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Universidad Tecnológica Nacional


Facultad Regional Tucumán

CONDICIÓN EXCLUYENTE: SER ESTUDIANTES REGULARES DE


PROYECTO FINAL

ESTA PRESENTACIÓN TIENEN QUE SER COMPLETADA Y ES A TÍTULO


DE EJEMPLO

Ingeniería Electrónica – Año 2016: Ferro, Ariel

Proyecto Final:

“Desarrollo de un dispositivo electrónico para conservación de limón


en cámaras”

ANEXO I

GUÍA PARA LA PRESENTACIÓN DE PROPUESTA DE PROYECTO FINAL

Junio 2016

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ANEXO I - DISPOSICIÓN N° 01/2015 DEL CONSEJO DEPARTAMENTAL DE


ELECTRÓNICA

GUÍA PARA LA PRESENTACIÓN DE PROPUESTA DE PROYECTO FINAL

 Para presentar la Propuesta de Proyecto Final se deberá utilizar una versión de


Word 2003 o superior, letra Arial 12 y 1,5 de interlineado.
 La presentación deberá contar con dos (2) copias impresas completa en todas
sus partes con las correspondientes firmas de los estudiantes y tutor docente,
profesor de la asignatura y dirección del departamento, con una copia en
soporte digital.

1.- Nombre del Proyecto (límite de 150 caracteres incluyendo espacios):

 “Desarrollo de un dispositivo electrónico para conservación de


limón en cámaras”

2.- Nombre del Estudiante de Proyecto Final


Es un estudiante por Proyecto Final y podrán ser hasta dos estudiantes por proyecto
cuando la originalidad y/o complejidad del proyecto así lo justifique:

 Ferro, Ariel
3.- Requisitos
Podrán realizar el Proyecto Final los estudiantes regulares de la materia, según el
régimen de correlativas del Plan de Estudios vigente de la carrera.

4.- Datos de Docentes de la Cátedra (nombres y cargo):

Profesor de Proyecto Final: Ing. Colombo, Juan Carlos

Jefe de Trabajos Prácticos: Ing. Oscar Rodolfo Gálvez

5.- Datos del Tutor Docente.


Pueden ser tutores docentes: Ayudante de Trabajos Prácticos, Jefe de Trabajos Prácticos
y Profesores del Ciclo Disciplinar de la carrera. La participación de los tutores docentes
como guía de los estudiantes en la realización del Proyecto Final, permitirá una correcta
orientación y finalización del proyecto de fin de carrera en beneficio de los estudiantes.
El ser tutor de proyecto final, es referencia válida al momento de participar en la
categorización como investigadores en el ítem Dirección de Recursos Humanos y/o
Dirección de Proyectos, así como en los procesos de acreditación de carrera.

1. Universidad Tecnológica Nacional, FRT-UTN: PENDIENTE

6.- El Tutor Docente podrá ejercer sus funciones hasta en dos (2) proyectos finales
simultáneamente.

 Se puede solicitar una excepción.

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7.- Lugar de trabajo


Nombre del Laboratorio de la Carrera donde se realizará el proyecto:

 Laboratorio de Comunicación y Control. Puede ser otro Laboratorio según


necesidades

8.- Tipos de Proyectos

Los diferentes tipos de proyectos son: a) Diseño, construcción y prueba de un


dispositivo electrónico incluido el firmware correspondiente; b) Diseño, construcción y
prueba de un sistema electrónico incluido el firmware y software según lo demanden
las aplicaciones de cierta complejidad; c) El diseño de un sistema informático que
incluya mediciones, controles y actuaciones remotas de dispositivos electrónicos; d) El
diseño y modelización de un sistema electrónico que solucione problemas novedosos;
e) Desarrollo de un software para procesamiento de señales e imágenes; f) Diseño de
aplicaciones con FPGA en sistemas abiertos y de DSP. Para mayor información ver
ANEXO V del presente Reglamento.

