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PROYECTO DE INGENIERIA I
2018
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TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION ....................................................................................................................... 4
OBJETIVOS ............................................................................................................................... 6
Objetivo General..................................................................................................................................... 6
Pseudocódigo ......................................................................................................................................... 9
CONCLUSIONES .....................................................................................................................11
REFERENCIAS ........................................................................................................................12
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LISTA DE FIGURAS
3
INTRODUCCION
“Querer es poder” (Walt Disney). De la anterior frase podemos observar como ha sido
una frase estandarte durante muchos años a muchísimas generaciones a partir de la
cual se enfatiza, en la manera como ésta crea en las personas una fuerza interior de
aquello de lo que pensamos y/o soñamos, lo podemos hacer realidad siempre y cuando
pongamos todo nuestro esfuerzo.
Con el pasar de los años hemos presenciado una serie de innovaciones tecnológicas
que día a día van evolucionando y que brindan grandes beneficios a la humanidad.
Con este, pretendemos abordar de manera más concreta, las funcionalidades que
proporciona el mecanismo utilizado para la simulación o programación, así mismo los
prototipos desarrollados de robots; los trabajos realizados con el Lego MindsTorms EV3
y el LEGO Digital Designer; logrando así la planeación, indagación, desarrollo y ejecución
de un programa capaz de seguir una línea negra aplicado a un prototipo de robot para
que este transportara una sustancia radioactiva de un punto A, a un punto B.
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TÍTULO DEL PROYECTO
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OBJETIVOS
Objetivos específicos:
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PLANO DETALLADOS DEL PROTOTIPO
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PROGRAMACIÓN EN LEGUAJE EV3
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Pseudocódigo
Inicio
Inicio
Mover la dirección → Apagado
Motor mediano → Potencia (-4) → 90°
Fin
Inicio
Sensor de color → Compara color
Mover la dirección → Apagado
Si encuentra color rojo → Se detiene → Espera 2 seg.
Mover tanque → Encendido por grados → Potencia lado izq. (0) y potencia
lado dcho. (40) con grados (-100)
Motor mediano → Encendido por Grados → Potencia de (4) y grados (90)
Mover tanque → Encendido por grados→ Potencia lado izq. (0) y potencia
lado drcho. (-40) y grados (100)
Si no → Continua el recorrido
Sensor de color → Comprar → Intensidad de luz reflejada → > 45
Si es mayor → Motor b (apagado) y motor c (encendido)
Si es menor → Motor b (apagado) y motor c (encendido)
Fin
Fin
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Explicación del programa
En cuanto se ejecuta el programa, el robot baja su sistema de porta carga con lo cual
engancha la carga radiactiva para comenzar su transporte por el recorrido de la línea
negra demarca en el suelo. Luego de haber iniciado en el punto A y recorrer hasta el
punto b (el cual se encuentra demarcado por una línea roja), el robot se detiene, espera
2 segundos el robot hace un giro hacia la izquierda de 100 grados en donde seguido a
esto se eleva el sistema de porta cargas despojándose el robot de la carga radiactiva y
continuado a esto el robot hace un giro de -100 grados con el cual regresa a la zona
trazada para el transporte, se reposiciona buscando la guía y continua su camino.
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CONCLUSIONES
Nos permite generar una actitud más analítica, crítica y propositiva frente al
desarrollo de situaciones que involucran problemáticas que se pueden presentar
en nuestro entorno personal o profesional, así mismo podemos obtener una
respuesta más objetiva hacia la solución.
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REFERENCIAS
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