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LA REVOLUCION DIGITAL

En las comunicaciones
digitales, por ejemplo, La primera cámara digital fue
repitiendo hardware fue capaz creada en 1988, y las primeras
de amplificar la señal digital y se comercializaron en
pasarla sin pérdida de diciembre de 1989 en Japón y
información en la señal. De en 1990 en los Estados
igual importancia para la Unidos. A mediados de la
revolución era la capacidad década de 2000, su
de mover fácilmente la popularidad había eclipsado a
información digital entre los la de las cámaras
medios de comunicación, y tradicionales.
acceder a ella o distribuirla de
forma remota.

El movimiento Whole Earth La tinta digital también se


de la década de 1960 llevó a inventó a finales de la década
la inspiración y la creación de 1980. El sistema CAPS de
eventual de la World Wide Disney (creado en 1988) se
utilizó para una escena de La
Web
Sirenita de 1989 y para todas
sus películas de animación
entre los años 1990 y 2004.
La década de 1970 vio la
introducción de la
computadora personal, En 1972, aparecía en la vida
computadoras de tiempo del joven Jobs, el personaje
compartido, la consola de que encendería su pasión por
videojuegos, los juegos coin- la tipografía, el profesor de
op, y la posterior época caligrafía y monje trapense,
dorada de los videojuegos de Robert Palladino. En sus
arcade. A medida que clases se formaron muchos
proliferó la tecnología digital, artistas, tipógrafos y
y el cambio del diseñadores gráficos. Y si
mantenimiento de registros bien Jobs no pertenecía a
analógicos a digitales se ninguna de estas ramas y nada
convirtió en el nuevo estándar de lo que allí se aprendía
en los negocios, se popularizó parecía tener alguna
un nuevo puesto de trabajo aplicación práctica en su vida
LOS ORIGENES DEL DISEÑO
GRAFICO ASISTIDO POR
COMPUTADORA

En ese mismo lugar, en 1962


Ivan Sutherland desarrolla el A los dos años se crea en la
sistema Sketchpad basado en Universidad de Cambridge el
su propia tesis doctoral “A Delta Technical Services y un
Machines Graphics año después se desarrolla el
Comunications System”. Con primer terminal gráfico
ello establece las bases que mediante tecnología raster de
conocemos hoy en día sobre la mano de Computervision.
los gráficos interactivos por
ordenador. Sutherland
propuso la idea de utilizar un
teclado y un lápiz óptico para
seleccionar situar y dibujar Finalmente, en 1981 se crea
conjuntamente con una Dassault System, así como
imagen representada en la también la empresa 3D/Eye
pantalla. Inc. se convierte en la pionera
en 3D y tecnología de
gráficos, basados en
desarrollos de la Universidad
Basado en ITEK Control Data
de Cornell. Unigraphics
Corp., en 1965 se
presenta Unisolid, el primer
comercializa el primer CAD
sistema de modelado sólido
con un precio de 500.000
US$. En ese año, el profesor sobre un ordenador PADL-2
J. F. Baker, jefe del
Departamento de Ingeniería
de la Universidad de
Cambridge, inicia en Europa
las investigaciones trabajando
con un ordenador gráfico
PDP11. A. R. Forrest

Cuatro años después,


Computervision desarrolla el
primer plotter (trazador) y un
año más tarde empresas del
mundo aeroespacial y del
automóvil
LOS PIONEROS DEL DISEÑO
GRAFICO DIGITAL

Proporciona a los diseñadores


nuevos procesos y capacidades,
mientras que otros criticaban
esto llamándolos a los que lo
usaban como nuevos primitivos.

Otros lo aceptaron como una


nueva herramienta innovadora
ya que perite dar tratamiento a
las imágenes luz, color entre
otros.

April Greiman es una


diseñadora gráfica Apasionada y
vitalista, es reconocida como
una de las primeras diseñadoras
que incorporó las herramientas
digitales y los ordenadores en el
desarrollo de sus trabajos,
experimentando con las
posibilidades que éstos
brindaban y viendo la
potencialidad que tenían para el
diseño gráfico. Greiman
desarrolló en sus trabajos un
estilo dentro de lo que
posteriormente ha sido
denominado como New Wave,
un planteamiento gráfico que
rompía con las premisas del
estilo suizo o también
considerado como un paso más,
posmoderno, de este estilo.
REVITALIZACION DEL DISEÑO
DE REVISTAS

Este renacer del diseño se


dio gracias a la informática. Su tipología desafiaba los
criterios fundamentales de la
legibilidad.
Gracias a los avances
tecnológicos en impresión y
software se logro que los
diseñadores se encaminaran
por la vía digital para sus
diseños.

A principios de la década de
los años 90 se inicio el
desarrollo de 2 aplicaciones
que cambiarían el Diseño
Grafico de la época.

La primera de ella es
QuarkXPress en 1987
(MAC) y adobe Photoshop
1988 esta es muy conocida
mundialmente.