Un listado orientativo relacionado con las aplicaciones, son las áreas de conocimientos
siguientes: comunicación, control, potencia, instrumentación de control, robótica,
industrial, educativa, drones, bioelectrónica, nanotecnología, combinaciones
congruentes de áreas y otros tipos de áreas a elección:

Este proyecto está incluido en el punto a: Diseño, construcción y prueba de un


dispositivo electrónico incluido el firmware correspondiente para medición,
control y procesamiento de las variables temperatura, humedad y dióxido de
carbono (CO2)

Las áreas de conocimiento incluidas son agronomía, técnicas digitales,


informática, mediciones electrónicas, electrónica de potencia, electrónica
industrial y comunicaciones.

9.- Alcances del Proyecto


Según las características específicas, el tema seleccionado para el Proyecto Final debe
tener un cierto grado de originalidad, mediante el desarrollo de aplicaciones novedosas
y/o que resalten la creatividad puesta de manifiesto en: la metodología, aportes a nuevas
tecnologías, mejoras a tecnologías existentes, en nuevos diseños, en procedimiento de
pruebas y ensayos u otros aportes que signifiquen alguna contribución al área disciplinar
al cual corresponda el proyecto. Esto incluye a dispositivos electrónicos, sistemas
electrónicos, firmware y software que resuelvan problemas complejos de ingeniería, e
incluye el diseño, simulación, construcción de un prototipo funcional, el diseño de un
circuito integrado VLSI o la optimización de uno existente mediante FPGA.

Aporta cierta originalidad al área disciplinar de Comunicación, control,


mediciones, conservación de citrus, y tecnologías electrónica y de sensado
asociadas. Incluye el desarrollo de un dispositivo electrónico, incluido firmware
con presentación en pantalla táctil.
Se diseñara y construirá dispositivo electrónico con un microcontrolador de 32
bits , quedando pendiente definir la marca del mismo. CASADEI ENVIARA UNA
PROPUESTA POR MAIL

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10.- Tipo de Actividades a Realizar.


Se consideran como mínimo de tres partes. Una primera parte orientada a la
formulación y evaluación económica y financiera, del proyecto final a desarrollar. La
segunda parte corresponde a la materialización del proyecto, diseño, construcción,
prueba y puesta en marcha de equipos electrónicos, dispositivos electrónicos y
sistemas electrónicos; desarrollo de nuevos procesos y servicios o la mejora sustancial
de los ya existentes; producción de nuevas tecnologías electrónicas. Todas las
actividades deben tener un adecuado grado de originalidad según el Punto 9) anterior.
La tercera parte está en relación con el análisis de los resultados obtenidos y
conclusiones. Las dos primeras partes se pueden intercambiar, dependiendo de las
características particulares del Proyecto Final a realizar.

11.- Interdisciplinariedad.
Cuando intervienen distintas especialidades de ingeniería o áreas de conocimientos
según Punto8) anterior:

 El proyecto tiene interdisciplinariedad con electrónica, agronomía y citrus

12.- Investigación
Dentro de la temática seleccionada para desarrollar el Proyecto Final, se podrá incluir
desarrollos de dispositivos electrónicos o parte de los mismos, en el marco de proyectos
de investigación de la carrera. Para esto se requiere la aprobación por la dirección del
proyecto de investigación, contando el/los alumnos con los recursos propios de cada
proyecto de investigación y la función de tutoría estarán a cargo de docentes de la
carrera que participan de la investigación.

No está incluido en un proyecto de investigación

13.- Tecnología
Cualquiera sea la naturaleza del proyecto final, se deberá utilizar componentes y/o
dispositivos electrónicos, con tecnología actualizada según el estado del arte relacionada
con cada aplicación. La programación a nivel de firmware y software según corresponda
deberá tener correspondencia con el problema de ingeniería a solucionar y con la
tecnologías de diferentes elementos utilizados.
Llenar esta parte
 Microcontrolador de 32 bits tipo ………….

 Herramientas de programación:
 IDE 32 bits Keil
 ALTIUM, Programa de diseño y simulación de esquemas
electrónicos, así como diseño de PCB.

