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MANUAL DE AUTOCAD 2006 NIVEL

BÁSICO
PRIMERA SESIÓN:

ENTORNO DE INICIALIZACIÓN
Barra de Título

Menú Desplegable
Toolbar de
propiedades
de objetos
Toolbar standar

Línea del cursor


Scroll Bar
Icono del Sistema
de Coordenadas Línea de Comandos

Barra de Estado

Barra de Título
La barra de título esta localizada en la parte superior de la pantalla. Esta no indica la ruta y el
nombre del archivo en el que estamos trabajando.

Pantalla de Dibujo
Es el área donde realizaremos el dibujo. También se le conoce como espacio modelado.

Línea de Comando
La línea de comando es uno de los componentes mas importantes del Autocad, puesto que
todas las instrucciones con dadas a través de la Línea de Comandos, que se encuentra
localizado en la parte inferior de la pantalla.

Menú Desplegable
Esta dado por la segunda fila de comandos (file, Edit, View, entre otros.)

Barra de Herramientas (Toolbars)


La barra de herramientas provee los iconos de lo comandos, existiendo diversas barras de
comandos que están agrupados según sus funciones.
Apuntes:
Autocad ha asignado funciones específicas sobre el teclado lo cual hace, lo cual hace que este
instrumento sea más eficiente.

Todos los comandos o instrucciones pueden ser digitados con el teclado, utilizando la tecla enter
al final del comando.

Presionando la tecla ESC, cancela todas las instrucciones y automáticamente regresa a la palabra
command, que nos permite empezar de nuevo.

Teclas de Función

Tecla F2 : Alterna la ventana de comandos con la ventana de dibujo.


Tecla F3 : Activa o desactiva los modos de referencia.
Tecla F 7 : Activa o desactiva la grilla de referencia.
Tecla F 8 : Activa o desactiva el modo ortogonal.
Tecla F 9 : Activa o desactiva el salto del curso, siempre y cuando este activada la grilla.

COMANDOS DE DIBUJO

DIBUJO DE LINEAS

Una línea puede constar de un segmento o de una serie de segmento.

Formas de acceso:

Línea de comando
1. Comando ……….Command: line
Specify first point (hacer clic en la zona donde se empezara a
dibujar)
Specify next point or @ 5<45 (indicar la dimensión y ángulo del la
línea) doble enter

2. Alias ……….Command: l
Specify first point (hacer clic en la zona donde se empezara a
dibujar)
Specify next point or @ 12<145 (indicar la dimensión y ángulo del la
línea) doble enter

Icono (Barra de herramientas)

3. Hacer clic en
Specify first point (hacer clic en la zona donde se empezara a
dibujar)
Specify next point or @ 14<180 (indicar la dimensión y ángulo del la
línea) doble enter
GRABAR ARCHIVOS:

Proceso por el cual se puede guarda la información que creamos pertinetentes.

Formas de acceso:

Línea de comando

1. Comando ………. A.-Command: save

2. Atajo con teclado ……….Ctrl + s

B.-Posteriormente se elige y o crea la carpeta en la que se desea grabar

C.-Se da el nombre al archivo, en file name

D.-Se hace clic en save.


3. Menú desplegable …. File/save as enter

B.-Posteriormente se elige y o crea la carpeta en la que se desea grabar


C.-Se da el nombre al archivo, en file name
D.-Se hace clic en save.
Apunte: En la ventana de guardar como en la files of type , se puede cambiar la vesión.
PRACTICA Nº 001

1. Realizar el siguiente dibujo haciendo uso del comando line (línea)


2. Graba el archivo en la carpeta designada, con el nombre de la práctica
SEGUNDA SESIÓN:

CREAR UN ARCHIVO NUEVO

Modos de acceso

1. Teclado
CTRL +N
Seleccionar open.

2. Icono
Hacer clic en
Seleccionar open.

3. Barra de Herramientas

Ruta File/New
Seleccionar open.
DIBUJO DE POLILINEAS

Una poli línea es una secuencia de líneas o de segmentos de arcos conectados creados como un
objeto único. El empleo de poli líneas se recomienda siempre todos los segmentos de una vez.

