Seleccione OK/Aceptar cuando el cuadro de diálogos Offset Contour (copia a escala el
contorno) aparezca, ya que usará los mismos valores anteriores. Su pieza debe verse como la
siguiente figura.
Ahora tiene que crear los agujeros de la parte inferior de la pieza. En este procedimiento,
activará el sistema vista de arriba hacia abajo con el propósito de que pueda trabajar más
fácilmente en la parte inferior de la pieza. Activar el sistema vista significa que el sistema de
coordenadas cambia, incluso la orientación de los Cplanes (planos de construcción) y Gviews
cambian con el propósito de quedar con relación al nuevo sistema vista.
1. - active Gview Isometric (vista geométrica Isométrica) para cancelar la Gview Dynamic
(vista geométrica dinámica) con la que ha estado trabajando.
2. - Seleccione el botón WCS del menú secundario. El cuadro de diálogos
View Manager (manejador de visualización) se desplegará.
3. - Bajo System View Display (sistema de visualización desplegado), seleccione All (todos).
4. - Active System View - Bottom (sistema de vista - parte inferior) seleccionando la columna
de WCS para V # 4 como muestra la siguiente figura.
5. – Seleccione la casilla de verificación Update Graphics view when Chaining WCS
(actualización de vista de gráficos cuando cambia WCS). Sus selecciones deben coincidir con la
siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
1. - Seleccione el botón Z y haga clic en cualquier lugar del borde inferior de la pieza. La
Depth (profundidad) Z debe ser 5.000.
2. - active la Gview Top (vista geométrica superior) y observe la pieza completa en la pantalla
con screen Fit. Debido a que cambió a System View − Bottom (Sistema de visualización - parte
inferior), todas las Gviews (vistas geométricas) han girado, de la misma manera que la vista
isométrica en la figura anterior. Así que ahora cuando seleccione Gview Top (vista geométrica –
superior), estará viendo en realidad la parte inferior de la pieza. La pantalla debe verse como la
siguiente figura.
3. - ahora dibuje los agujeros. Seleccione Main menú J Create J arc J Circ. Pt+dia (menú
principal → crear → arco → circulo punto central + diámetro)
4. - teclee 0.1875 para el diámetro
5. - Seleccione Relative J Midpoint (Relativo, punto medio)
6. - Seleccione el arco 1 como muestra la siguiente figura.
1. - Seleccione Main menú J Toolpaths J drill J manual J CEnter (Menú principal → ruta
de herramienta → taladro → manual → centro)
2. - Seleccione el agujero número 1 señalado en la siguiente figura.
7. – haga clic con el botón derecho del ratón en el área de visualización de herramienta y
seleccione Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca).
8. - Seleccione el taladro 0.1875” y haga clic en OK/Aceptar.
9. - Seleccione la pestaña Simple drill – no peck (barrenado sencillo no picotear)
10. - Seleccione Incremental (incremental) para retract (retracción)
11. - Seleccione Incremental (incremental) para Top of Stock (parte superior de la pieza) y
teclee un valor de 0.
12. - Seleccione Incremental (incremental) para Depth (profundidad) y teclee un valor de
−0.625 asegúrese que los otros valores coincidan con la siguiente figura.
9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Si es necesario, active Screen Fit (vista de pantalla completa) para ver la pieza
completa en la pantalla
11. - Presione [S] repetidamente para desplazarse a través de la ruta de barrenado. Debe ver la
pieza en su orientación normal, con la herramienta de taladro en la parte inferior de la pieza.
Debe verse como la siguiente figura.
EXAMINAR LA PIEZA
4. - Seleccione el botón verde Gview – Front (vista geométrica – Frente). Su pieza debe
verse como la siguiente figura.
Si es necesario, seleccione el botón Screen Fit (pantalla completa) para ver la pieza del
agujero.
Si es necesario, seleccione el botón Screen Fit (pantalla completa) para ver la pieza del
agujero.
6. - puede ver que la pieza no esta alineada con ninguna de las vistas estándar. Seleccione el
botón verde Gview (vista geométrica) – Top (vista geométrica – Superior) para regresar a la vista
superior.
7. - Presione [F9] para ocultar los ejes de coordenadas.
8. - En el campo Ñame (nombre), teclee el siguiente nombre para la vista: Part WCS (pieza
WCS).
9. - En el campo Comment (comentario), teclee el siguiente comentario: New coordinate
system Aligned With Top Edge of Large Opening (nuevo sistema coordinado alineado con el
borde superior de la apertura)
Cuando solicite el archivo, el comentario aparecerá en la clave de NC creada por el Post
(traslado de proceso) Processor (procesador de envíos).
10. - Seleccione la columna de WCS en la nueva línea Part WCS. La "W" debe moverse allí.
Su View Manager Selections (manejador de selecciones de visualización) debe coincidir con la
siguiente figura.
15. - Seleccione Main menú J File J Save (menú principal, archivo, guardar) y guarde el
archivo en su carpeta de trabajo con el nombre new wcs.mc9
La flecha de encadenar debe señalar en la dirección en sentido de las agujas del reloj cuando
está listo.
3. - Seleccione Done (finalizar)
4. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la área de desplegado de herramienta y elegir
Get Tool Form Library (conseguir herramienta de la biblioteca).
5. - Seleccione el icono Endmill 0.75” y seleccione OK/Aceptar.
20. - Elegir el botón para copiar las entradas de dimensiones de arco a la sección de
salida. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse como la siguiente figura.
Después de observar la toolpath (ruta de herramienta) de contorno, puede ver que el cortador
Endmill 0.75” es demasiado grande para desbastar las esquinas.
Usará una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado con una herramienta más pequeña
para retirar el sobrante. Remaquinado toolpath (ruta de herramienta) automáticamente calcula el
remanente de una operación anterior y lo desbasta.
1. - Cuando la vista previa esté completa, seleccione Backup (respaldo) para regresar a
Operations manager (manejador de operaciones).
2. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana de lista de operaciones y seleccione
Toolpaths J Contour (ruta de herramienta → contorno) del menú.
3. - Presione [Alt + T] para borrar la toolpath (ruta de herramienta) anterior de la pantalla.
4. - Seleccione un punto ubicado a la izquierda de la mitad de del borde superior, exactamente
como lo realizo para la toolpath (ruta de herramienta) anterior.
La flecha de encadenamiento debe señalar en la dirección en sentido de las agujas del reloj
cuando está listo.
5. - Seleccione Done (finalizar).
6. - Seleccione el icono Endmill de 0.1875” (3/16) de la biblioteca de herramienta.
7. - Seleccione la pestaña Contour Parameters (parámetros de contorno)
8. - Seleccione Remachining (remaquinado) de la lista Contour Type.
9. - Teclee en Depth (profundidad) - 1.0
10. - Limpie la casilla de verificación Multipasses (pasadas múltiples). Debido a que hay
solamente un poco de material remanente para retirar, solamente necesita una sola pasada.
11. - Seleccione el botón Lead in/out (guía de entrada/salida).
12. - limpie la casilla de verificación Enter/Exit at Midpoint of Closed Contour (entrar/salir a
la mitad del contorno cerrado
13. - Teclee un valor Overlap (traslape) de 0. Sus otros valores deben coincidir con la
siguiente figura.
Mastercam genera la siguiente toolpath (ruta de herramienta). Puede ver que se ha creado la
toolpath (ruta de herramienta) sólo para las áreas pequeñas de remanente de la operación previa.
16. - Seleccione Select All J Backplot J Run (seleccione todo → vista previa → correr)
La vista previa de la toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura. Puede
ver que las esquinas son limpiadas totalmente.
Maquinará el agujero más grande con una toolpath (ruta de herramienta) de fresado de
círculo.
1. - Seleccione Main menú J Toolpaths J Next menú J Circ tipths J Circle mill (menú
principal → ruta de herramienta → siguiente menú → ruta de herramienta de circulo → fresado
de circulo).
2. - Seleccione el arco grande de la izquierda
16. - Seleccione el botón verde Gview Isometric (vista geométrica - Isométrica) sobre la
22. - Cierre Operations manager (manejador de operaciones) cuando la vista previa este
concluida
14. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta). Debe verse
como la siguiente figura.
Mastercam también incluye una slot milling toolpath (ruta de herramienta para fresado de un
hueco) que es una variación de la toolpath (ruta de herramienta) de fresado de círculo. Úselo para
maquinar el hueco del centro de la pieza.
1. - Seleccione Circ tlpths J slot mill (ruta de herramienta de circulo → fresado de hueco).
2. - Seleccione el hueco como muestra la siguiente figura.
Agujeros de 0.5”
Agujeros de 0.375”
Aprenderá las siguientes habilidades:
9 Usar autodrilling (autotaladro) para crear operaciones de spot drilling (punto para perforar),
predrilling (pretaladrar), drilling (barrenado), tapping (…) y chamfering (biselar o chaflanear).
1. - Seleccione Main menú J Toolpaths J Next menú J Circ Tlpths J Autodrill (menú
principal → ruta de herramienta → siguiente menú → ruta de herramienta de circulo →
autotaladrado).
2. - Seleccione Mask on arc (croquis sobre el arco). Este le permite seleccionar un arco y hacer
que Mastercam seleccione automáticamente arcos que coincidan.
3. - Seleccione el arco de 0.5” mostrado en la siguiente figura.
11. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam debe ordenar los agujeros como muestra la siguiente
figura.
12. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de diálogos Automatic Arc Drilling (barrenado
automático de arco se desplegará.
Para estos agujeros, requiere incluir una operación spot drill (sitio de barrenado), luego
Predrill (pretaladrar) en incrementos de 0.125”. Ningún chamfering (chaflán) o conector se
requiere para estos agujeros.
1. - Seleccione Finish Tool Type (tipo de acabado de herramienta)
2. – Seleccione Generate spot drilling operation (generar el sitio de la operación de barrenado)
3. - En la sección Spot drilling operation (sitio de operación de barrenado), teclee un
Maximum Tool Depth (profundidad máxima de herramienta) de −0.1
4. - Teclee 0.25 para el Default Spot Drill Diameter (sitio predeterminado de diámetro de
barrenado)
5. - Seleccione la casilla de verificación y el botón Home pos (posición de casa)
6. - Teclee una coordenada Z de 10 para Home pos (posición de casa) como muestra la
siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Verifique que sus parámetros de herramienta correspondan a la siguiente imagen.
Nombre del grupo de la toolpath (ruta de herramienta): tecleó este nombre en la pestaña
Depths, Group and Library (profundidad, grupo y biblioteca).
Operación de sitio de barrenado
9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Seleccione Done (finalizar). El cuadro de diálogos Automatic Arc Drilling (barrenado
automático de arco) se desplegará.
Suponga que su material es un bloque de 3.5” x 5” y quiere rebajarlo con el propósito de que
el grosor final sea de 0.5”.
1. - Abra el archivo facing.mc9 de de la carpeta C:\Mcam9\Tutorials\Mill Manual\Inch.
Debe verse como la siguiente figura.
2. - Seleccione Main menú J Toolpaths J Job Setup (menú principal → ruta de herramienta
→ configuración de trabajo)
3. - Teclee 3.5 para Y dimensión (dimensión Y) del stock model (modelo de material)
4. - Teclee 5 para la dimensión X
8. - Seleccione OK/Aceptar. Verá una línea roja punteada alrededor de su pieza, representando
el límite de remanente
Para este ejercicio, usará los valores predeterminados indicados en la siguiente figura.
Mastercam ya ha leído la parte superior del valor de remanente de 0.1 de Job Setup (geometría de
trabajo).
Nota: el campo Move between Cuts (movimiento entre cortes) esta programado para high
speed loops (bucles de alta velocidad) para proporcionar movimientos suaves entre pasadas. Este
tipo de movimientos reduce el desgaste de la herramienta.
5. - Seleccione OK/Aceptar. La toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente
figura.
6. - Seleccione Main menú J File J save (menú principal → archivo → guardar) y guarde la
pieza en su carpeta de trabajo como “facing Toolpath.mc9
9 El método de corte constant Overlap spiral (traslape espiral constante) limpia más
remanente que la espiral paralela porque repasa el remanente después de cada pasada.
La siguiente figura muestra el final de la Pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) para
la pieza usada en este ejercicio.
5. - Seleccione OK/Aceptar
3. - en el menú Backplot (vista previa), active la opción verify (verificar) a Y (sí). Esto le
permitirá ver el remanente que fue quitado por la herramienta
4. - Seleccione Run (correrlo). La vista previa entera es completada inmediatamente. La
toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la siguiente figura.
Note las áreas que no fueron desbastadas por este método de corte
5. – Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
Siga estos pasos para seleccionar un método diferente de Pocket cutting (corte de cajeado) que
hará un mejor trabajo de limpieza
1. - Seleccione el icono Parameters (parámetros) para la toolpath (ruta de herramienta).
Puede ver que la nueva toolpath (ruta de herramienta) ha limpiado totalmente el Pocket
(cajeado).
Finalmente, añada un movimiento de helical entry (entrada helicoidal) para que la herramienta
penetre en el Pocket (cajeado) más suavemente. Dorso
1. - Seleccione Backup (reversa) para regresar al Cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono Parameters (parámetros).
