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Nuevo sketch
Invocamos a las funciones setup() y draw():
En la función setup(), creen una ventana de dibujo con fondo negro, cuyas
dimensiones sean de 500 𝑥 500 píxeles.
En la función draw(), establezcan el color de relleno para las formas que
dibujarán mediante la función fill() con los siguientes parámetros:
𝑣1: un número aleatorio entre 0 y 299.
𝑣2: un número aleatorio entre 0 y 260.
𝑣3: un número aleatorio entre 0 y 110.
𝑎𝑙𝑝ℎ𝑎: un número aleatorio entre 0 y 117.
Invocamos a la función noStroke() que deshabilita el dibujo del contorno de las
figuras.
Dibujen un triángulo con las siguientes coordenadas:
Coordenada x del primer punto: mouseX.
Coordenada y del primer punto: mouseY.
Coordenada x del segundo punto: 30.
Coordenada y del segundo punto: 75.
Coordenada x del tercer punto: 58.
Coordenada y del tercer punto: 20.
Dibujen una elipse con los siguientes parámetros:
Coordenada x de la elipse: mouseX.
Coordenada y de la elipse: mouseY.
Ancho y alto de la elipse: 30 píxeles.
Por último, dibujen un cuadrado. Sus parámetros son los siguientes:
Coordenada x del cuadrado: mouseX.
Coordenada y del cuadrado: mouseY.
Ancho y alto del cuadrado: 50 píxeles.
Ejecuten el sketch para observar el resultado visual que se genera.
Comenten la función de la siguiente manera: //noStroke(), ejecuten el sketch y
noten la diferencia con la visualización generada anteriormente.
Guarden el sketch con el nombre Formas_y_colores.
Entreguen el programa en el espacio de entrega de la actividad Formas y
colores.