Formas de acceso:

Línea de comando

1. Comando ……….command: polyline


Specify start point: ( hacer clic en la zona donde se empezara a
dibujar)
Specify next point or (Arc/Halfwidth/length/undo/width)
<seleccionar la acción a realizar, por defecto esta activado el
comando línea, en caso se desee tener acceso a l arco se digita A, U
para deshacer una acción, W para modificar el espesor de la línea, H
para indicar el espesor irregular de la línea)

2. Comando alias….. pl
Specify start point:

Barra de herramientas
3. Draw/polyline

Icono
Hacer clic en

TERCERA SESIÓN

COMANDO DE EDICCIÓN

I.- COPIA PARALELA (OFFSET)


Crea un nuevo objeto a una distancia especificada de un objeto existente a través de un punto
indicado; crea línea, curvas paralelas y círculos concéntricos.

Formas de acceso:

Línea de comando

1. Comando ……….command: offset


OFFSET
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <0.2500>: (indicar la
distancia de separación de próximo elemento que se genera, valor
númerico)
Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>: (seleccionar el objeto a
copia)
Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] <Exit> (indicar en
que sentido se dara la copia paralela o digitar E para salir del
comando, M copias paralelas multiples, U deshacer el último valor del
offset)

THROUGH : Crea un objeto que atraviesa un punto designado


Command: o
OFFSET
Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] <Through>: t

Select object to offset or [Exit/Undo] <Exit>:


Specify through point or [Exit/Multiple/Undo] <Exit>:

2. Comando alias….. o

Icono
3. Hacer clic en

TERCERA SESIÓN

II.-RECORTAR OBJETOS (TRIM)


Este comando permite recortar un segmento definido por otras.

Formas de acceso:

Línea de comando

1. Comando ……….command: trim

2. Comando alias….. command: tr

Icono
3. Hacer clic en
Select objects or <select all>: Specify opposite corner: (seleccionar los objetos cortar)
Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend or

Para realizar un corte multiple


[Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: f
Specify first fence point: (trazar una línea o líneas sobre los elementos que se desea
cortar)
Specify next fence point or [Undo]:
Finalice con doble enter
COMANDO DE DIBUJO

I.- TRAZAR POLIGONOS (POLYGON)


Mediante este comando se puede trazar polígonos regulares.

Formas de acceso

1. Comando :
Command: polygon
2. Comando alias:
Command: pol

3 Icono

Hacer clic en
polygon Enter number of sides <5>: (indicar el número de lados del
polígono)
Specify center of polygon or [Edge]: (especificar el centro del polígono o
digitar E: para indicar la longitud de los lados del polígono, o indicar los
puntos base a partir del cual se generará el polígono)
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: (C :
circunscrito o I, insccrito)

Specify radius of circle: (especificar el radio del círculo)

II.-TRAZAR RECTANGULOS ( RECTANGLE)

Este comando no permite trazar polígonos irregulares de 4 lados.

Formas de acceso
1. Comando
Command: rectangle

2. Comando alias
Command: rec

3. Icono

Hacer clic en

Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: (indicar el


punto donde iniciara el rectangulo)

Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: @5,50 (lados del rectangulo)

Valor en y
Valor en x
CUARTA SESIÓN

III.-TRAZAR CIRCULOS (CIRCLE)

Este comando nos da la posibilidad de dibujar un círculo de diversas maneras según el uso a
dar. Tal es así se puede generar un circulo indicando tres puntos a partir de los cuales se
generara el círculo 3P, a indicando dos puntos que generarán el círculo 2P, o indicando
tangente, tangente, radio para generar un círculo Ttr.

También se puede trazar un círculo de manera directa ingresando el diámetro o radio del círculo

Formas de acceso

1. Comando
Command: circle

2. Comando alias
Command: c

3. Icono
Hacer clic en

Circulo Directo

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: (picar el centro)
Specify radius of circle or [Diameter] <5.0000>: (digitar d: diámetro ó r :radio)
Specify diameter of circle <10.0000>: (valor numérico)

3 Puntos

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p
Specify first point on circle: <Osnap on>
Specify second point on circle:
Specify third point on circle:

2 Puntos
CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2p
Specify first point on circle: <Osnap on>
Specify second point on circle:

Tangente, tangente, radio


3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr
Specify point on object for first tangent of circle: (especificar el primer punto de
tangencia)
Specify point on object for second tangent of circle: (especificar el segundo punto de
tangencia)
Specify radius of circle <5.3454>:(digitar el radio o aceptar el valor indicado)
COMANDO DE EDICION

I COPIA (COPY)

Este comando nos permite copiar un objeto, teniendo como referencia un punto base, a una
distancia determinada y nos da la opción a realizar una o varias copias a la vez.

