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Natsuko Shinichi
Natsuko Shinichi
Nombre :
Personaje
Nombre : Natsuko Shinichi
Raza : Humano Etnia :
Pais: Clase social:
Fecha de Nacimiento / Edad : 16
Sexo : Hembra
Profesión :
Otros datos :
Descripción Física
Resistencias Base Esp Varios Final Notas : Fobia a los gatos Cansancio
Presencia 30 30 Base 8
Física (Con) 40 0 40 Esp
Enfermedad (Con) 40 0 40 Final 8
Venenos (Con) 40 0 40 Actual
Mágica (Pod) 30 0 30
Psiquica (Vol) 40 0 40
Regeneración Curación Idiomas
Base 2 Descansando 20 PV / dia Japones 6º
###
1 ###
4 #N/A
### #N/A
### #N/A
### #N/A
######
### #N/A
### #N/A
### #N/A
###
###
Asesino //>> VENTAJAS ###
Acrobacias
COMUNES
###
Conjurador Acceso a poderes ###
Atletismo
psíquicos naturales 1
###
Explorador Acceso a poderes ###
Montar
psíquicos naturales 2
###
Guerrero Acróbata Acceso a poderes Nadar###
psíquicos naturales 3
### Trepar
Guerrero Conjurador Acceso a una disciplina ###
psí
### Saltar
Guerrero Acceso libre a cualquier ###
disciplina psí
### Comerciar
Guerrero Mentalista Afinidad animal ###
Hechicero Afortunado ### Estilo###
Hechicero Mentalista Al limite ### Etiqueta ###
Ilusionista &Ambidextria ### Intimidar ###
Ladrón Aprendizaje 1 ### Liderazgo ###
Maestro de Armas Aprendizaje 2 ### ###
Persuasión
Mentalista Aprendizaje 3 ### Advertir ###
###
Novel &Aprendizaje ### Buscar
natural 1 ### >>>
###
Paladin &Aprendizaje ### Rastrear
natural 2 ### >>>
###
Paladin Oscuro &Aprendizaje ### Animales
natural 3 ### >>>
###
Sombra &Aprendizaje ### Ciencia
natural en ###
un campo 1 >>>
###
Tao &Aprendizaje ### Herbolaria
natural en ###
un campo 2 >>>
Tecnicista &Apto ### ### Historia
en un campo ### >>>
Warlock &Apto ### ### Ley1 ###
en una materia >>>
&Apto### ### Medicina
en una materia 2 ### >>>
Humanidad &Apto### ### Memorizar
en una materia 3 ### >>>
Inhumanidad ### Navegación
&Armadura mística ###
Zen ### Ocultismo
&Armadura natural ###
###
&Bonificador naturalTáctica ###
incrementado
Buena suerte ### Tasación ###
&Conocedor de### todasV.las ###
Mágica
materias
&Desplazamiento### Frialdad
rápido ###
###
#Difícil de matar 1 P. Fuerza###
###
#Difícil de matar 2 R. el### Dolor
###
#Difícil de matar ###
3 Cerrajería
#Don ### Disfraz ###
Elan 1 ### Ocultarse ###
Elan 2 ### Robo###
Elan 3 ### Sigilo###
Encanto ### Trampería ###
#Habilidoso ### Venenos ###
&Infatigable 1 ### Arte ###
&Infatigable 2 ### Baile###
&Infatigable 3 ### Forja###
### yMúsica
Inmunidad al dolor ###
al cansancio
### T.
Inmunidad psiquica de###Manos
(Pantalla)
### Especial
Inmunidad sobrenatural 1###
(Pantalla)
###
Inmunidad sobrenatural 2###
(Pantalla)
###
Inmunidad sobrenatural 3###
(Pantalla)
Inquietante ### ###
###
Libre albedrio (Pantalla) ###
