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•Terminación y ensamblaje

En base a lo anteriormente expuesto, retrocedamos unos pasos. Retomamos nuestro boceto


original y continuamos elaborando el resto de los componentes de nuestro primer elemento de la
ilustración siguiendo el mismo esquema de dibujo que ya hemos explicado. En las siguientes
figuras veréis varias fases del resto del proceso de montaje.

Este es un proceso lento e Imaginativo, la


figura aumenta en complejidad en función de
vuestra imaginación, tener paciencia es
imprescindible. Una ilustración no se crea en
5 minutos, puede que la idea original surja en
ese tiempo, pero el desarrollo de la misma
(como habreis podido observar en este
documento) implica muchas horas de mouse.
En el siguiente apartado vamos a crear las
patas del “caballo mecánico” utilizando la
herramienta extursión interactiva, y veréis las
posibilidades que esta aporta, sobre todo
para el diseño industrial. Tenéis que tener un
concepto básico de la perspectiva para
desarrollar este tipo de ilustraciones, así
como del volumen, luces y sombras, estos
efectos los podréis comprobar con la citada
herramienta. Aquí veis los elementos
ensamblados en un conjunto, pero se
pueden perfectamente elaborar por
separado, como en el caso de la cabeza, esta
opción depende de los recursos de vuestro
sistema, ya que el número de elementos que
componen la ilustración y sus respectivas
degradados de color y/o texturas añadidas
ralentizan bastante el proceso y pueden
provocar bastantes errores en el mismo.

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