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SISTEMAS HOMIGA S.A. de C.V.

CURSO DE ACTUALIZACIÓN TÉCNICA

DIRIGIDO AL DEPARTAMENTO DE PRODUCCIÓN Y MONTAJES.

DURACIÓN HORAS.

Av. 20 de noviembre No. 15, Col. Ejidos de Sta. Mª. Aztahuacán, C.P. 09500, México, D.F.
TEL. 58042010; FAX. 56930960
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TEMARIO.
MODULO 1: DIBUJO TÉCNICO.

1.1.-Definicion de dibujo Técnico.


1.2.-Definición de elementos Geométricos.
1.3.-Tipos de Líneas.
1.4.-Cuadro de Rotulación o de Referencia.
1.5.-Escritura.
1.6.-Escalas.
1.7.-Trazados Fundamentales.
1.8.-Proyecciones Ortogonales.

MÓDULO 2: PPROCESO DE SOLDADURA GMAW (MAG).

2.1.-Principios básicos del proceso GMAW.


2.2.-Regulación de parámetros.
2.3.-Simbología de soldadura.
2.4.-Tipos de uniones Soldadas.

MÓDULO 3: UNIONES ATORNILLADAS.

3.1.-Normas para tornillería.


3.2.-Tornillos de grado.
3.3.-Torque.
3.4.-Tipos de uniones atornilladas.

MÓDULO 4: METROLOGÍA.

4.1.-Unidades de medición.
4.2- Instrumentos de medición.
4.3.- Precisión.

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Objetivo

Al término de este curso, los participantes serán capaces de interpretar y elaborar


representaciones graficas de piezas mecánicas aplicando los fundamentos de la
geometría, así como de identificar las vistas en los diferentes tipos de proyecciones,
reconociendo también la simbología de dimensionamiento, maquinado y sus tolerancias.

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Tema 1.-Definicion de dibujo Técnico.

El dibujo técnico es el lenguaje gráfico que se utiliza para comunicar, en el marco de


actividades industriales y de diseño, desde las ideas más globales hasta los detalles
vinculados con un contenido tecnológico.

También se ha definido al concepto de dibujo técnico como el sistema de representación


gráfica de objetos ya existentes o bien de prototipos, atendiendo a normas y
convenciones preestablecidas por instituciones reguladoras. Eso permite describir de
forma precisa y con claridad las dimensiones, formas y características de esos objetos
materiales.

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1.1-Dibujo de Proyecto.

Es un dibujo general que fija los parámetros principales


de una maquina o conjunto determinado: formas, tamaños límites, ideas generales de
funcionamiento, etc. sin entrar en los detalles y determinando las cotas principales, de
montajes o de posición. Debe efectuarse siempre a escala y preferiblemente a escala
natural 1:1.

1.2- Dibujo de pieza individual (despiece).

En el plano de despiece debemos hallar toda la información necesaria para la fabricación


de la pieza. Dibujado a una escala apropiada el plano de despiece es una orden de trabajo
asignada a un operario u oficina especializada. En el plano de despiece debe aparecer el
material a utilizar especificado, cantidad de piezas requeridas, tipo de maquinado a
efectuar. Dimensiones completas con indicación de tolerancias dimensionales y de forma
o posición, signos e indicaciones de acabado superficial, indicaciones sobre
recubrimientos o durezas requeridas según el caso y toda otra información necesaria o
aclaratoria para la elaboración total y correcta de la pieza.

1.3-DibuJo de Conjunto.

El plano de conjunto o ensamble nos muestra el montaje total de la maquina o dispositivo.


Dibujado a escala permite no solo apreciar el funcionamiento de la maquina si no
controlar el montaje de las piezas y la ausencia de interferencia entre ellas.

El dibujo de conjunto se hace normalmente cuando ya se conocen los planos detallados


de cada pieza y sigue las reglas y convenciones utilizadas para estas.

Tema 2.-Definicion de elementos geométricos.

Lugar geométrico

Se llama así a la figura que forman todos los puntos que tienen una misma propiedad.
Los lugares geométricos pueden ser del plano o del espacio, y pueden consistir en líneas,
superficies o cuerpos.

Punto: El punto no tiene dimensiones, tan sólo es una posición. Se nombra con una letra
mayúscula o con un número.

