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El arte digital agrupa obras artísticas creadas por medios digitales, caracterizados por procesar y ejecutar
algoritmos matemáticos, en ellas se emplean multitud de medios (ingeniería, mecánica, biotecnología, la música…)
y existen diversidad de intereses: la ilusión de lo real, 3D, la interactividad o el no espacio de la obra.
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hemmer.html"
Rafael Lozano-Hemmer
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levalet.html"
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9 MONTHS 3 WEEKS ago
GYULA KOSICE
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Los elementos líquidos son parte constitutiva de la obra de este escritor, pintor y
escultor que trabaja en espacios abiertos y cerrados, públicos y privados.
Nació 1924 en el seno de una familia Húngara, en la ciudad de Kosice, Eslovaquia. A los cuatro años emigró con sus
padres a Argentina. Es uno de los precursores del arte de vanguardia cinético lumínico. Sus obras figuran en
Museos y colecciones privadas de Argentina, América Latina, Estados Unidos, Europa y Asia.
Los elementos líquidos son parte constitutiva de la obra de este escultor, pintor y poeta que trabaja en espacios
abiertos y cerrados, públicos y privados. Realizando esculturas monumentales, recorridos hidroespaciales,
hidromurales, etcétera. El gas neón y el agua son elementos claves en la mayoría de sus creaciones. También
utiliza materiales como el plexiglás, el aluminio, el acero inoxidable, la madera, el bronce y elementos novedosos
como la luz y el movimiento.
Para Gyula Kosice, referencia para muchos artistas contemporáneos, “el arte debe ser el catalizador y el acelerador
de nuestra humana capacidad de sentir, pensar y actuar, porque el acto pulsional entre lo cotidiano, el arte y la
vida no tiene en verdad intermedios. Es un fluir constante”.
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Michael Grab
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Gyula Kosice
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hemmer@gallery=TRUE.html"
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9 MONTHS 4 WEEKS ago
RAFAEL LOZANO-HEMMER
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Rafael Lozano-Hemmer nació en la Ciudad de México en 1967. Es un artista visual que trabaja con tecnología,
arquitectura y performance para hacer obras de arte interactiva, donde el público es una parte integral de la obra
de arte.
Es conocido por sus intervenciones interactivas en espacios públicos en Europa, Asia y América. Un espectáculo de
luces y sonido en calles, plazas o edificios atrayendo a la gente a los centros de las ciudades. Sus instalaciones
utilizan tecnologías como la robótica, proyecciones, sensores y redes de comunicación para interrumpir la
homogeneización urbana con plataformas para la participación. Un arte público y vivo pensadas para provocar
“efectos especiales” en las personas y en el espacio.
bowen.html"
David Bowen
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%C3%ADa-uriburu.html"
Water Light Graffiti by Antonin Fourneau, created in the Digitalarti Artlab from Digitalarti on Vimeo.
ANTONIN FOURNEAU
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«Water Light Graffiti está a mitad de camino entre el ágora y la puerta de tu nevera.
Es un lugar dónde puedes dejar mensajes efímeros y también jugar a tres en raya.»
Antonin Fourneau (1980) es un artista francés y profesor de Arte Digital en ENSAD, interesado en las formas de
interacción y mezcla de la cultura electrónica y popular.
Water Light Graffiti es un proyecto que aspira a crear un material hecho de millares de leds que se iluminan al ser
tocados por el agua. El agua, al tocar el marco de un led, crea un puente eléctrico dando la potencia requerida para
encender el led. Cuanto más mojado, más brilla.
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mattia.html"
Nico Di Mattia
HYPERLINK "https://www.fundacionaquae.org/artgallery/arte-digital/antonin-
fourneau.html"
Antonin Fourneau
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bowen@gallery=TRUE.html"
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1 YEAR 5 MONTHS ago
DAVID BOWEN
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David Bowen crea obras que son escultóricas, cinéticas, robóticas e interactivas. La obra de Bowen está interesada
en la estética que resulta de procesos generativos y reactivos en la relación que establecen con las intersecciones
entre sistemas naturales y mecánicos.
«Es cierto que en mi trabajo tengo en cuenta las representaciones históricas del paisaje. Siempre me han
encantado los paisajes marinos de Turner, cuyas fuerzas dinámicas intento trasladar en muchas de mis obras.»
Banksy
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moya.html"
Quim Moya
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morin@gallery=TRUE.html"
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1 YEAR 6 MONTHS ago
DIANE MORIN
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Diane Morin es una artista canadiense autodidacta que usa relés y otros
componentes electrónicos básicos obsoletos para explorar la lógica que rige el
desarrollo de la computación.
Desde 1998, Diane Morin crea instalaciones que unen su práctica en el arte cinético y los nuevos medios. Trabaja
con la luz, el sonido, el dibujo y la robótica para crear instalaciones específicas del lugar en el que se celebran
eventos cinéticos, de sonido y luz. Diane Morin utiliza diferentes métodos y dispositivos para hacer estos eventos
visibles y preservar huellas: fotograma, grabación de vídeo, amplificación de audio, proyección de sombras. Vive y
trabaja en Montreal.
Obras:
Le grand calculateur I, cuentan Roberta Bosco y Stefano Caldana en su post, es una compleja instalación
electromecánica basada en unos relés que ejecutan simples operaciones aritméticas utilizando unos conmutadores
(interruptores), elaborados a partir de unos tubos de ensayo llenos de agua, que se activan en base a los cambios
de nivel del componente líquido.
%C3%ADstica/anish-kapoor.html"
Anish Kapoor
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%C3%ADstica/daniel-canogar.html"
Daniel Canogar
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takatani@gallery=TRUE.html"
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3 YEARS 3 WEEKS ago
SHIRO TAKATANI
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Obras:
Matrice liquide 3D
En palabras de Roberta Bosco y Stefano Caldana es una máquina robótica que crea esculturas de agua en tiempo
real, dando vida a un continuo devenir de formas e imágenes. Esta instalación genera esculturas efímeras, cuya
vida tan rápida e instantánea captura el espectador en un incesante ejercicio de observación y sorpresa, casi una
metáfora del célebre río de Heráclito donde "todo fluye, todo cambia, nada permanece
HYPERLINK "https://www.fundacionaquae.org/artgallery/instalaci%C3%B3n-art
%C3%ADstica/anish-kapoor.html"
Anish Kapoor
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esparza@gallery=TRUE.html"
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3 YEARS 1 MONTH ago
GILBERTO ESPARZA
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Biología, electrónica, sociología y sonido, son las disciplinas que el artista mexicano
utiliza para la realización de sus proyectos, para responder a ¿Qué hacer con la
basura tecnológica?
El artista Gilberto Esparza (Aguascalientes, México, 1975) desarrolla una originalísima investigación sobre ecología
y energías alternativas. Roberta Bosco y Stefano Caldana destacan que Esparza ha dado vida a una cosmogonía
propia, poblada por criaturas robóticas, cuyo objetivo es investigar el impacto de la tecnología en la vida cotidiana,
a través del reciclaje de la tecnología de consumo y un conjunto de experimentos con biotecnología.