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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE MÉXICO

Análisis y Diseño de Software

Juan Carlos Vélez Pérez

17929554

Profesora Victoria Ramírez Álvarez

Entregable Final

15/07/2018
INTRODUCCIÓN

La cadena restaurantera Velasco requiere de un sistema de análisis de comentarios de


las redes sociales. De donde se generarán gráficas y entregables que sean enviados
automáticamente al gerente, con el fin de tomar decisiones sobre los menús y servicios
con base en los resultados obtenidos del sistema.

PROPUESTA DE SISTEMA

a) Necesidad: Tener un sistema autónomo para el monitoreo de comentarios en


redes sociales.

Costo beneficio: Reduce el tiempo horas/hombre con la captura automática de


datos, la interacción con el usuario será más amigable, generará menos
desperdicios y potenciará la toma de decisiones gracias a las gráficas
generadas.

Propuesta de requerimientos: Acceso a las redes sociales del cliente, servidor


de base de datos, servidor de servicio de correo, terminal para uso del usuario
final.

Aplicación del ciclo de vida: Se generará aplicación beta test, la conexión con las
API’s de las redes sociales, la implementación del servidor de base de datos
para el almacenamiento de los comentarios, y la aplicación para el
procesamiento de los datos de la cual se generarán versiones mejoradas con
retroalimentación del uso empleado por el cliente hasta alcanzar el desarrollo
final.

b) Tecnología de información a implementar: Aplicación web con arquitectura de


dos capas. Conformada con la aplicación cliente, que podrá ser ejecutada desde
navegador o desde móvil, conexión al servidor de base de datos y acceso al
servidor de correo bajo un ambiente seguro. Siendo un sistema cliente-servidor,
el desarrollo será rápido y con control de versiones.

c)

FUNCION CLIENTE SERVIDOR


Datos ------------- Todos
Lógica ------------- Todas
Presentación Los datos se presentan en gráficos y enmascarados Organiza datos con tecnologías gráficas

FUNCION CLIENTE SERVIDOR


Datos Todos
Lógica Toma los datos del servidor para realizar análisis ------------
Presentación Toda -------------
d) Diseño de entrada: El diseño de este sistema es muy sencillo gracias al modelo
empleado. Serán requeridas tres pantallas: 1. La pantalla de ingreso de usuario,
únicamente con los datos a ingresar necesarios. 2. Pantalla general con acceso
a un módulo visible por cada red social analizada. 3. Cada pantalla de cada red
social mostrará un listado de comentarios no asignados para recibir indicador
de tipo, después de guardar el progreso, una caja de texto preguntará si el
trabajo fue completado y si se requiere enviar los datos al correo designado.

e) Diseño de salida: La salida de esta aplicación será únicamente por correo


electrónico, pues gráficos y resultados del análisis serán enviados digitalmente
al correo previamente guardado.

f) Tiempo de prueba: El tiempo de prueba del sistema será de dos ciclos de


información, un estimado de dos semanas pues la premisa de esta
implementación se basa en la ejecución en producción de una beta test para ir
perfeccionando la aplicación.

g) Metodología o modelo para evaluar el software propuesto: Prueba unitaria o por


módulos. El desarrollo de esta aplicación sirve de ayuda para determinar a
primera vista la funcionalidad de los diferentes módulos que serán ejecutados
durante el proceso de análisis de datos. Se realizan las pruebas de conexión y
extracción de datos, la inyección de los mismos a la base de datos y
posteriormente, las pruebas de la herramienta de asignación de tipo de
comentario y la ejecución de los reportes a enviar.

CONCLUSIONES

Después de realizar el análisis pertinente del sistema que cubre las necesidades de la
cadena restaurantera Velasco, se determina que la implementación del mismo es
viable, pues es un desarrollo sencillo que no requiere el uso específico de
herramientas, y tampoco la generación de módulos complejos, es un simple ejercicio
de extracción y etiquetado de datos con salida de reportes y gráficos para la toma de
decisiones.

REFERENCIAS

Sánchez, G., E., Chávez, V., O., Sánchez, N., Ángel, M., . . . V. (n.d.). Metodología para
el desarrollo de software multimedia educativo MEDESME. Retrieved from
http://www.scielo.org.mx/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S1870-53082016000200216

OBS. (n.d.). Retrieved from https://www.obs-edu.com/es/blog-project-


management/administracion-de-proyectos/tipos-de-proyectos-y-sus-principales-
caracteristicas

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