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Glosario de Términos

● ADSL:
Línea de Subscripción Asimétrica Digital. Tecnología que mejora el ancho de
banda de los hilos del cableado telefónico convencional que transporta hasta 16
Mbps (megabits por segundo) gracias a una serie de métodos de compresión.

● Almacenamiento Secundario:
El almacenamiento secundario es un medio de almacenamiento definitivo (no
volátil como el de la memoria RAM, sino DVD, CDs, por ejemplo).

● ASCII:
American Standard Code for Information Interchange, es un estándar para el
código utilizado por computadoras para representar todas las letras mayúsculas,
minúsculas, letras latinas, números, signos de puntuación, etc.

● Backbone:
La parte de la red que transporta el tráfico más denso: conecta LANs, ya sea
dentro de un edificio o a través de una ciudad o región.

● Bit:
Dígito Binario. Unidad mínima de almacenamiento de la información cuyo valor
puede ser 0 ó 1 (falso o verdadero respectivamente). Hay 8 bits en un byte.

● bps:
Bits por Segundo. Velocidad a la que se transmiten los bits en un medio de
comunicación.

● Bridge:
En redes de computadoras, un "bridge" (puente), conecta dos o más redes de
área local (LAN) y WLAN entre sí.

● Broadband:
Se refiere generalmente a conexiones al Internet con mucho más ancho de
banda que con un modem de "dial-up" convencional. No hay una especificación
sobre la velocidades, pero por lo general Cable Modem, DSL o ADSL.

● Byte:
Conjunto de 8 bit, el cual suele representar un valor asignado a un carácter. Ver
Megabyte.

● Cable Modem:
Un cable módem es un dispositivo que permite conectar la computadora a una
línea local de TV por cable a altas velocidades.

● Cableado:
Columna vertebral de una red la cual utiliza un medio físico de cable, casi
siempre del tipo de red de área local (LAN), de forma que la información se
transmite de un nodo a otro.

● Criptografía:
Se dice que cualquier procedimiento es criptográfico si permite a un emisor
ocultar el contenido de un mensaje de modo que sólo personas en posesión de
determinada clave puedan leerlo, luego de haberlo descifrado.

● Desencriptación:
Descifrado. Recuperación del contenido real de una información previamente
encriptada o cifrada.

● DHCP:
Siglas del inglés "Dynamic Host Configuration Protocol." Protocolo Dinámico de
Configuración del Host. Un servidor de red usa este protocolo para asignar de
forma dinámica las direcciones IP a las diferentes computadoras de la red.

● Directorio Activo:
El Directorio Activo, es un servicio de directorio patentado por Microsoft, que se
encuentra integrado en la arquitectura de Windows 2000 Server y posterior.

● DNS:
Servidor de Nombres de Dominio. Servidor automatizado utilizado en el internet
cuya tarea es convertir nombres fáciles de entender (cómo
www.clasesdeciscoconprofesorcarrasco.com) a direcciones numéricas de IP.

● Dominio:
Sistema de denominación de hosts en Internet el cual está formado por un
conjunto de caracteres el cual identifica un sitio de la red accesible por un
usuario.
● Encriptación:
Cifrado. Tratamiento de un conjunto de datos, contenidos o no en un paquete, a
fin de impedir que nadie excepto el destinatario de los mismos pueda leerlos.
Hay muchos tipos de cifrado de datos, que constituyen la base de la seguridad
de la red.

● Ethernet:
Tipo de red de área local desarrollada en forma conjunta por Xerox, Intel y
Digital Equipment. Se apoya en la topología de bus; tiene ancho de banda de 10
Mbps, por lo tanto tiene una elevada velocidad de transmisión y se ha convertido
en un estándar de red.

● Fibra óptica:
Tipo de cable que se basa en la transmisión de información por técnicas
optoeléctricas mediante una combinación de vidrio y materiales plásticos.

● Firewall:
Combinación de hardware y software la cual separa una red de área local (LAN)
en dos o más partes con propósitos de seguridad. Su objetivo básico es
asegurar que todas las comunicaciones entre dicha red e Internet se realicen
conforme a las políticas de seguridad de la organización que lo instala. Además,
estos sistemas suelen incorporar elementos de privacidad, autentificación, etc.

● FTP:
File Transfer Protocol. Protocolo de transferencia de archivos. Por medio de
programas que usan este protocolo, se permite la conexión entre dos
computadoras y se pueden cargar y descargar archivos entre el cliente y el host
(servidor).

● Gigabit:
No debe ser confundido con Gigabyte. Un gigabit es igual a 10^9
(1,000,000,000) bits, que equivale a 125 megabytes decimales.

● Gigabyte:
El gigabyte (GB) equivale a 1.024 millones de bytes, o 1024 Megabytes. Se usa
comúnmente para describir el espacio disponible en un medio de
almacenamiento. Hay 1024 Gigabytes en un Terabyte.