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Línea recta: Es una sucesión de puntos en la misma dirección. Se nombra con una letra
minúscula.

Rectas Paralelas: Dos rectas son paralelas cuando no se encuentran nunca. Se dice
entonces que su punto en común está en el infinito. Se dice de él que es un punto
impropio.

Línea curva: Es una sucesión de puntos no situados en la misma dirección. Se nombra con
una letra minúscula.

Segmento: Es una porción de recta limitada por dos puntos extremos: segmento AB.

Circunferencia: Es el lugar geométrico de los puntos que equidistan del centro.

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Plano: Es el conjunto de puntos generados por una recta al moverse según una dirección
determinada. Se nombra mediante una letra griega: plano π.

La mediatriz de un segmento es el lugar geométrico de los puntos del plano que


equidistan de sus extremos.

La bisectriz de un ángulo es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan de
sus lados.

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Tema 3.-Tipos de Líneas.

LÍNEAS, TIPOS Y GROSORES

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Tema 4.-Formato de Hojas.

Formato de hojas. Son tamaños normalizados de láminas de papel que se usan en el


dibujo tendrán forma de rectángulo y se pueden utilizar en posición vertical y horizontal
según sea el caso. Se seleccionan según las dimensiones de la pieza a representar.

OBSERVACIONES:

-El área del formato A0 es 1 m2


-El tamaño A0 es el doble del A1 y este es el doble del A2 y así sucesivamente.

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CUADRO DE ROTULACIÓN

1- Información de la zona de identificación

El cuadro de rotulación es aquel que nos permite registrar los datos específicos del
proyecto o pieza dibujada así como también a los autores del dibujo y a quienes revisan o
aprueban el proyecto, entre otros datos

Todos los dibujos técnicos deben tener un cuadro de rotulación que cumpla con una serie
de requisitos básicos para la descripción.

Para obtener una ordenación uniforme del cuadro de rotulación, las informaciones
necesarias, deben agruparse en las siguientes zonas rectangulares adyacentes:

1.- Zona de identificación.


2.- Una o varias zonas para informaciones suplementarias. Estas zonas deben colocarse
encima y/o a la izquierda de la zona de identificación.

a) Número del dibujo.


b) Título del dibujo.
c) Nombre del propietario legal del dibujo.

El número del dibujo determinado por el propietario debe situarse en el ángulo


inferior derecho de la zona de identificación.

El nombre del propietario del dibujo puede ser una persona natural, razón social
(persona jurídica) o el logo de la empresa.

Estos tres datos son Obligatorios.

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Información de la Zona de Información suplementaria
Los datos que deben inscribirse en las zonas de información suplementarias pueden
distinguirse como:

- Indicativos.
- Técnicos.
- Administrativos.

Los datos indicativos son los necesarios para evitar errores al interpretar el método de
representación utilizado en el dibujo. Ellos deben incluir:

d) El símbolo para designar el método de proyección (primer o tercer diedro).


e) La escala principal del dibujo.
f) La unidad dimensional.

Estos tres datos no son obligatorios, pero se recomienda colocarlos para asegurar la
correcta comprensión del dibujo.

Los datos técnicos son los relativos a los métodos particulares y convenciones para la
representación y fabricación del producto. Ellos pueden incluir:

g) El método para indicar el acabado superficial.


h) El método para indicar las tolerancias geométricas, representación de soldaduras.
j) Los valores de las tolerancias generales que deben aplicarse si no están indicadas con
el dimensionamiento del dibujo.
k) Otros datos necesarios con referencia a normas apropiadas (por ejemplo, tratamientos
térmicos y/o superficiales, simbologías, etc.).

Los datos administrativos dependen de los métodos usados para la administración del
dibujo. Ellos pueden incluir:

m) El formato de la hoja de dibujo.


n) Fecha y nombre (o firma) del personal responsable de la ejecución, revisión y
aprobación de la primera copia del dibujo.
p) Un índice numérico de modificaciones que debe ubicarse en la casilla correspondiente
al número del dibujo.
q) Números y fechas de las modificaciones, nombre (o firma) de los ejecutores, siguiendo
el orden dado por el índice.
r) El número r y fecha del dibujo que reemplaza o reemplazado.

