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Desarrollo de las actividades: En equipos de Dos integrantes

Actividad 1 Java. OOP: Consultar sobre los siguientes aspectos y preparar un documento tipo
presentación:
Ejemplo de una Class
Ejemplo Getters y Setters
Ejemplo constructor
Ejemplo modificador de acceso, cuales existen y su uso
Ejemplo aplicación Sentencia import
Ejemplo Interfaz

Escribir en código java la siguiente clase


Clase Prestamo
atributos:
 nombre
 plazo
 interes
comportamiento:
 iniciar
 disminuir
 terminar

Luego de la consulta intentar hacer lo siguiente:


Asignar modificador de acceso a los atributos de la clase Préstamo
Asignar los Getters y Setters a los atributos de la clase Préstamo

Escribir en código java la siguiente clase


Clase Principal
atributos:

comportamiento:
 main

Luego intentar hacer lo siguiente dentro de main


Utilizar las propiedades y los métodos de la clase Préstamo
Nota: Ambas clases deben estar en el mismo proyecto (carpeta)

Actividad 2 Java. WEB. Consultar sobre los siguientes aspectos y preparar un documento tipo
presentación:
Diferencia entre Java SE, Java EE, Java ME
Sobre Java SE consultar los siguientes conceptos:
Clases Avanzadas (Abstractas)
Interfaces Avanzadas (Metodos default y private, interfaz DAO)
Colecciones Avanzadas (Map, HashMap, TreeMap, LinkedHashMap)
Excepciones (Try-catch-finally, Try-with-resources)
JDBC (Definición y composición del API)
Lambdas (Interfaces funcionales, Programación funcional, ejemplo Lambdas)
Sobre Java EE consultar los siguientes conceptos:
Que es JSP
Que es un bin
Que es un Servlet
Que es MVC
Que son archivos War empaquetados y su estructura
Que son Maven y Gradle
Que son Aplicaciones orientadas a Presentación y Servicios (Diferencias)
Que es Hibernate
Que es Spring Framework y como funciona
Que es API Rest y como funciona
Que es Spring Security y JSON Web Tokens
Que es Struts
Que es JavaServer Faces

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