3. - Seleccione la pestaña Roughing/Finishing Parameters (parámetros desbaste / acabado)
4. - Seleccione la casilla de verificación Entry – helix o Entry – ramp (entrada helicoidal o
entrada de rampa) y haga clic en su botón
5. - Seleccione la pestaña Helix (helicoidal)
6. - Teclee los valores indicados en el siguientes cuadro de diálogo
Nota: la distancia de tolerancia Z es la distancia por encima de la pieza superior del material
donde el helix (helicoidal) empieza
7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
8. - Seleccione Regen path (regenerar la ruta)
9. – seleccione OK/Aceptar para cerrar al Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador
de operaciones)
10. - Seleccione el botón verde Gview – Isometric (vista geométrica – Isométrico) de la barra
de herramientas para cambiar a la visualización isométrica, así podrá ver la nueva toolpath (ruta
de herramienta) más claramente. Debe verse como la siguiente figura.
9 Crear un movimiento Lead in/out (guía de entrada/salida) para una pasada de acabado
Creará una toolpath (ruta de herramienta) como la siguiente figura:
Nota: añadir un Lead in/out (guía de entrada/salida) para finish pass (pasada de acabado)
previene una marca dwell sobre la pieza al final de la toolpath (ruta de herramienta).
7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
8. - Cambiar a Gview – isométric (vista geométrica – isométrico). La toolpath (ruta de
herramienta) terminada debe verse como la siguiente figura:
9. - guarde la pieza en su carpeta de trabajo como entry point Pocket.mc9 (punto de entrada de
cajeado)
3. - Seleccione el botón Ramp (rampa) y teclee los valores mostrados en el siguiente cuadro de
diálogo.
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - Seleccione el botón Lead in/out (guía de entrada/salida) y teclee los valores indicados en
el siguiente cuadro de diálogo.
5. - Seleccione el botón entry − ramp [or entry − helix] (entrada − rampa (o entrada -
helicoidal)
6. - Seleccione la pestaña Helix (Helicoidal)
7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo
11. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
4. - Seleccione el botón verde Gview − top (vista geométrica – superior) para regresar a
la vista superior
5. - Presione [S] repetidamente para ver paso a paso la toolpath (ruta de herramienta)
6. - Seleccione OK/Aceptar cuando la vista previa este completa. Debe verse como la
siguiente figura.
Las flechas le muestran dónde la herramienta no podía alcanzar las esquinas del cajeado. El
próximo procedimiento le muestra cómo crear una toolpath (ruta de herramienta) de remaquinado
para limpiar el remanente restante
7. - Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
8. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador
de operaciones)
9. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como remachined Pocket.mc9
18. - Después, le muestra las áreas que la herramienta de acabado que seleccionó debe poder
extender la mano. Presione para [Enter↵] continuar.
19. - Después, indica el remanente de acabado que queda pendiente de retirar para la
herramienta, como muestra la siguiente figura. Presione [Enter↵] para continuar.
En este ejercicio, usará una pieza métrica. Verá cómo Mastercam lo ajusta automáticamente
cuando abre la pieza con la biblioteca de herramienta y los valores predeterminados. En este
ejercicio, aprenderá las siguientes habilidades.
3 Usar una metric part (pieza métrica)
3 Usar Depth cuts (cortes de profundidad)
3 Usar Island facing (rebaje de isla)
3 Machining taper walls (maquinar paredes inclinadas)
Nota: el archivo de configuración determina qué tipo de unidades está usando Mastercam. Los
archivos predeterminados son mill9.cfg para trabajar en pulgadas y mill9m.cfg para las
operaciones métricas. Mastercam reconoce qué unidades fueron usadas para crear un archivo de
pieza y le avisa con el mensaje anterior si tiene que cambiarlo.
Sugerencia: para cambiar el dibujo de pieza actual de pulgadas a métrica, seleccione main
menu → screen → config (menú principal → pantalla → configurar). La configuración del
archivo aparece en la ventana de persiana desplegable) ubicada en la esquina inferior izquierda:
El método de selección de área le permite seleccionar un área rodeada por un límite totalmente
cerrado y haciendo clic dentro de este limite. Mastercam reconoce las islas automáticamente
dentro del cajeado cuando usa este método.
5. - Seleccione Done (finalizar)
6. - Seleccione un endmill flat (cortador recto) de 15 mm. de la biblioteca de herramienta y
seleccione OK/Aceptar. Mastercam le muestra automáticamente la biblioteca de herramientas
métricas.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione la casilla de verificación Depth cuts (cortes de profundidad) y haga clic en su
botón
9. - Seleccione use island depths (uso de profundidades de isla)
10. - Seleccione tapered walls (paredes inclinadas). Asegúrese de que sus otros valores
coincidan con el siguiente cuadro de diálogo
Sugerencia 1: el rough step (paso de desbaste) actual utilizado para la toolpath (ruta de
herramienta) deberá ser más pequeño que el max rough step (paso de desbaste máximo) que
registró aquí, esto es porque Mastercam calcula el paso igual de tamaños (menor que o igual al
paso áspero masivo) entre el superior del remanente y la Depth (profundidad) final.
Sugerencia 2: este valor fija el estrechamiento para el límite exterior
11. - Seleccione OK/Aceptar. Sus otros pocketing parameters (parámetros de desbaste) deben
coincidir con el siguiente cuadro de diálogo
14. – Seleccione la casilla de verificación lead in/out (guía de entrada/salida) y haga clic en su
botón
15. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo
16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta).
17. - active la vista isométrica para ver la toolpath (ruta de herramienta) más claramente. Debe
verse como la siguiente figura.
Para conseguir una mejor vista de los resultados de la toolpath (ruta de herramienta), usará la
función verify (verificar). Ya que previsualiza el retiro de material remanente, este le dará una
figura más clara de cómo fueron maquinadas las islas
1. - Seleccione Operations (operaciones)
2. – seleccione verify (verificar)
Nota: el límite de material remanente que ve en la figura creada por verify (verificar) ya fue
definido en el archivo.
En este ejercicio, el dibujo de la pieza muestra las abrazaderas que usará sujetando la pieza
mientras son maquinadas. Previsualizará la toolpath (ruta de herramienta) para verificar si las
abrazaderas obstruyen, y luego modificarlo con el propósito de que la herramienta no haga
contacto con las abrazaderas.
Es importante notar que cuando cambia una toolpath (ruta de herramienta) con el editor de la
toolpath (ruta de herramienta), los cambios no son asociativos. Esto significa que si hace otros
cambios para la operación, por ejemplo, cambiar alguna de las herramienta de los parámetros de
contorno, o cambiar cualquier geometría, no podrá actualizar la toolpath (ruta de herramienta)
seleccionando el botón regen path (regeneración de ruta) como ha hecho en los otros ejercicios.
El archivo NCI para la operación queda bloqueado así que no podrá sobrescribir los cambios que
ha hecho con la toolpath edit (editor de la ruta de herramienta). La siguiente figura muestra la
pieza, abrazaderas, y toolpath (ruta de herramienta) original.
Nota: para hacer otros cambios a la toolpath (ruta de herramienta) después de usar el toolpath
editor (editor de la ruta de herramienta), desbloquee el archivo NCI y regenere la toolpath (ruta
de herramienta). Haga sus cambios, y luego reedite con el toolpath editor (editor de la ruta de
herramienta). Consulte la ayuda en línea para más información sobre como desbloquear archivos
NCI.
En este ejercicio, aprenderá las siguientes habilidades:
3 Usar el toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) para modificar puntos
seleccionados en una toolpath (ruta de herramienta).
Su primer cambio será añadir algunos puntos a la toolpath (ruta de herramienta) para poder
moverse alrededor de la primera abrazadera.
1. - En el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones), haga clic con el
botón derecho del ratón en el icono del NCI para la operación:
8. - Haga clic en el botón de persiana de flecha hacia arriba dos veces. Debe ver en point el 10
del cuadro de diálogos toolpath editor (editor de la ruta de herramienta) como muestra la
siguiente imagen, y el punto 2 que seleccionó sobre la geometría debe resplandecer.
11. - Seleccione add point → relative → last → rectang (añadir punto → relativo → ultimo →
rectángulo)
12. - teclee z2 en la área de indicador de comandos y presione [Enter↵]. El segundo punto
debe ser añadido como muestra la siguiente figura. Puede ver que la nueva toolpath (ruta de
herramienta) libre la abrazadera.
13. - Edite los nuevos movimientos ahora, ya que son los movimientos rápidos en lugar de los
feed moves (movimientos de acción). Seleccione Edit → edit point (edición → editar punto).
14. - Cuando el cuadro de diálogo Edit point Parameters (parámetros de punto de edición) este
abierto, seleccione rapid move (movimiento rápido) y seleccione OK/Aceptar
15. - Use el botón de persiana de flecha hacia abajo en el toolpath editor (editor de la ruta de
herramienta) para moverse al punto 9. (Éste es el primer punto que añadió).
16. - Seleccione Edit → edit point (edición → editar punto)
17. - Seleccione rapid move (movimiento rápido) otra vez y seleccione OK/Aceptar
2. - Seleccione el botón edit (edición) y seleccione Del section → forward step → done
(sección a suprimir → paso adelante → finalizar)
3. - Seleccione OK/Aceptar en el mensaje de confirmación. La toolpath (ruta de herramienta)
debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: en esta figura, la herramienta es mostrada como sombreada. Para hacer esto,
seleccione display (visualización) del menú backplot (previsualización), entonces la apariencia
será sombreada
13. – para verificar la segunda abrazadera, seleccione el botón Gview − front (vista geométrica
En este Modulo y algunos anteriores, ha visto cómo crear nuevas toolpath (ruta de
herramienta) eficientemente copiando y editando la toolpath (ruta de herramienta). El siguiente
Modulo le mostrará cómo expandirla salvando e importando operaciones y haciendo parte de los
programas más eficientes usando subprograms (subprogramas).
Copiará la center drill operation (operación de barrenado centrado) y editará sus parámetros
para crear tanto el ejercicio como las operaciones de inclinación. En este procedimiento, creará la
drill operation (operación de barreno).
1. - Mientras la operación simple drill − no peck (taladro simple – no traspasado) es
seleccionada, haga clic con el botón derecho del ratón en el área en blanco debajo de esta y
seleccione copy (copiar).
2. - Haga clic con el botón derecho del ratón otra vez y seleccione paste (pegar)
Sugerencia: también puede presionar [Ctlr + C] y [Ctrl + V] para copiar y pegar las
operaciones.
3. - Repita los pasos 1 y 2 para crear una segunda copia. Debe ver tres operaciones como
muestra la siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione el right hand tap (inclinación a mano de derecha) de 7/16 - 20 y seleccione
OK/Aceptar
9. - Seleccione la pestaña simple drill − no peck (taladro simple − no traspasado)
10. - Cambie el cycle tap (ciclo de inclinación). Sus otros valores deben coincidir con el
siguiente cuadro de diálogo
11. - Seleccione OK/Aceptar. Su lista de operaciones debe mostrar las siguientes tres
operaciones.
12. – Seleccione select all (seleccionar todo), regen path (regenerar la ruta) para regenerar las
operaciones nuevas.
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana de lista de operaciones y
seleccione save to library (guardar en la biblioteca). Asegúrese de que todas las
operaciones sean seleccionadas.
Ahora creará una toolpath (ruta de herramienta) para maquinar el pocket (cajeado). De la
misma manera que con drilling operations (operaciones de barrenado), especificará valores
incrementales para la depth (profundidad) y poder aplicarlo a una pieza diferente más fácilmente.
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la operations list window (ventana de lista de
operaciones) y seleccione toolpath (ruta de herramienta), pocket (cajeado).
2. - Seleccione el límite de cajeado en la ubicación mostrada en la siguiente figura.
Nota: la configuración “depth cut order − by pocket” (orden de corte de profundidad − por
cajeado) significa que en su encadenamiento múltiple de cajeado a esta operación, cada cajeado
será limpiado completamente antes de que la herramienta se mueva al próximo cajeado.
9. - Seleccione OK/Aceptar
10. - Seleccione la pestaña roughing/finishing parameters (parámetros desbaste/acabado).
11. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
12. - Seleccione la casilla de verificación lead in/out (guía entrada/salida) y haga clic en su
botón.
13. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
14. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Su toolpath (ruta de herramienta) debe verse como la
siguiente figura.
18. - Cuando la backplot (vista previa) termine, seleccione OK/Aceptar y la vista previa
regresará al Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador de operaciones).
19. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones).
20. – Seleccione main menu → file → save (menú principal → archivo → guardar) y guarde
el archivo como cover.mc9 en su carpeta de trabajo.
Use groups (grupos) cuando decida usar muchas veces, el mismo juego de entidades en lugar
de seleccionar entidades diferentes cada vez, puede usar el nombre del grupo como un atajo. En
este procedimiento, asignara un nombre al grupo de un juego de agujeros que serán usados para
múltiples operaciones de barrenado.
1. - Abra el archivo cover2.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch. Debe
aparecer la siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - Seleccione no en el siguiente mensaje
5. - Presione [E] para desplegar todas las operaciones. Su lista de operaciones debe
coincidir con la siguiente figura.