En los dibujos de hojas múltiples que posean el mismo número de dibujo, se debe indicar
el número sucesivo de la hoja, seguido por el número total de hojas de la serie. Ejemplo:

Hoja Nº N/P donde N es el número de la hoja y P es el número total de hojas. (Ej: Hoja Nº
1/4)

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Tema 5.-Escritura.

LETRAS Y NÚMEROS NORMALIZADOS.

Una de las características del dibujo técnico es que debe ser fácil de entender por lo
tanto es importante que se usen letras y números normalizados.

Aspectos esenciales de la escritura:

*Característica de la escritura normalizada es que debe ser legible y uniforme.


*En la escritura y representación se usan líneas del mismo espesor.
*La escritura puede ser vertical o con una inclinación hacia la derecha de 15°(cursiva).

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Tema 6.-Escalas.

Casos:

• Objeto y dibujo tienen las mismas dimensiones, la escala será 1/1 ó 1:1.
Representación a tamaño natural.

• Dibujo menor que el tamaño real, el numerador será la unidad y el valor que
corresponda en el denominador: 1/x ó 1:x. Esto sería una escala de reducción.

• Dibujo es mayor que la realidad, el cociente que representa a la escala tendrá la


unidad en el denominador y en el numerador el número que corresponda:
x/1 ó x: 1. Es una escala de ampliación

La escala es adimensional, no importa la unidad de medida que utilicemos.


Debe escribirse en el cuadro de rotulación. En caso de utilizarse más de una en el
mismo dibujo, en el cuadro figurará la principal, y las particulares, junto a la
referencia del elemento o del detalle a que corresponde.

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Tema 7.-Trazados Fundamentales.

Mediatriz de un segmento: Es la recta perpendicular al segmento en su punto medio. (fig.


15) Para su trazado, dado el segmento AB, con centros en A y B y con radio mayor que la
mitad del segmento, trazamos los arcos 1 y 2 que se cortan en los puntos M y N. Uniendo
los puntos M y N obtenemos la recta m mediatriz del segmento dado.

Perpendicular a una recta t por un punto exterior M. (fig. 16) Con centro en M y con radio
arbitrario r trazamos un arco que corta a la recta en los puntos A y B. La mediatriz m del
segmento AB es la solución a lo propuesto.

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16
Perpendicular a una recta por un punto P de ella. (fig. 17). Con centro en P trazamos un
arco de radio arbitrario que al cortar a la recta, determina los puntos A y B. La mediatriz m
del segmento AB es la solución al problema.

Perpendicular a una semirrecta Pr en su extremo P. (fig. 18) Con centro en P trazamos un


arco de radio PA arbitrario. Con centro en A trazamos otro arco del mismo radio que corta
al arco anterior en el punto B. Con centro en B y el mismo radio cortamos al primer arco
en C. La mediatriz m del segmento BC es la solución buscada.

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Recta paralela a otras por un punto P. (fig. 19) Con centro en un punto cualquiera de la
recta s, punto A, trazamos el arco que pasa por el punto P, arco PB. Con centro en P y
radio el mismo dibujamos el arco que pasa por A. Con radio el segmento BP y centro en A
determinamos el punto M. La recta definida por los puntos M y P es la solución.

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Ángulos.

El ángulo se define como la porción de plano comprendida entre dos semirrectas que
tienen el mismo origen. Las semirrectas son los lados del ángulo y el punto origen de
ambas es el vértice del ángulo. Un ángulo es negativo cuando lo medimos en el mismo
sentido que el avance de las agujas del reloj y positivo cuando lo medimos en sentido
contrario. Se nombran mediante una letra griega.

