Está en la página 1de 4

UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR

“JACINTO JIJON Y CAAMAÑO”


Hermanitas de la Anunciación

REGLAMENTO
CAMPEONATO INTERNO DE DEPORTES
AÑO LECTIVO 2017-2018
INDOR FÚTBOL

1. REGISTRO

1.1. se registrará los jugadores de acuerdo con la lista de cada año de educación básica

1.2. torneo mixto

De 3ro EGB a 7mo EGB: 7 jugadores (mínimo 2 mujeres)

De 8vo EGB a 3ro BGU: 6 jugadores (mínimo 2 mujeres)

2. REGLAS DE JUEGO

2.1. El partido iniciara a la hora establecida

2.2. El partido se jugará con los jugadores completos en cancha.

2.3. Se permitirá los cambios y reingresos que crean necesarios en cada partido.

2.4. al ser un equipo llamado la atención por indisciplina reiteradas veces, quedara
inmediatamente fuera de la serie de partidos.

3. UNIFORMES E IMPLEMENTOS DEPORTIVOS

3.1. Todos los jugadores deberán estar uniformados con el uniforme interno de educación física y
la camiseta de su respectivo club [camiseta, short y medias idénticas para todos los jugadores].

3.2. Es obligatorio el uso de canilleras / espinilleras para todos los jugadores, incluyendo el
arquero, en el interior de la cancha.

3.3. Sólo al arquero se le permitirá usar pantalón de buzo como implemento opcional.

3.4. No se permitirá usar dentro de la cancha los siguientes artículos (aros, gargantillas, relojes,
gorras, etc.)

3.5. Los participantes deberán usar zapatillas deportivas (no pupillos y pupos)

3.6. Todo jugador que no cumpla con la regla del uniforme no podrá jugar.

3.7. El Torneo ocupará un balón N°. 4 de Fútbol: proporcionado por cada equipo

participante.
1
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR
“JACINTO JIJON Y CAAMAÑO”
Hermanitas de la Anunciación

4. TIEMPO DE JUEGO Y PUNTUALIDAD

4.1. Todos los juegos constarán de 2 tiempos de 20 minutos con un descanso en la mitad del
juego de 5 minutos.

4.2. Después de la hora señalada por la organización, se permitirá una espera de 5 minutos sólo al
primer juego de la jornada. Pasado este tiempo el equipo que está en la cancha estará facultado para
ganar por reglamento, el capitán pedirá esta resolución al árbitro.

4.3. Todos los equipos deben estar listos (con uniforme de juego y un mínimo de 5 jugadores) por
lo menos 3 minutos antes de su partido.

4.4. El equipo que no se presente sin ninguna justificación perderá el juego por dos a cero

4.5. Cualquier juego que se suspenda antes del término del primer tiempo por factores climáticos
o de otra razón que no sea pelea, será reprogramado por la organización.

5. ARQUERO

5.1. El arquero deberá tener unas 2 alternativas de camiseta por lo menos para distinguirse de
sus compañeros y del árbitro.

5.2. Si el arquero recibe el balón de un pase o tiro libre de su compañero no podrá jugarlo con las
manos, en caso de hacerlo será sancionado con un tiro libre indirecto en su contra siendo esta
cobrada en 2 lances.

5.3. Nada más el arquero puede iniciar el partido el saque de meta.

5.4. Si el arquero controla el balón con las manos y lo lanza al piso, no podrá volver a tomarlo con
las manos.

5.5. El saque de meta no podrá pasar la mitad de la cancha (se puede sacar con las manos o los
pies). Pero se es continuidad del juego puede lanzar la pelota pasando la mitad la cancha.

5.6. Si el portero lanza el balón con las manos y entra en el otro arco sin que nadie lo toque, no
será gol y se reanudará con un saque de meta del equipo contrario.

5.7. Si el portero agarra la pelota y sigue el juego y lanza el balón con el pie y entra en el otro arco
será gol.

6. SUSTITUCIONES

6.1. Toda sustitución se hará solicitando la autorización del árbitro desde la mitad la cancha.

6.2. Nada más pueden estar dentro de la cancha los jugadores y el tutor.

2
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR
“JACINTO JIJON Y CAAMAÑO”
Hermanitas de la Anunciación

6.3. De hecho, el cambio, el jugador que fue reemplazado sale de la cancha y se junta a los demás
suplentes fuera de la cancha.

6.4. El jugador deberá abandonar la cancha antes de entrar el sustituto. El que no respetar esta
regla será sancionado con tarjeta amarilla.

6.5. Las sustituciones serán que, los jugadores no podrán reingresar, solo tendrán que contar con
la autorización del árbitro y hacerla desde la mitad la cancha.

7. DISCIPLINA

7.1. Todo jugador que agredir de puño o verbalmente a un adversario o a cualquier persona será
expulsado del torneo.

7.2 Todo jugador que agredir física o verbalmente al árbitro, jugadores, espectador, será expulsado
del torneo.

7.3. Si un equipo protagoniza una pelea generalizada, será sancionado y la organización decidirá
si sigue o es expulsado, en base al informe del árbitro.

7.4. Todo jugador que demuestre una actitud antideportiva (mal comportamiento), será
sancionado con tarjeta roja y saldrá de la cancha definitivamente y la organización aplicará la sanción
disciplinaria (partidos de castigo).

7.6. Cuando un jugador acumule dos (2) tarjetas amarillas será suspendido por 1 juego
automáticamente [No hay excepción para esta regla].

7.7. El jugador que sea expulsado por roja directa será sancionado con dos (2) juegos.

8. PUNTAJE

PARTIDO GANADO = 3

PUNTOS PARTIDO EMPATADO = 1 PUNTO

PARTIDO PERDIDO = 0 PUNTOS

9. MODALIDAD DE JUEGO

9.1. eliminación simple

Lcdo. Alexander Criollo


CORDINADOR DEL AREA EEFF
3
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR
“JACINTO JIJON Y CAAMAÑO”
Hermanitas de la Anunciación

También podría gustarte