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Proyecto Evento "Mak'Gora Sirion"
Proyecto Evento "Mak'Gora Sirion"
“MAK'GORA SIRION”
INTRODUCCIÓN
LORE:
Tradicionalmente, perder significa morir pero bajo el mandato de Thrall, el ritual se transformó
en un combate no letal al estilo de los Mak'Rogahn de los Grito de Guerra. Los participantes
pueden elegir no combatir aunque, incluso bajo las viejas reglas, el ganador puede elegir si
acabar con la vida del perdedor o dejarlo vivir.
REGLAS SIRION:
INSCRIPCIONES:
30 minutos antes de iniciar el evento con el GM encargado y/o via pagina web/foro (para
promocionar su uso)
A la vez de sortear los enfrentamientos (VS) de todos los inscritos y ver la posibilidad de
postearlo.
FORMA DE DUELOS:
Liga Rangos: Mago, brujo, cazador, sacerdote, druida lechucinico, chaman elemental
Liga Melees: Caballero de la muerte, paladín, guerrero, pícaro, druida feral, chaman
TIEMPO DE DUELOS:
Se permiten mascotas elemental del mago, elemental y lobos del chaman, esbirro de brujo,
esbirro de caballero de la muerte, mascota de cazador, esbirro de sacerdote, arboles de
lechucinico, tótem en general.
Un ganador de cada Liga (un melee y un rango), los cuales participaran de un Duelo Bonus con
las mismas reglas anteriores.
PREMIOS
ATTE.
GM4 – Gnosh