14.- Derechos de Propiedad Intelectual.


A todos los fines que hubiera lugar el Proyecto Final de Carrera se considera una obra
del estudiante. La explotación industrial de un Proyecto Final de Carrera, con integración
de hardware, firmware y software deberá ser objeto de convenio entre la Facultad

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Regional Tucumán, Universidad Tecnológica Nacional, y el organismo o empresa que la


realizará con participación preponderante del estudiante autor del proyecto.

15.- Duración del Proyecto


Está prevista en meses, contados a partir de la aprobación de la Propuesta de Proyecto
Final por la Cátedra de Proyecto Final, con intervención de la Dirección del
Departamento Electrónica, no podrá exceder los 24 meses. En caso de requerir mayor
plazo, el mismo se extenderá a simple solicitud del estudiante ante el profesor de la
materia y la Dirección del Departamento.

El tiempo estimado para la realización del proyecto es de 6 (seis) meses

16.- Fecha de Comienzo prevista para el inicio de las actividades: 30/06/2016

17.- Fecha de Finalización prevista para la terminación de las actividades: 30/12/2016

18.- Publicación
Una vez aprobada la Propuesta de Proyecto Final se procederá a su difusión por la Web
de la carrera y Facultad, con la referencia Proyecto Final en Ejecución, y cuando finalice
será Proyecto Final Terminado con el año correspondiente. La publicación del proyecto
final terminado será una síntesis de hasta 50 líneas, describiendo sus características
principales. Una copia Impresa del Proyecto estará disponible en Biblioteca de la
Carrera.

19.- Procedimiento de Aprobación LEER con atención


Para la aprobación del proyecto final los estudiantes deberán cumplir con el
procedimiento siguiente:

19.1.- Finalizado el desarrollo de las actividades del proyecto final, previstas en el Plan
de Desarrollo del Punto 20) siguiente, el estudiante deberá presentar al Profesor de la
Cátedra de Proyecto Final, el proyecto terminado en los términos de los Puntos 8), 9),
10), 11), 12) y 13) anteriores, con una antelación suficiente respecto a la inscripción en la
mesa de Examen Final. Comprobado el funcionamiento integral correcto, del dispositivo
electrónico, así como el firmware y/o software en vinculación, según corresponda, por el
profesor de la asignatura, se procederá a dar participación para la evaluación de
funcionamiento a los miembros del Tribunal Evaluador de Proyecto Final.

19.2.- Aprobado el funcionamiento o actividad prevista según el alcance del proyecto final
por el Tribunal Evaluador, y de acuerdo lo indicado en el Punto 19.1) anterior, el alumno
procederá a entregar, el dispositivo, así como el firmware y/o software que corresponda, y
la carpeta conteniendo el Informe del Proyecto Final más un archivo en soporte digital.
Una vez revisado y constatado los elementos entregados al profesor de la materia, se
entregará a su vez a la Dirección del Departamento. Esta dirección verificará el efectivo
cumplimiento de la reglamentación sobre Proyecto final y notificará a los docentes del
Tribunal Evaluador del cumplimiento de los requisitos, el cual procederá a la
correspondiente evaluación de contenidos del Informe de Proyecto Final.

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19.3.- Cumplidos los Puntos 19.1) y 19.2) anteriores se procederá a la exposición técnica
del Proyecto Final, en la fecha en que cada estudiante se inscriba.

19.4.- La elaboración del Informe de Proyecto Final se hará respetando como mínimo lo
indicado en el ANEXO II – Guía para la presentación del Informe de Proyecto Final que
forma parte de esta disposición.

19.5.- La evaluación del Proyecto Final por el Tribunal Evaluador será sobre los aspectos
técnicos y prestaciones funcionales del producto del proyecto exclusivamente. Para
poner la nota definitiva en el Acta de Examen Oficial, se deberá integrar el resultado de
la evaluación de funcionamiento, calidad del Informe Final más la evaluación de la
exposición técnica del Proyecto Final.

