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“CARLOS CASTILLO PERAZA” rticulos/las-5-tecnologias-de-software-mas-
importantes-del-ano
ASIGNATURA: INFORMÁTICA 1
ADA#3 equipo slam 1°E
software.
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de
programas de cómputo que incluye datos, procedimientos y pautas que permiten realizar
distintas tareas en un sistema informático.
Comúnmente se utiliza este término para referirse de una forma muy genérica a los
programas de un dispositivo informático.
Es un término procedente del inglés, aceptado por la RAE y formado por oposición al
término hardware.
REFLEXION XD
El software es una herramienta que es de gran utilidad ya sea para un buen funcionamiento
de nuestro equipo de computación o para mejor velocidad y rendimiento; este nos ayuda en
muchas formas y es el principal agente en nuestro dispositivo ya que sin él no funcionaria
bien o definitivamente quedaría obsoleto y no serviria para nada ni tendria ningun beneficio
por lo que es muy valorado y cuidado ya que con él podemos hacer diversas cosas que
parecen tan sencillas como lo es el procesador de texto no sería útil ya que no funcionaria
sin el software hasta el cosas un poco más complejas como lo es el ordenador de memoria
por lo que en resumen como ya se había dicho si el software casi nada de nuestro
dispositivo funcionaria.
La simulación que hace la realidad virtual se puede referir a escenas virtuales, creando un
mundo virtual que sólo existe en el ordenador de lugares u objetos que existen en la realidad.
También permite capturar la voluntad implícita del usuario en sus movimientos naturales
proyectándose en el mundo virtual que estamos generando, proyectando en el mundo virtual
movimientos reales.
En conclusión, la realidad virtual la podemos definir como una de las muchas ramas de la
informática que han velado por el progreso en diferentes ámbitos del conocimiento,
facilitando continuamente. De igual manera que muchas ramas de la informática, con el paso
del tiempo los sistemas se han especializado hasta llegar al día de hoy en lo que el mundo
virtual y el real son más cerca que nunca.
reflexión:
la realidad virtual es una tecnología que recrea situaciones diversas en el ordenador y te
induce en esas ilusiones que son recreaciones de diversas situaciones, como lo son los
videojuegos, recreación de escenarios específicos, etc.
su uso en la medicina es muy innovador pues ayuda a recrear escenas relacionadas con la
medicina como por ejemplo el poder simular cirugías a tal realismo que los usuarios pueden
hacer pruebas de operaciones virtuales para practicar y mejorar su desempeño al momento de
hacer una cirugía.
su uso en la herencia cultural es muy innovador ya que nos permite recrear escenarios en la
antigüedad que en la actualidad se encuentran incompletos, deteriorados o que ya no existen
así permitiendo sentir que estamos ahí y poder reconstruir la herencia cultural de algun lugar.
asi como tambien se a vuelto uno de las mejores formas de entretenimiento permitiendo el
poder ver una simulación de alguna película como si estuvieras ahi o crear un mundo virtual
en algún o jugar algún videojuego y sentir como si estuvieras ahí.
por lo tanto podemos concluir que la realidad virtual es una rama de la informática que va
evolucionando cada vez más y nos ayuda a poder recrear varias situaciones sobre algún tema
ayudándonos mucho en el ámbito del conocimiento en ramas como la medicina y el estudio
de la cultura de algun lugar asi como tambien en el ambito del entretenimiento es una de las
opciones más innovadoras puesto que con ella se puede recrear varios escenarios d e algún
tema en específico como pueden ser las películas y los videojuegos de realidad virtual que
actualmente son de los más revolucionarios e innovadores que hay en la industria de los
videojuegos.
La importancia de la conectividad
Gartner vaticinaba que, para finales de 2017, existirían más de 8.400 millones de objetos conectados
en todo el mundo. Internet de las Cosas está alcanzando todos los ámbitos de nuestra vida diaria,
siendo el consumo uno de los sectores donde más se ha integrado. Vehículos inteligentes, smart
cities, tecnologías inteligentes para el consumo responsable, nuevas soluciones de negocio en la
industria médica, retail, logística o agricultura… ¿Quién no ha oído hablar de todo esto?
La ineficiencia en el transporte o el derroche energético son algunos de los aspectos donde las
soluciones Io pueden ayudar. Además, en la producción para minimizar el impacto medioambiental o
en la agricultura con la sensorización de los campos, el uso de drones o la introducción del riego
inteligente.
Internet de las Cosas está más presente en nuestras vidas de lo que creemos. En concreto en
ejemplos como el vehículo conectado, como es la experiencia de conducir un coche conectado;
soluciones aplicadas a la industria conectada como la gestión de flotas, el seguimiento y estado de
las mercancías; la tienda conectada como el probador inteligente o las etiquetas inteligentes, y qué
se siente al interactuar con un probador inteligente en una tienda de ropa infantil.
REFLEXIÓN:
En la actualidad casi todo está conectado a internet, la interacción social, las altas
finanzas, la distribuciòn de la información, ETC. sea vuelto tan comun que es parte
de nuestra vida cotidiana.
reflexión.
Para las personas, tanto las que están estudiando como las que ya han finalizado su
etapa de aprendizaje, tenemos la obligación de conocer cada vez más sobre el
funcionamiento de las nuevas tecnologías. ¿Por qué?, realmente si queremos
competir en un futuro en un mercado laboral como en el que nos encontramos hoy en
día es fundamental estar actualizado
Las nuevas tecnologías, relacionadas con nuestro entorno, están agilizando,
optimizando y perfeccionando algunas actividades que realizamos en nuestro día a
día. La comunicación en la actualidad es algo que ha avanzado mucho, una
comunicación que es mucho más rápida que antes. Un ejemplo de comunicación
actual, en concreto a través de Internet, en el caso de transmitir mensajes, imágenes,
vídeos y todo tipo de documentos desde diferentes partes del mundo durante las 24
horas del día es algo que ha desplazado definitivamente el envío de documentos por
otros medios, como el servicio postal convencional.
Un ejemplo de esta competitividad por tener lo mejor del mercado son los teléfonos
móviles, algo que no solo es en sí el propio teléfono, sino también todos los
accesorios que mejoran, ya sea en rendimiento o en la estética, nuestro móvil lo
cierto es que ya existen más aparatos que personas en nuestro planeta. Y lo que hace
solo 5 años era un teléfono móvil inteligente hoy día es un auténtico ordenador
personal en el que la función de llamada se ha quedado en un ámbito absolutamente
secundario.Sin embargo, si fue la punta del iceberg de esa tecnología que llegaba
para quedarse, en la que en muchos casos, el producto era el usuario, sus datos
concretamente. Coincidiendo con esa mentalización por parte de los usuarios, en los
últimos años las empresas tecnológicas más punteras han conseguido, en casos
muy concretos, revertir la política del 'gratis total en internet'. Spotify, Apple Music,
Amazon Prime, twitchY otros servicios, abrieron el camino para que los usuarios
comenzaran a darle valor a los 'micropagos' por servicios que podían conseguir
gratis a través de descargas ilegales pero con mucho más esfuerzo.
Internet de las Cosas está más presente en nuestras vidas de lo que creemos. En
concreto en ejemplos como el vehículo conectado, como es la experiencia de
conducir un coche conectado; soluciones aplicadas a la industria conectada como la
gestión de flotas, el seguimiento y estado de las mercancías; la tienda conectada
como el probador inteligente o las etiquetas inteligentes, y qué se siente al
interactuar con un probador inteligente en una tienda de ropa infantil.