Formas de acceso

1. Comando
Command: copy

2. Comando alias
Command: co

3. Icono
Hacer clic en

Select objects: (seleccione el primer objeto)


Select objects: (seleccione el segundo objeto, de no haberlo pulse enter)
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: (indique el punto
base de desplazamiento)
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second
point or <use first point as displacement>: (indique la primera
distancia de desplazamiento)
Specify second point or [Exit/Undo] <Exit>: (indique la siguiente
primera distancia de desplazamiento, caso contrario pulse enter o clic
derecho)

II.-MOVER (MOVE)

Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección específica.

Formas de acceso

1. Comando
Command: move

2. Comando alias
Command: m

3. Icono
Hacer clic en

Select objects: Specify opposite corner: (seleccione el primer objeto)


Select objects: (seleccione el segundo objeto, de no haberlo pulse enter)
Specify base point or [Displacement] <Displacement>: Specify second point or
<use first point as displacement>:( (indique la distancia de desplazamiento o el punto
a que se desplazara)
QUINTA SESIÓN

COMANDO DE EDICION

I EMPALME DE OBJETOS (FILLET)


Redondea y empalma las aristas de dos arcos, líneas, círculos, poli líneas, con un arco
determinado por un radio.

Formas de acceso

1. Comando
Command: fillet

2. Comando alias
Command: f

3. Icono
Hacer clic en

Para una poli línea


Current settings: Mode = TRIM, Radius = 1.5000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (Digitar R : radio)
Specify fillet radius <1.5000>: .8 (especificar el valor numérico del radio)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (especificar q se trata de
una poli línea, digitando p)

Digitar u , para deshacer el comando

Para una línea


Current settings: Mode = TRIM, Radius = 1.0000
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (Digitar R : radio)
Specify fillet radius <1.0000>: (especificar el valor numérico del radio)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (digitar M:multiple)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (seleccionar la primera
línea filetear)
Select second object or shift-select to apply corner: (seleccionar la segunda línea
filetear)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (seleccionar la primera
línea filetear de los siguientes objetos)
Select second object or shift-select to apply corner: (seleccionar la segunda línea
filetear de los siguientes objetos)
Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]: (u para deshacer el ultimo
fillet)

Digitar enter para terminar el comando


II EXTENDER OBJETOS (EXTEND)
El mencionado comando permite alargar un objeto para que coincida con otro

Formas de acceso

1. Comando
Command: extend

2. Comando alias
Command: ex

3. Icono
Hacer clic en

Extensión de un solo objeto


current settings: Projection=None, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects or <select all>: (seleccionar los objetos al cual llegará la extensión)
Select objects:
Select object to extend or shift-select to trim or (Seleccionar el objeto a extender)
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]:
Digitar enter para terminar el comando

Extensión de varios objetos

Current settings: Projection=None, Edge=None


Select boundary edges ...
Select objects or <select all>: (seleccionar los objetos al cual llegará la extensión)
Select object to extend or shift-select to trim or
[Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: (digitar F, para extender varios objetos)
Specify first fence point: (trazar con el mouse una línea simulada sobre los objetos a
extender la cual debe finalizar indicando el sentido al cual se extendera)
Specify next fence point or [Undo]: (Digita u en caso deshacer la ultima acción)
Specify next fence point or [Undo]:
Select object to extend or shift-select to trim or

Digitar enter para terminar el comando


III ROTAR OBJETOS (ROTATE)

Este comando desplazar objetos alrededor de un punto base

Formas de acceso

1. Comando
Command: rotate

2. Comando alias
Command: ro

3. Icono
Hacer clic en

Solo rotar 1
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: (seleccionar el objeto a rota)
Specify base point:( (indicar la base en torno a la cual se rotará el objeto)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <0>: (indicar el ángulo de rotación)