Gracias a esas herramientas


se empezó a experimentar la
realización de publicaciones
digitales donde se evitaba
maquetas.

David Carson se hizo famoso


gracias a su inventiva grafica
en la década de los 90 se dice
que cambio el Rostro Publico
Del Diseño Gráfico “Rechazo
Las Tipografías
Convencionales”.

Ray Gun fue la primera


revista que fue enviada por
Carson en forma de archivo
electrónico para su
impresión.
LA FUNDICION DE TIPOS Los primeros sistemas digitales de Adobe Systems se volvió una fundición
DIGITAL diseño de tipos como el sistema Ikarus de tipos digital prolífica e influyente.
anterior al PostScript que en la década
de 1980 usaron los fabricantes de
maquinaria de colocación de tipos
eran muy caros. Entrenado como calígrafo y
matemático Stone fue director de
tipos de Adobe Systems antes de abrir
su propia fundición de tipos en 1990.
Stone fue una de las primeras familias
de tipos desarrollada para su lenguaje
de descripción de pagina PostScript
Cada versión tiene 3 fuentes de estilo
diseñada por Sumner Stone.
romano y 3 itálicas para un total de 18
tipos de letra en la familia.

La familia Stone tiene 3 versiones,


serif, san-serif e informal, que
Cuando los diseñadores desarrollaron
comparten las proporciones y la
un tipo de letra para un sistema
estructura básica de las formas de
propietario como el Linotipo o
letra.
Monotipo, podían tomar en cuenta la
naturaleza especifica del equipo de
La calidad de reproducción en las colocación de tipos.
impresoras laser de 300 dpi fue una
consideración importante en el
Los numerosos tipos de letra de
carácter de los diseños.
Twombly incluyen 3 familias
extraordinarias inspiradas en la
escritura histórica.
Carol Twombly y Robert Slimbach
surgieron como extraordinarios
diseñadores de tipos del personal de
Adobe, al crear diseños originales y
respetables adaptaciones digitales de
tipos de letra clásicos.
IMAGINACION DIGITAL La fotografía perdió su categoría como Las fronteras entre la fotografía, la
documento indiscutible de la realidad ilustración y las bellas artes
visual debido a que el software de comenzaron a derrumbarse junto con
imágenes electrónicas permite una las que separaban al diseñador, al
manipulación de la imagen uniforme e ilustrador y al fotógrafo.
indetectable.

Gorman creo variaciones de color del


Sin embargo, el acceso a los primeros logotipo de la MTV explorando los
sistemas de manipulación de controles de edición en un estudio de
imágenes era muy costoso y con televisión.
frecuencia se limitaba a los
diseñadores a usarlo solamente a
Muchas fotografías se digitalizaron, se
través de la dirección de los técnicos
manipularon en forma de silueta y se
especialistas.
combinaron electrónicamente en un
montaje electrónico.
En una imagen para la Mead Paper
Company, el diseñador Woody Pirtle
Discos ópticos, las posibilidades del
creo un libro surrealista, cuyas páginas
video de captura y edición, la
se abren para permitir que objetos y
impresión interactiva y los medios de
figuras floten en un cielo esplendido.
comunicación con base en el tiempo
expandieron la actividad del diseño
grafico al proporcionar oportunidades
continuas para indagar al inexplorado
La potente combinación del video y la potencial de las nuevas herramientas.
tecnología de impresión también
liberó nuevas posibilidades gráficas.
MEDIOS INTERACTIVOS Y EL El hipertexto es el texto en una El software Hypercard de la Macintosh
INTERNET pantalla de computadora que contiene diseñado por el programador de
enlaces a otro texto, y se puede computadoras Bill Adkinson fue una
acceder a él de inmediato con solo de las primeras aplicaciones del
colocar el cursor sobre la palabra clave concepto.
o icono y hacer clic con el mouse.

Los medios interactivos, también


llamados hypermedia, extienden el
Un suplemento en el hipertexto para concepto de hipertexto a una
el reporte anual de la corporación combinación de comunicaciones
Apple Computer de 1987 predijo la auditivas, visuales y cinematicas
llegada inminente de los medios unidas para formar un cuerpo
interactivos. coherente de información.

El CD-ROM contiene diversos medios Estos medios están enlazados para


de comunicación como animación, permitir que el espectador acceda en
ilustración, aun fotografías, sonido, una forma no lineal permitiéndole
texto y video. obtener la información que necesita a
lo largo de una trayectoria
personalmente escogida.
El diseñador gráfico tiene una función
de suma importancia al desarrollar el
lenguaje icónico necesario para que
Un flujo dinámico, con capacidades
los usuarios puedan acceder a una
técnicas en rápida expansión y
miríada de posibilidades de
crecientes posibilidades creativas está
información.
surgiendo.

El diseño gráfico está expandiéndose y


cambiando.

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