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Núñez Bello Gerardo Gonzalo

5H
Escuela Preparatoria Núm. 3
UABJO
Aplicación de sistemas de
información
Ingeniería de software

1. Investiga sobre la clasificación del software y completa la siguiente tabla


Clasificación del Software Definición Ejemplos (5)
Se denomina sistema Windows
operativo al programa, o Linux
conjunto de ellos, que gestiona Ubuntu
los recursos físicos de un Mac OS X
sistema informático (memoria, Android
Sistemas Operativos capacidad de procesamiento,
espacio en disco duro, acceso a
la red, etc.) y provee servicios a
los programas de aplicación
para que éstos funcionen
correctamente.
Lenguajes de Programacion Un lenguaje de programación es C
un lenguaje formal que especifica C+
una serie de instrucciones para que Java
una computadora produzca diversas Python
clases de datos. Los lenguajes de C#
programación pueden usarse para
crear programas que pongan en
práctica algoritmos específicos que
controlen el comportamiento físico y
lógico de una computadora.
Programas de Aplicacion En informática, una aplicación es Word
un programa informático diseñado Google Chrome
como herramienta para permitir a un AutoCAD
usuario realizar uno o diversos tipos
de tareas. Esto lo diferencia
Adobe Photoshop
principalmente de otros tipos de Sony Vegas
programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar
la computadora), las utilidades (que
realizan tareas de mantenimiento o
de uso general), y las herramientas
de desarrollo de software (para
crear programas informáticos). Las
aplicaciones pertenecen al software
de aplicación.

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2. Investiga sobre la ingeniería del Software, concepto y personas involucradas (4), agrega una breve
descripción de sus funciones

La ingeniería de software es una disciplina formada por un conjunto de métodos,


herramientas y técnicas que se utilizan en el desarrollo de los programas informáticos
(software). Esta disciplina trasciende la actividad de programación, que es el pilar
fundamental a la hora de crear una aplicación.

Las personas involucradas:


Usuario final: son las personas que usaran el sistema desarrollado. Ellos están relacionados
con la usabilidad, la disponibilidad y la fiabilidad del sistema.
Usuario líder: son los individuos que comprenden el ambiente del sistema o el dominio del
problema en donde será empleado el software desarrollado
Personal de mantenimiento: Para proyectos que requieran un mantenimiento constante,
estas personas son las encargadas de la administración de cambios, de la implementación y
resolución de anomalías.
Analistas y programadores: Son los responsables del desarrollo del producto en sí; ellos
interactúan directamente con el cliente
Personal de pruebas: Se encargan de elaborar y ejecutar el plan de pruebas para asegurar
que las condiciones presentadas por el sistema son las adecuadas. Son quienes van a validar
si los requerimientos satisfacen las necesidades del cliente.

3. Averigua sobre los “Mitos del Software” y anota al menos 3

Mito. Tenemos ya un libro que está lleno de estándares y procedimientos para construir software, ¿no le
proporciona ya a mi gente todo lo que necesita saber?
R:Está muy bien que el libro exista, pero se usa?.¿Conocen los trabajadores su existencia?, refleja las
prácticas modernas de desarrollo de software?, ¿es completo?, ¿está diseñado para mejorar el tiempo de
entrega mientras mantiene un enfoque de calidad? En muchos casos, la respuesta a todas estas preguntas es
«no».

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Mito: Mi gente dispone de las herramientas de desarrollo de software más avanzadas, después de todo, les
compramos las computadoras más modernas.
R: Se necesita mucho más que el último modelo de computadora grande o de PC para hacer desarrollo de
software de gran calidad. Las herramientas de ingeniería del software asistida por computadora (CASE) son
más importantes que el hardware para conseguir buena calidad y productividad, aunque la mayoría de los
desarrolladores del software todavía no las utilicen eficazmente.
Mito. Si fallamos en la planificación, podemos añadir más programadores y adelantar el tiempo perdido (el
llamado algunas veces
R:. El desarrollo de software no es un proceso mecánico como la fabricación. En palabras de Brooks:
«...añadir gente a un proyecto de software retrasado lo retrasa aún más». Al principio, esta declaración puede
parecer un contrasentido. Sin embargo, cuando se añaden nuevas personas, la necesidad de aprender y
comunicarse con el equipo puede y hace que se reduzca la cantidad de tiempo gastado en el desarrollo
productivo. Puede añadirse gente, pero sólo de una manera planificada y bien coordinada.

Bibliografía
https://www.ymant.com/blog/sistemas-operativos-i
https://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programación
https://es.wikipedia.org/wiki/Aplicación_informática
http://www.redalyc.org/html/3604/360433560012/
https://definicion.de/ingenieria-de-software/
https://es.slideshare.net/mataditoxd/12requerimientos-de-los-usuarios-actores-involucrados

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