Rotar y copiar
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: Specify opposite corner: (seleccionar el objeto a rota)
Select objects:
Specify base point: (indicar la base en torno a la cual se rotará el objeto)
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <90>: (Digitar c, para copiar y a la vez
rotar)
Rotating a copy of the selected objects.
Specify rotation angle or [Copy/Reference] <90>: (indicar el ángulo de rotación)
SEXTA SESIÓN

COMANDO DE CONSTRUCCION
Estos comandos nos permiten generar objetos partiendo de un elemento ya existente de objetos
bidimensionales.

I COPIA MULTIPLE (ARRAY)

Permite crear varias copias de objeto (s) a partir de un patrón. Los objetos de un array pueden
manipularse individualmente; si se selecciona varios objetos al crear la matriz, Autocad, los
considera como un solo elemento que se copia y de los que se crea una matriz.

Formas de acceso

1. Comando
Command: array

2. Comando alias
Command: ar

3. Icono
Hacer clic en

Copia Polar

I METODO
• Seleccionar la opción Polar array
• Hacer clic en el icono seleccionar objetos, luego seleccionar el objetos
• Hacer clic en el icono center point, indicar el centro para genera la copia polar
• En el casillero Method, elegir la primera opción (Total number of ítems&Angle fill:
número total de ítems y ángulo a llenar)
• Indicar el número de ítems (en su respectivo casillero)
• Indicar el angulo a llenar (en su respectivo casillero)
• Incicar en Rotate ítems as copied (si la matriz a copiar será rotada)
• Clic en preview, en caso de estar de acuerdo aceptar, de lo contrario modificar

II METODO

• Seleccionar la opción Polar array


• Hacer clic en el icono seleccionar objetos, luego seleccionar el objetos
• Hacer clic en el icono center point, indicar el centro para genera la copia polar
• En el casillero Method, elegir la primera opción (Total number of ítems&Angle
between items: número total de ítems y ángulo de separación entre los ítems)
• Indicar el número de ítems (en su respectivo casillero)
• Indicar el angulo de separación entre items (en su respectivo casillero)
• Incicar en Rotate ítems as copied (si la matriz a copiar será rotada)
• Clic en preview, en caso de estar de acuerdo aceptar, de lo contrario modificar

III METODO

• Seleccionar la opción Polar array


• Hacer clic en el icono seleccionar objetos, luego seleccionar el objetos
• Hacer clic en el icono center point, indicar el centro para genera la copia polar
• En el casillero Method, elegir la primera opción (Angle to fill&Angle between items:
Angulo total llenar y ángulo de separación entre los ítems)
• Indicar el número de ítems (en su respectivo casillero)
• Indicar el angulo de separación entre items (en su respectivo casillero)
• Incicar en Rotate ítems as copied (si la matriz a copiar será rotada)
• Clic en preview, en caso de estar de acuerdo aceptar, de lo contrario modificar

Copia Rectangular
• Seleccionar la opción Rectangular array
• Hacer clic en el icono seleccionar objetos, luego seleccionar el objetos
• En Row (filas) indicar el número de filas.
• En Columns(columnas) indicar el número de columnas.
• En Row offset indicar separación entre filas.
• En Columns offset indicar separación entre columnas.
SEPTIMA SESIÓN

II.- COMANDO ESPEJO (MIRROR)

Es posible copiar un solo objeto o varios dentro del dibujo actual, a través de reflejar un
objeto en simetría creada a una imagen, a partir de un eje espejo.

Formas de acceso

1. Comando
Command: mirror

2. Comando alias
Command: mi

3. Icono
Hacer clic en
Select objects: Specify opposite corner: (seleccione el objeto a reflejar con mouse)
Select objects:
Specify first point of mirror line: Specify second point of mirror line: (traza la línea de
espejo utilizando el mouse)
<Ortho on>
Erase source objects? [Yes/No] <N>: (indicar Y, si el objeto a hacer (espejo) se borrará,
caso contrario N para que se mantenga el objeto)

COMANDO DE ALINEACIÓN (ALGIN)


Este comando permite alinear y rotar un objeto con respecto a puntos de referencia, hace las
veces del comando escalar con pie forzados que son los puntos de alineación.