7. - Para cada operación, puede ver ”Puntos de geometría - (0)". Esto significa que no hay
ningún punto relacionado con alguna de las operaciones de barrenado. Para añadir puntos de
barrenado a la primera operación, seleccione el icono geometry (geometría) de la operación 1.
12. – para añadir rápidamente los mismos agujero a otras operaciones, haga clic sobre el icono
geometry (geometría) de la operación 1 y arrástrelo hasta quedar encima del icono geometry
(geometría) de la operación 2.
13. – Seleccione replace (reemplazar) del menú que aparece inmediatamente como el
siguiente:
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la lista de operaciones y seleccione get from
library (obtener de la biblioteca)
2. – pulse el botón select (Seleccionar)
3. - De la lista save as type drop (guardar como tipo salto), seleccione All files (*.*) (todos los
archivos (*.*)).
4. - Ubique y seleccione el archivo pocket cover.mc9 que creó en el ejercicio anterior.
5. - Seleccione la operación pocket (cajeado). Las demás configuraciones deben coincidir con
la siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione no en el siguiente mensaje.
16. - Seleccione OK/Aceptar → regen path (regenerar ruta). La toolpath (ruta de herramienta)
terminada, debe verse como la siguiente figura.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
4. - Seleccione OK/Aceptar
5. - Seleccione save (guardar) para guardar el archivo NCI como subprogram.NCI
6. - Seleccione save para guardar el archivo de NC como subprogram.NCI. Mastercam
despliega el archivo NC en el editor de textos predeterminado. El archivo de NC debe verse como
la siguiente figura.
DRAFT (CROQUIS)
La función drafter surface (croquisado de superficie) crea una superficie que ha colocado en
ángulo o tapered walls (paredes inclinadas) definidas por una Lenght (altura) definida y un
ángulo. La siguiente figura muestra la draft surface (croquisado de superficie) que es creada de
una sola cadena de curvas. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu → create
→ surface → draft (menú principal → crear → superficie → croquis).
Angle ≡ Ángulo
Lenght ≡ Longitud
También puede usar la función draft surface (croquisado de superficie) para crear una cadena
de curvas contenidas en una sola entidad.
RULED (GOBERNAR)
La función ruled surface (gobernar superficie) crear una superficie haciendo una transición
entre dos o más cadenas de curvas en el orden en que los selecciona y usando una mezcla de
líneas entre cada sección de la superficie. Es importante seleccione cada cadena de curvas en una
posición relativa a la posición del otro. La siguiente figura muestra la superficie creada cuando
selecciona la posición 1, 2 y 3. Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu →
create → surface → ruled (menú principal → crear → superficie → gobernado.
Fig. 2 pp.260
La siguiente figura indica la superficie gobernada que es creada cuando selecciona la posición
1 y 2.
Fig. 1 pp.261
LOFT (DESVÁN)
La función loft surface (superficie de desván) crea una superficie haciendo una transición entre
dos o más cadenas de curvas en el orden en que los selecciona y calcular una mezcla suave
considerando todas las cadenas de sección. Es importante seleccionar cada cadena o curvas en la
misma posición respecto al otro. La siguiente figura muestra la superficie creada cuando
selecciona la posición 1, 2, y 3. Note la diferencia entre la loft surface (superficie de desván) y la
ruled surface (superficie gobernada) de la página anterior usando la misma wire frame geometry
(geometría de marco de líneas). Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu →
create → surface → loft (menú principal → crear → superficie → desván).
Fig. 2 pp.261
La loft surface (superficie de desván) indicada en la siguiente figura usa 40 secciones
transversales.
Fig. 1 pp.262
REVOLVED (GIRAR)
La función revolved surface (superficie girada) crea una superficie circular impulsando la
forma de una cadena seleccionada de curvas sobre un eje que usa un punto inicial en particular y
ángulos de terminación. Use revolved (girar) cuando una sección transversal y un eje pueden
describir una superficie, como muestra el siguiente ejemplo. Puede crear este tipo de superficie
seleccionando main menu → create → surface → revolve (menú principal → crear → superficie
→ girar).
Fig. 2 pp.262
La taza para café mostrada en la siguiente figura es otro ejemplo de revolved surface
(superficie girada)
Nota: el asa de la taza para café es creada por separado usando una función de swept surface
(superficie barrida). No es parte de la revolved surface (superficie girada)
Fig. 1 pp.263
SWEPT (CURVEADA)
La función swept surface (superficie barrida) crea muchas configuraciones de superficie
diferentes dependiendo de las curvas que seleccione. El sistema sweeps chains of curves (cadenas
barridas de curvas) llamadas "across contours” (contornos transversales) sobre otras cadenas de
curvas llamadas "along contours" (contornos simples). Puede seleccionar cualquier número de
across curves (curvas transversales) si esta usando una along curve (curva simple). Este tipo de
superficie es mostrado en las siguientes tres imágenes. Puede crear este tipo de superficie
seleccionando main menu → create → surface → sweep (menú principal, crear, superficie →
curveada).
Fig. 2 pp.263
Across ≡ transversal
Along ≡ sencillo
Across ≡ transversal
Fig. pp. 264
COONS (CONOS)
La función coons surface (superficie cónica) crea una superficie de una malla de curvas. Puede
crear este tipo de superficie seleccionando main menu → create → surface → coons (menú
principal → crear → superficie → conos).
Fig. pp. 265
Single patch coons (conos de corrección sencilla)
Múltiple patch coons (conos de corrección múltiple)
Fig. 1 pp.266
Múltiple patch coons (conos de corrección múltiple)
FILLET (FILETE)
La función fillet surface (superficie de filete) crea un superficie de filete, que es
matemáticamente equivalente a una serie de arcos y es tangente a una o dos superficies basada en
el método de construcción que seleccione. Las Fillet surfaces (Superficies de filete) pueden ser
creadas entre un plano y una superficie, entre una curva y una superficie, o entre dos superficies.
Puede crear este tipo de superficie seleccionando main menu → create → surface → fillet (menú
principal → crear → superficie → filete). La siguiente figura muestra una superficie como
ejemplo de surface fillet (filete de superficie).
Fig. 2 pp.266
Organizar su trabajo con niveles puede hacer mucho más fácil trabajar en piezas complicadas.
En este ejercicio, la wire frame geometry (geometría de marco de líneas) esta en el nivel 2, y
creará la geometría de superficie con el nivel 3.
Use el entity attributes manager (manejador de atributos de entidades) para configurar las
propiedades predeterminadas para superficies ya que cuando crea superficies, son creadas
automáticamente en el color correcto y posición sobre el nivel correcto.
1. – Abra el archivo surfaces.mc9 den la carpeta C:\mcam9\tutorials\mill manual\inch.
2. - Seleccione attributes (atributos) del menú secundario
3. - Seleccione la casilla de verificación EA Mgr y haga clic en su botón
Sugerencia: para cambiar el color predeterminado cuando no sabe el número, haga clic con el
botón derecho del ratón en el campo de número y seleccione select (selecto) del diálogo. Esto le
mostrará el mismo cuadro de diálogos que cuando selecciona el botón de color del menú
secundario.
1. - Seleccione main menu → create → surface → ruled → single (menú principal → crear →
superficie → gobernada → solo)
2. - Seleccione las líneas marcadas con la posición 1 y 2 de la siguiente figura
Sugerencia: si usó la opción chain (cadena) en lugar de single (solo) únicamente una ruled
surface (superficie gobernada) con corners (esquinas) redondeados será creada. Y esto no seguiría
la forma de la pieza.
3. - Seleccione Done → do it (finalizar → hacerlo)
4. - Repita los pasos 2 y 3 para la posición 3 y 4. (Antes de seleccionar las líneas, seleccione
single (solo) para asegurarse de que esta usando el encadenamiento sencillo).
5. - Repita los pasos 2 y 3 para la posición 5 y 6. Esto crea un total de tres ruled surfaces
(superficies gobernadas).
Sugerencia: una ruled surface (superficie gobernada) no tendría efecto en esta geometría
porque crearía esquinas afiladas en medio de la superficie. Una superficie coon’s (cónica) no
trabajaría porque las secciones están desconectadas.
3. - Seleccione Done → Do it (finalizar → hacerlo)
Nota: sombrear las superficies hace la selección más fácil cuando crea surface fillets
(superficie de filetes)
1. - Seleccione main menu → create → surface → fillet → surf/surf (menú principal → crear
→ superficie → filete → superficie/superficie)
2. - Seleccione la loft surface (superficie de desván)
Sugerencia: la surface normal (superficie normal) debe apuntar hacia adentro de la pieza. Las
flechas para la normal deben coincidir con la siguiente figura.
8. – Seleccione check norms → cycle → flip → OK → flip → k.o. → do it (Normas de
verificación → ciclo → voltear → OK → voltear → OK → hacerlo)
9. - Seleccione main menu → file → save (menú principal → archivo → guardar) y guarde el
archivo en su carpeta de trabajo como surfaces1.mc9.
La pieza debe verse como la siguiente figura.
Nota: el siguiente procedimiento es opcional – capping (limitar) las superficies solamente hace
que la pieza se vea mejor. Esto No cambia la toolpath (ruta de herramienta).
1. – Seleccione main menu → create → surface → trim/extend → flat bndy → manual (menú
principal → crear → Superficie → recortar/extender → limite plano → Manual)
2. - Seleccione la coon’s surface (superficie cónica)
3. - Arrastre el cursor de flecha al borde de la superficie y haga clic una vez como muestra la
siguiente figura.
6. - Seleccione manual (manual), y repita los pasos del 2 al 5 para los dos finales de la loft
surface (superficie de desván). La pieza debe verse como la siguiente figura.
Nota: las superficies no tienen que ser recortadas para ser maquinadas. Mastercam
automáticamente corta solamente las superficies más altas.
Este ejercicio le muestra las siguientes habilidades:
Crear una rough parallel toolpath (ruta de herramienta paralela de desbaste)
Usar una cutting direction (dirección de corte)
Usar cutting depths (recorte de profundidades)
Sugerencia: fijar los stock limits (límites de material) no es necesario, pero permite la
comprobación de la toolpath (ruta de herramienta) exacta.
5. - Seleccione la casilla de verificación display stock (visualización de material)
6. - Seleccione OK/Aceptar
Sugerencia: las drive surfaces (superficies de manejo) son superficies que serán maquinadas
Check surfaces (superficies de verificación) son superficies que Mastercam evitará
Tool containment (contención de herramienta) es geometría que sirve de una cerca,
estableciendo los límites para el movimiento de herramienta.
Seleccione CAD file (archivo CAD) para crear una toolpath (ruta de herramienta) basada en
un archivo externo CAD, en lugar de geometry (geometría) en el archivo de Mastercam actual.
4. - Seleccione rough → parallel → boss (desbaste → paralelo → dirigente).
5. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y
seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.5”
6. - Seleccione la pestaña surface parameters (parámetros de superficie)
7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
12. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de diálogos surface parameters
(parámetros de superficie)
13. - Seleccione la casilla de verificación direction (dirección) y haga clic en su botón
Nota: seleccionando solamente la opción allow positive Z motion along surface (permitir el
movimiento positivo Z de herramienta a lo largo del límite) limitará el movimiento de la
herramienta y prevendrá introducirla en el material.
3. - Seleccione el botón cut depths (profundidad de corte)
4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
Sugerencia: ajustar la opción top cut (parte superior de corte) configura cuanto debajo de la
superficie cortara el tendido primero. El ajuste para otras opciones de corte configura que cuanto
por encima de la parte de abajo cortara el tendido último.
5. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
6. - Mastercam solicita que seleccione el punto de inicio. Seleccione cerca de la esquina
frontal de la pieza como muestra la siguiente figura.
Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.
En los Arcos del plano Z algunos controles no son capaces de maquinar arcos en los planos
XZ o XYZ. Examine la documentación para su control antes de seleccionar estas opciones.
También, verifique que su Post procesor (procesador Post) sea configurado para manejar arcos
XZ y YZ.
Sugerencia: la filter settings (configuración de filtro) pueden reducir el tamaño del programa
NC. Los movimientos collinear (colineales) y nearly collinear (casi colineales) [dentro de la
tolerancia especificada] son removidos y los arcos son insertados cuando es posible para reducir
el tamaño de la toolpath (ruta de herramienta).
Sugerencia: la filter tolerante (tolerancia de filtro) debe ser configurada por lo menos dos
veces mayor que la tolerancia de corte. El filter ratio (filtro de radio) lo hace automáticamente.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta),
que debe verse como la siguiente figura.
Note cuanto tiempo toma en realizar el proceso esta toolpath (ruta de herramienta). El
siguiente procedimiento muestra cómo reducir el tiempo de procesamiento ajustando la gap
settings (configuración de ranura).
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones) y seleccione toolpath → surface finish → leftover (ruta de
herramienta → acabado de superficie → sobrante.
12. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe
verse como la siguiente figura. Puede tardar varios minutos para generar la toolpath (ruta de
herramienta).