###1
&Maestro marcial ###
###2
&Maestro marcial ###
###3
&Maestro marcial ###
&Recuperacion de KI 1 ###
###
&Recuperacion### de KI 2 ###
&Recuperacion### de KI 3 ###
Agilidad
###1 Constitución
&Reflejos rapidos ###
###2 Destreza
&Reflejos rapidos ###
###3 Fuerza
&Reflejos rapidos ###
&Regeneracion### ###
Inteligencia
basica
&Regeneracion### ###
Percepción
basica
&Regeneracion### Poder
basica ###
###deVoluntad
Repetir una tirada ###
caracteristicas
###excepcional
&Resistencia fisica ### 1
Apariencia
###excepcional
&Resistencia fisica Luz ### 2
### Creación
&Resistencia magica ### 1
excepcional
###
&Resistencia magicaAgua ### 2
excepcional
### Tierra
&Resistencia psiquica ###
excepcional 1
### Esencia
&Resistencia psiquica ###
excepcional 2
### Nigromancia
Seductor (Pantalla) ###
### del combate
&Sentido ### Oscuridad###
(Pantalla) >>>
### Destrucción
Sentido del peligro ###
#Sentidos agudos### Fuego ###
### Aire(Pantalla)
Sin limite de familiares ### >>>
Sueño ligero ### Ilusión ###
###un punto
&Sumar ###a Atleticas
###
una caracteristica >>>
#Superviviente ### ###
Sociales
(Pantalla)
### Perceptivas
Sustituir una caracteristica ###por un 9
### no natural
&Tamaño ### Intelectuales
### >>>
###
Tocado por el destinoVigor # ##
(Pantalla)
&Uso de armadura###1Subterfugio
###
(Pantalla)
&Uso de armadura###2Creativas###
(Pantalla)
&Uso de armadura###3Ataque ###
(Pantalla)
### Parada
Ver lo sobrenatural ###
### Esquiva
Versatil (Pantalla) ###
Vision nocturna### ###
-5
Sangre Antigua###(Gaïa I) ### -4
//>>VENTAJAS ### ###
DE TRASFONDO -3
Aliado Poderoso ###
1 (Gaïa I) ###
-2
Aliado Poderoso ###
2 (Gaïa I) ###
-1
Aliado Poderoso ###
3 (Gaïa I) ###1
Artefacto 1 ### ###2
Artefacto 2 ### ###3
Artefacto 3 ### ###4
###I)
Contactos 1 (Gaïa ###5
###I) Rama
Contactos 2 (Gaïa ###
Luz
###I) Rama
Contactos 3 (Gaïa ###
Oscuridad
Curtido 1 ### Abel###
Curtido 2 ### Ilmora ###
Curtido 3 ### Helenia ###
Fama 1 (Gaïa I)### Dalaborn ###
Fama 2 (Gaïa I)### Alberia ###
Fondos iniciales###
1 Galgados ###
Fondos iniciales###
2 Arlan###
Fondos iniciales###
3 Kanon ###
### ### I) ###
Togarini
Posición Social 2 (Gaïa >>>
###Social ###
Posición Remo
1 (Gaïa I) ### >>>
###
Raices ### Bellafonte
culturales ### >>>
Santo (Gaïa I) ### Goldar ###
//>>VENTAJAS ### Haufman
MÁGICAS ###
### Hendell
&Apto para el desarrollo ###
de la magia
###
&Conocimiento ### Moth
natural de###
via >>>
###
&Desequilbrio ### ###
Dwänholf
sephirótico >>>
###
&Desequilibrio### ###
Gabriel
elemental >>>
Diccion magica### Phaion
(Pantalla)###
Inutilidad oral ### El Dominio
###
### Argos###
Inutilidad somatica
&Magia innata### ###
Kushitan
mejorada 1
&Magia innata### ###
Estigia
mejorada 2
&Magia innata### ###
Salazar
mejorada 3