20.- Plan de Desarrollo

20.1.- Resumen Técnico


Principales características técnicas, funcionales y operativas del proyecto final (hasta
400 palabras)

Llenar en forma especifica para cada propuesta de Proyecto Final

Diseño y construcción de un dispositivo electrónico, incluido firmware y software


que funcione como HMI (Human machine Interface), específicamente un BCI (Brain
Computer Interface), utilizando las ondas eléctricas cerebrales obtenidas de un
sensor tipo Mindwave, fabricado por la empresa NeuroSky.
Este sensor puede obtener y digitalizar las ondas Beta, Theta, Delta, Alfa y Gamma
del cerebro, que son señales que tienen un rango desde los 0.1Hz a los 140Hz.
Para la caracterización de estas señales, el dispositivo contara con un proceso
específico dedicado al entrenamiento del usuario (controlador) que captura,
procesa y almacena las señales obtenidas creando un perfil específico para luego
ser utilizado en el modo de control del dispositivo. A continuación se presenta el
modelo de proceso de entrenamiento y utilización de la interface BCI en Figura 1)
siguiente.

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ESQUEMAS Y DIAGRAMAS EN BLOQUES DEBEN SER EN WORD


Figura 1. – Esquema de Proceso para Entrenamiento y Utilización del BCI

Hacer esquema funcional según la aplicación

Se implementará una ASIC de ultra bajo consumo, alta velocidad de


procesamiento e integración de módulos analógicos y digitales, incluyendo un
microcontrolador de 32 bits ARM, un display para utilizarlo como visualización y
dispositivo de entrada para el entrenamiento e interfaces a PC vía RS232 para
facilitar la depuración y modelado de las señales y de salida para efectuar las
acciones de control. En la Figura 2) siguiente se muestra el diagrama en Bloques
general del BCI a implementar.

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ESQUEMAS Y DIAGRAMAS EN BLOQUES DEBEN SER EN WORD


Figura 2. – Diagrama en Bloques del BCI, Brain Computer Interface, a implementar

20.2.- Estado actual del conocimiento del tema


Se debe precisar el estado de conocimiento del tema o estado del arte, a nivel nacional
e internacional, con las referencias correspondientes. Justificar la importancia del tema
de proyecto en el contexto de la tecnología actual (sin límites de palabras).

Hacer de manera específica según cada tema de Proyecto Final


El desarrollo de este tipo de interfaces comenzó con los primeros sistemas de
adquisición electroencefalográficos, que datan de finales del siglo XIX y principios
del siglo XX. En el año 1924 cuando Hans Berger, continuando con el trabajo
realizado por Richard
Caton décadas antes, sería capaz de captar actividad cerebral por primera vez
mediante la electroencefalografía. No obstante, dadas las limitaciones técnicas, no
sería hasta la década de los 70 cuando se comenzó a investigar en el uso de la
electroencefalografía como nueva interfaz de comunicación con dispositivos,
consiguiendo desarrollar las primeras prótesis neuronales en 1990 y cuyo uso
fundamental era ayudar a la recuperación de la audición, vista o movilidad
dañadas de sus usuarios. También se comenzarían a incorporar otros tipos de
registro además de la electroencefalografía para realizó la toma de datos sobre los
usuarios, como las imágenes por resonancia magnética funcional y la
magnetoencefalografía. El desarrollo tecnológico ha permitido que, recientemente,
se puedan popularizar interfaces cerebro-máquina de uso incluso doméstico y con
métodos no invasivos para una diversidad de usos, y no solo de índole médica
sino el diseño de interfaces cerebro-máquina controlados mediante registros de
EEG (Electro Encefalografía) también en el contexto de aplicaciones de ocio o
simplemente como un nuevo sistema de comunicación con los computadores.