Nota: si aparece un mensaje de error diciendo que el allocation (tamaño) de la toolpath (ruta
de herramienta) es demasiado corto, seleccione main menu → screen → configure (menú
principal → pantalla → configurar) y seleccione la pestaña allocations (tamaños). Incremente el
valor asignado al tamaño de la toolpath (ruta de herramienta) en la opción de kbytes y seleccione
OK/Aceptar. Finalmente, regenere la operación. Esto incrementa el tamaño de memoria RAM
asignado para las funciones de toolpath (ruta de herramienta).
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones) y seleccione toolpath → surface finish → pencil (ruta de herramienta
→ acabado de superficie → lápiz)
2. - Seleccione el ball endmill (cortador esférico) de 0.125” de la biblioteca de herramienta
3. - Seleccione la pestaña surface parameters (parámetros de superficie)
4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
10. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe
verse como la siguiente figura.
Puede verificar la toolpath (ruta de herramienta) para observar el retiro de material remanente
removido. Verificar todas las toolpaths (rutas de herramienta) puede tomar varios minutos,
dependiendo de la velocidad de su computadora.
1. - Si es necesario, presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de diálogos Operations
Manager (manejador de operaciones)
En el Modulo anterior, seleccionó geometry (geometría) que Mastercam usó como un tool
containment boundary (límite de contención de herramienta). Debido a que el límite de
contención de herramienta tiene que ser una geometría de marco de líneas, y esta pieza tiene solo
superficies, creará un límite de marco de líneas, creará un límite de marco de líneas que pueda
usar para la contención de la herramienta.
1. - Abra el archivo rough pocket.mc9 de la carpeta C:\mcam9\tutorials\mills manual\inch.
2. - Seleccione main menu → create → curve → all edges (menú principal → crear → curva
→ todos los lados)
3. - Seleccione la superficie plana como muestra la siguiente figura.
5. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y
seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.375” de la biblioteca de herramienta
6. - Seleccione la pestaña surface parameters (parámetros de superficie)
7. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
10. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de diálogos surface parameters
(parámetros de superficie)
Nota: las selecciones en la figura anterior instruyen a Mastercam para las siguientes dos
operaciones: traspasar el límite del centro de herramienta y crear un entry − Helix move
(movimiento de entrada – helicoidal). Mastercam usará una helical entry (entrada helicoidal)
solamente donde no es posible traspasar fuera de la pieza en el caso de esta pieza, cuando
maquina el hueco en el frente de la pieza.
3. - Seleccione la casilla de verificación entry − helix [or entry − ramp] entrada - helicoidal (o
entrada - rampa) y haga clic en su botón
4. - Seleccione la pestaña helix (helicoidal)
5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
Aunque esto era una toolpath (ruta de herramienta) de cajeado, también desbasta el exterior de
la pieza además del cajeado en el frente de la pieza. En lugar de usar straight linear cuts (cortes
lineales derechos) como se vio en el Modulo anterior, este toolpath (ruta de herramienta) usa el
constant overlap spiral cutting method (método de corte traslapado en espiral continuo) que se
aproxima más al contorno de la pieza para eficientar más el desbaste de la operación.
7. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como rough spiral.mc9
tienen un botón plano para remover existencias de material rápidamente pero pueden mover
refrigerante por el centro de la herramienta para remover abolladuras. El plunge roughing
(Entrada de desbaste) es una toolpath (ruta de herramienta) apropiada para perforar cavidades
hondas.
Mastercam le proporciona dos técnicas para crear rough plunge toolpaths (ruta de herramienta
de Entrada desiguales):
1) el zigzag method (método Zigzag) define una cuadrícula rectangular y la tool plunges
(herramienta traspasada) a intervalos a lo largo de esta.
2) el método NCI le permite que la herramienta traspase a intervalos a lo largo de una toolpath
(ruta de herramienta) creada con anterioridad.
La alternativa NCI le da mucho más control sobre las acciones de traspaso, y será mostrado en
este ejercicio. La geometría de marco y superficie de líneas para la pieza es mostrada en la
siguiente figura.
Nota: los valores de Depth (profundidad) no son importantes, ya que en realidad no estará
cortando la pieza en estas profundidades. En lugar de esto, Mastercam proyectará este toolpath
(ruta de herramienta) en la pieza cuando cree la surface toolpath (ruta de herramienta de
superficie)
8. - Seleccione la pestaña roughing/finishing parameters (parámetros de desbaste\acabado).
9. - Teclee los valores indicados en la siguiente figura.
11. - Seleccione el botón verde Gview − top (vista geométrica – superior) de la barra de
herramientas para ver la toolpath (ruta de herramienta) más claramente. Su toolpath (ruta de
herramienta) debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: configurar el mínimo y máximo corte de profundidad que está por debajo de la
parte inferior de la pieza como se muestra aquí asegúrese que la herramienta va a la parte inferior
de la pieza sin usar un movimiento traspasado.
7. - Seleccione OK/Aceptar dos veces
Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe verse como la siguiente figura.
6. - Seleccione Done (finalizar) dos veces para regresar al cuadro de diálogos surface
parameters (parámetros de superficie). Ahora Mastercam evitará esas dos superficies cuando
proceda a crear la toolpath (ruta de herramienta).
7. - Teclee 0.05 en stock (existencias) para salir de la sección check surface/solid (verificar
superficie / sólido. Sus nuevas configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.
Nota: note que Mastercam automáticamente actualiza el número de drive surfaces (manejador
de superficies).
8. - Seleccione OK/Aceptar
9. - Seleccione regen path (regenerar ruta). La nueva toolpath (ruta de herramienta) debe verse
como la siguiente figura. Puede ver que todos los puntos de entrada estén en la parte interna de la
pieza.
13. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de diálogos surface parameters
(parámetros de superficie)
3. - Seleccione la casilla de verificación entry − helix (or entry − ramp) entrada - helicoidal (o
entrada - rampa) y haga clic en su botón
4. - Seleccione la pestaña helix tab (tab helicoidal)
5. - Teclee 0.125 en minimum radius (radio mínimo)
6. - Teclee 1.0 en maximum radius (radio máximo). Sus valores deben coincidir con el
siguiente cuadro de diálogo.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione cut depths (corte de profundidades)
9. - Seleccione detect flats (detectar banderas) en el sección incremental depths (profundidades
incrementales). Mastercam identifica automáticamente las partes superiores de las islas y crea
pases de corte a esas alturas. Sus otras configuraciones deben coincidir con la siguiente figura.
Use la función verify (verificar) para ver la toolpath (ruta de herramienta) más claramente
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en operations manager window (manejador
ventana de operaciones) y seleccione toolpaths → surface rough → rest mill (ruta de herramienta
→ desbaste de superficie → fresado de descanso).
2. - Seleccione el endmill flat (cortador recto) de 0.25” de la biblioteca de herramienta
3. - Seleccione la pestaña surface parameters (parámetros de superficie)
4. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo
Nota: el plane mask (croquis de plano) está activo del procedimiento anterior
7. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de diálogos surface parameters
(parámetros de superficie)
8. - Seleccione la pestaña rest mill parameters (parámetros de fresado de descanso)
9. - Asegúrese de que sus selecciones coincidan con el siguiente cuadro de diálogo
Nota: debido a que las paredes del cajeado son inclinadas, el punto de entrada para cada
pasada de corte excepcionalmente será cambiado ligeramente en cada Depth (profundidad).
Seleccione align plunge entries for start holes (alinea puntos de Entrada para iniciar agujeros)
significa que Mastercam los mantiene alineados, hasta que quiera predrill (pretaladrar) justo un
agujero.
3. - Seleccione el botón high speed (alta velocidad)
4. - Seleccione el material solo para la opción trochoidal cuts (recortes de trochoidal). Esto
significa que la herramienta hará un lazo solamente cuando este en contacto total con el material;
cuando el contacto sea parcial, seguirá la toolpath (ruta de herramienta) normalmente.
5. - Teclee en la ventana loop dimensions (dimensiones de bucle) los datos indicados en el
siguiente cuadro de diálogo.
Debido a que la isla se encuentra en medio de la pieza, un solo punto Entrada para los cutting
passes (pasadas de corte) en las profundidades más bajas podría resultar en una toolpath (ruta de
herramienta) imposible de maquinar. Mastercam reconoce la isla y automáticamente añade un
segundo punto de Entrada. Sin embargo, y todavía alineó los puntos de entrada en cada mitad del
cajeado, minimizando el agujero de inicio de barrenado.
La backplot (vista previa) de la toolpath (ruta de herramienta) se usa para ver cómo Mastercam
crea los loops (bucles)
1. - Seleccione operations (operaciones) para regresar al Cuadro de diálogos Operations
Manager (manejador de operaciones)
2. - Seleccione backplot (vista previa)
3. – active la Gview − top (vista geométrica − superior)
4. - Presione la tecla [S] varias veces. Verá desde el principio la toolpath (ruta de herramienta)
y su desarrollar como muestra la siguiente figura.
Mastercam calcula automáticamente las cantidades a traspasar y los otros parámetros. Puede
editar algunos de los parámetros de barrenado eligiendo el icono parameters (parámetros) para la
operación de barrenado. La drill toolpath (ruta de herramienta de barrenado) debe verse como la
siguiente figura.
Nota: la operación de agujero de inicio y la operación de cajeado no son asociativas entre sí.
Esto significa que si cambia la toolpath (ruta de herramienta) de cajeado, tiene que eliminar la
operación de agujero de inicio y recrearlo.
6. - Seleccione OK/Aceptar para cerrar el Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador
de operaciones)
7. - Guarde el archivo en su carpeta de trabajo como highspeed-align.mc9.
Ahora que ha visto una muestra de las capacidades de superficies que Mastercam desbasta,
está listo para usar algunas técnicas de acabado de superficie. El próximo Modulo le mostrará
algunos ejemplos.
Sugerencia: los arcos tangenciales son útiles en las toolpaths (ruta de herramienta) verticales y
superficiales donde corta una superficie previamente terminada. Y Permiten que el sistema
mezcle la entrada y salida de los movimientos para cada corte.
14. - Mastercam detecta algunas esquinas en la pieza y exhibe el siguiente mensaje. [The sharp
corner it detects is the ridge along the top of the part] (La esquina afilada detectada es la cresta a
lo largo de la parte superior de la pieza.) Debido a que esto no afecta a la toolpath (ruta de
herramienta), seleccione la casilla de verificación do not show this warning again (no muestre
esta advertencia otra vez y seleccione Yes/Aceptar.
1. - Presione [Alt + T] para limpiar la parallel steep toolpath (ruta de herramienta paralelo
vertical) de la pantalla
2. - Seleccione finish → shallow (acabado, superficial)
3. - Seleccione el endmill ball (cortador esférico) de 0.25” nuevamente
4. - Seleccione la pestaña surface parameters (parámetros de superficie)
5. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
Nota: para aplicaciones de grabado más sofisticadas, puede comprar el grabado de Mastercam,
el cual trabaja con Mastercam Mill (fresado).
En este ejercicio, aprenderá las siguientes habilidades.
Crear una finish project toolpath (ruta de herramienta de acabado de proyecto)
Nota: si hubiera creado previamente otras toolpaths (rutas de herramienta), puede seleccionar
una toolpath (ruta de herramienta) para proyectar en la lista source operations (fuente de
operaciones).
11. - Seleccione OK/Aceptar
12. – chain (Encadene) cada sección del palabra ”PROJECT" empezando con el límite exterior
de la ”P" y Continúe seleccionando las cadenas en la orden mostrado en la siguiente figura.
13. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como
muestra la siguiente figura.
Nota: la longitud de la rampa determina el tamaño de la rampa entre los cortes constantes de Z
Depth (profundidad Z). Esto permite el movimiento suave entre los cortes de Depth
(profundidad), permitiendo rangos de acción más altos.
11. - Seleccione cut depths (cortes de profundidades)
12. - Seleccione detect flats (detectar rebajes) en la sección incremental. Mastercam
automáticamente detecta los rebajes mostrados en la siguiente figura. Cuando se crea la toolpath
(ruta de herramienta), creará un pase de corte en esta Depth (profundidad).
Si hace clic en la lista de depths (profundidades), puede ver la Depth (profundidad) de los
rebajes que detectó.
13. - Asegúrese de que sus otras selecciones coincidan con el siguiente cuadro de diálogo.
20. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
13. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
Sugerencia: la collapse resolution (solución de choque) define que tan suavemente las zones of
3D collapse toolpath (ruta de herramienta de las zonas 3D del área choque) creada. El sistema usa
el stepover percentage (porcentajes de pasadas) para crear una ”mesh" (Malla) sobre las
superficies que determinan donde será colocada la toolpath (ruta de herramienta). Un smaller
collapse resolution (solución de choque pequeño) crea una malla más ajustada y una toolpath
(ruta de herramienta) más exacta, pero también tomas más tiempo de realización y crea un
programa NC más largo.
13. - Seleccione OK/Aceptar
14. - Seleccione gap settings (configuraciones de ranura)
15. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogos.
16. - Seleccione OK/Aceptar dos veces. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta)
como muestra la siguiente figura.
13. - Seleccione Done (finalizar). Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta) como
muestra la siguiente figura.
