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Formas y colores

En nuestro tercer sketch Processing, el objetivo será obtener un resultado


visual similar al de la siguiente figura:

 Abran Processing y creen un nuevo sketch.

Nuevo sketch
 Invocamos a las funciones setup() y draw():

Invocamos a las funciones setup() y draw()

 En la función setup(), creen una ventana de dibujo con fondo negro, cuyas
dimensiones sean de 500 𝑥 500 píxeles.
 En la función draw(), establezcan el color de relleno para las formas que
dibujarán mediante la función fill() con los siguientes parámetros:
 𝑣1: un número aleatorio entre 0 y 299.
 𝑣2: un número aleatorio entre 0 y 260.
 𝑣3: un número aleatorio entre 0 y 110.
 𝑎𝑙𝑝ℎ𝑎: un número aleatorio entre 0 y 117.
 Invocamos a la función noStroke() que deshabilita el dibujo del contorno de las
figuras.
 Dibujen un triángulo con las siguientes coordenadas:
 Coordenada x del primer punto: mouseX.
 Coordenada y del primer punto: mouseY.
 Coordenada x del segundo punto: 30.
 Coordenada y del segundo punto: 75.
 Coordenada x del tercer punto: 58.
 Coordenada y del tercer punto: 20.
 Dibujen una elipse con los siguientes parámetros:
 Coordenada x de la elipse: mouseX.
 Coordenada y de la elipse: mouseY.
 Ancho y alto de la elipse: 30 píxeles.
 Por último, dibujen un cuadrado. Sus parámetros son los siguientes:
 Coordenada x del cuadrado: mouseX.
 Coordenada y del cuadrado: mouseY.
 Ancho y alto del cuadrado: 50 píxeles.
 Ejecuten el sketch para observar el resultado visual que se genera.
 Comenten la función de la siguiente manera: //noStroke(), ejecuten el sketch y
noten la diferencia con la visualización generada anteriormente.
 Guarden el sketch con el nombre Formas_y_colores.
 Entreguen el programa en el espacio de entrega de la actividad Formas y
colores.

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