● Hardware:
Maquinaria. Componentes físicos de una computadora o de una red (a diferencia
de los programas o elementos lógicos que los hacen funcionar).

● Host:
Servidor que nos provee de la información que requerimos para realizar algún
procedimiento desde una aplicación cliente a la que tenemos acceso de diversas
formas. Al igual que cualquier computadora conectada a Internet, debe tener una
dirección o número IP y un nombre.

● Hub:
El punto central de conexión para un grupo de nodos; útil para la administración
centralizada, la capacidad de aislar nodos de problemas y ampliar la cobertura
de una LAN.

● Interface:
Interfaz o interface es el punto de conexión ya sea dos componentes de
hardware, dos programas o entre un usuario y un programa.

● Internet:
Una red mundial, de redes de computadoras. Es una interconexión de redes
grandes y chicas alrededor del mundo.

● IP Publica:
Una dirección IP pública es un número que identifica de manera lógica y
jerárquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente un ordenador) dentro
de una red, en este caso el número identifica tu punto de enlace con Internet.
Suelen darse dos casos de IP Pública
Si tienes varios ordenadores conectados en red y a su vez a un router la IP
Pública la que tiene el router sea de cable o adsl e independiente de los
ordenadores que tengas conectados.
Si por el contrario solo tienes un equipo conectado mediante un módem de cable
o adsl, la IP Pública es la que tendrá el ordenador.

● IP privada:
Las IPs privadas sirven para proveer conectividad entre equipos internos sin que
se pueda acceder directamente a Internet (se debería definir un NAT). Los
routers descartan los paquetes con direccionamiento privado desde la interfaz
outside (salvo problema de seguridad) por lo que como mucho podríamos lanzar
paquetes pero nunca podría contestar ya que no se podría saber cómo “volver“.
● Clases de IP
Clase A: este tipo de asignación se le da a las grandes redes, como empresas
multinacionales. Rango 0.0.0.0 a 126.255.255.255 .
Clase B: este tipo de asignación se da a los proveedores de servicios de
Internet, así como redes grandes, como de una universidad o un hospital
importante. Rango 128.0.0.0 a 192.255.255.255 .
Clase C: este tipo de asignación se da a las medianas y pequeñas empresas.
Rango 192.0.0.0 a 223.255.255.255 .

Clase D: este tipo de asignación se reserva para un servicio llamado “Multicast”.


Rango 224.0.0.0 a 239.255.255.255 .
Clase E: este tipo de asignación esta reservado para su uso experimental .
Rango 240.0.0.0 a 255.255.255.255

● IPV4
El Internet Protocol versión 4 (IPv4) (en español: Protocolo de Internet versión 4)
es la cuarta versión del protocolo Internet Protocol (IP), y la primera en ser
implementado a gran escala. Definida en el RFC 791.
IPv4 usa direcciones de 32 bits, limitándose a = 4.294.967.296 direcciones
únicas, muchas de las cuales están dedicadas a redes locales (LANs). Por el
crecimiento enorme que ha tenido Internet (mucho más de lo que esperaba,
cuando se diseñó IPv4), combinado con el hecho de que hay desperdicio de
direcciones en muchos casos, ya hace varios años se vio que escaseaban las
direcciones IPv4.

● LAN (Red de área local)

Una red de área local, red local o LAN (del inglés local area network) es la
interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está
limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores
podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más
extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de
trabajo en oficinas, fábricas, etc.
El término red local incluye tanto el hardware como el software necesario para la
interconexión de los distintos dispositivos y el tratamiento de la información.

● WLAN (Red de área local inalámbrica)

Una red de área local inalámbrica, también conocida como WLAN (del inglés
wireless local area network), es un sistema de comunicación inalámbrico flexible,
muy utilizado como alternativa a las redes de área local cableadas o como
extensión de éstas. Usan tecnologías de radiofrecuencia que permite mayor
movilidad a los usuarios al minimizar las conexiones cableadas. Estas redes van
adquiriendo importancia en muchos campos, como almacenes o para
manufactura, en los que se transmite la información en tiempo real a una
terminal central. También son muy populares en los hogares para compartir el
acceso a Internet entre varias computadoras.

● IP:
Internet Protocol, Protocolo de Internet. Conjunto de reglas que regulan la
transmisión de paquetes de datos a través de Internet. El IP es la dirección
numérica de una computadora en Internet de forma que cada dirección
electrónica se asigna a una computadora conectada a Internet y por lo tanto es
única. La dirección IP esta compuesta de cuatro octetos como por ejemplo,
132.248.53.10

● IPv6:
Con el crecimiento exponencial de las computadoras, el sistema de direcciones
IP, IPv4, se va a quedar sin direcciones IP. Entra en acción IPv6, también
llamado IPng (IP Next Generation - IP de Nueva Generación); es la siguiente
versión planificada para el sistema de direcciones IP.