7. - Seleccione Done (finalizar) para regresar al cuadro de diálogos curve 5− axis (curva de 5-
ejes
8. - Seleccione el botón comp (compensación) to surfaces (comp (compensación) para
superficies)
9. - Seleccione la superficie de hoja como muestra la siguiente figura y seleccione Done
(finalizar).
10. - Asegúrese de que sus otros valores coincidan con el siguiente cuadro de diálogos y
seleccione OK/Aceptar.
11. – se le solicitará seleccione una tool axis surface (herramienta de superficie de eje).
Seleccione la blade surface (superficie de hoja) otra vez como se muestra en el paso 9 y
seleccione Done (finalizar).
12. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y
seleccione el bullnose endmill (cortador bullnose) de 0.5” con radio de 0.125”.de la biblioteca de
herramienta
13. - Seleccione la pestaña multiaxis parameters (parámetros de multiejes).
14. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
17. - Seleccione OK/Aceptar. Mastercam genera la toolpath (ruta de herramienta), que debe
verse como la siguiente figura.
La toolpath (ruta de herramienta) para la hoja y raíz de la pieza está dirigiéndose al material
sobre la entrada. Puede arreglar esto añadiendo los parámetros para una entrada y salida suave.
1. - Presione [Alt + O] para abrir el Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador de
operaciones)
2. - Seleccione el icono parameters (parámetros) de la toolpath (ruta de herramienta)
3. - Seleccione la pestaña multiaxis parameters (parámetros de multiejes)
4. - Seleccione la casilla de verificación entry/exit (entrada/salida) y haga clic en su botón
Nota: esta figura ha sido girada con la función Gview − dynamic (vista geométrica –
dinámica) para mostrar los movimientos entry/exit (entrada/salida) más claramente.
A diferencia de la 3− axis toolpath (ruta de herramienta 3− ejes) que creó, la 5− axis toolpath
(ruta de herramienta de 5− ejes) deja controlar la orientación de la herramienta a la superficie
completa de la pieza. También, configurando un lead/lag angle (ángulo correa/lapso) para la
herramienta, la herramienta puede inclinarse hacia adelante o hacia atrás para una cleanout
(limpieza de salida) más eficaz.
1. - Si es necesario, presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de diálogos Operations
Manager (manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono geometry (geometría) para la toolpath (ruta de herramienta).
3. - Cambie el formato de salida a 5 axis (5 ejes) y seleccione OK/Aceptar.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Seleccione regen path (regenerar ruta) para regenerar la toolpath (ruta de herramienta). La
cual debe verse como la siguiente figura.
7. - Mastercam le solicitará que identifique la barra que este más abajo de la superficie.
Arrastre al ratón hasta que la flecha se apoya en el borde más bajo de la superficie como muestra
la siguiente imagen y haga clic con el ratón.
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la área de visualización de herramienta y
seleccione el endmill bullnose (cortador bullnose) de 0.5” con corner radius (radio de esquina) de
0.625” de la biblioteca de herramienta.
2. - Seleccione la pestaña multiaxis parameters (parámetros de multiejes)
3. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Seleccione la pestaña swarf5ax parameters (parámetros de swarf 5 ejes).
8. - Teclee los valores indicados en el siguiente cuadro de diálogo.
Para tener una mejor idea de cómo el lado de la herramienta corta las paredes de cajeado, haga
una backplot (vista previa) de la toolpath (ruta de herramienta).
1. - Presione [Alt + O] para regresar al Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador de
operaciones)
2. - Seleccione backplot (vista previa)
3. - Seleccione display (visualización)
4. - Seleccione la pestaña appearance (apariencia)
5. - Seleccione las opciones tool − shaded (herramienta − sombreado) como muestra la
siguiente figura.
6. - Seleccione OK/Aceptar
7. - Presione [R] para la vista previa de el avance de la toolpath (ruta de herramienta). Debe
ver el ángulo de herramienta alrededor del cajeado como en la siguiente figura.
Configurando que el tool tip control (control de compensación al centro de la herramienta) sea
el piso entero, Mastercam puede prevenir esto.
2. - Si es necesario, presione [Esc] para regresar al Cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono geometry (geometría) para la toolpath (ruta de herramienta).
3. - Seleccione el botón surfaces (superficies) bajo el tip control (control de compensación al
centro de la herramienta) de la pieza. El cuadro de diálogos se cierra temporalmente para poder
seleccionar una superficie.
Mastercam tiene la fanning capability (capacidad de abaniquear) que puede usar para
especificar una área de transición. De esta manera, la herramienta estará perpendicular al piso
mientras maquina las paredes. La herramienta solamente pasa al ángulo de esquina cuando
encuentra el área. De abaniquear.
1. – Seleccione backup (reversa) para regresar al Cuadro de diálogos Operations Manager
(manejador de operaciones)
2. - Seleccione el icono geometry (geometría) para la toolpath (ruta de herramienta)
3. - Seleccione fanning (abaniquear)
4. - Teclee una fan distance (distancia de abaniqueo) de 0.5” como muestra la siguiente figura.
5. - Seleccione OK/Aceptar
6. - Seleccione regen path (regenerar ruta). Cuando la toolpath (ruta de herramienta) maquine
las paredes, debe verse como la siguiente figura.
Creará una pocket toolpath (ruta de herramienta de cajeado) para maquinar el cavidad y usar la
solid drilling function (función de barrenado sólido) para barrenar los agujeros.
Nota: necesita una licencia de sólidos de Mastercam para realizar los ejercicios en este
Modulo.
Sugerencia: cuando una cara es la selección activa, el cursor aparece como esto:
16. - Verifique que sus otros parámetros de cajeado coincidan con la siguiente figura.
7. - Seleccione OK/Aceptar
8. - Verifique que sus roughing/finishing parameters (parámetros de desbaste/acabado)
correspondan a la siguiente figura y seleccione OK/Aceptar
Debido a que programo a Mastercam para crear una operación separada para el paso de
acabado, puede editar sus parámetros en este procedimiento; definirá la lead in/out mover (guía
de entrada/salida de movimientos).
1. - Presione [Alt + O] para abrir al Cuadro de diálogos Operations Manager (manejador de
operaciones). Puede ver dos operaciones de pocket (cajeado).
2. - Seleccione el icono parameters (parámetros) para la segunda operación
3. - Seleccione la casilla de verificación lead in/out (guía de entrada/salida) y haga clic en su
botón
4. - Teclee 0.5 para overlap (traslape)
5. - Teclee una entry − line lenght (entrada − longitud de línea) de 0.
6. - Teclee un entry arc radius (radio de arco de entrada) de 50%
7. - Copie los valores a la exit section (sección de salida). Sus valores deben coincidir con la
siguiente figura.
8. - Seleccione OK/Aceptar
9. - Verifique que sus roughing/finishing parameters (parámetros de desbaste/acabado)
correspondan con la siguiente figura.
Debido a que creará muchas operaciones para maquinar esta pieza, debe empezar nombrando
las operaciones y grupos para mantenerlos organizados.
1. - Haga clic sobre la operación 2 y teclee “Finish” de nombre como se muestra en la
siguiente figura.
agujeros de 0.5” sobre el borde superior de la pieza. Luego, barrenara los agujeros restantes, que
están localizados sobre diferentes caras de la pieza.
En este ejercicio, aprenderá las siguientes habilidades:
Usar solid drilling (barrenado de sólidos) para crear drilling (barrenado), tapping (…),
chamfering (acanalado), predrilling (prebarrenado) y spot drilling operations (barrenado de
marcas)
Drilling holster (barrenado holster (…)) en vistas diferentes.
El primer juego de operaciones de barrenos será sobre los doce agujeros 0.5” del borde
superior de la pieza. Éstos tienen que ser perforados y tapped (…). También creara operaciones
separadas para spot drilling (barrenar marcas) y chamfering (biselar)
1. – Seleccione main menu → toolpaths → next menu → solid drill (menú principal → ruta de
herramienta → next menú → taladrar sólido)
2. - Seleccione el botón advanced radio (radio avanzado). Mastercam encuentra
automáticamente todos los círculos en el sólido.
3. - puede ver que los agujeros de 0.5” sean los más pequeños en la lista. Para localizar los
agujeros exteriores rápidamente, teclee 0.5 en maximum diameter field (campo de diámetro
máximo) y presione [Enter↵]. Su cuadro de diálogos debe verse como la siguiente figura.
10. - Seleccione la pestaña depths, group and library (profundidad, grupo y biblioteca)
11. - Mastercam creará un grupo distinto de toolpath (ruta de herramienta) para las drilling
operations (operaciones de barrenado) para este grupo de agujeros. Teclee el nombre “0.5000
holes drill & tap in the drill group and type field) (agujeros 0.5000 para taladrar & inclinar en el
grupo Drill y tipo de campo).
12. - Seleccione no sorting or grouping (no aleatorio o agrupación)
13. - Seleccione la casilla de verificación tip comp (compensación al centro de la herramienta)
para taladrar. Sus valores deben coincidir con la siguiente figura.
Puede usar el solids manager (manejador de sólidos) para ayudar a organizar maquinado de
operaciones de sólidos. Maquinar operaciones involucra sólidos completamente asociativos de la
misma manera que las operaciones de marco de líneas así que los cambios que haga en el solids
manager (manejador de sólidos) son reconocidos automáticamente por las operaciones de
maquinado.
1. - Seleccione main menu → solids → solids mgr (menú principal → sólidos → sólidos mgr.
2. - Desplácese hacia abajo a la parte inferior de la lista de operaciones de sólidos. Verá la ruta
de herramienta creada listada allí.
3. - Haga clic con el botón derecho del ratón en la ventana y seleccione operations manager
(manejador de operaciones) del menú.
4. - Presione [E] para condensar la lista de las operaciones y así poder verlos más claramente.
Debe verse como la siguiente figura.
Sugerencia: presione [E] varias veces más para condensar y expandir la lista de operaciones un
nivel a la vez.
Usará la función solid drilling (manejador de barrenado) otra vez para crear las operaciones de
barrenado para los agujeros restantes. Solid drilling (Barrenado de sólidos) reconoce
automáticamente que los agujeros restantes son de diferentes tamaños y están localizados sobre
caras diferentes de la pieza, y por tanto necesite ser perforado en diferentes ángulos.
1. - Haga clic con el botón derecho del ratón en el cuadro de dialogo Operations Manager
(manejador de operaciones) y seleccione toolpath → solids → drilling (ruta de herramienta →
sólidos → barrenado)
2. - Seleccione advanced (avanzado). Mastercam lee todos los círculos en el sólido.
Mastercam enlista un número de arcos que no debe incluir en esta operación así que los filtrará
por su diámetro.
3. - teclee 0.51 en minimum diameter (diámetro mínimo). Los agujeros más pequeños que esto
fueron perforados y tap (…) en el procedimiento anterior así que no desea incluirlos aquí.
4. - Teclee 1 en maximum diameter (diámetro máximo) y presione [Enter↵]. Los círculos más
grandes que esta medida están en el contour of the pocket, not drilling holes (contorno del
cajeado, no barrenar agujeros) así que no quiere incluirlos tampoco.
Sus selecciones deben coincidir con la siguiente figura
GLOSARIO
2 1/2D contour (Contorno 2 ½ D): una toolpath (ruta de herramienta) consistiendo de
múltiples secciones en las que la Depth (profundidad) puede variar entre secciones pero es
constante dentro de una sección.
2D [contour or plane] (2D contorno o plano): una toolpath (ruta de herramienta) o geometría
trazada en un solo nivel.
3D [contour, plane or space] (3D contorno, plano o espacio): una toolpath (ruta de
herramienta) o geometría definida en los ejes X, Y y Z simultáneamente; consiste de líneas, arcos
splines paramétricas, y splines NURBS.
4− axis (4- ejes): toolpath (ruta de herramienta) definidas por localizaciones X, Y, y Z, pero
con un eje de herramienta con un grado adicional de libertad, permitiendo que la herramienta sea
orientado paralela a otro eje de X, Y, o Z.
5– axis (5− ejes): toolpath (ruta de herramienta) definida por localizaciones X, Y, y Z, pero
con un eje de herramienta con dos grados adicionales de libertad, permitiendo que la herramienta
sea orientada paralela a otro eje de X, Y, o Z.
A
A axis (eje A): eje de movimiento circular sobre el eje X; expresado en grados.
Absolute [coordinates, dimensioning, positioning] (absoluto (coordenadas, dimensiones,
posición): medida de un punto de referencia fijo, generalmente 0,0,0.
Across chain (a través de la cadena): cuando se crean swept toolpath (ruta de herramienta de
barrido) es el perfil a ser barrido a lo largo de la curva.
AI: extensión para archivos adobe ilustrator. Es un formato de gráficos de vector común.
Along chain (A través de la cadena): cuando crea swept toolpath (ruta de herramienta de
barrido) es la curva a lo largo de la que el perfil es barrido.
Along entity (A través de una entidad): a series de puntos uniformemente espaciados a lo
largo de una línea, arco, o ranura.
Arc (Arco): una curva plana abierta o cerrada en la que todos los puntos están a una distancia
fija del centro de la curva (radio). Un círculo es un arco de 360 grados.