###
&Magia opuesta Nanwe###
(Pantalla)
### Lucrecio
&Naturaleza magica ###
1 (Pantalla)
### Kashmir
&Naturaleza magica ###
2 (Pantalla)
### Baho
&Naturaleza magica ###
3 (Pantalla)
&Poder natural### ###
Lannet
(Pantalla)
### Shivat
Potencial enfrentado ###
&Recuperacion###
superior ###
Manterra
de magia 1
&Recuperacion###
superior ###
Arabal
de magia 2
&Recuperacion###
superior ###
Pristina
de magia 3
###
//>>VENTAJAS ###
Ygdramar
PSIQUICAS
### Corinia
Ambivalencia psiquica ###
Calibre ### Elcia###
###
&Concentracion ###
Espheria
extrema
Concentracion ###
pasivaItzi ###
### Dafne
Desequilibrio psiquico ###
Mantenimiento### ###
Bekent
Añadido
### incrementado
Modificador psiquico
&Recuperacion### de CVs 1
###
&Recuperacion de CVs 2
&Recuperacion### de CVs 3
Resistencia a la###
fatiga psiquica
//>>DESVENTAJAS ### COMUNES
Adiccion o vicio grave
Alergia grave
Aprendizaje lento 1
Aprendizaje lento 2
&Arma exclusiva
&Aspecto desagradable
Ciego
Cobardia (Pantalla)
&Debilidad fisica
Desafortunado
Destino aciago (Pantalla)
Endeble (Pantalla)
Enfermedad grave
#Exhausto
Extremidad atrofiada
Facil posesion
Fobia grave
Insufrible (Pantalla)
&Lenta curacion
Mala suerte
Maldito 1 (Pantalla)
Maldito 2 (Pantalla)
&Miopia
Mudo
Novato (Pantalla)
Patoso (Pantalla)
&Reaccion lenta 1
&Reaccion lenta 2
### 2 puntos una caracteristica >>>
&Reducir
&Salud enfermiza
&Sin bonificador natural (Pantalla)
Sordo
Sueño profundo
&Vulnerabilidad a la magia
&Vulnerable a los venenos
Vulnerable al dolor
Vulnerable al frio o al calor
//>>DESVENTAJAS DE TRASFONDO
Paria (Gaïa I)
Enemigo Poderoso 1 (Gaïa I)
Enemigo Poderoso 2 (Gaïa I)
Deudas (Gaïa I)
Código de Conducta (Gaïa I)
Secreto Inconfesable (Gaïa I)
//>>DESVENTAJAS MÁGICAS
Brujeria
Extenuacion magia
Lazo existencial
&Lenta recuperacion de magia
Magia atada a accion
Magia estanca
Obligacion oral
Obligación somática
//>>DESVENTAJAS PSÍQUICAS
Consumicion psíquica
Extenuación psíquica
Poder único
Sin concentración
#N/A
Ventajas y Desventajas
1 VENTAJAS COMUNES
//>>
Descripción Coste : -
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Efecto
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Limitaciones
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si posee alguna limitación especial.
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P. Desarrollo Combate Sobrenatural Psíquicas
Habilidades Primarias 600 600 360 325 300 0 300 0
PD Combate FINAL BASE CAR CAT ESP PC Arma/ Arte Marcial Inicial :
150 2 Ataque DES 90 = 75 + 10 + 5 + + Shotokan
3 Parada DES Err:502 = 0 + 10 + Err:502 + + -
100 2 Esquiva AGI 75 = 50 + 15 + 10 + +
2 Llevar Armadura FUE Err:502 = 0 + 10 + Err:502 + + 0 Notas : Con el bono de shotokan
puede hacer dos ataques por asalto.
