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Puertas Logicas
Puertas Logicas
LÓGICAS
Tecnología Industrial II
Las puertas lógicas son circuitos integrados que emplean la
lógica matemática basada en los números 0 y 1 ( 0 V y 5 V),
para procesar la información.
Para 2 entradas: a b S
0 0
3 columnas
0 1
4 filas (combinaciones)
1 0
1 1
Puertas lógicas
Función NOT :
Es la función negación, invierte la señal de entrada: cuando en la
entrada tenemos un 0 lógico ( 0 V), en la salida tenemos un 1 lógico
( 5 V).
Símbolo: Tabla verdad: Símil eléctrico:
Función:
SA
Circuito integrado:
7404
Montaje puerta NOT
COM
NC NA
Material necesario:
• Entrenador
5V
• 2 resistencias 150Ω
• 1 resistencia 33Ω 33
• 2 LED
6V 7404
• CI 7404
GND
150
150
D1 D1
GND
Puertas lógicas Función AND :
Función:
S A B
Circuito integrado:
7408
Montaje puerta AND
Material necesario:
• Entrenador
• 3 resistencias 150Ω COM COM
NC NA NC NA
• 1 resistencia 33Ω
5V
• 3 LED
• CI 7408 33
6V
7408
GND
150 150
D1
GND
Puertas lógicas Función OR :
Función:
S A B
Circuito integrado:
7432
Montaje puerta OR
Material necesario:
• Entrenador
• 3 resistencias 150Ω NC
COM
NA
COM
NC NA
• 1 resistencia 33Ω
5V
• 3 LED
• CI 7432 33
6V
7432
GND
150 150
D1
GND
Puertas lógicas Función NAND :
Función:
S A B
Circuito integrado:
7400
Montaje puerta NAND
Material necesario:
• Entrenador
• 3 resistencias 150Ω NC
COM
NA
COM
NC NA
• 1 resistencia 33Ω
5V
• 3 LED
• CI 7400 33
6V
7400
GND
150 150
D1
GND
Puertas lógicas Función NOR :
Función:
S A B
Circuito integrado:
7402
Montaje puerta NOR
Material necesario:
• Entrenador
• 3 resistencias 150Ω NC
COM
NA
COM
NC NA
• 1 resistencia 33Ω
5V
• 3 LED
• CI 7402 33
6V
7402
GND
150 150
D1
GND
Puertas lógicas Función EXOR (OR Exclusiva):
Función:
S A B
Circuito integrado:
7486
Montaje puerta EXOR
Material necesario:
• Entrenador
• 3 resistencias 150Ω NC
COM
NA
COM
NC NA
• 1 resistencia 33Ω
5V
• 3 LED
• CI 7486 33
6V
7486
GND
150 150
D1
GND
Circuitos de control Accionado de una prensa
A B
Función: S A B C
Sería una puerta AND de tres entradas.
C
A
B S
Tabla verdad
C
Ejemplo:
A B C S
Nos fijamos en los valores de la tabla
0 0 0 1 que en la salida tienen un 1 lógico.
1 1 1 1
S= c + ab + ab
Circuito de la función.
S= c + ab + ab
A B C
5V
120
M
6V
GND
1K B
C
BD135
GND
Ejercicios de control
1º. Sistema de aviso de peligro en una atracción de feria. El
sistema hace sonar una sirena y enciende una luz de alarma
cuando sube solo una persona en una silla colgante. La silla, de
dos plazas, podrá ir ocupada por dos personas o vacía, pero
nunca una sola.
Tabla de la verdad
Persona subida: 1
a b S Sin Persona: 0
a b
0 0 Suena alarma: 1
0
Función:
S ab ab
0 1 1
1 0 1
Mapa de Karnaugh
1 1 0 a
b
1
0
0 1 No se puede simplificar
1 1
S ab ab
Circuito:
b
A B C
5V
120
M
6V
GND
1K B
C
BD135
GND
2º.Una cinta transportadora se pone en marcha mediante un
pulsador (a) o una palanca (b), siempre que la carga que se
coloque sobre la cinta no supere un determinado peso (c). Cuando
el peso sea inferior al máximo la cinta se puede activar y si se
supera no funciona.
Tabla de la verdad a
a b c S c
b
0 0 0 0
S ( a b) c
3º. Diseñar un circuito que controle la puerta automática de una
farmacia. Será una puerta corredera accionada por un motor, que
se abrirá siempre que haya una persona cerca de ella ( tanto por el
interior como por el exterior) y se cerrará en caso contrario.
Dispone de dos sensores infrarrojos (a) interior, (b) exterior y de
dos conmutadores finales de carrera para indicar la posición de la
puerta.
El circuito de control proporciona dos señales, una de giro a
derechas y otra a izquierdas.
Circuito de salida
4º. Diseñar un circuito que nos avise cuando dejamos encendidas
las luces del coche. Queremos que suene un zumbador cuando
se abra la puerta del conductor si están las luces encendidas y el
motor parado. Disponemos para ello de tres entradas ( pulsador
en la puerta que da 1 cuando se abre, llave de contacto que da 1
con el coche en marcha e interruptor de las luces que da 1
cuando están encendidas.
5º. Diseñar un circuito que nos avise cuando una silla de tres
plazas de una atracción pueda quedar desequilibrada. Si sube
una sola persona, sólo puede estar en el centro; si suben dos,
deberán estar en las plazas de los extremos; si suben tres o si no
sube ninguna, no hay problema.