Asociativity [toolpath, dimensioning, and solids] asociatividad (ruta de herramienta,
dimensiones, y sólidos): una relación que enlaza la geometría con la toolpath (ruta de
herramienta), tool (herramienta), material (material), y parameter information (parámetros de
información) para crear una operación completa de la toolpath (ruta de herramienta). Permitir las
modificaciones para geometría o parámetros de maquinado para regeneración exacta actualizar la
topología de sólidos, dimensiones y toolpath (ruta de herramienta), también la relación entre
dimensiones y su Geometría.
Attribute data (Datos de atributo): atributos de entidades: nivel, color, estilo, ancho.
AutoCursor (autocursor): una función especial que atrae al cursor a puntos extremos, centros,
intersecciones, puntos centrales, cuadrantes o un arco, y a puntos de origen en las cercanías del
cursor; automatiza y acelera la detección del punto.
Autohighlight (auto resplandecer): una función especial que acelera y simplifica la selección
de entidades por un resplandor dinámico a la entidad bajo el cursor antes de que la entidad sea en
realidad seleccionada.
Autosave (Guardar automáticamente): función que guarda automáticamente la geometría
actual y operaciones a un intervalo de tiempo regular.
B
B axis (Eje B): eje de movimiento circular sobre el eje Y; expresado en grados.
Backplot (Vista previa): previsualiza una toolpath (ruta de herramienta), paso a paso o
continuamente.
Batch processing (Procesamiento por lotes): método para generar los resultados creados para
varias sesiones anidadas al mismo tiempo.
Bitmap (Mapa de bits): una ilustración gráfica compuesta de puntos pequeños, o pixeles. Los
archivos de mapa de bits usan la extensión BMP o PCX, y a menudo son asignados por
exploración. Ver también raster (barrido), vector.
Blank (Espacio en blanco): reduce la complejidad de la ventana de gráficos temporalmente
haciendo una o más entidades invisibles. Estas permanecen ocultas hasta que el usuario las
desbloquea. Las entidades ocultas quedan en la base de datos y son guardadas con el archivo. Vea
también hide (oculto).
Blend (Mezclar): conexión suave de superficies
Bolt circle (Círculo cerrado): matriz circular completa de puntos uniformemente espaciados
definidos por el centro, radio, y el número de puntos sobre el círculo.
Boos (guía): en general, un período de estancamiento del material de una cavidad circundante
Boundary (Límite): un lado, frontera, o límite; una curva o cadena que indica un borde
Bounding box (saltando Caja): una función usada para aproximarse a los límites del
remanente requerido para maquinar una pieza.
Branch (point) (Punto división): punto en una cadena donde los puntos finales de tres o más
entidades se encuentran.
Browse (Hojear): en Mastercam, sirve para previsualizar imágenes actuales de archivos de
Mastercam de un directorio seleccionado. También mirar los nombres de archivos en un
directorio.
C
C axis (eje C): eje de movimiento circular sobre el eje Z; expresado en grados.
CAD: siglas para el Diseño Asistido por Computadora.
CAD/CAM: sigla para el Diseño Asistido por Computadora y la manufactura asistida por
computadora.
CAM: sigla para la Manufactura Asistida por Computadora
Canned text (Texto grabado): variables de postprocesador que pueden ser asociadas con
comandos especiales, por ejemplo, una parada automática para verificar una pieza durante el
maquinado.
Cartesian (cartesiano): sistema de coordenadas que usa los valores X, Y, y Z para ubicar un
punto en el espacio.
CFG: extensión para archivos de configuración Mastercam.
Chain (Encadenar): selección de una o más curvas (líneas, arcos, y/o splines) que tienen
puntos extremos adjuntos y a menudo moldeados por límites; pueden ser abierto o cerrados. Las
entidades de punto pueden ser encadenado usando el método de punto para tool rapid moves
(herramienta de movimientos rápidos); las curvas y los puntos pueden ser encadenados.
Chain direction (Dirección de la cadena): orden de la selección de curvas en una cadena
desde el punto de inicio al punto extremo en una cadena abierta; en una cadena cerrada, puede
estar en sentido de las agujas del reloj (sentido horario) o en sentido contrario a las agujas del
reloj (sentido antihorario).
Chain synchronization [Sync mode] sincronización de cadena (modo sincronizado): para
detener una cadena respecto a secciones separadas, cada principio y final a un punto especificado,
combinándola luego con una u varias cadenas más con el mismo número de puntos de
sincronización.
Chaining tolerance (tolerancia de cadena): distancia máxima entre dos puntos extremos que
todavía pueden ser encadenados.
Chamfer (Biselar o chaflán): borde achaflanado o inclinación de lado que consiste de una
línea que recorta dos líneas intersectantes. Cada extremo del chaflán es colocado a una distancia
definida de la intersección de las dos líneas seleccionadas. En contour toolpath (ruta de
herramienta de contorno), un chaflán es usado para atenuar los bordes afilados.
Check surface (verificación de superficie): una superficie o cara sólida que el sistema protege
durante la generación de la toolpath (ruta de herramienta) en otra superficie.
C- hook (enganchar C): programas de usuario hechos a sus necesidades o add−ons (escrito en
lenguaje de C o C++) que funcionan dentro de Mastercam. C- hooks que es instalado
automáticamente con Mastercam aparece en los menús con un asterisco (*) después del nombre.
Otros C- hooks pueden ser accesados presionando las teclas [Alt + C].
Chord height [tolerance] tolerancia de altura de campana: en general, la cantidad admitida
entre un borde de superficie y la geometría original; determina el grado de precisión con la que
los bordes de superficies recortadas son creados. Ver también edge tolerance (tolerancia del
lado). También la tolerancia con la que Mastercam calcula el sombreado de superficie
independiente de la escala de actual desplegada.
Circle (circulo): una curva plana cerrada en la que todos puestos están a una distancia fija
(radio) del centro de la curva.
Circle mill (circulo de fresado): una función que genera una toolpath (ruta de herramienta)
para maquinar círculos automáticamente.
Clearance plane or height (claro de Plano o altura): altura en la que la herramienta se mueve
entre dos maquinados de operaciones separadas.
Climb milling (fresado inclinado): cortes en los que la herramienta gira en dirección opuesta a
la dirección de traslado a lo largo del lado que está siendo cortado. Generalmente Produce un
acabado más suave de superficie que el conventional milling (fresado convencional). Cuando el
husillo está girando en sentido horario, el climb milling (fresado inclinado) puede ser conseguido
poniendo setting cutter compensation (configuración de compensación de corte) a la izquierda.
Ver también conventional milling (fresado convencional).
Closed chain (cadena cerrada): una cadena cuyo punto de inicio y punto de acabado son
idénticos
Cluster (Agrupar): un juego de piezas que necesitan permanecer en una cierta orientación,
como un juego de letras o números. Las piezas forman una unidad en la que la posición de las
piezas, relativa a las otras, permanece igual.
CNC: siglas en ingles para Control Numérico por Computadora, que usa una computadora
para controlar máquinas herramienta.
CNCEDIT: editor de archivo proporcionado con Mastercam que también provee algo de CNC
y capacidad de DNC.
Collinear (Colineal): tener la propiedad de ser desplegado sobre la misma línea
Combine view (combinar vista): combina todas visualizaciones paralelas en una sola vista y
mueve arcos de visualizaciones paralelas distintas a una vista sola.
Communications [serial] Comunicaciones (en serie): transmisión de información, un bit a la
vez sobre una sola línea, entre una PC y cualquier dispositivo conectado a él. Ver también
Communications parameters (parámetros de comunicaciones).
Communications parameters (Parámetros de comunicaciones): parámetros que controlan la
transferencia de la información entre un PC y dispositivos conectados a él. Los parámetros
incluyen format (formato), port (puerto), baud rate (velocidad de baud), parity (paridad), data bits
(datos de bits), stop bits (parar bits), echo terminal emulation (imitar la emulación de Terminal),
strip carriage returns (retornos de carro de tira), strip line feeds (los avances de línea de tira),
EOL [end of line] delay (demora de EOL (fin de línea), y DOS communications mode (modo de
comunicaciones DOS (Disk Operador System). Communications (comunicaciones) son una
opción de menú options (opciones) (comunica).
Compensation (Compensación): Ver cutter compensation.
Compensation direction (dirección de compensación): la orientación de la pieza con respecto
a la herramienta cuando la cutter compensation (compensación de corte) es usada. Por ejemplo,
left direction (dirección izquierda) significa que si está mirando hacia la dirección en que la
herramienta se está moviendo hacia adelante, la herramienta estará a la izquierda de la pieza.
Compensation in computer (compensación en computadora): un configuración, que significa
que Mastercam computa las posiciones compensadas y los inserta en el programa NC (por
ejemplo, G40 / G41 / G42) que envían señales al control para calcularlos. Ver también cutter
compensation (compensación de corte).
Composite curve (Curva compuesta): una cadena de curvas que se encuentran en endpoint
(extremo) a endpoint (extremo)
Construction origin (Origen de construcción): puntos de referencia (X0, Y0, Z0) para la
creación de geometría; el mismo que el origen del sistema a menos que se reasigne otro punto de
origen por el usuario.
Construction plane [Cplane] (Plano de construcción (Cplane) (plano de construcción) plano
donde la geometría es creada; puede ser diferente a la vista de gráficos [Gview] (vista de
gráficos). Mastercam proporciona varios planos de construcción estándar: 3D (3ª dimensión), top
(superior), front (frente), back (reverso), bottom (inferior), left side (lado izquierdo), right side
(lado derecho), isometric (isométrico), y axonometric (axonométrico). Los planos adicionales
pueden ser creados.
Context − sensitive help (Ayuda − contexto sensible): información útil desplegada en la
pantalla y que es relevante para la operación que esta llevando a cabo.
Contour (Contornear): ruta descrita por dos o más ejes. También un método de analizar
límites seleccionados o el límite compensado, creación de toolpath (ruta de herramienta), y por lo
tanto, de simulación de la misma.
Control points (puntos de Control): puntos que definen una Spline NURBS; generalmente no
esté alineada sobre la ranura.
Conventional milling (fresado convencional): cortes en los que la herramienta gira en la
misma dirección que la dirección de desplazamiento a lo largo del lado que está siendo cortado.
Seleccione la rotación del spindle (husillo) en sentido horario y la compensación de corte a la
right (derecha) resulta en fresado convencional. Ver climb milling (fresado inclinado).
Converter (Convertidor): una función que importa o exporta archivos en formatos diferentes.
Los formatos que pueden ser traducidos incluyen el ASCII, CADL, DWG, DXF, IGES, NFL,
Parasolid, SAT, STEP, STL, VDA, GEO, old GE3, también diferentes versiones de Mastercam.
Coons patch (arreglo cónico): una superficie construida mezclando una cuadrícula con curvas
a lo largo y curvas transversales. Nombrado después por Steven A. Coons. Ver también Coons
surface (superficie cónica).
Coon’s surface (superficie cónica): una superficie compuesta de una o más correcciones de
coons (estrechamientos).
Coordinate (Coordinar): la combinación de un eje y número que representa una posición a lo
largo del eje, por ejemplo, X1. Un par de coordenadas pueden representar una posición en un
plano, por ejemplo X1, Y2. Tres coordenadas pueden representar una posición en 3 dimensiones
espaciales, por ejemplo X1, Y2, Z5.
Copious data (datos copiados): una tipo de entidad que representa a colección de formas
geométricas (puntos y líneas). Los datos copiados se originan en un archivo IGES. Mastercam
puede convertirlo a puntos y líneas durante la traducción. El modify (modificar), break
(estropear), la función cdata /line (cdata/línea) puede también ser usado para cambiar los copious
data (datos copiados) a puntos y líneas.
Cplane (plano de construcción): ver construction plane (plano de construcción)
Critical depths (profundidades críticas): toolpath (ruta de herramienta) para cortar
profundidades debe ser maquinado siempre si los incrementos de Depth (profundidad) deben ser
ajustados para cortarlos.
Cross section (Sección transversal): una sección hecha por un plano que corta sólidos o
superficies traversalmente. También usado en Project toolpath (ruta de herramienta de proyecto).
Curvature [surface] curvatura (superficie): dimensión de curvatura de una curva o superficie
Curve (Curva): line (línea), arc (arco), spline (ranura), o superficie curva.
Cut [toolpaths and solid] Cortar (ruta de herramienta y sólido): cuando es usada con respecto
a toolpath (ruta de herramienta), se refiere al movimiento de herramienta en el eje Z; no confunda
con pass (pasada).
Cuando es usada con respecto a sólidos un tipo de operación de sólido en la que las cadenas de
curvas están extruded (extrudidas), revolved (giradas), swept (barridas), o lofted (desvanecidas)
cuando el material es removido de un sólido existente target body (cuerpo meta).
Cutter compensation (compensación de corte): proceso de compensar una toolpath (ruta de
herramienta) de la pieza geométrica por una cantidad típicamente igual al radio de la herramienta.
Ver también compensation in computer and compensation in control (compensación en
computadora y compensación en el control).
Cutter offset (compensación de corte): distancia de la superficie de pieza al radio del centro
axial de la herramienta; tool radius (radio de la herramienta).