2 Puntos de KI 0 = 0 + ### + ### + + Se ve en la Hoja de Combate
20 Acumulación KI 0 = 0 + ### + ### + +
5 Conocimiento Marcial 45 = 0 + ### + 25 + + 20
25 Tablas de Armas y Artes Marciales Shotokan Efecto
50 50 Tabla de Arte Marcial Kempo Kempo Ataques múltiples con -10
Tabla de 1 Arte
Rodela###
Marcial
Arma Distinta
2 Escudo
/ Desarmado
###
Arma Mixta
3 Escudo### corporal
Arma Similar
4 Combate ###desarmado
Tabla de 5 Proyectiles
Abanico###de Combate
Tabla de 6 Tipología
Alabarda###
Tabla Armas
7 Anciano
Improvisadas
###
de Primavera
Tabla de 8 Lanzamiento
Arpon ###
Estilo: Área
9 Bumerang ###
Estilo: 10
Ataque
Cadena
Adicional
###
Estilo: 11
BattoCestus###
Jutsu / Iai Jutsu
Estilo: 12
Blanco
Cimitarra
en Movimiento
###
Estilo: 13
Combate
Cuervo###
a Ciegas
Estilo: 14
Defensa
Dagacontra
### Proy.
Estilo: 15
Desarme
Daga de ###
Parada
Estilo: 16
Desvío
Espada###ancha
Estilo: 17
Disparo
Espada
en Movimiento
###
bastarda
Estilo: 18
Precisión
Espada###corta
Estilo: 19
Reducción
EspadaArmadura
###
larga
Estilo: 20
Varios
Estilete###
Blancos
Profesión:
21 Aborigen
Estoque ###
Profesión:
22 Asesino
Florete###
Profesión:
23 Bandido
Garfio ###
Profesión:
24 Bárbaro
Garras###
Profesión:
25 Caballero
Garrote###
Profesión:
26 Cazador
Gran Martillo
### de Guerra
Profesión:
27 Duelista
Guadaña ###
Profesión:
28 Gladiador
Hacha ###
a dos manos
Profesión:
29 Ninja
Hacha ###
de guerra
Profesión:
30 Nómada
Hacha ###
de mano
Profesión:
31 Pirata
Jabalina###
Profesión:
32 Soldado
Katana###
>>Tablas33 Armas/Estilos
Katana###de doble
Propias
hoja
1 34 Katar ###
2 35 Kusari-Gama ###
3 36 Lanza ###
4 37 Lanza de ###caballeria
5 38 Latigo ###
6 39 Lazo ###
7 40 Mandoble ###
8 41 Mangual ###
9 42 Martillo### de Guerra
10 43 Mayal ###
11 44 Maza ###
12 45 Maza pesada ### de combate
46 Nodachi ###
47 Nunchaku ###
48 Quebradora###
49 Red de### gladiador
50 Sable ###
51 Sai ###
52 Shuko ###
53 Shuriken ###
54 Tanto ###
55 Tonfa ###
56 Tridente ###
57 Vara ###
58 Boleadoras###
59 Bolas ###
60 Dardos###de mano
61 Turcus###
62 Botella ###
rota
63 Silla ###
64 Palo de###madera
65 Barra metálica
###
66 Jarrón ###
67 Cuchillo###
de cocina
68 Martillo###
69 Hacha ###
de leñador
70 Azada ###
71 Hoz ###
72 Pico ###
73 Antorcha###
74 Ballesta###
75 Ballesta###
de repetitición
76 Ballesta###
pesada
77 Ballesta###
de mano
Arco corto
###
Arco largo
###
Arco compuesto
###
Cerbatana
###
Pistola ###
de mecha
Arcabuz ###
Honda ###
Balista ###
ligera
Balista ###
pesada
Cañón ###
1 ###
2 ###
3 ###
4 ###
5 ###
6 ###
7 ###
8 ###
9 ###
10 ###
11 ###
12 ###
13 ###
14 ###
15 ###
16 ###
17 ###
18 ###
19 ###
20 ###
0 ###
Aikido ###
Capoeira###
Grappling
###
Kempo###
Kung Fu ###
Moai Thai
###
Sambo###
Shotokan###
Tae Kwon###Do
Tai Chi###
Asakusen###
Dumah###
Emp ###
Enuth ###
Hakyoukuken
###
Melkaiah
