Está en la página 1de 2

Tiro Oblicuo

Anteriormente describimos movimientos horizontales y verticales de un objeto. Pero, ¿qué sucede si un


objeto realiza los dos movimientos, es decir, si además de subir y bajar, se desplaza horizontalmente?. El
movimiento que observamos es la composición de un cambio de posición horizontal y otro vertical. La
velocidad y la posición (que, recordamos, son vectores) tienen ahora dos componentes:
.
El movimiento vertical (y) se ve afectado por la aceleración de la gravedad (MRUV) mientras que el
movimiento horizontal (x) tiene velocidad constante (MRU). Llamando "y" al eje vertical y "x" al horizontal,
las ecuaciones que describen las componentes de la posición en función del tiempo en este movimiento son
las que habíamos estudiado en MRUV y MRU:
(1)
(2)
donde y , siendo θ el ángulo formado entre el vector y el eje x. La
aceleración será la de la gravedad ( con el signo acorde al sistema de referencia elegido); ,
son las coordenadas (horizontal y vertical) de la posición inicial (correspondientes a ).
Como se dijo antes, la velocidad tiene dos componentes. La componente horizontal permanece constante:
(3)
mientras que la componente vertical siente el efecto de la aceleración de la gravedad:
(4)
En muchas ocasiones nos resulta útil conocer el módulo de la velocidad (matemáticamente, es la longitud
del vector; físicamente, es lo que nos marca el velocímetro):

Este cálculo podemos hacerlo para obtener la velocidad en


cualquier momento, poniendo las componentes correspondientes.
Sin embargo, si en lugar de dar las componentes del vector
velocidad sólo damos su módulo, estaremos perdiendo información
(sabemos cuánto marca el velocímetro, pero no hacia dónde va el
auto). La información que falta está en la inclinación del vector (el ángulo). Para calcularlo, sabemos que

En los tiros oblicuos, al igual que en el tiro vertical, el cuerpo alcanza una altura máxima, que es el punto
donde la componente y de la velocidad se anula. OJO: la velocidad es un vector, lo único que se anula es
la componente y. Es decir:
pero o sea

Además, en muchas ocasiones resulta útil definir cuánto se desplazó el objeto sobre el eje horizontal en
todo el trayecto: es lo que llamamos el alcance del tiro oblicuo.
En el caso particular en que la velocidad inicial sólo tiene
componente x (dicho de otra forma, θ = 0°), hablamos de tiro
horizontal o decimos "se arroja horizontalmente". En ese caso, el
vector velocidad inicial es .

Trayectoria
La trayectoria del objeto que describe un tiro oblicuo es una parábola. Para encontrar la ecuación que la
describe debemos escribir la coordenada y como función de x; es decir hallar: y(x). Sabiendo que:
podemos despejar:
y reemplazándolo en la ecuación (1) obtenemos:
(5)
(Sugerencia: no pierda tiempo tratando de memorizar esta ecuación; es más fácil volver a hacer la deducción cuando la
necesite).

1
Ejemplo 1
Juan patea una pelota que está en el suelo con una velocidad inicial de 28 m/s y un ángulo de 30°.
a) ¿Cuánto tiempo tardará la pelota en alcanzar la altura máxima?
b) ¿Cuál será la altura máxima?
c) ¿Cuánto tiempo tardará en llegar a 6,6 m de altura?
d) ¿Cuál será su velocidad en ese momento?
e) Encuentre la ecuación de la trayectoria.

Si elegimos como eje de coordenadas el que se muestra en la figura (sobre la pelota) en el


momento en que la patea, las dos componentes de la velocidad inicial son positivas y valen:

En este sistema de referencia, la aceleración será . Además, ,


Las ecuaciones horarias serán:

a) Para calcular cuánto tarda la pelota en alcanzar la altura máxima, planteamos:


 
b) Reemplazando el tiempo hallado en la ecuación para y, se obtiene la altura máxima:

c) Ahora nos preguntamos, ¿para qué valor de t se cumple que ?

Al resolver esta cuadrática, se obtienen dos soluciones y . Como la pelota sube, alcanza la
altura máxima (9,8 m) y finalmente baja, la respuesta al ítem c, es que alcanza una altura de 6,6 m a los 0,6 s mientras
sube y a los 2,2 s mientras baja.

d) Recordemos que buscamos el vector velocidad. Tenemos que hallar las dos componentes en cada momento:
y

e) La ecuación de la trayectoria es escribir y(x). Como 

Reemplazando en la ecuación 

Ejemplo 2
Luis patea horizontalmente una pelota desde la terraza de un edificio a 25 m/s. Si la pelota llega al piso en 2,25 s: a)
¿Cuál es la altura de la terraza?; b) ¿Cuál es el alcance de la pelota?; c) ¿Con qué velocidad (módulo y dirección) llega
al piso?.
Tomando como origen de coordenadas el punto de partida de la pelota y las
direcciones positivas hacia la derecha y hacia arriba, las ecuaciones horarias
serán:
;
;

Rta.: a) la altura de la terraza es 25,31 m; b) toca el piso a 56,25 m del edificio, sobre la horizontal; c) llega con una
velocidad de 33,63 m/s, inclinada casi a 42°; el vector velocidad es (25 m/s; -22,5 m/s).

También podría gustarte