Cutter path (ruta de corte): ruta al centro o Tip (compensación al centro de la herramienta) de
la herramienta siguen sobre la pieza; la toolpath (ruta de herramienta).
D
Data bits (bits de datos): un parámetro de comunicaciones que define el número de bits
usados para representar un carácter; debe ser el mismo para ambos, la PC y el controlador CNC o
dispositivo periférico.
Depth cuts (profundidad de corte): cortes del eje Z que la herramienta hace en un contour
(contorno), pocket (cajeado), face (cara), circle mill (fresado circular), o surface toolpath (ruta de
herramienta de superficie) para conseguir la Depth (profundidad) final en un conjunto de
incrementos.
DF9: formato de archivo de parámetro predeterminado de Mastercam versión 9 (*.DF9);
contiene valores predeterminados para todo tipo de toolpath (ruta de herramienta).
Dirty operation (Operación sucia): un sólido u operación de toolpath (ruta de herramienta)
que ha sido modificada de alguna manera; por ejemplo, sus parámetros o geometría de entrada. El
sistema marca los sólidos sucios y operaciones con una ”X" roja en el cuadro de diálogo solids
manager (manejador de sólidos) o el cuadro de diálogos Operations Manager (manejador de
operaciones). Cuando una operación está sucia, debe ser regenerada para la toolpath (ruta de
herramienta) o geometría para actualizar los parámetros.
Display cues (Ejemplos de visualización): funciones que aclaran cómo es orientada la
geometría en la ventana de gráficos: ejes XYZ marcadores, dynamic arrow (flecha dinámica),
surface backside display (superficie posterior desplegada).
Display list (lista de visualización): una característica interna que salva la visualización de los
datos para cada entidad; utilizado por Mastercam para determinar qué entidades serán visibles
sobre la pantalla y speed redraws (rápidamente redibujarla), view changes (visualización de
cambios), y otras funciones de pantalla.
DNC: siglas en ingles para Direct Numerical Control (Control Numérico Directo) o
Distributive Numerical Control (Control Numérico distributivo). El control numérico directo usa
una sola computadora para controlar simultáneamente la operación de un grupo de computadoras
en red para coordinar la operación de un grupo de máquinas herramienta de CNC. Mastercam
puede ser usado en cualquier situación.
Dongle: otro nombre para SIM, que es requerido para operar Mastercam. Ver también HASP
(aldaba).
DOS [shell] DOS (cubierta): siglas en ingles para Disk Operador System (sistema operativo
de disco). Un DOS shell puede ser usado para ejecutar comandos de MS-DOS mientras
Mastercam está corriendo.
Double D (D doble): una forma compuesta de dos entidades de línea y dos entidades de arco.
DPI (Puntos por pulgada): puntos por pulgada, una medida de resolución gráfica.
Drafting entity (Entidad (borrador): una entidad usada en mediciones: witness lines (testigo
de líneas), leader lines (líneas del líder), dimensions (dimensiones), cross hatches (escotillas
transversales), labels (etiquetas), notes (notas), copius data (datos copiados). Ver también
Geometric entity (Entidad geométrica).
Drive surface (superficie conductora): una superficie y/o cuerpo sólido que pasa por una
superficie de multiejes para maquinar la operación. Ver también check surface (verificación de
superficie)
Dynamic arrow (Flecha dinámica): visualización de cursor que permite movimientos
dinámicos a lo largo de la geometría para indicar una posición; cambia el tamaño para indicar la
orientación de la flecha relativa para el observador. Cuando es grande, la flecha señala hacia el
observador. Cuando es pequeña, la flecha señala a lo lejos.
E
Edge (lado): un elemento topológico de un modelo sólido, que tiene una curva subyacente.
Edge profile (Borde de perfil): define la forma de la superficie del límite exterior
Edge tolerance (Borde de tolerancia): el grado de precisión con el que los bordes de
superficies recortadas son creados.
Editor: una aplicación usada para modificar archivos de ciertos tipos. Ver también MCEDIT,
PFEDIT32, CNCEDIT.
Ellipse (Elipse): un óvalo de forma curva, representado por una ranura de NURBS spline
(ranura NURBS) o colección de líneas conectadas.
Entity (Entidad): un componente básico de diseño. Hay entidades geométricas [points
(puntos), lines (líneas), arcs (arcos), splines (ranuras), surface curves (curvas de superficie),
surfaces (superficies), solids (sólidos), copius data (datos copiados) y drafting entities (entidades
de borrador) (witness (testigo), lines (líneas), leader lines (líneas líder), dimensions
(dimensiones), crosshatches (trampilla transversal), labels (etiquetas), notes (notas).
Entity association (Relación de entidad): la relación dependiente entre una entidad y una
segunda entidad o grupo de entidades de las cuales la primera entidad es generada.
EPS: siglas en ingles para Encapsulated Post Script (traslado de proceso condensado). Éste es
un formato de vector común de gráficos.
F
Feed plane (Plano de acción): altura a la que la herramienta se mueve antes de cambiar a rapid
rate (velocidad rápido) al plunge rate (velocidad de penetración) para entrar en la pieza.
Feed Rate (velocidad de acción): velocidad del movimiento de herramienta de corte en la
dirección de corte; generalmente expresada en pulgadas por minuto (ipm).
File information (Información de archivo): desplegado cuando un operador presione la tecla
[F9]: el nombre del archivo y ruta, fecha y hora del último archivo guardado, tamaño del archivo
en bytes, escala de visualización actual, posición de construcción relativa, herramienta, y puntos
de origen del sistema y ejes.
Fillet (filete): un arco tangente a dos curvas no tangentes; una esquina interior o exterior
redondeada.
Filter (filtro): el proceso de eliminar los movimientos innecesarios de la herramienta de una
toolpath (ruta de herramienta). No confunda con mask (mascara). Cuando se pone en mayúsculas,
es una utilidad que permite esta función.
Finish (acabado): precisión de maquinado de superficie.
Fit screen (pantalla completa): para desplegar la geometría visible para llenar totalmente la
ventana de gráficos como sea posible; una función de Mastercam que es válida haciendo clic con
G
Gcode: en general, una parte del programa NC o el lenguaje usado para crearlo;
específicamente, un código que, entre otras cosas, define parte de programas coordinados.
GE3: el formato de archivo de Mastercam para archivos de geometría anteriores a la versión 8
(*.GE3); no contiene información de la toolpath (ruta de herramienta).
Geometric entity, geometry (Entidad geométrica, geometría): las entidades geométricas
incluyen puntos, líneas, arcos, splines, superficies curvas, superficies, y sólidos. Un modelo de
pieza consiste de esas entidades. Ver drafting entity (Entidad borrador).
Geometric surface (Superficie geométrica): superficie compuesta de formas geométricas
constantes: sphere (círculo), cones (conos), cylinders (cilindros), draft surfaces (superficies de
borrador), y surfraces of revolution (superficies de la revolución).
Global parameters (Parámetros globales): atributos de dimensión que son aplicados a todas
las entidades de borrador; incluidas dimensión symbols (símbolos de dimensión), coordinate
formats (formatos de coordenada), tolerantes (tolerancias), text properties (propiedades de texto),
witness (testigo) y los atributos de leader line (línea líder).
gouge (Abrir): el resultado o el acto de un maquinado de herramienta lejos del material que no
debe haber sido retirado.
Grain direction (dirección de grano): la dirección de superficie perceptible sobre materiales
como madera. En anidar, puede establecer la dirección de grano para piezas y hojas a ser también
horizontal o vertical.
Graphics view (vista de gráficos): el punto de vista de la geometría exhibida; puede ser top
(superior), front (frente), side (lateral), isometric (isométrico), tan bien como definidos
dinámicamente por el usuario.
Graphics window (Ventana de gráficos): área de trabajo en Mastercam donde la geometría se
visualiza.
Group (Grupo): a collection de entidades u operaciones que pueden ser manipuladas como
una sola entidad. Ver también result (resultado).
GUI: sigla para Graphic User Interface (interfaz de usuario gráfica).
H
Hardcopy (Imprimir): copia de papel de la geometría visible en la ventana de gráficos.
HASP (Aldaba): siglas para Hardware Against Software Piracy (Equipo contra la Piratería de
Software; se refiere al tipo de SIM utilizado por Mastercam 7.0 o posterior.
Helix (Helicoidal): una curva que es circular en la dimensión de XY y lineal en la dimensión
Z. Mastercam le permite crear la entrada helicoidal y salir de los movimientos para muchos tipos
de toolpaths (rutas de herramienta).
Hide (ocultar): para hacer todas entidades excepto aquellos seleccionados, temporalmente
invisibles, para simplificar la ventana de gráficos. Permanecen invisibles hasta que desactiven el
hide o sea unhidden (aparecer) como un grupo. Las Hidden entities (Entidades escondidas) no
son guardadas con el archivo. Ver también blanck (blanco)
NC: sigla para Numeric Control (Control Numérico), una técnica para controlar máquinas
herramienta o procesos por instrucciones de comando codificadas; también, el formato de salida
de archivo de Mastercam Post processors (traslado de procesadores).
NCI: sigla para Numeric Control Intermediate (Control numérico Intermediario), el formato
de archivo de la toolpath (ruta de herramienta) intermediario de Mastercam. El Post processor
(traslado de proceso) lee el archivo NCI para producir el archivo de NC.
Nesting (crear): un archivo que contiene todo sobre la hoja, part (pieza), group (grupo) y
parameters settings (parámetro de configuración) del cuadro de diálogos nesting (creado). Una
nesting session (sesión creada) es guardada como un archivo de NST.
Node (spline) nodo (spline): puntos en una parametric spline (spline paramétrica)
Non linear (No lineal): no ubicado sobre una sola línea.
Normal [arrow] (normal (flecha): perpendicular a. Hay dos vectores normales para cada
cadena plana de curvas, las cuales señalan en direcciones opuestas.
Una flecha normal indica el lado de la superficie seleccionada sobre la que el sistema crea la
superficie.
NPL: extensión de archivo para una nesting part library (biblioteca de pieza creadas).
NSL: extensión de archivo para una nesting sheet (hoja creada) o scrap library file (archivo de
fragmento de biblioteca)
NST: extensión de archivo para un nesting session file (archivo de sesión creado).
NURBS [spline] (Ranura (spline): sigla para b - spline racional no uniforme; una dos o tres
curvas dimensionales definidas por knots (nudos) y control points (puntos de control).
NURBS surface (ranura de superficie): una superficie que es definida análogamente a
NURBS spline con la restricción de puntos de control expandidos en otra dirección que
resultando una malla.
O
Obround: una forma compuesta de dos entidades de línea recta y dos entidades de arco a 180
grados.
Offset (Compensación): para desplazar una entidad o cadena a una distancia en dirección
perpendicular relativa al plano de construcción actual, en curva, el desplazamiento es
perpendicular a la dirección del vector t cada localización sobre la curva.
Offset surface (compensación de superficie): una superficie creada compensando una
superficie existente a una distancia
OP9: formato de archivo de operation library (biblioteca de operación) de Mastercam versión
9.
Open chain (cadena abierta): una cadena cuyo primero y últimos puntos extremos no son
idénticos, como una línea.
OpenGL: un sistema operativo estándar independiente para desplegar gráficos.
Operation (toolpath and solids) Operación (ruta de herramienta y sólidos): cuando es usado
con respecto a una toolpath (ruta de herramienta), consiste de geometría, toolpath NCI file (ruta
de herramienta archivo NCI), tool definition (definición de herramienta), y parameters
(parámetros). Uno conjunto de operaciones hacen un trabajo o archivo MC9. Cada operación
incluye solamente una toolpath (ruta de herramienta). Ver también job and MC9 (trabajo y MC9).
Cuando es usado con respecto a sólidos, la acción o acciones utilizadas para crear o modificar
un sólido. Cada operación, como fillet (filete) o extrude (extrucción), es listada separadamente en
el árbol histórico bajo el sólido que es definido o modificado.
Operation library (Biblioteca de operaciones): contiene los parámetros predeterminada para
una toolpath (ruta de herramienta) específico; puede ser applied a geometría actual; usa la
extensión de nombre de archivo de OP9.
Operations Manager (manejador de operaciones): enlista todas las operaciones en el archivo
de Mastercam actual, incluyendo tanto toolpaths (ruta de herramienta) asociativas como no
asociativas, y ofrece opciones para manejarlas.
Origin (Origen): punto de intersección de ejes de coordenada: típicamente, el punto X0, Y0, o
X0, Y0, Z0. Ver también system origin (origen de sistema), construction origin (origen de
construcción) y (origen de herramienta) tool origin.
P
Pan (panorámico): para cambiar la geometría de lugar dentro de la ventana de gráficos. Puede
presionar las teclas de flecha, o hacer clic con el botón derecho del ratón en la ventana de gráficos
y seleccionar dynamic pan (panorámica dinámica) del menú.
Parallel views (Visualizaciones paralelas): construction planes (planos de construcción) que
existen en el mismo plano 2D pero diferente por rotación o posición.
Parametric spline (spline paramétrica): una curva 2D o 3D definida por un conjunto de
coeficientes o nodos.
Parametric surface (Superficie paramétrica): una superficie compuesta de parametric splines
(splines paramétricas) en las que cada segmento de curva está expandida en otra dirección dando
por resultado una corrección.