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En los últimos años la investigación en interfaces cerebro-máquina se ha


extendido por muchos laboratorios de todo el mundo lo que confirma el interés a
global en este tipo de tecnologías. Con cada nueva aplicación, la viabilidad y
usabilidad de este tipo de interfaces se va asentando paulatinamente y permite
esperar en el futuro grandes avances. Por ejemplo:

 Uso extendido de BCIs a personas con discapacidades. Los implantes de


cóclea (oídos biónicos) son ya algo común. Desde hace unos años se viene
experimentando también con ojos biónicos, consiguiendo paulatinamente mejores
resultados y el control de brazos y piernas usando el pensamiento no es algo raro
hoy en día. Para el año 2030 hay previsiones de que este tipo de implantes estén
generalizados.
 Comprensión del funcionamiento del cerebro. El estudio de esta parte del
cuerpo humano está muy poco desarrollado todavía respecto a otras disciplinas.
Sin embargo, se espera que, gracias al desarrollo tecnológico que se está
experimentando, sea posible alcanzar un alto nivel de interpretación en las
próximas décadas. Esto ayudará a desarrollar interfaces cada vez más eficaces.
Si bien el uso de los BCIs para paliar los efectos de discapacidades en los
usuarios que las padezcan es uno de los fines de la tecnología, también puede ser
muy útil en el estudio de las propias discapacidades. La constante monitorización
de señales cerebrales de distinta índole, el uso de estímulos, el entrenamiento de
interfaces y la evolución del usuario en el manejo del sistema pueden favorecer el
estudio de enfermedades y discapacidades, además de proporcionar un análisis
minucioso de las mismas y su evolución.

Referencias: Hacer
Brain-Computer Interfacing: An Introduction 1st Edition by Rajesh P. N. Rao ISBN-13:
978-0521769419
Paper: Brain–Computer Interface: Past, Present & Future, Ibrahim Arafat - 2013

20.3.- Objetivos del Proyecto


Indicar los objetivos previstos y la finalidad del trabajo propuesto (hasta 400 palabras).

Hacer según la particularidad de cada Proyecto Final


El principal objetivo del presente proyecto es la creación de una interfaz cerebro-
máquina de bajo costo y alta adaptabilidad al usuario que permita el control de un
dispositivo mediante el análisis de la actividad cerebral del usuario.
Siendo el desarrollo de un BCI completo un proceso ambicioso, este proyecto se
centrará en el software de la interfaz y análisis de señal, así como en el sistema
interpretador de estímulos específicamente adaptado a cada usuario con el
objetivo de obtener una buena fiabilidad. La accesibilidad será otro de los pilares
básicos de este proyecto, utilizando métodos de adquisición de señal no
invasivos y que sean lo más cómodos posibles para el usuario.
Para llevar a cabo con éxito todo lo anterior será preciso prestar especial atención
a lo siguiente:

 Diseñar de forma adecuada la interfaz del interpretador de estímulos


visuales. Dicha interfaz ha de contar con todas las opciones que el dispositivo
electrónico pueda realizar.

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 Optimizar la elección de los patrones de señales a medir y procesar. Dicha


elección no está librada al azar debido a que las señales generadas en el cerebro
no son estacionarias y pueden variar entre distintos individuos, algo que puede
comprometer el desempeño del sistema.
 Énfasis en el análisis de señal con el fin de obtener los mejores resultados
posibles. La interfaz es no invasiva con sensor de toma de datos de propósito
general y de bajo costo. Dado que la señal a procesar es de muy baja amplitud y
con características particulares dependiente de cada usuario, el dispositivo deberá
procesar la señal en un ambiente con diferentes composiciones de ruido.