###
Selene###
Sephon###
Seraphite
###
Velez ###
1 ###
2 ###
3 ###
4 ###
5 ###
6 ###
7 ###
8 ###
9 ###
10 ###
Corta ###
Hacha ###
Maza ###
Espada###
Mandoble
###
Asta ###
Cuerda###
Lanzable
###
Escudo###
Proyectil
###
BASE
PD
PD 2
Base Coste PD
150 300 75
0 0 0
100 200 50
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
1
1 50
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
70 0 70 70
0 0 5 5
0 0 5
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
0 0 0
PD Sociales Nº Bonos Nat. NOTAS FINAL BASE CAR CAT ESP OTROS
0 Comerciar INT #DIV/0! = #DIV/0! + 5 + Err:502 + + 0
0 Estilo POD #DIV/0! = #DIV/0! + 0 + 10 + + 0
0 Etiqueta INT #DIV/0! = #DIV/0! + 5 + Err:502 + + 0
0 Intimidar VOL #DIV/0! = #DIV/0! + 10 + Err:502 + + 0
0 Liderazgo POD #DIV/0! = #DIV/0! + 0 + Err:502 + + 0
0 Persuasión INT #DIV/0! = #DIV/0! + 5 + Err:502 + + 0
PD Perceptivas Nº Bonos Nat. NOTAS FINAL BASE CAR CAT ESP OTROS
34 0 Advertir PER #DIV/0! = #DIV/0! + 10 + Err:502 + + Err:502
-30
Atleticas 151 AGI
Sociales 152 CON
Perceptivas 153 DES
Intelectuales 154 FUE
Vigor 155 INT
Subterfugio 156 PER
Creativas 157 POD
1 VOL
APA
Normal
Acumulación
BASE
PD
PD
2
0 0 0 110
37 BASE COSTEPD 151
0 38 53 0 ### 97
0 39 56 0 ### 98
0 40 -30 0 ### 99
0 41 20 0 ### 100
0 42 20 0 ### 101
0 43 30 0 ### 102
44 152
0 45 -30 0 ### 103
0 46 -30 0 ### 104
0 47 -30 0 ### 105
0 48 -30 0 ### 106
0 49 -30 0 ### 107
0 50 -30 0 ### 108
51 153
0 52 34 0 ### 109
0 53 -30 0 ### 110
0 54 -30 0 ### 111
55 154
0 56 -30 0 ### 112
0 57 -30 0 ### 113
0 58 -30 0 ### 114
0 59 -30 0 ### 115
0 60 -30 0 ### 116
0 61 -30 0 ### 117
0 62 -30 0 ### 118
0 63 -30 0 ### 119
0 64 -30 0 ### 120
0 65 -30 0 ### 121
0 66 -30 0 ### 122
0 67 -30 0 ### 123
68 155
0 69 -30 0 ### 124
0 70 14 0 ### 125
-1 71 32 0 ### 126
72 156
0 73 -30 0 ### 127
0 74 -30 0 ### 128
0 75 -30 0 ### 129
0 76 -30 0 ### 130
0 77 16 0 ### 131
0 78 -30 0 ### 132
0 79 -30 0 ### 133
80 157
0 81 -30 0 ### 134
0 82 -30 0 ### 135
0 83 -30 0 ### 136
0 84 -30 0 ### 137
0 85 -30 0 ### 138
86
0 87 -30 ### ### 142
0 88 -30 ### ### 143
0 89 -30 ### ### 144
0 90 -30 ### ### 145
0 91 -30 ### ### 146
0 92 -30 ### ### 147
0 93 -30 ### ### 148
0 94 -30 ### ### 149
0 95 -30 ### ### 150
TOTALPD### 275
Grimorio de Conjuros Natsuko Shinichi
Zeon
Nombre Nivel Coste Int x Max Mantenimiento Pag. Descripcion
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
El Don
Notas : Zeon Acumulación Regeneración
Final Err:502 Final 5 Diaria 5
Actual Proyección Magia Innata
Ofen 10 Final
Final 0
Defen 10
Desequilibrio
Ofen.
Luz Oscuridad
Nivel Act Nivel Act
0 5 0 5
Creación Destrucción
Nivel Act Nivel Act
0 5 0 5
Nigromancia
Nivel Act
0 5
Agua Fuego
Nivel Act Nivel Act
0 5 0 5
Aire Tierra
Nivel Act Nivel Act
0 5 0 5
Esencia Ilusión
Nivel Act Nivel Act
0 5 0 5
Conjuros Activos
Zeon Nombre Mant.
