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ARTICULOS

NOVEDADES EN ANDROID STUDIO

Cada actualización o función nueva es de gran utilidad y le da más funcionalidad a Android Studio. En estas
últimas semanas hemos trabajo con este software para la creación de aplicaciones. Cabe señalar que nos
resultan muchos erros pues este programa no es compatible con todos los modelos de computadoras y/o
sistemas operativos.

Parece que google esta pendiente de los comentarios en las comunidades ya que los cambios son muchos
que los desarrolladores pedían en el día a día de la programación de aplicaciones, parece que vamos por
gran camino en el mundo del desarrollo y Android, ahora solo nos queda esperar más actualizaciones ya
que siempre que sale una versión se vienen un grupo de actualizaciones para solucionar en su mayoría
pequeños fallos.

En nuestra carrera, la programación es esencial pero el desarrollar aplicaciones nuevas es un plus. Dentro
de esta ingeneria te puedes convertir en desarrollador de aplicaciones en el cual cada aplicación que
desarrollas tiene una aplicación en mecatrónica. Por ejemplo puedo mencionar todas esas aplicaciones
que se utilizan para controlar un Drone y se comunican entre si por bluetooth. En esta área de trabajo
toda actulizacion o novedad es importante pues nos ayuda a seguir desarrollando.

https://codigofacilito.com/articulos/novedades-android-studio
IMPORTANCIA DE LAS APLICACIONES MOVILES

Me quedo corto si digo que existen millones de apps en internet, tanto para plataformas Apple, Android
o Windows. Hay apps complejas y otras que son simplemente pequeños códigos que hacen una función
muy puntual. Las hay de negocios, juegos, revistas, fotografía, noticias, de edición, economía, deportes,
configuradores... todo lo que se pueda imaginar, y que tenga un nicho de mercado se puede encontrar en
la red.

Aunque la mayor parte de la informática empresarial sigue estando localizada y 'fijada' en ordenadores
personales, es de prever que en pocos años esta tendencia se invierta, y los dispositivos móviles se
conviertan en los centros neurálgicos de la empresas y como no, de los usuarios.

No había visto el gran panorama que juegan las aplicaciones hoy en dia es muy común encontras
aplicaciones para cualquier actividad, compras, ventas, pagos, juegos quien lo iba a imaginar que después
del iPhone estas apps también revolucionarían al mercado y a nuestras vidas cotidianas.

En la clase de programación vamos iniciando con el desarrollo de aplicaciones nuestra primer actividad
fue realizar un texto el cual fue fácil, luego agregar imágenes y a esas mismas un texto. Lo que si se me
complico fue el realizar la computadora veo que hay cosas tan sencillas como cosas avanzadas en la
creación de este tipo de aplicaciones.

https://www.importancia.org/apps-aplicaciones-moviles.php
LOS PILARES DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS

La programación orientada a objetos se ha convertido en la más popular debido a sus grandes capacidades
y ventajas respecto a las antiguas formas de programar. Básicamente, este tipo de programación nos
permite crear auténticos objetos, que pueden ser cosas que aparecen en la pantalla, como botones o
ventanas, o bien pueden ser objetos de la vida real, como una persona o un lápiz.

Lo que vemos en el mundo real son objetos, cosas. Así que, sin duda, la mejor manera de programar es
partiendo de esa simple base.

Cabe destacar que la POO no es un lenguaje de programación en si, sino una forma de afrontar la
programación. Hoy en día existen muchos lenguajes que soportan este tipo de programación y algunos
han sido creados especialmente para ello, pero remarco que, este método de programación no es una
obligación, es una elección: la elección acertada.

No es el primer semestre en el que veo este concepto, esto parte desde programación básica en el cual
vas aprendiendo a programar desde un tipo de lenguaje a otro. Como lo menciona el articulo no es una
obligación pero si una elección acertada utilizar este método. Y opino lo mismo pues lo estamos viendo
en la clase de programación avanzada.

http://toodaim.blogspot.com/2013/01/articulo-los-pilares-de-la-programacion.html

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