20.4.- Importancia del Proyecto

Contribución al conocimiento científico, tecnológico y posibilidad de transferencia al


medio (sin límites de palabras)

Hacer para cada propuesta de Proyecto Final


Recientemente se ha producido un gran impulso en lo referente a las interfaces
hombre-máquina que nos permiten relacionarnos con distintos tipos de
dispositivos. Hace no mucho tiempo este tipo de interacciones estaban limitadas
básicamente al uso de teclado y ratón o algún otro tipo de dispositivo de
interacción basado en presionar diferentes botones o palancas, en definitiva,
haciendo uso de las extremidades. Sin embargo, en los últimos años ha habido un
gran empuje en otro tipo de interfaces que pretenden mejorar la accesibilidad por
parte de los usuarios de este tipo de sistemas: control de dispositivos mediante
voz, interacción mediante vibraciones, detección de mirada o eye tracking,
medición de parámetros biométricos, visores de realidad aumentada, pantallas
táctiles, etc. Todo ello ha sido posible, en gran medida, a la gran evolución
tecnológica y a la mayor capacidad de procesamiento de digital que permit en los
nuevos equipos y que facilitan que estas interfaces puedan trabajar en tiempo
real.
Si bien es cierto que muchos de los dispositivos de interacción más antiguos
siguen siendo insustituibles en gran parte de los entornos, existen casos
particulares en donde pueden ser de gran utilidad sistemas basados en otro tipo
de tecnologías más novedosas. Más en concreto, la necesidad de nuevas formas
de interacción se hace evidente para aquellas personas que, por determinadas
razones, no pueden utilizar sistemas basados en el uso de las extremidades ya sea
por imposibilidad al estar realizando una determinada tarea o bien por algún tipo
de discapacidad. En este contexto cobran importancia las interfaces cerebro-
máquina (BCI) como alternativa.
Este tipo de sistemas tienen una gran utilidad para personas que sufren algún tipo
de discapacidad, lesiones en el cerebro o la espina dorsal y otro tipo
enfermedades que limitan o impiden por completo el uso de las articulaciones.
Mediante el uso de un BCI este tipo de usuarios encontrarán una nueva forma de
interactuar con su entorno permitiendo nuevas formas de comunicación y/o
locomoción, siendo por tanto una pieza vital para incrementar su independencia y
mejorar su calidad de vida.
Uno de los principales retos a la hora de crear una interfaz cerebro-máquina es
obtener una buena fidelidad del sistema, limitando las falsas decisiones. Una
decisión errónea por parte del sistema podría ser fatal e incluso podría
comprometer la integridad del usuario de la interfaz, especialmente si se trata de

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un usuario discapacitado que depende del BCI para interactuar con el entorno,
desplazarse, comunicarse, etc. Se trata por tanto de sistemas en los que es de vital
importancia una correcta interpretación de las señales, siendo este aspecto una de
las principales motivaciones a la hora de abordar este proyecto.
Además de las aplicaciones citadas anteriormente, existen grandes expectativas
para desarrollar nuevas aplicaciones en el futuro que lleven la utilidad de las
interfaces cerebro-máquina a un mayor nivel. El uso de estas interfaces dentro del
campo del ocio es relativamente novedoso y es de esperar que sufra grandes
evoluciones, especialmente si se logra mejorar la tasa de transmisión de
información, algo que puede ser necesario para la realización de determinadas
acciones. Junto con otra serie de novedades en el campo, es de esperar que las
interfaces cerebro-máquina formen parte del proceso de creación de realidades
virtuales y sean capaces de ofrecer una nueva experiencia en estos entornos.
También será importante el desarrollo de la nanoelectrónica en la búsqueda de
nuevas aplicaciones para los BCIs, algo que permitirá la creación de chips más
pequeños y potentes, siendo esto de especial ayuda para incrementar las
posibilidades de las neuroprótesis. En este contexto caben innovaciones que
permitan el desarrollo de ojos biónicos, mejorar la tecnología utilizada para oídos
biónicos, etc.
La simulación del funcionamiento del cerebro humano es algo también de mucho
interés y que puede ayudar a desarrollar nuevas interfaces con usos todavía por
definir.
Sin embargo, el mayor reto pendiente es el de popularizar las interfaces cerebro-
máquina. Se están dando los pasos adecuados en la investigación y desarrollo de
los BCIs, incluida la reducción de los costos, pero es deseable que estos avances
se transmitan a la sociedad de forma más generalizada y se tome una mayor
conciencia de sus posibilidades. Al lograrlo se motivará un mayor crecimiento e
innovación en el campo, pudiendo hacer realidad las perspectivas de uso en ocio
y neuroprótesis anteriormente mencionadas y, adicionalmente, mejorando los
usos ya existentes y popularizándolos especialmente en el área de las personas
discapacitadas que necesitan alternativas viables que sustituyan sus capacidades
afectadas.
Todo lo anterior depende de las mejoras en fiabilidad y rendimiento de las
interfaces, pero sin comprometer su facilidad de uso, dado que las interfaces
invasivas que proporcionan mejores resultados, no son viables más que en casos
aislados. Por ello es de vital importancia que se realicen mejoras en los sensores y
electrodos utilizados, especialmente para los casos de obtención de señal de
manera no invasiva. Mejorar la relación señal a ruido, ofrecer una mejor resolución
espacial e incluso llegar a poder realizar un análisis a capas más internas del
cerebro sin necesidad de implantar electrodos dentro del mismo ayudaría a
mejorar las prestaciones de los BCIs, especialmente los basados en EEG que es la
alternativa más conocida hasta este momento.