Formas de acceso
1. Comando
Command: algin
2. Comando alias
Command: al
Select objects: Specify opposite corner: (seleccionar el objeto a alinear)
Select objects:
Specify first source point: (seleccionar el primer punto de donde alinear)
Specify first destination point: (seleccionar el primer punto a donde alinear)
Specify second source point: (seleccionar el segundo punto de donde alinear)
Specify second destination point:
Specify third source point or <continue>:
Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: (indicar Y, si el objeto seleccionado
se alineara, caso contrario N)

APUNTES Nº 002
Copiar de un archivo a otro.
1. Seleccionar el objeto a copiar.
2. ctrl. +c
3. Ubicarse en el archivo donde se desea copiar digita ctrl.+v
Recuperar un archivo con problemas
Digitar en la línea de comandos remane
Seleccionar el archivo, Enter
OCTAVA SESIÓN

CREACIÓN DE CAPAS (LAYERS)

Las capas son como las láminas transparente que permiten manejar correcta y adecuada
información, que se trabaja en un plano como son: muros altos, textos, mobiliario, acotamiento,
entre otros. Las capas el tipo de línea, el color de acuerdo a su uso. La organización de los
objetos en capas facilita el manejo de la información en los dibujos.

Partes de una capa

1. Nombre (Name)
2. Color (Color)
3. Estilo (linetype)
4. Estilógrafo (lineweight)
1. Nombre (Name) .- Es la identificación con la cual se puede ubicar a una capa

2. Color (Color) .- Es el color que representa a una capa y debe ser diferente con
respecto a otra capa, salvo en algunas excepciones.

3. Estilo (linetype) .- Es la forma de la línea que adopta de acuerdo su función.


4. Estilógrafo : Es el espesor con el que se imprimirá u observará .

Formas de acceso

1. Comando
Command: layer

2. Comando alias
Command: la

3. Icono

Hacer clic en
Nueva capa

1. Nombre de capa
2. Color de la capa
3. Tipo de línea
4. Tipo de estilografo

Eliminar una capa (siempre y cuando la capa no contenga, ningún elemento en el


archivo)
1. Hacer click en el icono eliminar
2. Seleccionar la capa a eliminar.
3. Hacer clic en apply

NOVENA SESÓN

MANEJO DE CAPAS (LAYERS)

Permite mantener apagada (no visible) la capa si esta activado este comando, y si no esta
activado permite mantener prendida (visible) la capa,

Permite en caso de estar activada visualizar la capa, nos no se podrá realizar ningún tipo
de cambio / cuando esta desactivada permite vitalizar la capa, también realizar cambios en ella

Convertir la capa designada en actual


1. Seleccionar el objeto que tenga la capa a la que se desea cambiar
2. Hacer clik en el icono.

Indica si la capa se ploteara o no


DECIMA SESIÓN

CREACIÓN DE ESTILOS DE TEXTO (STYLE)

Los planos contienen información que nos son de gran importancia para una adecuada lectura
del mismo, por ello será muy impotente la manera como este dispuesto este.

Autocad nos permite inicialmente trabajos con un estilo de texto general, posteriormente nos da
la opción de crear estilos de textos. Al digitar un estilo de texto se debe tener en cuenta ciertos
parámetros generales como y otros parámetros específicos.

Para el ingreso de una o varias líneas se realiza con el comando TEXT o DTEXT, también
permite trabajar con un comando MTEXT que simula un pequeño procesador de texto.

PARAMETROS GENERALES

Para escribir (rotular) planos es necesario tener en cuenta algunos parámetros generales como
son :
 Altura del texto.-Esta altura se encuentra en relación directa con la escala que trabajaremos
en el plano y la información que contenga, tal es así si se trata de un título será de mayor
tamaño que si se tratara de un contenido, pero tendrá en cuenta la altura del plano.
 Angulo del texto

COMANDO TEXT o DTEXT

Crea una línea o varias líneas de texto, las mismas que se generan en líneas individuales.

Formas de acceso

1. Comando
Command: style

2. Comando alias
Command: st
3. Icono
Hacer clic en

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