Part (Pieza): artículo a ser maquinado o creado
Part drawing (Dibujo de pieza): describe la forma y el tamaño de una pieza; generalmente
incluye las características de pieza, dimensiones, las tolerancias, y la aspereza de superficie.
Part feature (Característica de pieza): la forma distintiva y tamaño para ser producida una
pieza; pueden ser 2D flat surfaces (superficies planas), internal and external profiles (perfiles
internos y externos), Pocket (cajeado), holes (agujeros), etc. o 3D surfaces (superficies).
Part library (Biblioteca de piezas): en la elaboración, un archivo que contiene definiciones de
piezas con el propósito de que pueden es reutilizadas. Una biblioteca de pieza es guardada como
un archivo NPL.
Pass (Pasadas): un movimiento de herramienta en los ejes X y Y. No confundir con cut
(cortar).
Patch (Remendar): área de una superficie limitada por cuatro segmentos curvos.
R
RAM: sigla para Random Access Memory (memoria de acceso aleatorio)
Ram saver (gravado de RAM): una opción que comprime la base de datos de sistema y libera
el RAM disponible; también puede llevar a cabo una revisión de eficiencia e integridad en la base
de datos.
Real number (número real): un número que puede ser representado por los dígitos en un
sistema de numeración con una base fija, como 0.5 o 25.4; usada para guardar las medidas y otros
valores dentro de algún límite de precisión.
Raster (Barrido): un método de generar gráficos en los que las imágenes están almacenadas
como puntos pequeños y controlados por separado (pixeles).
Rectangle (Rectángulo): una forma que consta de cuatro líneas rectas y cuatro ángulos rectos.
Rectangular nesting (crear un rectángulo): un método para crear un rectangular, que trata
cada lado y parte como si estuviera contenido en una caja con límites rectangulares
Redraw (Volver a trazar): para borrar la pantalla y redibujar la geometría visible en la ventana
de gráficos para quitar vestigios de visualización.
Reference point (Punto de referencia): punto al cuál se mueve la herramienta antes de volver
a entrar a una toolpath (ruta de herramienta)
Regenerate (Regenerar): en general, recomponer sólidos, preparar entidades o toolpaths (rutas
de herramienta) cuando la geometría asociada o los parámetros han sido cambiados para
reconstruir la lista de visualización de la ventana de gráficos para mejorar la velocidad y los
resultados. La opción REGEN PATH (regenerar ruta) en el cuadro de dialogo Operations
Manager (manejador de operaciones) recompone una toolpath (ruta de herramienta) cuando la
geometría asociada o los parámetros han sido modificados.
Relative (coordinates, dimensioning, and positioning) relativo (coordenadas, dimensiones,
y posicionamiento): la distancia medida de un punto específico, no necesariamente el cero o
puntos anteriores.
Remachine (remaquinar): una operación de maquinado usada para limpiar el sobrante de una
o más operaciones previas. Las operaciones de Remaquinado calculan la cantidad de sobrante y
usan esa información como el punto de partida para los movimientos de la toolpath (ruta de
herramienta). Ver también rest mill fresado).
Repaint (redibujar): para borrar y luego desplegar la geometría visible en la ventana de
gráficos para limpiar vestigios de visualizaciones anteriores.
Required pilot diameter (diámetro practico requerido): diámetro mínimo necesario para la
herramienta para entrar a la toolpath (ruta de herramienta).
Rest material (material remanente): sobrante que constituye la base para una rest mill
toolpath (ruta de herramienta de fresado). Mastercam calcula esto buscando en una o más
operaciones que usted selecciona, o de las dimensiones de un roughing tool (herramienta de
desbaste) que usted suministra. Ver también rest mill (fresado de remanente).
Rest mill (Fresado de remanente): un tipo de remachining toolpath (ruta de herramienta de
remaquinado) usado para desbastar, en el cual la herramienta usa múltiples cortes de Depth
(profundidad) para retirar material sobrante de una o previas operaciones. Ver también
Remachine, rest material (remaquinar el resto de material).
Result (Resultado): aparece de un grupo de entidades que han sido transformadas; puede ser
seleccionada para transformación posterior o traducción. El color predeterminado de un resultado
es purple (morado).
Retract amount (cantidad de Retracción): distancia que el taladro se regresa cada vez que
hace un movimiento de entrada y salida durante una drill toolpath (ruta de herramienta de
barrenado).
Retract height (altura de Retracción): la altura a la que la herramienta se mueve antes de la
siguiente pasada de herramienta.
Revolved surface (superficie rotada): una superficie creada girando la forma seccional
alrededor de un eje o línea
Right clic (Hacer clic con el botón derecho del ratón): haga clic en algo usando el botón
derecho del ratón; despliega menús alternativos (de clic derecho)
Right clic menu (Hacer clic con el botón derecho del ratón en el Menú): un menú que se abre
cuando hace clic con el botón derecho del ratón; dar acceso rápido a muchas funciones comunes
Roll (vuelta): enrollar una línea, arco, o spline ranura alrededor de un cilindro.
Rough (desbastar): para quitar una cantidad grande de material tan rápidamente como sea
posible.
RPM Revolutions Per Minute (revoluciones por minuto): una medida de la velocidad de giro
del eje.
Rubber band (banda de Goma): visualización temporal de entidades que serán creadas o
modificadas; la visualización se actualiza dinámicamente basada en la ubicación de cursor para
indicar el resultado con el cursor en esa ubicación.
Ruled surface (La superficie gobernada): una superficie compuesta de curvas alineadas en
línea recta y conectando las líneas rectas entre dos o más líneas o curvas.
S
Save some (guardar algo): para guardar entidades seleccionadas a un archivo MC9. La
toolpath (ruta de herramienta) no puede ser salvada usando este método.
Scale (escala): para aumentar o reducir el tamaño de una entidad por un factor relativo al
origen de construcción o algún otro punto. Ver También scale XYZ.
Scale XYZ (escala XYZ): para aumentar o reducir el tamaño de una entidad
independientemente en dimensiones X, Y, y Z. Ver También scale (escala).
Scrap (Residuos): material restante de una hoja usada en una sesión previa creada
Scrap library (Biblioteca de residuos): un archivo que contiene definiciones de residuos con
el propósito ser reutilizados. Una biblioteca de residuos es salvada como un archivo NSL.
Screen, configure (configurar pantalla): un menú que fija los valores predeterminados de
Mastercam. Los archivos de configuración predeterminada son MILL9.CFG (unidades de medida
inglesas) y MILL9M.CFG (unidades de sistema métrico).
Start file (archivo de inicio): archivo de configuración, que contiene valores predeterminados
de Mastercam
Statistics [screen] Estadísticas (pantalla): cuenta de entidades visibles por su tipo
Step angle (Ángulo de paso): controla el grado de rotación creada que puede usar cuando sea
conveniente para piezas sobre una hoja. Por ejemplo, un ángulo de paso de 90 grados permite
iniciar para usar rotaciones de 90, 180, y 270 grados. Un ángulo de paso más pequeño incrementa
la cantidad del tiempo necesario para generar los resultados creados porque nesting (anidar) hace
más intentos para cubrir la pieza más precisamente.
Stepdown (paso hacia abajo): distancia que separa cortes adyacentes en el eje Z sobre una
surface toolpath (ruta de herramienta de superficie).
Stepover (paso sobre): distancia que separa cortes adyacentes en el plano de XY sobre una
surface toolpath (ruta de herramienta de superficie).
Stretch (estrecho): colocar alrededor de la geometría una ventana que intersecta a otra
geometría, para trasladar las entidades que están totalmente dentro de la ventana y también
alargar o acortar cualquier líneas que cruce la ventana (traduciendo el punto extremo que está
dentro de la ventana).
Style/width (Estilo/ancho): estilo de línea y ancho usado para desplegar líneas, arcos, y
splines.
Subprogram (Subprograma): una sección de archivo NCI que repite una ubicación diferente
Suplementary angle (ángulo suplementario): un ángulo que cuando es añadido a otro ángulo
forma un ángulo de 180 grados.
Surface (Superficie): una representación de la cubierta de una pieza por ecuaciones
matemáticas; un límite define una cara exterior de un modelo sólido.
Surface curve (superficie Curva): un tipo de entidad curva creada directamente sobre una
superficie con la función de curva creada.
Surface memory allocation (superficie la asignación de memoria): la cantidad del RAM
destinado para la generación de superficie
Surface model (Modelo de superficie): define una superficie, incluyendo los lados de cada
superficie.
Surface normal (superficie normal): vector perpendicular a la tangente del plano de la
superficie
Surface projection (Proyección de superficie): crea puntos (o curvas) proyectando puntos
seleccionados (o curvas) en superficies seleccionadas.
Surface shading (Sombreado de superficie): color de relleno añadió a superficies y sólidos
para hacerlos mejor visibles; puede ser permanente o para estudio
Surface types (Tipos de superficie): Mastercam soporta tres tipos de superficie basadas en
métodos de generación matemáticos: parametric (paramétrico), NURBS, y curva generada. Las
superficies también pueden ser determinadas por componentes y aplicaciones dentro de loft
(desván), ruled (gobernado), coons (cónica), revolved (revolución), swept (curveada), draft
Y
Y axis (Eje Y): eje vertical con respecto al origen de construcción; del origen para arriba es
positivo; abajo del origen es negativo. Ver también Cplane (plano de construcción).
Z
Z axis (Eje Z): perpendicular al eje de X y Y en relación con el origen de construcción. Ver
también Cplane (plano de construcción).
Z depth (profundidad Z): construcción actual de profundidad) la cual es la profundidad del
plano de construcción actualmente definido (Cplane (plano de construcción)) relativo con el
origen del sistema.
Zoom (Ampliador de visión): para magnificar una porción rectangular de la ventana de
gráficos.
Alt + T in toolpath menu, turn toolpath display on/off (En el menu de la ruta de
herramienta), alterne la ruta de herramienta para desplegar encendido/ apagado
Alt + U undo last action (deshacer la última acción)
Alt + V mastercam version number and SIM serial number (Número de versión de
Mastercam y número de serie SIM)
Alt + W viewport configuration (configurar encuadre de visualización)
Alt + X set main color, level, line style and width from selected entity (configurar el color
principal, nivel, estilo de línea y ancho de entidad seleccionada)
Alt + Z level manager (Manejador de nivel)
Alt + ‘ create two point circle (Crear círculo de dos puntos)
Alt + tab switch between applications (Cambie entre aplicaciones)
Alt + - with hidden entities, select additional entities to hide (Con entidades ocultas,
seleccionar entidades adicionales para ocultar
Alt + = select entities to unhide (Seleccionar entidades a desocultar)
Alt + F1 fit geometry to screen (colocar la geometría completa en la pantalla)
Alt + F2 Unzoom by 0.8 (enfocar reduciendo por 0.8)
Alt + F3 cursor tracking on/off (agrupación del rendimiento del cursor apagado / encendido
Alt + F4 exit mastercam (salir de Mastercam)
Alt + F5 delete using window selection (Eliminar usando selección ventana)
Alt + F7 blanck geometry (Geometría en blanco)
Alt + F8 system configuration (configuración del sistema)
Alt + F9 display all axes (Exhibir todos los ejes)
F1 zoom (Ampliar la visión)
F2 Unzoom (disminuir la visión)
F3 Repaint (redibujar)
F4 display the analyze menu (desplegar el menú analizar)
F5 display the delete menu (desplegar el menú borrar)
F6 display the file menu (desplegar el menú archivos)
F7 display the modify menu (desplegar el menú modificar)
F8 display the create menu (desplegar el menú crear)
F9 coordinate axes on/off (Coordinar los ejes conectado / desconectado
F10 list all functions and choose one to execute (Enlistar todas las funciones y
seleccionar una para ejecutar)
Tab / shift + Tab navégate between controls in dialog boxes (Navegar entre controles en los
cuadros de diálogo)
Esc system interrupt or menu backup (Interrumpir el sistema o regreso en el menú)
Páge up zoom in by 5% (enfocar ampliando la imagen en incrementos de 5%)
Páge down zoom out by 5% (Aleje reduciendo la imagen en incrementos de 5%)
Arrow keys (teclas de flecha) Cursores paneo (vista panorámica dinámica)
Alt + arrow keys rotate (Girar)
En el cuadro de dialogo Operations Manager (manejador de operaciones):
Ctrl + A select all operations (Seleccionar todas las operaciones)
Ctrl + C copy selected operations (copiar las operaciones seleccionadas)
Ctrl + V paste selected operations (pegar las operaciones seleccionadas)
Ctrl + X cut selected operations (Corte operaciones seleccionadas)
E expand or collapse all operations (expandir o reducir el desplegado de todas las
operaciones)
G set parent group of selected operation as the active group (configurar el grupo Padre
de la operación seleccionada como el grupo activo)
L toggle NCI locking on selected operations (alterne el NCI buscando operaciones
seleccionadas)
P toggle posting on selected operations (alterne enviar correo sobre las operaciones
seleccionadas)
T toggle toolpath display for selected operations (Alterne la visualización de la toolpath
(ruta de herramienta) para operaciones seleccionadas)