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Algoritmos y Lenguajes de

Programación
Ejercicios
Estructuras de Control

Profesor Marco Antonio Becerra.


Instrucciones de Entrega
1. Deberán entregarse el día 31 de Julio para obtener la calificación máxima de 10. En caso de
entregarlos el día 1 de agosto la calificación máxima será de 8. Estos serán los únicos días que
habrá para recibir los trabajos.
2. Se deberán entregar los códigos del programa por escrito y los ejecutables. Esto se alojarán
en una carpeta que diga tu primer apellido y nombre, por ejemplo: “Becerra_Marco” además se
tendrá que crear dos subcarpetas: “Esctr_de_Ctrl-Altenativas” para alojar los ejercicios del if e
if else, Y otra carpeta llamada “Estr_Ctrl_Repetitivas” donde se alojaran los ejercicios for, while
y do while. En caso de no entregarse conforme a lo requerido no se revisarán.

Estructuras de Control Alternativas if, if else

1. Escriba un programa que lea un número entero y escriba un mensaje si el número es mayor
que 100
2. Escriba un programa en C que pida dos números enteros al usuario, y determine si el primero
es divisible entre el segundo.
3. Escriba un programa en C que pida un número al usuario e indique si es par o impar. En caso
de que sea par indicar si es o no múltiplo de 3.
4. Escriba un programa en C que pida dos números enteros al usuario, y determine cuál es
mayor, el primero o el segundo. Modifíquelo para considerar también la posibilidad de que sean
iguales.
5. Escriba un programa en C que muestre por pantalla el valor de una entrada de cine en función
de los años de la persona. Así, el precio es de 7 Euros, pero si el usuario tiene menos de 5 años
se aplica un 60% de descuento, y si es mayor de 60 años, se aplicará un descuento del 55 %. El
precio de la entrada se debe declarar como una constante.

Estructuras de Control Repetitivas while, do while y for

1. Escriba un programa en C que muestre en pantalla los números enteros del 1 al 100.
2. Escriba un programa en C que muestre en pantalla los números enteros del 1 al 100 de 2
en 2.

3. Escriba un programa en C que muestre en pantalla los números enteros del 100 al 1.

4. Escriba un programa que muestre en pantalla todos los múltiplos de 3 entre los números
1 y 100.

5. Escriba un programa en C que genere la siguiente serie: 5,10,15,20,25,30… El programa


preguntará primero cuantos términos se quieren mostrar y después mostrará la serie
correspondiente.

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