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INSTITUTO TECNOLOGICO SUPERIOR DE CINTALAPA

DIBUJO INDUSTRIAL

TRABAJO DE INVESTIGACION

ING. ESAU GOMEZ HIDALGO

ANGEL EDUARDO PEREZ AVENDAÑO

ING. INDUSTRIAL

1er SEMESTRE GRUPO: “A”

CINTALAPA DE FIGUEROA, CHIAPAS

A 8 DE SEPTIEMBRE DEL 2014


HISTORIA DEL DIBUJO

Dibujo significa tanto el arte que enseña a dibujar, así como delineación, figura
o imagen ejecutada en claro y oscuro; toma nombre de acuerdo al material con el
que se hace. El dibujo es una forma de expresión gráfica, plasma imágenes sobre
un espacio plano. Debido a lo anterior, es considerado parte de la belleza del arte
conocida como pintura. Es una de las modalidades de las artes visuales. Se
considera al dibujo como el lenguaje gráfico universal, ha sido utilizado por la
humanidad para transmitir ideas, proyectos y, en un sentido más amplio, su
cultura.

El dibujo sirve como una herramienta para la representación de objetos reales o


ideas que, a veces, no es posible expresar fielmente con palabras. Los primeros
dibujos conocidos se remontan a la prehistoria; las pinturas rupestres de la Cueva
de Altamira son unos de los ejemplos más antiguos, donde el ser humano plasmó
en los techos y paredes de las cavernas lo que consideraba importante transmitir o
expresar (usualmente actividades relacionadas con su forma de vida y su
entorno).

De las primeras civilizaciones perduran escasos ejemplares de dibujos,


normalmente, por la fragilidad del material en el que fueron ejecutados (se han
hallado en ostraca y pinturas murales inacabadas), o porque eran un medio para
elaborar pinturas posteriormente, siendo recubiertos con capas de color. Las
culturas de la Antigua China, Mesopotamia, el valle del Indo, o el Antiguo
Egipto nos han dejado muestras claras de ello, ideando los primeros cánones de
proporciones, como sucedió también en la Antigua Grecia y Roma.

En la Edad Media se utilizó profusamente el dibujo, generalmente coloreado, para


representar sobre pergaminos temas religiosos a modo de explicación o alegoría
de las historias escritas, privando así lo simbólico sobre lo realista, incluso las
proporciones y cánones de la época. La cultura islámica también contribuyó con
preciosos dibujos que solían acompañar textos de anatomía, astronomía o
astrología.

Es en el Renacimiento cuando el dibujo eclosiona, logrando alcanzar sublimes


cotas. Por primera vez se estudia el método de reflejar la realidad con la mayor
fidelidad posible, con arreglo a normas matemáticas y geométricas impecables:
con Filippo Brunelleschi surge la perspectiva cónica. El dibujo, de la mano de los
grandes artistas renacentistas cobra autonomía, adquiriendo valor propio en
autorretratos, planos arquitectónicos y variados temas realistas (como los
de Leonardo da Vinci), además de seguir sirviendo como estudio previo
imprescindible de otras artes, como la pintura, escultura, o arquitectura.
La primera manifestación conocida de dibujo no espontáneo de naturaleza
propiamente técnico, data del año 2450 a.C., en un dibujo que aparece esculpido
en la estatua del rey sumerio Gudea, llamada “El arquitecto”, (museo del Louvre
en París). En dicha escultura, se representan los planos de un edificio.

Del año 1650 a.C. data el papiro de Ahmes, escriba egipcio que redactó en un
papiro de 33x548 cm., una exposición de contenido geométrico dividida en cinco
partes que abarcan: aritmética, esteorotomía, geometría y cálculo de pirámides.

PROYECCIONES Y VISTAS EN EL SISTEMA EUROPEO Y AMERICANO.

El contorno de una silueta es una proyección, y tienen tres elementos


fundamentales:

 Centro o vértice de proyección: es el punto de vista del observador, es un


punto situado en cualquier parte del espacio y desde el que parten semirrectas
en todas direcciones.
 Líneas de proyección o líneas proyectantes: son las semirrectas, que
partiendo del centro de proyección y que pasando por todos los puntos de un
objeto situado entre el centro y el plano de proyección cortan dicho plano en
los llamados puntos de proyección de los puntos correspondientes del objeto.
 Plano de proyección, plano de cuadro o plano del dibujo: este es el plano
sobre el que se quiere representar el cuerpo. Es aquel sobre el que inciden las
líneas de proyección determinando los puntos que unidos adecuadamente
determinan la proyección (o representación) del objeto.

