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COMPRENSION VERBAL
I Discriminar su nombre y el de las personas cercanas a él.
Decimos al niño una serie de nombres como: Manolo, Jorge, Felipe, Juan, Antonio... El
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tiene que prestar atención a ver si el suyo lo nombran.
Decir al niño varios nombres y que él reconozca el de sus familiares más allegados
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(abuelos, padres ... ).
Decimos al niño una serie de nombres para que él identifique a los profesores que
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corresponden a otras personas.
4 Decir al niño que nombre a los compañeros de clase.
El profesor llamará a distintos niños para que cada uno acuda cuando escuche su
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nombre.
6 Hacer el dibujo de una persona y decir cómo se llama.
Decirle, sucesivamente, su nombre, el de sus hermanos, padres, familiares,
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compañeros..., y que él los vaya dibujando (aunque el dibujo sea en fase de garabato).
Ante el dibujo o foto de una familia, que el niño asigne los nombres a sus hermanos,
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padres...
9 Ante la foto de su propia familia, decir al niño los nombres y que él los vaya señalando.
Ante la foto de la propia familia, pedir al niño que asigne los nombres a cada uno de
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ellos.
Ante la foto de sus compañeros de colegio y profesores, decir los nombres y que el niño
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los vaya señalando.
Ante la foto de sus compañeros y profesores, pedir al niño que asigne los nombres a
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cada uno.
13 Pedir al niño que diga nombres de personas y de cosas.
14 Dirigirse a sus compañeros por su nombre al decirles o pedirles algo.
II Entender órdenes.
En situación de juego, individual o colectivo, se le dan al niño órdenes que contengan
1 una acción a realizar. Se graduará posteriormente el número de acciones en una misma
orden.
Cada niño dará a sus compañeros una orden que deberán cumplir, y todos juzgarán si la
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han entendido correctamente.
La sucesión de órdenes a cumplir por el niño se graduará por: a) El número de acciones
que exija la orden.
1. El número de acciones simples o complejas (trae la pelota - trae la pelota que está
dentro del cajón).
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2. La complejidad gramatical (trae el lápiz - espera tu turno).
Pedir al niño
que identifique
las partes de
una flor en una
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flor natural, que
él mismo ha
traído ese día a
clase.
Otras palabras para practicar pueden ser: niño, casa, cocina, silla,
papel, libro...
Hacer descubrir al niño que muchas palabras terminan por las mismas
letras y tienen cierta relación en su significación; jugar luego a encontrar
palabras que terminen por el mismo morfema - sufijo. (Dad = bondad,
7 maldad, caridad, fealdad ... ).
Otros sufijos con los que se podrá practicar pueden ser: al, ón, ar,
able...
Hacer descubrir al niño que muchas palabras comienzan por las
mismas letras y guardan cierta relación en su significado por ello; jugar
8 luego a encontrar palabras que comiencen por el mismo morfema -
prefijo. (Sub = submarino, subterráneo, subdirector, subordinado ... ).
Otros prefijos para practicar pueden ser: des, ad, re, con...
Se pide al niño que complete palabras en las que falta la misma raíz
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(vol: en - - - ver, - - -ver, desen - - - ver, en - - - torio ... ).
Se pide al niño que complete palabras en las que falta el mismo prefijo
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(re: - - visar, - - construir, - - solver, - - armar ... ).
Se pide al niño que complete palabras en las que falta el mismo sufijo
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(ría: panade - - -, carnice - - -, lavande - - -, zapate - -
Verbo y atributo.
Uso de adjetivos.
Otros complementase.
Uso de adverbios.
Uso de preposiciones.
Se darán al niño frases en las que falta alguna palabra, para que el niño
encuentre las palabras que faltan.
Ejemplo:
El niño .......................... al colegio.
Ejemplo:
sílaba directa;
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sílaba inversa;
VI Contar historias.
1 Contar una historia y pedir al niño que la repita con sus palabras.
2 Pedir al niño que cuente el argumento de alguna película vista.
3 Leer una historia, y que el niño la cuente posteriormente.
4 Presentar al niño historias gráficas y que él las cuente verbalmente.
5 Presentar al niño un dibujo y pedirle que invente una historia referente al dibujo.
6 El profesor empieza a contar una historia, y el niño la continúa.
7 Escenificar verbalmente historias, cuentos.... inventadas o vistas en películas.
Mediante marionetas escenificar, inventando los diálogos, diversas historias y/o
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situaciones de la vida diaria.
Pedir al niño que diga cosas, acciones que más le gustan y por
1 qué. Ejemplo: qué programa de TV le gusta más; qué juguete le gusta más; de
todo lo que hace en el colegio, qué es lo que más le gusta...
2 Expresar verbalmente sentimientos de: amabilidad, educación, agresividad...
Explicar verbalmente cuándo una persona está: alegre, contenta, enfadada,
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triste...
Pedir al niño que cierre los ojos y piense en alguna cosa. Después pedirle que
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exprese lo que pensó.
Suscitados diversos sentimientos en el niño (admiración, alegría ... ), pedirle
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que los exprese verbalmente o por escrito.