● Kbps:
Kilobits por segundo. Unidad de medida que comúnmente se usa para medir la
velocidad de transmisión por una línea de telecomunicación, como la velocidad
de un cable modem por ejemplo.

● LAN:
Local Area Network. Red de área local. Red de computadoras personales
ubicadas dentro de un área geográfica limitada que se compone de servidores,
estaciones de trabajo, sistemas operativos de redes y un enlace encargado de
distribuir las comunicaciones.

● Mbps:
Megabits por Segundo. Unidad de medida de la capacidad de transmisión por
una línea de telecomunicación donde cada megabit está formado por 1.048.576
bits.

● Megabyte:
El Megabyte (MB) equivale a un millon de bytes, o mil kilobytes (exactamente
1,048,576 bytes). Hay 1024 Megabytes en un Gigabyte.

● Modelo Cliente-Servidor:
Sistema que se apoya en terminales (clientes) conectadas a una computadora
que los provee de un recurso (servidor).
● Nodo:
Cada una de las computadoras individuales u otros dispositivos de la red.

● Protocolo:
Descripción formal de formatos de mensaje y de reglas que dos computadoras
deben seguir para intercambiar dichos mensajes. Un protocolo puede describir
detalles de bajo nivel de las interfaces máquina a máquina o intercambios de
alto nivel entre programas de asignación de recursos.

● Proxy:
Servidor especial encargado, entre otras cosas, de centralizar el tráfico entre
Internet y una red privada, de forma que evita que cada una de las máquinas de
la red interior tenga que disponer necesariamente de una conexión directa a la
red.

● Puente:
Dispositivos que tienen usos definidos como interconectar segmentos de red a
través de medios físicos diferentes (es usual ver puentes entre un cable coaxial
y otro de fibra óptica). Además, pueden adaptar diferentes protocolos de bajo
nivel (capa de enlace de datos y física de modelo OSI).

● Red:
Sistema de comunicación de datos que conecta entre sí sistemas informáticos
situados en lugares más o menos próximos. Puede estar compuesta por
diferentes combinaciones de diversos tipos de redes. En inglés se le conoce
como Network. El internet esta compuesto de miles de redes, por lo tanto al
internet también se le conoce como "la red".
● Red Inalámbrica:
Red que no utiliza como medio físico el cableado sino el aire y generalmente
utiliza microondas o rayos infrarrojos.

● RJ45:
Es uno de los dos tipos de conectores usados en las computadoras, emplea un
cable y un conector muy similares a los del teléfono, donde cada PC tiene su
propio cable y todos ellos pueden unirse a un router o switch.

● Router:
Un router es un dispositivo que determina el siguiente punto de la red hacia
dónde se dirige un paquete de data en el camino hacia su destino.

● Servidor:
Un servidor es una computadora que maneja peticiones de data, email, servicios
de redes y transferencia de archivos de otras computadoras (clientes).

● SMTP:
Protocolo Simple de Transferencia de Correo. Es definido en STD 10, RFC 821,
y se usa para la transferencia de correo electrónico entre computadoras. Es un
protocolo de servidor a servidor, de forma que para poder leer los mensajes se
deben utilizar otros protocolos.

● Switch:
En una red, un switch es un equipo que por medio de la dirección física del
equipo (Mac address) en los paquetes de data determina a qué puerto reenviar
la data.

● TCP/IP:
El nombre TCP/IP proviene de dos protocolos importantes de la familia, el
Transmission Control Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). En español es
Protocolo de Control de Transmisión y Protocolo de Internet.

● WAN:
Siglas del inglés Wide Area Network (Red de Área Amplia). Es una red de
computadoras conectadas entre sí, usando líneas terrestres o incluso satélites
para interconectar redes LAN en un área geográfica extensa que puede ser
hasta de miles de kilómetros.

● WiFi:
Abreviatura en inglés para "wireless fidelity". Un tipo de red inalámbrica (WLAN -
wireless local area networks), que usa el protocolo inalámbrico de alcance
limitado IEEE 802.11b, que transmite datos en banda ancha en el rango
espectral de 2.4 GHz.

● WLAN:
Acrónimo en inglés para Wireless Local Area Network. Red inalámbrica de área
local permite que un usuario móvil pueda conectarse a una red de área local
(LAN) por medio de una conexión inalámbrica de radio.

● World Wide Web:


Comúnmente conocido como WWW. Es el sistema de información basado en
hipertexto, cuya función es buscar y tener acceso a documentos a través de la
red de forma que un usuario pueda acceder usando un navegador web. Creada
a principios de los años 90 por Tim Berners-Lee, investigador en el CERN,
Suiza. La información transmitida por el www puede ser de cualquier formato:
texto, gráfico, audio y video.

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