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Dos rectas que se cortan dan lugar a cuatro ángulos, dos a dos opuestos por el vértice, y dos a dos
adyacentes. Los opuestos por el vértice tienen el mismo valor y los adyacentes son
suplementarios, o sea suman 180°. (fig. 23)

Dos ángulos son consecutivos cuando tienen un lado en común. Son complementarios cuando
suman 90°. (fig. 24)

Dos rectas paralelas cortadas por una tercera dan lugar a 8 ángulos.(fig. 25)

Se llaman ángulos correspondientes los ángulos situados al mismo lado de la recta secante siendo
uno de ellos interior y el otro exterior a las rectas paralelas. Los ángulos correspondientes tienen el
mismo valor. Se llaman ángulos alternos internos o alternos externos los situados a distinto lado
de la secante, siendo ambos interiores o exteriores respectivamente a las rectas paralelas.
También estos ángulos tienen el mismo valor.
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Construcción de un ángulo igual a otro (fig. 26) Con centro en el vértice V del ángulo dado
trazamos un arco de radio cualquiera, que determina los puntos A y B sobre sus lados.
Sobre la recta a’ tomamos un punto V’ como vértice del nuevo ángulo. Haciendo centro en
V’ dibujamos con el mismo radio un arco que determina sobre la recta a’ el punto A’. Con
centro en A’ trazamos el arco de radio AB. La intersección ambos arcos determina el punto
B’. Uniendo B’ con V’ tendremos el ángulo buscado.

Bisectriz de un ángulo Es la recta que divide al ángulo en dos partes iguales. (fig. 29)

Para su construcción trazamos con centro en V un arco de radio cualquiera obteniendo los
puntos de corte A y B. Con centro en estos puntos dibujamos dos arcos del mismo radio,
que al cortarse determinan el punto P. La recta definida por los puntos V y P es la bisectriz
buscada.

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Como se aprecia en la figura 30 otro método consiste en dibujar con centro en V dos arcos
cualesquiera, obteniéndose cuatro puntos de corte A, B, C y D. Las rectas AD y BC al
cortarse determinan el punto P, que unido al vértice V definen la bisectriz del ángulo.

Construcción de ángulos

La construcción de los ángulos que veremos a continuación se apoya en las operaciones


con ángulos, tales como la suma, la diferencia y el trazado de bisectrices.

Ángulo de 60° (fig. 32): Trazamos una semirrecta Vr. Con centro en V y radio cualquiera
dibujamos un arco que corta a la semirrecta en A. Con centro en A y el mismo radio
anterior, trazamos otro arco que corta al anterior en B. El ángulo BVA es de 60°.

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Ángulo de 90°: Basta con trazar por el extremo de una semirrecta la perpendicular a la
misma, construcción anteriormente explicada.

Ángulo de 45°: Lo obtenemos bisecando un ángulo de 90°. (fig. 33)

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Tema 8.-Proyecciones.

La proyección es la representación gráfica de un objeto sobre una superficie plana,


obtenida al unir las intersecciones sobre dicho plano de las líneas proyectantes de todos
los puntos del objeto desde el vértice.

La perspectiva es un tipo de proyección, es la ordenación de los objetos en el espacio tal


como los ve el ojo.

Axonométrica. Es aquella en la que el objeto se representa por proyección ortogonal,


sobre un sistema de ejes trirrectángulo, que a su vez se proyecta sobre el plano,
permitiendo asociar en un mismo dibujo sus tres dimensiones.

Comúnmente, es aquella en la que la planta del objeto se coloca con cierto ángulo de
inclinación, manteniendo los valores de sus ángulos y conservando su correspondencia
métrica, levantando verticalmente a partir de ella las alturas. En otras direcciones se
suelen mantener igualmente las dimensiones quedando siempre modificados sus ángulos.

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Diédrica. Es aquella que se realiza por proyección ortogonal sobre dos planos
perpendiculares entre sí. Para su representación en un plano (plano vertical) se hace girar
el perpendicular (plano horizontal) 90 grados alrededor de la línea de intersección (línea
de tierra). Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los
precedentes (plano de perfil), cuya representación se hace por abatimiento sobre el plano
vertical alrededor de la línea de intersección.

Isométrica. Es la proyección axonométrica en la que se establece una relación


proporcional entre las direcciones del objeto mismo y las del objeto representado.
Comúnmente es aquella en la que los tres ejes forman en proyección ángulos de 120
grados.

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El cubo de Proyecciones:

Se define las vistas o proyecciones directas del objeto sobre seis planos formando un cubo
alrededor de él (caras paralelas a las facetas del elemento a representar siempre que sea
posible)

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MÉTODO DEL PRIMER DIEDRO
(Anteriormente conocido como E o europeo)

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MÉTODO DEL TERCER DIEDRO
(Anteriormente conocido como A o americano)

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Comparación

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