Gasto Diario 0
Natsuko Shinichi
Err:504
0 Nivel
0 Usado Opuesta
0 Luz No FALSE 1 FALSE 0
0 Creación No FALSE 2 FALSE 0
0 Agua No FALSE 3 Si 0
0 Tierra No FALSE 4 No 0
0 Esencia No FALSE 5 0
0Nigromancia Si FALSE 6 0
0 Oscuridad Si FALSE 7 0
0 Destrucción Si FALSE 8 0
0 Fuego Si FALSE 9 0
0 Aire Si FALSE 10 0
0 Ilusión Si FALSE 11 0
0 Selección 0
0 Libre Acceso Err:504 Usado
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
###
CM CM
Agi Con Des Fue Pod Vol Man Agi Con Des Fue Pod Vol Man
CM CM
Agi Con Des Fue Pod Vol Man Agi Con Des Fue Pod Vol Man
CM CM
Agi Con Des Fue Pod Vol Man Agi Con Des Fue Pod Vol Man
Natsuko Shinichi
Uso del(40)
Ki 40
(30)del30
L Control Ki
(20) 20
L Detección de Ki
(10)
L Erudición 10
(20) 20
L Levitación
(20)
L Vuelo 20
(10) de
L Extrusión 10presencia
(10) 10
L Armadura de energía
(10) 10
L Extensión del aura al arma
(20) 20por Ki
L Destrucción
(10) 10del Ki
L Transmisión
(10) por
L Curación 10 Ki
L Uso (10) 10
de la energía necesaria
(10) 10
L Ocultación del Ki
(10)
L Falsa 10
muerte
(10) 10necesidades
L Eliminación
(20) 20penalizadores
L Eliminación
(20)
Aumento 20
de Características
(20) características
L Aumento 20
(30) 30
L Inhumanidad
L Zen (50) 50
Mejoras
Acu KI
Agi 2 0 10 0
Con 1 0 8 0
Des 1 0 16 7
Fue 1 0 13 5
Pod 1 0 15 10
Vol 1 0 8 0
0 Sin -22
Repartir
TRUE
Disciplinas Psiquicas
Proyección Potencial CV Notas :
Invocaciones
Nombre Coste Dif. HA HD Efecto
Criaturas Atadas
Coste Nombre Nivel Notas
Natsuko Shinichi
Final Esp
contactos
Objetos Especiales
Natsuko Shinichi
Combate
Armas Equipadas Turno Err:502 Turno Desarmado 1 2 3 4 5 6
Arma: Especial Final 75 Err:502 55 55 55 55 55
### Tipo : Conocida -
### Calidad : 0 mov 20 20 20 20 20 20 20
### Tamaño : Pequeño Armd. N/A Err:502
### Clase - - Agi 15 15 15 15 15 15 15
0 Crit 1 Crit 2 Des 10 10 10 10 10 10 10
### Arma 20 #N/A
Mano Habil
Armaduras Equipadas
Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene Nat Mov
TA
Armadura : Calidad : 0
Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene
Penalizador
1ª Capa
Armadura : Calidad : 0
Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene
Penalizador
2ª Capa
Armadura : Calidad : 0
Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene
Penalizador
3ª Capa
Yelmo : Calidad : 0
Fil Con Pen Cal Ele Fri Ene
### Penalizador Err:502 Err:502 Err:502 Err:502 Err:502 Err:502 Err:502
Yelmo
Err:502
Lista de Dones
Nombre Entidad Req Coste Descripción
Poderes
PD Gnosis Efecto
Natsuko Shinichi
Mikael - Beryl
Uríel - Beryl
Gabriel - Beryl
Rafael - Beryl
Azrael - Beryl
Barakiel - Beryl
Edamiel - Beryl
Zemial - Shajad
Jedah - Shajad
Noah - Shajad
Erebus - Shajad
Abaddon - Shajad
Eriol - Shajad
Meseguis - Shajad
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FUE FUE Req.
Armas Daño Turno Req. 1 mano Crit. 1 Crit. 2 Tipo de arma
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20
Munición
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Penalizador
Armaduras Req Natural Mov Enterz Pres Localización Clase FIL
1
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Yelmos Percp.
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10
Tablas de Artes Marciales Daño Base B. Daño CM B. Ataque B. Esquiva B. Parada B. Turno B. Enterza
1
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10
Especial Entereza Rotura Presencia Cadencia Recarga Alcanze Fuerza BonoHA
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TA
CON PEN CAL ELE FRI ENE Especial
REQUERIMIENTO
B. Rotura Especial Trucos manos Acrobacias Estilo Baile Proezas Fuerza Ataque
BonoHP BonoHP
Corta
Hacha
Maza
Espada
Mandoble
Asta
Cuerda
Lanzable
Escudo
Proyectil
REQUERIMIENTO
Defensa Arte Marcial 1 Arte Marcial 2 Arte Marcial 3 Uso del Ki Inhumanidad Extrusión Ki Uso En. Nec.
Humanidad Humanidad
Humanidad Inhumanidad
Humanidad Zen
Humanidad
Humanidad
Humanidad
Humanidad
Humanidad
Humanidad
Humanidad