La disposición de las vistas es norma invariable con lo que no es necesario rotular


su localización en el plano.

Esta disposición puede hacerse según dos sistemas, que sitúan el objeto en dos
cuadrantes diferentes, para su proyección.

SISTEMA EUROPEO:

Proyecta el cuerpo en el primer diedro o cuadrante, abatiendo los planos de


proyección sobre el plano vertical posterior (donde se proyecta el alzado).

El sistema Europeo el plano se coloca detrás del objeto en el sentido de la


proyección. En el existen seis proyecciones principales, las cuales se sitúan en un
paralepipedo; cada una de las seis proyecciones tiene denominado un nombre:

 La vista que se obtiene mirando desde el frente se llama Alzado o vista frontal.
 La vista que se obtiene mirando desde arriba se llama planta.
 La vista que se obtiene mirando desde la derecha o izquierda del observador
se llama vista lateral derecha o vista lateral izquierda.
 La vista que se obtiene mirando desde atrás se llama alzado posterior.
 La vista que se obtiene mirando desde abajo se llama planta inferior.

Una vez ubicadas todas las vistas el paralepìpedo se debe de abatir para tener
una mejor vista de este, teniendo muy en cuenta que el Alzado o la vista frontal
siempre debe quedar como vista principal, es decir las demás vistas deben estar
alrededor del Alzado (representa el objeto).

SISTEMA AMERICANO:

En el sistema Americano el proyector se debe colocar siempre delante del objeto;


si se desea obtener alguna otra proyección de otra de sus vistas debe colocarse al
mismo lado que la pieza, este es un movimiento donde su proyección es igual
tanto en el sistema Americano como en el sistema Europeo. Al igual que en el
sistema Europeo el plano se debe abatir, para poderlo apreciar de una mejor
forma, poniendo como vista principal al alzado o vista frontal y las demás vistas
deben abatirse en torno a esta. En este sistema las vistas se sitúan de la siguiente
manera:

 El alzado o vista principal ocupa la posición central.


 La planta que se obtiene mirando desde abajo el alzado, se coloca arriba del
mismo.
 La vista derecha que se obtiene mirando desde la derecha del alzado, se
coloca a la izquierda del mismo.

Las vistas se sitúan en el mismo lado donde se miran.

Si el origen de los rayos es un punto propio, estaremos ante la proyección central


o cónica.

En ambos métodos, el objeto se supone dispuesto dentro de un cubo, sobre cuyas


seis caras, se realizarán las correspondientes proyecciones ortogonales del
mismo. La diferencia es en que, mientras en el sistema Europeo, el objeto se
encuentra entre el observador y el plano de proyección, en el sistema Americano,
es el plano de proyección el que se encuentra entre el observador y el objeto.

Cada uno de los sistemas queda definido por su símbolo que debe acompañar al
dibujo que se sitúa en el lado derecho.
DIBUJO DE VISTA CON ESCUADRAS

Las escuadras se emplean para medir y trazar líneas horizontales, verticales,


inclinadas, y combinada con la regla T se trazan líneas paralelas, perpendiculares
y oblicuas. Pueden llevar graduados centímetros y milímetros. Las escuadras que
se usan en el dibujo técnico son dos:

La de 45º que tiene forma de triángulo isósceles con ángulo de 90º y los otros dos
de 45°.

La escuadra de 60º llamada también cartabón que tiene forma de triángulo


escaleno, cuyos ángulos miden 90°, 30°, y 60°.

Con las escuadras trazar líneas claras y precisas es uno de los puntos más
importantes, cuando se quieren hacer buenas representaciones técnicas. Todo
esto se puede lograr con un correcto manejo de las escuadras y el lápiz.

Los distintos dibujos de una misma pieza, representados en un plano, se llaman


VISTAS, por ser la representación de la forma en que se ve la pieza desde
distintos puntos de vista.

La situación relativa de las diferentes vistas en un plano, está normalizada. Las


visuales siempre son perpendiculares a la cara de la pieza.

VISTA según A = ALZADO (VISTA principal).


VISTA según B = PLANTA.
VISTA según C = LATERAL IZQUIERDA.
VISTA según D = LATERAL DERECHA.
VISTA según E = INFERIOR.
VISTA según F = POSTERIOR.
Tomando como referencia la vista principal o ALZADO, podemos observar que la
situación de las demás vistas es la siguiente:

LATERAL DERECHA: situada a la izquierda.


LATERAL IZQUIERDA: situada a la derecha.
POSTERIOR: se puede situar indiferente al lado de la lateral derecha o de la
lateral izquierda.
PLANTA: situada debajo.
INFERIOR: situada arriba.

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