El diseño de este dispositivo electrónico contribuye al conocimiento científico y


tecnológico al desarrollar una aplicación dentro de un área de investigación y
desarrollo aplicado sobre medición de señales cerebrales para una interface
hombre-máquina, segura, confiable y de bajo costo. Posibilitando el desarrollo de
nuevas tecnologías para la implementación de aplicaciones que serán de fácil
transferencia a la sociedad.

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20.5.- Metodología Hacer


Indicar con claridad, la metodología de trabajo a utilizar (hasta 400 palabras).

La metodología empleada para este proyecto de desarrollo aplicado es ir desde lo


general a lo particular, con desarrollos sectoriales e individuales y en forma de
cascada y consecutiva. La metodología de trabajo consta de:

Planificación:
 Identificación de ámbito de aplicación.
 Necesidades.
 Definición de objetivos.
 Análisis de situación.
 Tecnologías vinculantes en componentes electrónicos: comunicación, industrial,
servicios, militar, bioquímicas, etc.
 Intervención de especialistas interdisciplinarios Aportes de otras ciencias.
 Definición preliminar del producto a desarrollar.

Desarrollo conceptual:
 Analizar diseño y construcción de esquemas electrónicos funcionales con
tecnología de última generación.
 Estudio y caracterización de las señas obtenidas por los dispositivos sensores
seleccionados
 Documentación:

Diseño Preliminar:
 Diseños dispositivos electrónicos.
 Esquemas Electrónicos con tecnología actual.
 Simulaciones. PCB.
 Documentación

Diseño Definitivo:
 Prototipo funcional con tecnología actual.
 Ensayos y pruebas finales de laboratorio y de campo
 Evaluación técnica, económica y financiera
 Documentación Final.
 Análisis Económico
 Conclusiones.

21.- Cronograma de Actividades Hacer ESQUEMAS Y DIAGRAMAS EN


BLOQUES DEBEN SER EN WORD/EXCEL

Se deben consignar las actividades significativas a desarrollar, con una relación


secuencial pertinente, que posibiliten un tratamiento consistente con la temática del
Proyecto Final, comprendiendo la etapa de Formulación y Evaluación de Proyecto, y la
etapa de Desarrollo Físico del Proyecto. Se puede utilizar un software de programación,
costeo y control de actividades como Winproj o similar.

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22.- Presupuesto Hacer

Se expresarán los recursos económicos y materiales para el desarrollo del Proyecto Final
elegido, no se indicarán en esta etapa los recursos necesarios para producción y
comercialización del producto resultante. Se puede utilizar el mismo software del Punto
21) anterior o una planilla en Excel.

22.1.- Bienes de Consumo: son los materiales y elementos necesarios para el


desarrollo del Proyecto Final

N° Descripción Bienes de de Consumo Monto ( $)


1 Placa PSOC 5 lp 300
2 3.2 Tft Display 670
3 Sensor MindWave NeuroSky 1750
4 Implementación PCB 1500
5 Componentes Electrónicos 1000
6 Módulos de Comunicación 350
7 Elementos mecánicos y de Presentación 400
Total Bienes de Consumo ($) 5970

22.2.- Equipamiento / Bienes de Uso disponibles: describir el equipamiento


necesario, disponibilidad y lugar de los mismos.

Nombre/Modelo Disponibilidad Lugar (Laboratorios


de la Carrera)
Osciloscopio digital 2 canales 40 Mhz, 1 Laboratorio de
marca Tektronix, modelo TDS1001B Sistemas Digitales

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Analizador Lógico 32 canales, 200 Mhz, 1 Laboratorio de


marca GW Instek, modelo GLA-1132 sistemas digitales
Programador JTAG para micros de 32 1 Laboratorio de
bits, JLINK LITE ARM Sistemas digitales
Generador de formas de ondas 1 Laboratorio de
arbitrarias, marca Rigol, modelo DG1022 Sistemas digitales
Computadora Personal 1
Estación de Soldadura por chorro de 1 Laboratorio de
aire, marca FullEnergy, modelo 908 Sistemas digitales

22.3.- Bibliografía disponible: libros, revistas, DVD y otro material bibliográfico a utilizar
en el Proyecto Final Hacer

Nombre/Título Editorial/Autor/Edición
Brain-Computer Interfacing: An Introduction Rajesh P. N. Rao
1st Edition - ISBN-13: 978-0521769419
Brain–Computer Interface: Past, Present & Md. Ibrahim Arafat
Future. Dept. of Computer Science
https://www.academia.edu/1365518/Brain_Com and Engineering, International
puter_Interface_Past_Present_and_Future Islamic University Chittagong
DISEÑO DE INTERFACES CEREBRO- UNIVERSIDAD AUTÓNOMA
MÁQUINA CONTROLADOS MEDIANTE DE MADRID
REGISTROS DE EEG
Revista INGENIERÍA UC ISSN: 1316-6832. http://www.redalyc.org/articulo.o
Interfaz cerebro computador modular basada a?id=70712715007
en la interpretación del electroencefalograma
(EEG) mediante RNA para el control de
dispositivos electrónicos
NeuroSky - How Does the Technology Work? http://support.neurosky.com/kb/
science/how-does-the-
technology-work
Patente del Sensor NeuroSky: Active dry http://www.google.ch/patents/U
sensor module for measurement of S8290563
bioelectricity: US 8290563 B2

23.- Plazo de Presentación de la Propuesta de Proyecto Final: hasta 60 días hábiles


a partir de la finalización de cursado y regularidad de la Asignatura.

Según este punto, la fecha máxima de presentación de la Carpeta completa de


Propuesta de Proyecto Final para los estudiantes de la materia Proyecto Final, es el
23/09/2016, contando desde el 30/06/2016.
A partir del 30/06/2016 se podrán realizar consultas los días Martes y Jueves de
18hs a 20hs. Para la confección de la propuesta.
Los estudiantes regulares se podrán comunicar a través de la Web de la materia.

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Firma y Aclaración del Estudiante Firma y Aclaración del Estudiante

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Legajo:…………. Legajo:………….

---------------------------------------------------
Firma y Aclaración del Tutor Docente

24.- Informe de la Cátedra de Proyecto Final sobre la Propuesta

Opinión fundada acerca de la factibilidad de la propuesta presentada, incluyendo el


grado de originalidad de la misma (hasta 200 palabras): …………………………..
………………………………………………………………………….
…………………………………………………………………………………

-------------------------------------------------------------
Firma y Aclaración del Profesor de Cátedra

23.- Informe del Director de Carrera


Informe sintético respecto al cumplimiento de la presente guía y sus objetivos (hasta 200
palabras):……………..……………………………………………………………………………
………………………………………………………………………………………………………

------------------------------------------------------------
Firma y Aclaración del Director de Carrera

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